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FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda TheBlackPec » 09/03/2012, 23:32

Platinato in 53 ore
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda Jaccko86 » 10/03/2012, 16:22

finalfu ha scritto:Io ho platinato in 62 ore con guida. Senza guida o aiuti vari è impossibile completarlo al 100%.

Fu, l'ho platinato in 69 ore senza guida. Ovviamente qualche consiglio me l'hanno dato e qualcosa ho letto, ma di certo non è un gioco impossibile da platinare senza. :P
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda andrummer » 10/03/2012, 16:44

Jaccko86 ha scritto:
finalfu ha scritto:Io ho platinato in 62 ore con guida. Senza guida o aiuti vari è impossibile completarlo al 100%.

Fu, l'ho platinato in 69 ore senza guida. Ovviamente qualche consiglio me l'hanno dato e qualcosa ho letto, ma di certo non è un gioco impossibile da platinare senza. :P


Beh insomma...quando devi andare a cercare oggetti/persone in altre epoche senza guida non è una passeggiata...e spesso sono fuori fase e Mog non reagisce alla loro presenza.
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda Serah » 12/03/2012, 1:39

La storia non è lunghissima ma è comunque ricca di elementi. Ed è pur vero che senza una buona guida alcune cose non è facile trovarle, ma ciò non preclude che non possa essere finito tutto senza.
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda Zell » 12/03/2012, 13:10

Jaccko86 ha scritto:
finalfu ha scritto:Io ho platinato in 62 ore con guida. Senza guida o aiuti vari è impossibile completarlo al 100%.

Fu, l'ho platinato in 69 ore senza guida. Ovviamente qualche consiglio me l'hanno dato e qualcosa ho letto, ma di certo non è un gioco impossibile da platinare senza. :P

Dici? Io certe cose non le avrei mai trovate... ad esempio due scrigni praticamente invisibili, uno a Oerba e l'altro nella Torre di Agastya. Per non parlare di quei punti in cui bisogna inventarsi di lanciare Mog (nel pozzo di Oerba, nell'ologramma ad Academya 4XX DD...) o delle cose da rifare con il Paradoscopio attivo o, ancora, dei mostri rarissimi che appaiono solo in determinati luoghi con Mania combattiva (e altre volte solo SENZA Mania combattiva). :nono: Senza guida alcune cose sono proprio impensabili, a meno che uno non setacci il gioco provandole tutte, con conseguente spreco di tempo.
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda andrummer » 12/03/2012, 17:48

Zell ha scritto:Dici? Io certe cose non le avrei mai trovate... ad esempio due scrigni praticamente invisibili, uno a Oerba e l'altro nella Torre di Agastya. Per non parlare di quei punti in cui bisogna inventarsi di lanciare Mog (nel pozzo di Oerba, nell'ologramma ad Academya 4XX DD...) o delle cose da rifare con il Paradoscopio attivo o, ancora, dei mostri rarissimi che appaiono solo in determinati luoghi con Mania combattiva (e altre volte solo SENZA Mania combattiva). :nono: Senza guida alcune cose sono proprio impensabili, a meno che uno non setacci il gioco provandole tutte, con conseguente spreco di tempo


Una vita non basta...concordo
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda Jaccko86 » 12/03/2012, 18:04

Boh, per alcune cose mi sono fatto consigliare (tipo il fattore c nella torre di agastya, la comparsa di alcuni mostri con mani combattiva e il superquiz), per altro non ho avuto tanti problemi.... alla fine non è proprio impossibile completarlo senza guida! io non l'avevo, ripeto XD.
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Re: FINAL FANTASY XIII-2 è CORTO!!! no?

Messaggioda fivebyfive » 13/03/2012, 11:24

Non si può misurare la lunghezza di un gioco con il fattore "ore", io ho terminato la storia principale in 28 ore.

Per alcuni possono sembrar poche ma non ho riscontrato strategemmi tipo fetch quest infinite per allungare il brodo.
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