N.B.: La soluzione e la guida sono il frutto di un lavoro
svolto da me o da persone che mi hanno offerto il loro aiuto. Vi prego di non
copiare nulla facendolo passare per vostro - immagini comprese - o, almeno, di
chiedere il permesso
contattandomi prima di farlo.
Limit Break
Le limit break sono attacchi speciali eseguibili
dai personaggi quando la loro barra Limit è carica. Sono utili ed estremamente
potenti e gli effetti e la potenza di esse variano per ogni personaggio.
Innanzitutto, per chi non lo sapesse, la barra limit è quella barra (vicina al
nome del personaggio) che si riempie ogni qualvolta si riceve un danno da un
nemico in battaglia. Quando comincia a lampeggiare significa che il personaggio
può sferrare la sua limit, infatti noterete che nel menu comando l'opzione "Attack"
si sarà trasformata in "Limit". Se a fine battaglia il personaggio conserva
ancora la sua barra limit piena, potrà sferrare la sua limit durante la
battaglia successiva.
È importante sapere che ogni personaggio (ad esclusione di
Cait Sith) possiede 4 differenti livelli di limit, e che
i primi 3 livelli sono formati da 2 limit break ciascuno
(la regola in questo caso non vale per Vincent, che ha una sola limit per ogni
livello).
Ad esempio Cloud nel primo livello di limit possiede due diverse tecniche,
Braver e Cross-slash; le sue limit di secondo livello sono invece Blade Beam e
Climhazzard, e così via (date un'occhiata alla tabella più in basso).
Per quanto riguarda l'apprendimento delle limit di primo, secondo e terzo
livello, vale in generale la regola espressa in questa tabella:
Lv
Limit
Apprendimento della prima
Limit
Apprendimento della
seconda
1
È disponibile fin da subito
È necessario usare la prima
8 volte
2
È necessario sconfiggere 80 nemici (60 nel caso di
Vincent)
È necessario usare la
prima 6 volte
3
È necessario sconfiggere 80 nemici (in questo caso la
regola vale anche per Vincent)
È necessario usare la
prima 4 volte
Per quanto riguarda le limit di quarto livello, esse possono essere apprese
soltanto attraverso degli oggetti ottenuti portando a compimento determinate
azioni. Una volta in possesso di questi oggetti dovrete selezionarli dal menu "Item"
e darli al personaggio giusto: funzioneranno solo nel caso in cui il personaggio
in questione abbia imparato tutte le limit break dei livelli precedenti.
Trucco: per far avanzare
rapidamente il livello di limit dei propri personaggi, date loro l'oggetto Hyper
e andranno in status Fury. In questo modo la barra limit si riempirà molto più
velocemente quando verranno colpiti in battaglia, con la conseguenza logica che
potrete usare più spesso le vostre tecniche speciali e far sì che i personaggi
apprendano più in fretta le limit del livello successivo.
Fate clic su un personaggio a scelta per visualizzarne la relativa tabella:
Cloud salta su un nemico trapassandolo con la sua spada.
Cross-Slash
Cloud attacca con vari colpi un nemico, talvolta
riuscendo a paralizzarlo.
2
Blade Beam
La spada di Cloud sprigiona un raggio a forma di
mezzaluna che, colpendo il nemico, arreca una gran quantità
di danno; lo stesso raggio si divide nel numero di nemici
rimasti e arreca loro dei danni minori di 2/3 rispetto al
nemico colpito per primo.
Climhazzard
Con una spinta enorme Cloud affonda la lama della sua
spada all'interno del corpo del nemico e con un balzo
trascina la sua spada saltando in aria infliggendo molti
danni.
3
Meteorain
Cloud scaglia una pioggia di meteoriti su tutti i
nemici, causando danni multipli. Molto più utile se usata su
un nemico singolo, dal momento che il danno si divide per il
numero di tutti i nemici.
Finishing Touch
Un tornado spazza via tutti i nemici dal campo di
battaglia. Inefficace contro i boss, ai quali causa comunque
un gran quantitativo di danni.
4
Omnislash
Cloud attacca i nemici con una serie di colpi di spada.
La tecnica diventa veramente devastante con
l'equipaggiamento di una spada potente, come ad esempio
l'Ultima Weapon.
Come ottenerla: recatevi al Battle Square
del Gold Saucer. Qui dovrete lottare con un gran numero di
nemici per arrivare a totalizzare un totale di 32.000 BP
(Battle Points). Tenete presente che sconfiggendo mostri con
status alterati vi farà guadagnare un maggior numero di BP.
Prima di lanciarvi nell'impresa assicuratevi di possedere
un'arma adeguata (l'Ultima Weapon) e di avere un sufficiente
numero di GP per giocare (almeno 200). Infatti non potrete
lasciare l'area nemmeno per salvare, altrimenti il vostro
punteggio sarà azzerato e dovrete ricominciare dall'inizio!
Un'enorme palla di fuoco fuoriesce dall'arma di Barret e
colpisce il nemico.
Mindblow
Un colpo simile al precedente, ma anziché togliere HP al
nemico azzera i suoi MP.
2
Grenade Bomb
Barret lancia una granata che colpisce tutti i nemici.
Hammerblow
Colpisce un nemico spazzandolo via dal campo di
battaglia. Inefficace contro i boss.
3
Satellite Beam
I nemici vengono colpiti dai raggi provenienti da un
satellite. Utile contro un gruppo di nemici numeroso.
Ungarmax
Simile alla limit precedente; colpisce tutti i nemici
causando danni multipli.
4
Catastrophe
Barret si alza in aria ed esegue un attacco
potentissimo, utile sia contro un nemico singolo che contro
più avversari.
Come ottenerla: dopo aver recuperato la Huge
Materia a North Corel, raggiungete la casa vicina alla locanda (a
sinistra della schermata) e parlate con la donna col
berretto verde. Vi darà un ricordo di suo marito, che consiste appunto
nell'ultima limit di Barret.
Tifa colpisce il nemico con una serie di colpi
determinati dall'esito della slot machine. Se esce "Yeah!"
il colpo sarà al massimo della sua potenza, mentre con
"Miss" non andrà a fine.
Sommersault
Tifa esegue un potente calcio con salto mortale.
2
Water Kick
Tifa esegue un calcio con l'aiuto dell'acqua.
Meteodrive
Solleva il nemico per poi scaraventarlo a terra.
3
Dolphin Blow
Attacco del tutto simile al "Colpo di Delfino" di Zell.
Tifa viene aiutata dai delfini per sferrare il suo potente
uppercut al nemico.
Meteostrike
Simile a Meteodrive, ma il nemico viene sollevato molto
più in alto, per poi essere scaraventato con grandissima
potenza a terra.
4
Final Heaven
Tifa colpisce con una forza devastante... un attacco
veramente distruttivo!
Come ottenerla: inserite Tifa in squadra,
andate a Nibelheim ed entrate in casa di Tifa. Dovrete
suonare il tema dell'Higwind col pianoforte per poter
leggere una lettera da Zangan per Tifa, contenente la sua
quarta ed ultima limit. Provate più volte a premere la
seguente combinazione (a volta capita che esca un gil dal
pianoforte, e ciò significa che il ritmo non è corretto,
perciò tentate di nuovo): ,
,
,
+
,
+
,
,
,
,
+
,
,
,
,
.
Nota: potete anche
sostituire
con
.
Infligge status Stop e Mutismo ai nemici,
immobilizzandoli e impedendo loro di lanciare magie.
2
Breath of the Earth
Cura le alterazioni di status di tutta la squadra.
Fury Brand
Fa sì che le barre limit dei compagni di squadra si
riempiano.
3
Planet Protector
Una barriera rende la squadra temporaneamente
invulnerabile.
Pulse of Life
Cura le alterazioni di status e ripristina totalmente
sia gli HP che gli MP del gruppo.
4
Great Gospel
Ripristina totalmente gli HP della squadra e la rende
temporaneamente invulnerabile.
Come ottenerla: entrate nella caverna a
Sud-Est di Midgar. Per raggiungerla nel Disco 1, dovrete
entrare a Costa del Sol a bordo della Buggy e prendere la
nave in modo da tornare a Junon. Così facendo vi troverete
sull'altro continente con la Buggy a disposizione.
Raggiungete la grotta (guarda dov'è segnato "Old Man's
House" sulla "World
Map") e troverete un uomo che dorme. Vi dirà il
numero delle battaglie che avete affrontato, e nel caso in
cui le ultime due cifre del numero siano uguali e dispari (ad esempio
133, 255, 377, ecc.) vi darà un Mithril Orb (nel caso in cui
le ultime due cifre sono pari, come ad esempio in 122 e 144,
otterrete accessori come Bolt Bracelet, Bolt Ring, Ice
Bracelet e via dicendo). Ottenuto il Mithril, andate ora dal
venditore di armi vicino al Gongaga Village (si tratta della
casetta rosa sulla World Map; volendo, qui potete riposare
gratuitamente) e scambiate l'oggetto con
l'ultima limit di Aeris; in alternativa potete optare per il
Gold Bracelet, ma non potrete più ottenere il Great Gospel.
Attiva Haste su tutti gli alleati e aumenta la loro
difesa
2
Blood Fang
Simile allo Sled Fang, ma è più potente e assimila sia
HP che MP dal nemico.
Standurst Ray
Una pioggia di stelle cadenti colpisce i nemici per 12
volte, danneggiandoli abbondantemente (molto utile contro i
boss).
3
Howling Moon
Red attiva su se stesso gli status Haste e Berserk, che
durano fino alla fine dello scontro.
Earth Rave
Simile a Stardust Ray, ma gli attacchi sono solo cinque,
anche se ancora più potenti.
4
Cosmo Memory
Colpo distruttivo con il quale fa esplodere un'enorme
sfera di fuoco addosso ai nemici.
Come ottenerla: dovete recarvi a Nibelheim,
entrare nella Shinra Mansion, salire
le scale e girare a destra per trovare una cassaforte. Dagli
indizi che troverete sparsi per la villa ricaverete la
seguente combinazione: "36 A DESTRA, 10 A SINISTRA, 59 A
DESTRA, 97 A DESTRA". Nel comporla state attenti a non
andare oltre il numero richiesto nemmeno di un'unità, o vi
toccherà ripetere l'operazione da capo. Se avrete fatto
tutto nel modo giusto verrete attaccati da un mini-boss:
Lost Number. Dopo averlo sconfitto otterrete Cosmo Memory,
la quarta ed ultima limit di Red XIII; inoltre troverete per
terra la Summon Materia Odin e una chiave d'oro, grazie alla
quale potrete andare a fare una visita a Vincent e fare in
modo che si unisca a voi (vedi "Missioni
Secondarie": Personaggi Bonus).
Cait Sith lancia un paio di dadi causando danni ai
nemici. Il danno corrisponde al numero determinato dal
lancio dei dadi più due zero (se ad esempio esce 7 il danno
complessivo è "7+00", ossia 700) .
2
Slots
Stavolta gli effetti della limit sono determinati dal
risultato di una slot machine (come avveniva per Setzer in
FFVI). Ecco i vari esiti:
- 3 Stelle (Mog Dance): un moguri ripristina HP/MP alla
squadra curando tutte le alterazioni di status;
- 3 Re (Toy Soldier): sei soldatini attaccano il nemico;
- 3 Bar (Summon): viene invocata una summon a caso;
- 3 Mog (Transform): Cait Sith diventa gigante e i compagni
di squadra scompaiono dal campo di battaglia. A fine
battaglia l'unico a guadagnare EXP è Cait, gli Hp della
squadra vanno tutti a 3.333 e gli MP a 333;
- 3 Cuori (Lucky Girl): la mira della squadra sale a 100;
- 3 Cait (Instant Victory): tutti i nemici muoiono (raro);
- 2 Cait + 1 Bar: muoiono tutti i membri della squadra,
causando il Game Over (anche questa possibilità è abbastanza
rara).
Cid spicca un balzo e trafigge un nemico col tridente.
Dynamite
Accende un candelotto di dinamite con la sigaretta e la
lancia contro il gruppo nemico... boom! ^^
2
Hyper Jump
Spicca un balzo in aria e cade affondando la sua lancia
contro il gruppo nemico.
Dragon
Un drago attacca i nemici, poi trasferisce i suoi HP ed
MP a Cid, che ne recupera una parte.
3
Dragon Dive
Potentissimo attacco con il quale colpisce 6/8 volte,
provocando ogni volta fino a 9.999 HP di danno.
Big Brawl
Simile a Dragon Dive; Cid attacca i nemici con colpi
potenti e rapidissimi.
4
Highwind
Cid chiama l'Highwind e l'equipaggio dell'aeronave
inizia a fare fuoco contro i nemici.
Come ottenerla: dal secondo disco in poi,
raggiungete l'aeroplano sommerso grazie al sottomarino.
Entrate e cercate l'ultima limit di Cid all'interno di una
cassa.
Yuffie colpisce l'avversario con un semplice ma potente
colpo della sua arma.
Clear Tranquil
Recupera un po' di HP a tutta la squadra.
2
Landscaper
Yuffie crea un terremoto che fa sussultare il gruppo
nemico, danneggiandolo abbondantemente.
Bloodfest
Attacca per 10 volte i nemici causando danni letali.
3
Gauntlet
Un tornado blu esce da terra per risucchiare e
danneggiare tutti i nemici.
Doom of the Living
Simile a Bloodfest, ma molto più devastante; molto utile
contro i boss.
4
All Creation
Un potente fascio di luce esplode contro tutti i nemici.
Come ottenerla: recatevi a Wutai con Yuffie
in squadra. Sconfiggete i boss nella pagoda, compreso il
padre di Yuffie (con l'arma Conformer non dovreste avere
problemi). Riceverete l'ultima limit e la Leviathan Materia.
Vincent si trasforma in un mostro simile a un Behemot e
rimane tale per il resto della battaglia (non è possibile
controllarlo ed agisce in modo autonomo, così come in tutte
le limit di livello successivo).
Attacchi: in questo stato Vincent utilizza le mosse
Beast Flare e Berserk Dance, entrambe di elemento fuoco.
Assicuratevi che i nemici non assorbano questo elemento, o
non farete altro che ripristinare i loro HP.
2
Death Gigas
Si trasforma in un mostro stile Frankestein e acquista
un'elevata difesa fisica.
Attacchi: utilizza le mosse Gigadunk e Livewire, di
elemento tuono. Chiaramente assicuratevi di non combattere
contro nemici dello stesso elemento.
3
Hellmasker
Si trasforma in un mostro munito di sega elettrica e
acquista un'elevata difesa magica.
Attacchi: utilizza Splatter Combo, che colpisce i nemici
con la sega per cinque volte, e Nightmare, che causa danni e
infligge gli status Sonno, Mutismo, Confusione, Mini e Frog.
4
Chaos
Vincent si trasforma in un grande demone alato ed
utilizza gli attacchi Chaos Saber e Satan Slam. Quest'ultima
mossa fa sì che ai nemici venga inflitto lo status Morte o
che vengano colpiti da teschi infuocati.
Come ottenerla: durante il Disco 2,
raggiungete la cascata vicina a Junon Town per mezzo del
sommergibile o grazie ad un Chocobo verde, nero o d'oro. Con
Vincent in squadra, assistete alla scena tra lui e Lucretia
e capirete alcune cose sul suo passato. Tornate in questo
stesso luogo durante il Disco 3 e riceverete l'ultima limit,
nonché l'arma più potente di questo enigmatico personaggio
(Death Penalty).
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