N.B.: La soluzione e la guida sono il frutto di un lavoro
svolto da me o da persone che mi hanno offerto il loro aiuto. Vi prego di non
copiare nulla facendolo passare per vostro - immagini comprese - o, almeno, di
chiedere il permesso
contattandomi prima di farlo.
Gold Saucer
Il Gold Saucer
è un grande parco di divertimenti presente nel mondo di Final Fantasy VII. Lo si raggiunge dal villaggio di North Corel, andando a sinistra,
ovvero seguendo l'indicazione del cartello al quale è vicina una bambina.
La prima volta che entrerete in questo meraviglioso posto (Disco 1) vedrete un
filmato, rimarrete a dormire e avranno luogo diversi eventi (tra cui
"L'appuntamento al Gold Saucer"),
tuttavia non potrete esplorare bene tutte le sezioni del parco. Quando ci
tornerete nel Disco 2 e 3 potrete invece visitarlo da cima a fondo.
Il costo dell'ingresso è di 3000 gil ogni volta, altrimenti, pagando 30.000 gil,
potrete entrare tutte le volte che vorrete senza pagare (e in questo modo avrete
pagato una sorta di vitalizio, o abbonamento che vi durerà in eterno).
Una cosa importante da ricordare è che all'interno del Gold Saucer la moneta
circolante è il GP e non più il gil. Sappiate che 1 GP equivale a 100 guil.
Nella prima schermata c'è un salvataggio a pagamento (5 GP), e ogni tanto
compare un uomo che vi cambia i gil in GP.
Ma veniamo al sodo: questo posto si divide in "square", diverse zone adibite a
diverse funzioni.
Speed Square: qui potrete gareggiare sulle montagne russe sparando agli
elicotteri e a diverse creature per ottenere punti. Verso la fine del percorso,
tra gli ufo ce ne sarà uno gigante, il quale vi frutterà ben 10.000 punti a
patto che lo distruggiate. Alla fine della corsa, se avrete ottenuto abbastanza
punti, otterrete un premio. La prima volta esso consisterà in un ombrello e
l'ultima consisterà nella spada di Sephiroth, la vera ed inimitabile Masamune!
Peccato sia inutilizzabile dai vostri personaggi, anche se una delle tante
leggende che ruotano attorno a FFVII dice che portandola a Bugenhagen, il nonno
di Red XIII, questo vi chiederà di dargliela e rispondendo di sì ve la
trasformerà in un'arma equipaggiabile.
Chocobo Square: in quest'area potrete gareggiare per vincere GP o oggetti di
pregio, a seconda delle scommesse fatte da altri appassionati. Sappiate che
vincendo un alto numero di volte potrete avere un gran numero di oggetti invece
dei GP, dal momento che quest'ultimi saranno esauriti.
Per quanto riguarda le corse ce ne sono di due tipi: lunga (long) e corta
(short). In ognuna di esse correrete contro altri avversari, fra cui il più
forte è Tehio, il Chocobo nero che ha la stamina sempre molto più alta alta di
voi (può perfino superare i 999). Per usare la stamina in corsa dovete tener
premuto il pulsante
,
dopo aver premuto
all'inizio per impostare l'uso
di stamina in abilità manuale. Ricordate: non usatela sempre, ma solo all'inizio
e alla fine... non vi preoccupate nel caso in cui vi superino, altrimenti
usatela ma con parsimonia.
Trucco: se tenete premuti
,
,
e
farete correre il Chocobo più velocemente e
recupererete stamina.
Per finire sappiate che una volta vinte tre corse, accederete al "rank"
successivo.
Show Square: qui niente di speciale... sarà utile solo una volta con Aeris,
insieme alla quale assisterete ad una recita i cui protagonisti sono un
cavaliere, una regina e un drago.
Battle Square: qui ci sarà da divertirsi! In questa zona, a forza di
combattere, guadagnerete punti speciali con i quali potrete comprare molte cose
interessanti (come l'ultima Limit di Cloud). Per esibirvi sul ring dovrete
sborsare 5 GP, ma ne varrà la pena.
Dovrete scegliere un personaggio tra i vostri da spedire nell'arena per
affrontare una sequenza di otto battaglie consecutive contro gruppi di mostri
scelti casualmente. Al termine di ogni scontro vi verrà mostrato l'ammontare dei
BP (Battle Points) guadagnati; potrete scegliere di abbandonare portando a casa
il malloppo, oppure proseguire; in questo caso sarete sottoposti alla roulette
delle penalità.
Potrebbe capitarvi un qualsiasi tipo di penalità tra le seguenti: "Poison"
(status Veleno), "Frog" (status Rana), "Mini-Cloud" (status Minimun), "Red Orb"
(impedisce l'utilizzo delle Summon Materia), "Yellow Orb" (impedisce l'utilizzo
delle Command Materia), "Green Orb" (impedisce l'utilizzo delle Magic Materia),
"Purple Orb" (impedisce l'utilizzo delle Independent Materia), "Blue Orb"
(impedisce l'utilizzo delle Support Materia), "Five Orbs" (impedisce l'utilizzo
di tutte le Materia), "Ring" (annulla l'effetto degli accessori indossati),
"Bag" (impedisce l'utilizzo di oggetti), "Luck Plus 7" (il parametro Luck -
Fortuna - viene dimezzato), "Boots" (il parametro Speed Plus - Velocità - viene
dimezzato), "HP & MP" (gli HP e gli MP massimi vengono dimezzati), "MP Sign"
(gli MP massimi vengono dimezzati), "MP Zero" (gli MP massimi vengono ridotti a
zero), "Sword" (viene abbassata la potenza d'attacco), "Bracelet" (viene
abbassata la difesa fisica), "Stopwatch" (la Velocità viene ridotta di 30
volte), "Lv Down" (abbassa il proprio livello di 5); oppure potreste scegliere
"Cure", in questo caso godrete del ripristino dei vostri HP.
Se siete di livello superiore a 60, scegliete Cloud con una buona limit, la
Summon Knights of The Round, le magie Meteor2, Ultima e Regen.
Dopo diverse volte che sarete usciti vittoriosi dagli scontri, potrete
cimentarvi in una nuova modalità di gioco, nella quale i mostri saranno molto
più duri da battere, ma logicamente otterrete più punti. L'ultimo mostro è
sempre e per forza Proud Cloud, quello che affrontate anche a Midgar. Ricordate
che nel caso in cui veniate sconfitti non sarà Game Over, ma otterrete solo un
Tissue (fazzoletto) come premio di consolazione.
Un consiglio: se avete già affrontato diversi combattimenti e la vostra
situazione è critica, abbandonate la gara. Così facendo non rischierete di
perdere tutti i punti guadagnati fino a quel momento. Attenzione però,
abbandonando la Battle Square perderete tutti i punti che avrete guadagnato,
dunque prima di iniziare a combattere assicuratevi di avere l'ammontare di GP
necessari per raggiungere i premi che desiderate. Per ottenere i premi dovrete
spendere i BP guadagnati attraverso una delle due macchinette all'entrata del
Battle Square.
Ecco la lista di ciò che potrete portarvi a casa:
Disco 1
Premio - BP necessari
Potion - 80
Phoenix Down - 160
Shrapnel - 320
Ether - 640
Mimett Greens - 1280
Fury Ring - 2560
Enemy Lure - 5120
Pre-Emptive - 10240
Speed Plus - 20480
Champion Belt - 41960
Disco 2
Premio - BP necessari
Phoenix Down - 100
Remedy - 200
Minett Greens - 400
Enemy Lure - 800
Chocobo Feather - 1600
S-Mine - 3200
Pre-Emptive - 6400
Speed Plus - 12800
Champion Belt 25600
OmniSlash 51200
Dischi 2 e 3
Premio - BP necessari
Remedy - 100
Enemy Lure - 250
Right Arm - 500
Pre-Emptive - 1000
Reagan Greens - 2000
Speed Plus - 4000
Stardust - 8000
Champion Belt - 16000
OmniSlash - 32000
W-Summon - 64000
Wonder Square: si tratta di una specie di sala-giochi, nella quale potrete
giocare con la moto (ripeterete il pezzo della fuga da Midgar), sciare con lo
snowboard (come durante la fuga al villaggio delle nevi), guidare il sottomarino
(come nella battaglia a Junon, fare qualche tiro a canestro, giocare al
videogioco di Mogu e molto altro.
Ci sarà pure una signora che in cambio di GP vi darà cose come l'abbonamento al
Gold Saucer, la materia per ottenere più punti d'esperienza e quella per
ottenere una maggior quantità di guil a fine battaglia (queste ultime due sono
opzioni nascoste sotto i punti di domanda). Comandi della moto: per un colpo di spada a sinistra,
per un colpo di spada a
destra, tasti direzionali per muoversi. Lo scopo è arrivare fino in fondo al
percorso senza far toccare il camion ai nemici. Più moto nemiche si eliminano,
più punti si ottengono. Oltre alle spadate, per sconfiggere gli avversari è
possibile spingere le moto nemiche al muro per farle scivolare. Le moto rosse
sono le più difficili da distruggere. Comandi dello snowboard: per girare meglio (accompagnato sempre dai tasti
direzionali),
per il salto... durante il salto premere i tasti direzionali per
muoversi a piacere, mentre premere
o il tasto "giù" per rallentare. Lo scopo è
prendere tutti i palloncini in un buon tempo per passare alla pista successiva.
Le cose che alla fine contano sono la tecnica, il numero dei palloncini e il
tempo. Comandi del sottomarino: per lanciare un siluro,
per usare il freno e, se tenuto
premuto, la retromarcia;
per muoversi, tasti direzionali per le direzioni,
per
il cambio di visuale e
per attivare il radar. Esistono due tipi di sottomarini:
rossi, difficili da battere e gialli, un po' meno. Ce n'è anche uno rosso più
grande degli altri che se abbattuto frutta più punti. Basket: si tira col tasto
(più lo si tiene premuto, più il tiro è lungo). Mogu game: per far volare il moguri dovrete dare 5 bacche con
e premere "Start"
per la conferma... ma lasciate perdere, perché avrete bisogno di una giornata
intera per capire il tutto. Il costo di ogni partita è di 10 GP. Lotta virtuale (3D Battle): premete
per effettuare un attacco alto,
per un
attacco ad altezza media,
per un attacco basso. Lotta manuale: premete molto velocemente il tasto
. I due avversari sono Sumo
Westler e Westler, quest'ultimo più difficile da battere.
Round Square: si tratta della panoramica. Ci si sale in due e ci verrete la
prima volta con Aeris, Tifa, Yuffie o Barret (vedi "L'appuntamento al Gold Saucer").
Non si ottiene nulla, ma se proprio avete voglia di buttar via 300 gil... ^^
Ghost Square: si tratta di un albergo, all'interno del quale ci sarà anche un
negozio (verrete serviti da uno scheletro) e potrete alloggiare per 10 GP. La
prima volta soggiornerete qui gratuitamente nel Disco 1.
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