N.B.: La soluzione e la guida sono il frutto di un lavoro
svolto da me o da persone che mi hanno offerto il loro aiuto. Vi prego di non
copiare nulla facendolo passare per vostro - immagini comprese - o, almeno, di
chiedere il permesso
contattandomi prima di farlo.
Materia
Si definiscono Materia quelle piccole sfere
colorate in grado di far aumentare i parametri dei personaggi o di fornire loro
determinate abilità e magie. Si possono acquistare nei negozi o trovare per
terra, o ancora, possono essere ricevute in regalo dopo aver portato a termine
precise missioni.
Si differenziano, per colore ed effetto, in questo modo:
Nome
Descrizione
Spell/Magic
Di colore verde, permette l'utilizzo
di magie di attacco, di difesa e di supporto
Command
Di colore giallo, aggiunge un nuovo
comando alla lista delle azioni durante uno scontro
Support
Di colore blu, aumenta la forza o
modifica l'effetto della materia alla quale deve essere per forza
collegata. Si usa in combinazione con Spell, Summon e Command Materia,
alle quali va associata tramite gli slot delle armi che sono uniti tra
loro
Indipendent
Di colore fucsia, aumenta o modifica
i parametri dei personaggi o ha effetti particolari in battaglia
Summon
Di colore rosso, permette ai
personaggi di chiamare a sé le Summon in battaglia. Le Summon, durante
una battaglia, possono essere richiamate tante volte quant'è il livello
della sfera
Incastrate negli slot delle armi o delle protezioni dei personaggi, queste sfere
danno effetti diverso tipo e, a forza di essere usate, acquistano più forza e
rendono attive ulteriori abilità. Per fare un esempio, all'inizio la
Ice Materia
fa in modo che un personaggio acquisti la capacità di lanciare la magia Ice;
dopo un certo numero di battaglie ingaggiate con la stessa Materia, ossia quando
si saranno guadagnati sufficienti AP (Ability Points), il personaggio sarà in
grado di lanciare anche la magia Ice2, e così via. Quindi ciò che si consiglia è
di fare in modo che un personaggio abbia sempre con sé la stessa Materia, o che
comunque la si usi spesso, in modo che essa guadagni AP e possa avanzare di
livello.
Quando una Materia raggiunge il suo massimo livello, diventa una
Master Materia
e, allo stesso tempo, se ne crea un'altra dello stesso tipo (ma di livello base)
che può essere incastonata nell'arma di un altro personaggio.
Ecco la lista di tutte Materia esistenti, divise per categoria. Da notare che la
All Materia non funziona se collegata con le materia
Comet, Contain,
Exit, FullCure,
Shield e Ultima. Tra parentesi sono indicati gli AP necessari perché
la Materia raggiunga il livello successivo.
Spell/Magic Materia
Nome
Magia
AP
Locazione
Ice
Ice
Ice2
Ice3
2000
18000
35000
Cloud l'ha con sé fin dall'inizio
Lightning
Bolt
Bolt2
Bolt3
2000
18000
35000
Cloud l'ha con sé fin dall'inizio
Restore
Cure
Cure2
Regen
Cure3
2500
17000
25000
40000
La troverete poco prima di arrivare
al Reattore n° 1
Fire
Fire
Fire2
Fire3
2000
18000
35000
Si può comprare nel Materia Shop del
Settore 7, a Midgar
Poison
Bio
Bio2
Bio3
5000
20000
38000
Si trova al 67° piano del Quartier
Generale della Shinra
Earth
Quake
Quake2
Quake3
6000
22000
40000
Si può comprare nel Materia Shop a
Kalm Town
Heal
Poisona
Esuna
Rsist
12000
52000
60000
Si può comprare nel Materia Shop a
Kalm Town
Revive
Life
Life2
45000
55000
Si può comprare nel Materia Shop a
Junon
Seal
Sleep
Silence
10000
20000
Si può comprare nel Materia Shop a
Junon
Transform
Mini
Toad
8000
24000
Sui binari del Monte Corel
Mystify
Confuse
Berserk
12000
25000
Si può comprare nel Materia Shop nel
Gongaga Village
Time
Haste
Slow
Stop
8000
20000
42000
Si può comprare nel Materia Shop nel
Gongaga Village
Gravity
Gravity
Demi
Demi2
Demi3
Si ottiene dopo aver sconfitto Gi
Nattak nella cava di Gi
Destruct
DeBarrier
DeSpell
Death
6000
10000
45000
Si ottiene da Sephiroth nella Shinra
Mansion
Barrier
Barrier
MBarrier
Reflect
Wall
5000
15000
30000
45000
Si può comprare nel Materia Shop di
Rocket Town
Exit
Escape
Remove
10000
30000
Si può comprare nel Materia Shop di
Rocket Town
Comet
Comet
Comet2
12000
60000
La si può trovare in una casa nella
Forgotten City
Fullcure
Fullcure
100000
La si può trovare nel retro
dell'Item Shop del Cosmo Canyon, ma solo nel Disco 3
Contain
Freeze
Break
Tornado
Flare
5000
10000
15000
60000
Si ottiene dal piccolo chocobo
bianco a Mideel, grattandolo dietro le orecchie dopo avergli
somministrato dell'Erba Mimett
Ultima
Ultima
100000
A North Corel, dopo aver fermato il
treno
Shield
Shield
100000
Nell'ultimo cratere Mako, sotto un
masso vicino alla palude
Master
Magic
Tutte le magie
---
Nel Cosmo Canyon e dal viaggiatore a
Kalm Town
Command Materia
Nome
Comandi
AP
Locazione
Steal
Steal
Mug
50000
---
Equipaggiata sin dall'inizio; si può
trovare anche nelle fogne di Midgar
Sense
Sense
40000
Nel parco giochi con lo scivolo,
Settore 6 di Midgar
Enemy
Skill
E.Skill
---
Al 68° piano del Quartier Generale
Shinra
Throw
Throw
Coin
60000
---
Yuffie l'ha con sé quando entra a
far parte del gruppo
Manipulate
Manipulate
40000
Cait Sith l'ha con sé quando entra a
far parte del gruppo
Deathblow
D.Blow
40000
Sulla strada vicina ad un tronco del
Gongaga Village
Morph
Morph
100000
Nel Tempio degli Ancient
Double
Cut
2x Cut
4x Cut
150000
---
Nell'aereo sommerso vicino al Gold
Saucer, raggiungile col sottomarino
W-Summon
W-Summon
250000
La ottenete con un punteggio di
64000 BP al Battle Square del Gold Saucer
Slash
All
Slash-All
Flash
150000
---
All'interno dell'Ancient Forest
Mime
Mime
100000
Nella grotta sotto Wutai (necessario
un Chocobo Verde o d'Oro)
W-Magic
W-Magic
250000
Nel Final Dungeon, sopra al Command
Counter
W-Item
W-Item
250000
All'estremità sud del condotto
ferroviario sotterraneo di Midgar City (Disco 2)
Master
Command
Tutti i comandi
---
Nel Cosmo Canyon e dal viaggiatore a
Kalm Town
Support Materia
Nome
Descrizione
AP
Locazione
All
Usa la magia associata
su tutto il gruppo di nemici o di alleati
35000
Nella Beginner's Hall
(Sala dei Principianti), Settore 7, Midgar
Elemental
Attribuisce all'arma
utilizzata l'elemento della Spell Materia alla quale è associata
80000
Al 62° piano del
Quartier generale Shinra
Added Effect
Attribuisce all'arma
utilizzata lo status della Spell Materia alla quale è associata
100000
Nella Grotta di Ginattak,
sotto il Cosmo Canyon
MP Absorb
Se viene usata la
materia alla quale è associata, allo stesso tempo si assorbono MP al
nemico
100000
Nello scrigno nel
negozio d'oggetti di Wutai
HP Absorb
Se viene usata la
materia alla quale è associata, allo stesso tempo si assorbono HP al
nemico
100000
Cat House, Wutai
Added Cut
Attacca fisicamente dopo
l'uso della materia alla quale è associata
200000
Sentiero che porta dai
laghi alla cima della montagna (Great Glacier)
MP Turbo
Il numero di MP
necessario per lanciare le magie sale, ma allo stesso tempo viene
incrementata la potenza delle magie stesse
120000
Nel Whirlwind Maze
Steal as well
Se viene usata la
materia alla quale è associata, allo stesso tempo viene usato il comando
"Ruba" sul nemico
200000
In una caverna sulle
Montagne di Wutai, a patto che abbiate il Leviathan Scales, che si trova
nel Reattore sottomarino di Junon
Magic Counter
Contrattacca con la
Spell o la Summon Materia associata
---
È uno dei premi al
Chocobo Racing, nel Gold Saucer
Final Attack
Usa la materia alla
quale è associata quando il personaggio muore
160000
È uno dei premi al
Chocobo Racing, nel Gold Saucer
Quadra Magic
Usa quattro volte la materia abbinata
200000
Nella Grotta che si trova sull'isola a Est della Chocobo Farm (necessario un Chocobo Verde o
d'Oro)
Sneak Attack
Inizia la battaglia
usando la materia alla quale è abbinata
150000
Si ottiene vincendo la
Special Battle nella Battle Arena del Gold Saucer
Counter
Contrattacca con la
Command Materia associata
---
Nel Final Dungeon
Indipendent Materia
Nome
Descrizione
AP
Locazione
Cover
Aumenta la difesa e subisce gli
attacchi al posto di un alleato
40000
Nel giardino a destra della casa di
Aeris
Chocobo
Lure
Attira i Chocobo quando vi trovate
su una delle loro orme sulla World Map
---
Si compra da Choco Bill nella
Chocobo Farm
Long
Range
Il personaggio attacca con la stessa
forza anche dalla seconda linea
80000
Nella Mythril Cave, dopo esser
saliti su una pianta rampicante
Counter
Attack
Il personaggio contrattacca
immediatamente dopo aver subito un colpo nemico
100000
Si ottiene dopo aver sconfitto il
Materia Keeper sulle Montagne di Nibelheim
Enemy
Lure
Attira un maggior numero di
nemici
50000
La ottenete con un punteggio di 250
BP al Battle Square del Gold Saucer
Speed
Plus
Incrementa il parametro Velocità del
personaggio
100000
La ottenete con un punteggio di
4000 BP al Battle Square del Gold Saucer
MP Plus
Aumenta il numero massimo di MP del
personaggio
50000
Si può acquistare nel Materia Shop
del Cosmo Canyon
HP Plus
Aumenta il numero massimo di HP del
personaggio
50000
Si può acquistare nel Materia Shop
del Cosmo Canyon
Luck
Plus
Aumenta il parametro Fortuna del
personaggio
100000
Nel Tempio degli Ancient
Magic
Plus
Aumenta il potere magico del
personaggio
---
Nella Corral Valley Cave
Gil Plus
Incrementa il numero di Gil ottenuti
a fine battaglia
150000
La ottenete con un punteggio di
10000 GP al Wonder Square del Gold Saucer
Pre-Emptive
Aumenta la probabilità di un attacco
prioritario
80000
Gold Saucer
EXP Plus
Incrementa il numero di punti EXP
ottenuti a fine battaglia
150000
La ottenete con un punteggio di 2000
GP al Wonder Square del Gold Saucer
Enemy
Away
Riduce la probabilità di scontri
casuali
50000
È uno dei premi al Chocobo Racing,
nel Gold Saucer
HP <->
MP
Inverte gli HP massimi con gli MP
massimi
80000
Nella grotta a Nord di North Corel
(necessario un Chocobo Nero o d'Oro)
Mega All
Usa qualunque magia e qualunque
comando su tutto il gruppo di nemici o di alleati
160000
Nel Final Dungeon
Underwater
Viene rimosso il timer durante lo
scontro con Emerald Weapon
---
Viaggiatore a Kalm Town
Summon Materia
Nome
Attacco
AP
Locazione
Choco/Mog
-Deathblow
-Fat Chocobo
35000
Assistete al balletto dei Chocobo
nella Chocobo Farm (Dischi 1-2-3)
Shiva
Diamond Dust
50000
Salvate Priscilla dal mostro Bottom
Swell a Junon (Disco 1)
Ifrit
Hellfire
60000
Sconfiggete il boss Jenova Birth
sulla nave (Disco 1)
Ramuh
Judgement Bolt
70000
La trovate nella stanza d'attesa del
Gold Saucer, prima di gareggiare per vincere la Buggy
Titan
Anger of the Land
80000
Date un'occhiata al macchinario
distrutto nei pressi di Gongaga Town
Odin
-Steel Bladed Sword
-Gunge Lance
90000
Aprite la cassaforte nella Shinra
Mansion di Nibelheim e affrontate il boss ( la combinazione è 36
incrementando la cifra, 10 decrementando, 59 incrementando e 97
incrementando)
Kjata
Tetra-Disaster
140000
Nella Sleeping Forest, dopo il Bone
Village; è un affare rosso che saltella in un angolo dello schermo e che
potrete trovare prima di aver recuperato la Lunar Harp
Bahamut
Mega Flare
120000
Nel Tempio degli Antichi, si riceve
una volta sconfitto il Red Dragon (Disco 1)
Alexander
Judgement
150000
In una caverna del Grande
Ghiacciaio; la potrete raggiungere a partire dall'enorme campo innevato
nel quale vi perderete, tenendo la direzione Est e proseguendo poi lungo
il sentiero. Dovrete aver recuperato dell'acqua da una pozza d'acqua a
Sud-Est del punto marcato sulla mappa, per poi mostrarla alla donna
della caverna
Neo
Bahamut
Giga Glare
20000
La troverete nel cratere la prima
volta che lo raggiungerete all'inseguimento di Sephiroth, nella stessa
schermata del Save Point, vicino al bordo inferiore (Disco 2)
Leviathan
Tidal Wave
100000
Sconfiggete il padre di Yuffie,
Godo, nel sottogioco della pagoda di Wutai (dovrete impegnare Yuffie in
cinque scontri, uno per ciascun piano della pagoda)
Phoenix
Phoenix Flame
180000
Dovrete vincere la battaglia a Fort
Condor per la difesa della Huge Materia (Disco 2)
Hades
Black Cauldron
250000
Nell'aereo sommerso, raggiungibile
con il sottomarino, raggiungete la stanza-magazzino dopo lo scontro con
i Turks. La Hades Materia è vicina alle rovine dell'elicottero (Dischi
2-3)
Bahamut
Zero
Tera Flare
250000
Si ottiene al Cosmo Canyon,
nell'osservatorio. Dovrete avere già ottenuto la Bahamut e la Neo
Bahamut e dovrete aver recuperato la quarta Huge Materia, di colore blu
(Disco 3)
Typoon
Disintegration
250000
Si trova in un grande contenitore
nella Old Forest (Dischi 2-3)
Knights
of The Round
Ultimate End
500000
Nella caverna sulla Round Island,
situata quella a Nord-Est della mappa e in essa non riportata; per
raggiungerla dovrete cavalcare un Chocobo d'Oro (Dischi 2-3)
Master
Summon
Invoca una delle Summon
in possesso per un infinito numero di volte in battaglia
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