Volevo far presente un paio di cose che nella guida non vengono menzionate e ho verificato rigiocando in questi giorni:
1- Scegliendo lo scettro come arma da tenere nel tuffo del cuore, si avrà un MP extra a livello 1, più un MP bonus a lv up. Ciò implica che alla fine si avranno 2 MP in più rispetto alle altre due scelte iniziali. Tuttavia, ciò si ripercuote sul numero totale di slot oggetti, che non subirà variazioni.
2- Scegliendo lo scudo invece, gli MP resteranno invariati; mentre a beneficiarne in modo permanente saranno gli slot oggetti: 2 in più rispetto al normale.
3- scegliendo infine la spada si avrà la peggiore scelta fra i 3 elementi, visto che aumenterà solo di uno gli slot oggetti e non ci saranno aumenti per gli MP.
Naturalmente tutto questo tenendo conto che i parametri di AP, ATT e DIF per quanto diversiciati possono essere massimizzati tramite oggetti.