
Nomura starebbe scegliendo in questi giorni le immagini e i video da presentare prossimamente alla stampa. Egli assicura che, rispetto a quanto mostrato nel trailer dello scorso anno, la grafica di gioco è migliorata parecchio. Come ogni Final Fantasy dell'era PlayStation, Versus conterrà cut-scene in tempo reale, così come filmati pre-renderizzati. In particolare, è stato sottolineato che le cut-scene sono per il 70% in tempo reale e per il 30% pre-renderizzate, e che quest'ultime vengono realizzate da Visual Works, lo studio grafico che si è occupato dei filmati FMV di molti videogiochi targati Square. Nomura ha precisato che la capacità del team di sviluppare scene in tempo reale ha raggiunto vette molto alte, ma che in alcuni casi si è ritenuto opportuno ricorrere a filmati pre-renderizzati: è il caso della scena in cui Noctis incontra Stella dinnanzi al dipinto di Etro, scena che nell'ultimo trailer sfruttava invece il motore grafico del gioco.
Nomura ha dichiarato infine che sicuramente il gioco sarà mostrato approfonditamente nel corso di quest'anno, ma che ancora non sono stati programmati eventi specifici. La cosa certa - assicura - è che la prossima volta che vedremo immagini del gioco esse proverranno direttamente da una PS3.
L'intervista sfiora rapidamente anche l'argomento Final Fantasy X HD: questo remake per PS3 e PS Vita sarà sviluppato internamente dal Production Department 1 di Square Enix, il team al quale sono affidati i principali titoli della serie Final Fantasy.

Varie informazioni sulla Fabula Nova Crystallis da Dengeki!
scritto da: Nao | in data: 25-10-2011 | 17:38La rivista ha elogiato Final Fantasy Type-0 per la grande quantità di contenuti e la tensione del battle system, e al gioco è stato dato un [90/90/95/90]: niente male! I recensori hanno notato che il la versione retail è più facile rispetto alla demo, ed evidenziato che durante il gioco bisognerà cambiare UMD più di una volta.
I capitoli iniziali e quelli finali saranno infatti sul primo UMD, mentre i capitoli intermedi e le parti che hanno a che fare con il multiplayer saranno sul secondo. L'unica critica che è stata mossa riguarda la telecamera, che in certe aree del gioco non è delle migliori.
Sullo stesso numero, sono state rilasciate nuove informazioni riguardanti Final Fantasy XIII-2 e provenienti direttamente dal direttore del gioco, Motomu Toriyama.
Prima di tutto, si parla del casinò annunciato nel trailer del Tokyo Game Show. Il casinò sarà presente in una grande città chiamata Xanadu. In questa città si potrà inoltre prendere parte a delle gare con i Chocobo, nonché giocare con le slot-machine.
I dungeon presenti nel gioco si chiameranno invece "Time Labyrinths", e sono stati inseriti per accontentare i fan che erano rimasti delusi dalla loro mancanza all'interno di FFXIII. I Time Labyrinths saranno comunque del tutto opzionali.
La rivista dice anche qualcosa su Sazh Katzroy, personaggio il cui ruolo non è stato ancora spiegato. Secondo la rivista, Sazh si trova su Gran Pulse e sta cercando di migliorare il mondo in un modo o nell'altro.
Gli ultimi dettagli riguardano il titolo più atteso della Fabula Nova Crystallis, ovvero Final Fantasy Versus XIII. Tetsuya Nomura ha annunciato in una mini-intervista presente nell'ultimo numero di Dengeki che, ora che lo sviluppo di Final Fantasy Type-0 è stato interamente ultimato, il prossimo titolo sul quale Square-Enix si concentrerà sarà finalmente Final Fantasy Versus XIII.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Final Fantasy XIII-2 uscirà in Giappone il 15 dicembre 2011, in Nord America il 31 gennaio 2012 e in Europa il 3 febbraio 2012, sia su PlayStation 3 che su Xbox 360.

Per quanto riguarda il seguito del tredicesimo capitolo, nessuna novità da segnalare, ma è possibile ammirare un nuovo artwork di Serah in computer grafica.
Nella pagina dedicata a Type-0, invece, oltre a Trey e Cater (già descritti in una delle scorse news), viene mostrato l'aspetto di Bahamut, che utilizzerà raggi laser per attaccare i nemici dalla distanza.
A seguire, ecco l'aspetto della mappa del mondo di Type-0.
Final Fantasy XIII-2 uscirà in Giappone nel mese di dicembre, su PlayStation 3 e Xbox 360.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP.

Le ultime novità riguardanti Final Fantasy XIII-2 e Type-0
scritto da: Zell | in data: 15-08-2011 | 22:02Come avevamo anticipato, la demo di Final Fantasy Type-0 è finalmente disponibile sul PlayStation Network giapponese e in rete. Se morite dalla voglia di provarla, potete scaricarla da questo link. Pesa circa 332 MB e richiede una PSP con firmware 6.39 o superiore.
Esplorando il codice della demo, alcuni giocatori hanno scoperto l'esistenza di una nuova studentessa della Classe Zero: si chiama Cater, è la numero 4 del gruppo e utilizza un fucile. Inoltre, è stata confermata la presenza di Bahamut, che naturalmente sarà una delle invocazioni utilizzabili.Ricordiamo che Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. La colonna sonora del gioco, composta da Takeharu Ishimoto, conterrà una canzone della band Bump Of Chicken: il singolo, intitolato "Zero", uscirà il 5 ottobre, costerà circa 9 euro e conterrà due canzoni. Per il mese di gennaio è prevista un'edizione limitata del singolo, che includerà le tracce Zero, Smile e Zero "Final Fantasy Type-0" Opening Version, nonché un DVD bonus. Quest'edizione speciale, che costerà circa 14 euro, godrà di una copertina disegnata da Yoshitaka Amano in persona.
Secondo quanto dichiarato da Tetsuya Nomura, sia Final Fantasy Type-0 sia Final Fantasy XIII-2 saranno presentati al prossimo Tokyo Game Show, mentre Final Fantasy Versus XIII sarà del tutto assente.
A proposito di Final Fantasy XIII-2, ecco un buon numero di immagini nuove di zecca. La maggior parte di esse si concentra sul moguri che accompagnerà Serah e Noel lungo il loro viaggio. A quanto pare, sia su Pulse che su Cocoon i moguri sono creature assai rare. Mog, oltre a fungere da arma per Serah (trasformandosi in arco o spada), sarà in grado di rivelare tesori nascosti, condizionare l'inizio dei combattimenti e non solo: il tenero moguri potrà essere letteralmente lanciato verso luoghi irraggiungibili a eriori ricompense. Per finire, Mog rivelerà a Noel e Serah una moltitudine di informazioni riguardo all'universo del gioco.Secondo quanto dichiarato da Square Enix, le prossime immagini riguardanti FFXIII-2 saranno pubblicate il 22 agosto.
Un'altra informazione riguardante FFXIII-2 viene da Georgia Van Cuylenburg, che nel precedente episodio doppiava Vanille. Su Twitter, l'attrice ha confermato di essere stata ingaggiata anche per il sequel, rivelando che stavolta il suo lavoro è stato "un'esperienza molto diversa"...
Concludiamo quest'articolo con una scan dell'ultima copertina di Dengeki PlayStation, rivista che questa settimana celebra il 500° numero. Per l'occasione, Nomura ha disegnato un artwork raffigurante Noctis, Lightning, Noel, Serah, Machina e Rem, ovvero i protagonisti dei titoli della Fabula Nova Crystallis.

Tetsuya Nomura torna a parlare di Final Fantasy Versus XIII!
scritto da: Zell | in data: 13-07-2011 | 09:56È da mesi che non ricevevamo notizie su questo titolo; per la precisione, dalla conferenza del 18 gennaio scorso, la cosiddetta Square Enix 1st Department Production Premiere.

Ecco un elenco delle novità a cui ha fatto cenno Nomura:
- le cut-scene di Versus saranno "manipolabili". Ciò può voler dire che saremo in grado di muovere la telecamera a piacimento durante le scene d'intermezzo.
- nei precedenti Final Fantasy, venivano usati modelli diversi per le scene-evento e per il gameplay vero e proprio. Ovviamente, i modelli dei personaggi utilizzati per le cut-scene erano dotati di un maggior numero di poligoni. Nomura ha detto che in Versus non sarà così, in quanto i modelli utilizzati saranno pressoché gli stessi sia per le cut-scene che per il gameplay.
- i combattimenti saranno dinamici e vi saranno "cambi di situazione" che manterranno il gameplay stimolante.
- la redazione di Famitsu si è stupita della qualità di alcuni screenshot presentati da Nomura. La cura della grafica ha portato via molto tempo, in particolare nello studio delle luci.
- gli screenshot offerti a Famitsu mostrano varie aree della città. Uno screenshot mostra l'arcata di un edificio che pare ispirato a qualche monumento italiano (forse si tratta ancora di Piazza San Marco a Venezia). In quest'immagine sono presenti sia Noctis che un Behemoth. Questo screenshot ha impressionato notevolmente la redazione di Famitsu per via della sua qualità grafica.
Un altro screenshot, invece, mostra l'effetto della luce sugli ambienti a seconda che sia notte o giorno. Vi ricordiamo che in Versus sarà presente il ciclo giorno-notte.
- a quanto pare, uscirà in commercio un telefonino identico a quello usato da Noctis, proprio come accadde con il Panasonic utilizzato da Cloud in Final Fantasy VII: Advent Children).
Il telefono cellulare, all'interno di Versus, ci permetterà di scattare "fotografie" in ogni luogo, in modo da conservare screenshot del gioco.
- attualmente è in corso la registrazione delle voci dei personaggi. I quattro protagonisti maschili (Noctis, Ignis, Gladiolus e Prompto) sosterranno conversazioni molto "realistiche" nelle quali le voci si sovrapporranno l'una all'altra. I doppiatori hanno dovuto registrare le proprie voci riunendosi nello stesso studio simultaneamente.
- Takeshi Nozue, co-registra di Advent Children, è stato coinvolto nello sviluppo di Versus per via della sua esperienza in fatto di luci.
E con questo è tutto. Ora attendiamo che Famitsu pubblichi gli screenshot di cui si è fatta menzione. Nomura ha concluso l'intervista dicendo di non sapere quando sarà in grado di svelare altre informazioni riguardanti Versus e scusandosi ancora una volta per l'attesa.

Nomura parla ancora di FFXIII-2, Type-0, Versus e Dissidia 012
scritto da: Zell | in data: 01-02-2011 | 10:29- Final Fantasy Type-0: 01 - 02
- Final Fantasy XIII-2: 01 - 02 - 03
- Final Fantasy Versus XIII: 01 - 02
- Dissidia 012 Final Fantasy: 01 - 02 - 03
- Kingdom Hearts 3D: 01 - 02
A quanto pare l'ondata di notizie post conferenza del 18 non è ancora finita: oggi apprendiamo che Nomura, intervistato da Famitsu, ha rilasciato ulteriori dettagli circa i videogiochi ai quali sta lavorando.
Innanzitutto, si è parlato di Final Fantasy XIII-2: Nomura sta lavorando ai volti dei personaggi che torneranno in questo capitolo. Come avevamo anticipato, alcuni di essi subiranno evidenti modifiche e avranno "sembianze inaspettate". I costumi, invece, sono disegnati da Yusuke Naora (direttore artistico di Type-0): il vestiario del personaggio maschile che compare nel teaser trailer di FFXIII-2 è stato disegnato proprio da Naora. A quanto pare, Nomura ha lavorato solo marginalmente al nuovo look di Lightning: ha disegnato una bozza del personaggio, ma poi è stato il direttore artistico Isamu Kamikokuryou a preparare l'artwork finale.
Per quanto riguarda Final Fantasy Type-0, Nomura si è limitato a fornire alcune linee guide al team di sviluppo, formato da alcuni dei programmatori che lavorarono a Crisis Core FFVII. L'obiettivo di Nomura è stato quello di rendere le battaglie di gioco ancora più dinamiche di quelle di Crisis Core.
Inoltre, Nomura ha suggerito agli sviluppatori di creare una mappa del mondo ricca di dettagli ed elementi che la rendessero interessante e, durante le battaglie, di posizionare i personaggi in modo diversificato, anziché tutti nello stesso punto (ad esempio, il personaattaccherà dalla distanza).
Nomura ha svelato che al gioco contribuiranno circa cinquanta doppiatori e che alcuni di essi potranno suonare familiari: ad esempio, i doppiatori giapponesi di Cloud e Zack hanno preso parte al progetto.
Sempre secondo Nomura, la grafica di Type-0 è qualcosa che va "oltre il livello permesso dalla PSP".
Nell'intervista si è discusso brevemente anche di Final Fantasy Versus XIII e, in particolare, su una scena del trailer. Nomura spiega che nel gioco vi sono diversi tipi di Behemoth; quello nel trailer è uno dei più grossi ed è stato scelto perché è molto più efficace contro gli edifici e i vari elementi di cui è composta la città: il mostro, mentre cerca di stanare Noctis, distruggerà cabine telefoniche, alberi e quant'altro. Tuttavia, attaccherà il ponte (come si vede nel trailer) solo se Noctis vi camminerà sopra. Il gioco, a detta di Nomura, è pieno di stratagemmi e soluzioni alternative: con un tale livello di libertà, sarà impossibile scoprire ciò che Versus ha da offrire mediante una sola partita. Il percorso da seguire, infatti, non è uno solo: nella battaglia contro il Behemoth, il giocatore può anche scegliere di utilizzare una scala d'emergenza e raggiungere il tetto di un palazzo; oppure, di saltare su una specie di ventola d'aria per spiccare il volo e vedere la città dall'alto (scoprendo così tesori nascosti, ha aggiunto Nomura).
La città in questione è governata dal padre di Noctis. Esplorando il resto del mondo, ci si imbatterà in villaggi così grandi da sorprendervi. Come anticipato, il tempo scorrerà in modo naturale (giorno - notte) e i mostri si comporteranno in modo diverso a seconda di questo fattore.
Fabula Nova Crystallis a parte, Nomura ha discusso anche di Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy. Yuna, la protagonista femminile di Final Fantasy X, è uno dei personaggi annunciati di recente. Nomura non metteva mano al design dell'invocatrice dai tempi di Kingdom Hearts II ed è stato lieto di farlo.
Come sapete, gli ultimi due personaggi di cui è stata confermata la presenza nel gioco sono Gilgamesh e Prishe. Riguardo a quest'ultima, è stata selezionata all'interno di una rosa di personaggi di Final Fantasy XI tra i quali figuravano Kam’lanaut e Eald’narche.
Vi ricordo che manca poco più di un mese all'uscita giapponese di Dissidia 012 (e poco meno di due mesi all'uscita europea): nelle prossime settimane vedremo in dettaglio lo stile di battaglia di Gilgamesh e Prishe e scopriremo quali saranno le ultime new entry del cast.

La lettura di queste pagine, oltre che molto interessante, è consigliatissima: vi permetterà di rivalutare la storia di FFXIII, di comprenderla più in profondità e di prepararvi ai temi che verranno trattati in FFXIII-2 e Versus.
Le informazioni sono state tratte dalla guida Ultimania Omega di Final Fantasy XIII, dall'Archivio del gioco, nonché da considerazioni sparse qua e là sul web. Con tutta probabilità, in futuro le varie pagine verranno integrate con ulteriori dettagli.
Tenete presente, ovviamente, che il testo è disseminato di spoiler per coloro che non hanno portato a termine FFXIII.
Inoltre, Buone nuove sia per i detrattori sia per gli amanti del tredicesimo capitolo della serie: nell'ultima intervista di Famitsu a Motomu Toriyama (che avevamo tradotto parzialmente in questa news), il director di Final Fantasy XIII-2 assicura che il gioco è stato concepito tenendo ben in mente le critiche mosse al suo predecessore. FFXIII-2 sarà ricco di NPC ("non playable characters") con cui interagire, nonché villaggi e città da visitare. Il team di sviluppo è partito con l'idea di creare un mondo più grande e molto più vivo, che rifletta i cambiamenti avvenuti dopo la fine di Final Fantasy XIII. Per questo motivo, sperimenteremo un sistema di viaggio totalmente nuovo e un mondo più aperto.
Toriyama spiega inoltre che FFXIII-2 verrà sviluppato in tempi relativamente brevi grazie al recupero di una buona quantità del materiale scartato dal precedente episodio per motivi di tempo e spazio. Se vi ricordate, tempo fa gli sviluppatori avevano intenzione di utilizzare questo materiale (perlopiù locazioni e missioni extra) e metterlo a disposizione sotto forma di DLC, ma poi il progetto fu accantonato.

Fabula Nova Crystallis e FFXIII-2: intervista a Kitase e Toriyama
scritto da: Zell | in data: 28-01-2011 | 10:54
Notate qualcosa di diverso in questo logo? Esatto, nel sottotitolo è stato eliminato il numero "XIII" ed è rimasto solo Final Fantasy. Toriyama e Kitase spiegano che ciò è dovuto al cambio di nome di Agito XIII (divenuto Final Fantasy Type-0): questo videogioco continua a far parte del progetto FNC, quindi non sarebbe stato coerente mantenere il numero XIII nel logo.
Come sapete, nel corso della conferenza del 18 gennaio è stato mostrato un video che narra la storia alla base dei titoli della FNC. Nel caso in cui ve lo siate persi, nella pagina "Mitologia" trovate la traduzione completa della storia, con tanto di immagini.
Kitase ha spiegato che questo video è stato mostrato per permettere ai giocatori di comprendere la mitologia sulla quale si fondano i vari titoli della Fabula. Il filmato è stato realizzato da un team capitanato da Yusuke Naora (che è anche il direttore artistico di Type-0), mentre il racconto vero e proprio è opera di Kazushige Nojima (che si sta occupando della sceneggiatura di Versus XIII). Il libro su cui si basa la mitologia è stato scritto ben cinque anni fa, ma è rimasto chiuso per tutto questo tempo, ed è stato riaperto solo in occasione della conferenza.
Se ci avete fatto caso, il trailer in questione non raffigura dèi dalle sembianze umane: Kitase spiega che, se essi fossero stati mostrati come umani, i vari titoli della FNC sarebbero stati vincolati a rappresentarli in quella precisa maniera; l'obiettivo, invece, è proprio quello di permettere agli sviluppatori di ogni gioco di trarre spunto dalla mitologia in modo libero e non seguendo delle immagini prestabilite.
In realtà, il logo della FNC mostra una figura dall'aspetto vagamente umano: si tratta di uno degli dèi citati nella mitologia, ma Kitase non ne ha svelato il nome, lasciando che siano i giocatori a scoprirlo.
La seconda parte dell'intervista si concentra sulla storia di Final Fantasy XIII-2 e contiene grossi spoiler per coloro che non hanno ancora portato a termine FFXIII. Uomo avvisato, mezzo salvato. ^^Toriyama spiega innanzitutto il motivo per cui si è deciso di realizzare questo sequel. La ragione principale è, a suo dire, la richiesta dei fan di tutto il mondo. Inoltre, Toriyama e il suo team hanno voluto ritrarre ancora una volta il personaggio di Lightning. FFXIII termina lasciando una domanda in sospeso: "Lightning è davvero felice?". Final Fantasy XIII-2 darà una risposta chiara a questo interrogativo.
Episode I, il breve romanzo incluso nella versione Xbox 360 giapponese di FFXIII (e di cui vi stiamo offrendo la traduzione), funge da prologo di FFXIII-2. Tutti, apparentemente, torneranno a condurre la loro vita di sempre. Questo significa che Lightning tornerà ad essere sola? Lo scopo del nuovo viaggio di Lightning sarà quello di trovare il modo di aiutare Vanille e Fang?
Toriyama sottolinea il fatto che il sacrificio di Fang e Vanille ha lasciato delle ferite aperte nel cuore di tutti: la storia di FFXIII-2 non si concentrerà solo su Lightning, ma anche su altri alleati che sono rimasti colpiti da tale sacrificio. Toriyama assicura che vi saranno nuovi personaggi.
Gli intervistatori di Famitsu (come quelli di Dengeki qualche giorno fa) chiedono poi se FFXIII-2 conterrà balli e canzoni pop come FFX-2. Kitase risponde che il gioco sarà "serio" e Toriyama aggiunge: dal momento che Vanille e Fang non ci sono più e che Cocoon è andata distrutta, non è possibile che la storia sia totalmente felice. Anzi, FFXIII-2 mostrerà aspetti più dark e misteriosi rispetto al suo predecessore.
Inoltre, come già abbiamo riportato nei giorni scorsi, l'ambientazione principale del gioco sarà diversa da quella di FFXIII, ma il mondo del tredicesimo capitolo sarà comunque presente in qualche modo.
Famitsu fa notare che Lightning ha perso tutti i poteri di l'Cie (magie, abilità e invocazione). Toriyama, scherzosamente, dice che forse Lightning è diventata una creatura ancora più speciale rispetto ad un l'Cie. Ed è diventata anche più... sexy. Toriyama ammette che gli abiti di Lightning possano sembrare più succinti, ma il loro scopo è quello di valorizzare il suo modo di essere e le sue qualità più nobili. In questo gioco indossa un costume più "fantasy" e ciò influirà anche sul design delle armi in suo possesso.
Riguardo al trailer mostrato durante la conferenza, esso inizia con Lightning davanti ad una specie di altare. Toriyama precisa che non si tratta di un altare, ma di una specie di trono e che questo è molto importante.
Per quanto riguarda l'uomo misterioso mostrato verso la fine del trailer, Toriyama spiega: Lightning ha una nuova missione e, mentre cerca di portarla a termine, finisce per scontrarsi con quest'uomo. È un personaggio molto potente e in grado di combattere allo stesso livello di Lightning.
L'intervista si conclude con un suggerimento per i giocatori: conservate i file di salvataggio di Final Fantasy XIII. Il team di sviluppo di FFXIII-2, infatti, sta prendendo in considerazione l'idea di premiare i fan in qualche modo, probabilmente con qualche contenuto bonus o qualche oggetto speciale da utilizzare nel gioco.

Final Fantasy Versus XIII: il trailer in alta definizione!
scritto da: Zell | in data: 27-01-2011 | 10:55In questo post trovate una traduzione dei dialoghi.
Potete vedere il filmato anche sul sito ufficiale del gioco.
Potete scaricare il video sul vostro computer attraverso questo indirizzo (clic col tasto destro per selezionare "Salva con nome").
Cliccando qui, invece, potete visualizzare una serie di screenshot tratti dal trailer.
La data d'uscita di Final Fantasy Versus XIII, titolo sviluppato in esclusiva per PS3, deve ancora essere annunciata.

Anticipazioni su FFXIII-2, Versus, Type-0 e Dissidia 012!
scritto da: Zell | in data: 25-01-2011 | 10:28Le scan non sono ancora trapelate, ma i testi sì, per la precisione quelli contenuti nell'ultimo numero di Dengeki.
Ecco, per ogni titolo, un elenco delle informazioni pubblicate.
Le seguenti informazioni sono state estratte da un'intervista a Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama:
- La parola chiave per il sistema di battaglia è "Magia in Azione". Nonostante i personaggi siano armati, la magia rimane l'arma principale;
- Un'importante idea alla base del gioco è che "non è indispensabile l'aiuto di altre persone". La modalità multiplayer può essere sfruttata anche da un singolo giocatore;
- I giocatori saranno in grado di partecipare alle partite degli altri giocatori, ma solo per un periodo di 3 minuti. Questa durata potrebbe essere estesa, ma Type-0 non è un gioco pensato per essere giocato continuamente insieme ad altri amici;
- Machina e Rem sono due dei protagonisti del gioco. La trama principale ruota attorno a dodici personaggi che formeranno la squadra principale, ma ce ne saranno anche altri. A quanto pare, i personaggi principali saranno 12+2, e questo "+2" fa riferimento a Machina e Rem, che saranno divisi dal resto del gruppo;
- In battaglia è possibile utilizzare un massimo di tre personaggi per volta. Una volta che un personaggio muore, viene rimpiazzato da uno di quelli di riserva (un po' come in FFXII);
- Sarà possibile viaggiare da un campo di battaglia all'altro attraverso la mappa del mondo;
- Quando si gioca da soli, è possibile che altri giocatori partecipino alla battaglia in corso;
- Aiutando gli altri giocatori, si guadagneranno dei punti.
- La storia di FFXIII-2 inizia su Gran Pulse dopo la fine di FFXIII;
- La prima parte della trama, come previsto, fa riferimento ai fatti narrati in Episode I (il racconto incluso nella versione International di FFXIII, uscita per Xbox 360 in Giappone);
- Oltre a Lightning, nel gioco appariranno anche altri personaggi, ma sotto sembianze inaspettate. Alcuni di questi saranno molto diversi da come li conoscevamo;
- FFXIII-2 sarà un seguito a tutti gli effetti. Il gioco permetterà di scoprire alcune cose successe in FFXIII e che non sono state mostrate;
- La storia di FFXIII-2 sarà più dark e misteriosa di quella del predecessore e si concentrerà sulla dea Etro e sulla ricerca della porta che conduce al mondo invisibile (vedi "Mitologia");
- Il gioco non sarà caratterizzato da quell'atmosfera pop e kitsch che permeava Final Fantasy X-2;
- Il sistema di battaglia sarà un'evoluzione dell'ATB system di FFXIII;
- Gli sviluppatori stanno prendendo in considerazione le opinioni dei giocatori giapponesi e stranieri riguardo ai personaggi, alla storia e all'interfaccia di gioco;
- È possibile che il gioco offra una modalità "Difficile".
- La schermata di battaglia mostrerà i nomi dei personaggi;
- Le magie avranno diversi effetti a seconda del personaggio che le utilizza;
- Il ragazzo biondo è un amico di Noctis. Gli altri due sono amici di Noctis dall'infanzia. Quello con gli occhiali ricopre il ruolo di consulente tattico di Noctis;
- Il ragazzo biondo è bravo con i fucili ed è l'unico in grado di prendere la mira e scoprire i punti deboli dei nemici;
- Quando gli altri personaggi usano pistole o fucili, non hanno un mirino, ma un semplice "lock-on" (aggancia-bersaglio);
- Nel gioco sono presenti una gran quantità di armi e Noctis è in grado di usarle tutte;
- In battaglia, il party può essere costituito da un massimo di tre persone. Tuttavia, i membri che non stanno prendendo parte allo scontro si uniranno alla conversazione;
- Ci sono altri personaggi giocabili oltre ai quattro che conosciamo (e che sono mostrati su Dengeki). Tuttavia, il gioco non godrà di un gran numero di personaggi giocabili;
- Tetsuya Nomura dice che il personaggio di Noctis non è "cool" (figo). È un ragazzo normale che pensa di essere forte, ma non lo è così tanto quanto crede;
- In alcune scene del trailer mostrato alla conferenza del 18 è possibile vedere dei paesaggi naturali. Il tempo scorrerà in modo naturale: mattina, pomeriggio, sera e notte;
- Il personaggio che si vede verso la fine del trailer (all'incirca al sesto minuto) non è Stella, bensì un nemico;
- Sarà possibile rubare veicoli ed utilizzarli. Si potranno guidare aeronavi, automobili e... Chocobo;
- Quando il padre di Noctis (l'uomo sul trono visto nel trailer) dice "Non puoi essere re", non si riferisce a Noctis (contrariamente a quanto hanno pensato tutti);
- Sempre su Dengeki, Nomura ha concluso dicendo: "Questo è l'anno di Type-0 e FFXIII-2, perciò dimenticatevi di Versus per un po'. Abbiate pazienza e cercate di capire che stiamo provando a realizzare qualcosa di incredibile;
- A quanto pare, non scopriremo altro su Versus fino al prossimo E3.
- Una volta terminata la storia di Duodecim (che segue un ordine prestabilito), sarà possibile affrontare quella del Dissidia originale. La storia di Dissidia sarà all'interno di Duodecim sotto forma di "sezione di un dungeon" e potrà essere giocata liberamente, nell'ordine che si preferisce;
- Come anticipato, il giocatore potrà creare delle missioni e condividerle con altri giocatori. Utilizzando le icone dei personaggi, sarà possibile stabilire dei dialoghi e creare così delle mini-storie;
- A quanto pare, anche il sito ufficiale del gioco distribuirà delle missioni;
- Nomura, intervistato da Dengeki, ha detto che lui e gli altri sviluppatori aggiungeranno altro materiale fino a raggiungere il limite dell'UMD. Scherzando, ha aggiunto che, nel caso in cui si facesse un altro Dissidia, dovrebbero passare ad un'altra console.

Il 18 gennaio scorso, oltre ai video dei videogiochi Square Enix in produzione, ne è stato mostrato uno in cui veniva narrata la storia alla base dei titoli della FNC. Il video è stato subito caricato su YouTube, ma è incomprensibile per chi non conosce il giapponese. Nessun problema: nella sezione del sito dedicata alla Fabula Nova Crystallis trovate una pagina intitolata "Mitologia" e contenente la traduzione della storia.
La storia, inventata da Kazushige Nojima, è stata presa come riferimento da Toriyama, Kitase, Nomura e Tabata per l'ideazione di Final Fantasy XIII, Type-0, Versus e FFXIII-2.
Se avete completato il tredicesimo episodio della serie e avete dato un'occhiata approfondita al menu, avrete sicuramente letto di Pulse, Etro e Lindzei, ma anche della porta che collega il mondo visibile a quello invisibile.
Questi due mondi sono menzionati anche da Stella nel suo dialogo con Noctis, quando parla della dea Etro e del passaggio dei morti attraverso la famosa porta che congiunge i mondi.
In attesa dell'uscita di Versus, possiamo solo fare supposizioni, ma sembra che i personaggi vicini alla morte ricevano un dono che conferisce loro dei poteri particolari.
Vedremo come verranno sviluppati i temi della mitologia all'interno di FFXIII-2. Final Fantasy XIII, come sapete, si è concentrato in particolare sul rapporto tra l'Cie e fal'Cie, umani e dinività, e sulla lotta contro il destino (altro tema a cui fa riferimento la storia di Nojima).

Final Fantasy Versus XIII: la traduzione dell'ultimo trailer!
scritto da: Zell | in data: 24-01-2011 | 13:01Inoltre, come vi abbiamo anticipato, da giovedì sarà possibile vedere tutti i trailer in alta definizione (e "legalmente"). Quello di Final Fantasy XIII-2 è già stato pubblicato qualche giorno fa sul sito europeo e lo potete scaricare cliccando qui. All'appello mancano i video di Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy Type-0, Dissidia 012 Final Fantasy e Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance (che potete vedere in questa news, in versione bootleg).
Nell'attesa, vi riproponiamo il trailer di Versus, con tanto di traduzione dei dialoghi. Tenete presente che Ignis, Prompio e Gladiolus sono nomi da confermare ufficialmente e che si riferiscono rispettivamente al ragazzo con gli occhiali, a quello con il fucile e a quello con la cicatrice. Se non vi ricordate il loro aspetto, eccoli in un'immagine (da sinistra a destra: Prompio, Gladiolus, Noctis e Ignis). Per finire, è stato confermato che l'uomo sul trono è il padre di Noctis, nonché il re dell'unico regno del mondo a possedere il Cristallo.
Un'ultima nota: in seguito alla conferenza del 18, Nomura ha detto che le scene mostrate nel trailer di Versus sono vecchie e che sono state assemblate prima che la grafica di gioco venisse ulteriormente migliorata.
Autista: Principe Noctis! (x3)
Autista: Oh, è un bell'impatto.
Noctis: Sembra che... la stiano conquistando.
Noctis: Addio, chiunque voi siate.
Stella: Principe Noctis, anche voi riuscite a vedere la luce? Anch'io la vedo.
Quando la dea Etro aprirà le porte alle anime dei morti, una luce rispendente brillerà attraverso i cieli, al di sopra della terra dei morti. A coloro che sono in grado di vedere la luce sarà concesso il potere nella terra dei morti. Principe Noctis, avete ricevuto quel potere?
Noctis: Qualunque cosa rappresenti questa "luce", non mi piace vederla.
Stella: Ma perché? Ci sono persone che possono vederla ed altre che non possono... Continuo a pensare che ciò significhi qualcosa.
Noctis: Quindi? Il fatto di vedere la luce ha un significato?
Stella: Sì. Per esempio, credo ci indichi cosa è giusto fare e cosa non lo è.
Padre di Noctis: Certo, lui stava utilizzando questo potere. Ma, purtroppo per te, non puoi essere un re. Non darò il titolo di re a nessuno. Il mio nome entrerà nella storia come quello dell'ultimo re.
Noctis: "Inserire nome". E come?!
Ignis: È come se non fosse successo nulla. "Inserire un altro nome". Continua così.
Grazie al Cristallo, continueremo ad espanderci. È il modo migliore per dare un buon nome a Nigilhm.
Noctis: Combatteremo e ci riprenderemo il Cristallo! Ti piace come idea?
Ignis: No... affronta la realtà, Noc.
Noctis: Non hai visto quanto è grande il mio potere??
Prompio: Io l'ho visto. Tuttavia, il tuo corpo non si è ancora abituato a questo nuovo potere.
È un osso duro, vero?
Noctis: Ho bisogno di più tempo.
Gladiolus: Ehi, andiamo!
Noctis: Aspetta, io sono il più forte! Perché sto scappando?
Ignis: Perché se rimani qui, un sacco di persone moriranno.
Noctis: Cosa vuoi dire?!
Ignis: Tu sei l'obiettivo. La cosa migliore da fare è servirsi di un ostaggio e negoziare.
Noctis: Vuoi provare a negoziare ora? Non se ne parla! Li sconfiggerò tutti!
Ignis: Peccato che tu non sia COSÌ forte, Noc!
Noctis: Eeh?!?
Noctis: Hai un piano per ritornare il favore dieci volte tanto?
Ignis: Sto pensando ad una rivincita cento volte più grande.

Final Fantasy XIII: si rafforza la possibilità di un sequel
scritto da: Zell | in data: 13-01-2011 | 09:22Dopo la registrazione del logo e del sito relativi al fantomatico Final Fantasy Type 0, scopriamo che l'altro ieri è stato acquistato il dominio finalfantasy13-2game.com. La mente va immediatamente al monito di Tetsuya Nomura: "Lightning non deve essere dimenticata".
Il dominio è stato acquistato da una generica "Corporation Service Company": lo stesso termine è associato ai siti di altri videogiochi Square, come Nier, Front Mission Evolved, Mindjack, Gun Loco e Final Fantasy XIII.

Square Enix non ha mai negato la possibilità di un sequel del tredicesimo Final Fantasy. Nell'ipotesi dell'uscita di un Final Fantasy XIII-2, Episode I (romanzo pubblicato insieme alla versione International di FFXIII) fungerebbe da raccordo tra la trama del gioco originale e quella del seguito.
Come diciamo da mesi, non ci resta che attendere!

Sarò difficile dimenticare Lightning, dal momento che il suo personaggio fa parte del cast di Dissidia 012. Cosa intende dire quindi Nomura?
Giusto qualche tempo fa avevamo parlato della disponibilità di Yoshinori Kitase a lavorare ad un sequel diretto di Final Fantasy XIII, a patto che la domanda dei fan fosse abbastanza forte. Nella stessa intervista, presente all'interno del libro "Ultimania Omega" dedicato al gioco, Motomu Toriyama aggiunse che avrebbe voluto scrivere una storia in cui Lightning sarebbe stata finalmente felice. A queste dichiarazioni, va ad aggiungersi il fatto che la versione International di FFXIII, che esce domani per Xbox 360 in Giappone, conterrà un libretto intitolato "Episode I". Così come "Episode 0" era un prequel, questo "Episode I" dovrebbe raccontare eventi posteriori alla fine del gioco: che si tratti di una sorta di prologo ad un seguito?
Se ricordate, Final Fantasy X-2 era stato pre-annunciato da "Another Story", un video finale presente solo nella versione International di Final Fantasy X: una strategia simile potrebbe essere utilizzata per l'annuncio di un nuovo capitolo legato al tredicesimo episodio.
Una cosa è certa: se Square Enix sta sviluppando un nuovo titolo della Fabula Nova Crystallis, questo verrà annunciato alla conferenza del 18 gennaio. Tanto per cambiare, non ci resta che attendere.

FF Agito e Versus XIII: qualche dettaglio da Tabata e Nomura
scritto da: Zell | in data: 10-10-2010 | 16:09Il trailer è davvero molto breve, ma è riuscito a suscitare la curiosità dei fan. Gli sviluppatori dei due giochi hanno cercato di rispondere ad alcune domande su Twitter: ecco di seguito ciò che hanno scritto Hajime Tabata e Tetsuya Nomura.
Final Fantasy Agito XIII
Hajime Tabata: "Non perdetevi il trailer della Fabula Nova Cristallis! Vedrete gli eroi, Golem e ifrit che intervengono sul campo di battaglia e dei soldati colpiti dalla magia Blizzard. Tutti questi elementi sono fondamentali all'interno di Agito, ma i dettagli sono ancora segreti. Le fasi in groppa al Chocobo si svolgeranno sulla World Map."
Come potete notare osservando il video, i tasti
e
verranno utilizzati per sferrare attacchi. Ecco la traduzione di alcuni di essi: Colpo di Grazia, 100 Calci, Muro, Fire, Blizzard, Thunder, Pioggia di Frecce, Quake Ace.I nomi dei personaggi sono scritti in inglese e, come avrete intuito, sono associati ai nomi delle carte dei giochi tradizionali o nomi simili (Seven, Eight, Trey, Cinque, oltre ad Ace e Jack).
Final Fantasy Versus XIII
Tetsuya Nomura: "La scena iniziale, quella in cui Noctis alza la testa, è un filmato pre-calcolato. Tutto il resto del video, invece, mostra scene di gioco in tempo reale. Sarà possibile camminare, ma penso che la maggior parte dei giocatori si servirà dell'automobile. La scena della battaglia contro il Behemoth gigante è stata rallentata leggermente, in modo che fosse più facile distinguere i movimenti di Noctis (che in realtà si muove molto velocemente)."
L'appunto riguardante la scena iniziale del video è stato fatto per placare un dibattito nato tra i fan: alcuni sostenevano infatti che quella scena fosse calcolata in tempo reale dal motore grafico della PS3. Altri hanno notato che il viso di Noctis è leggermente cambiato rispetto alle prime immagini diffuse, ma la cosa è opinabile. Sembrano tutti d'accordo, invece, sul fatto che i capelli del protagonista siano blu (e non argentati o, addirittura, castani come apparivano in questo artwork).Detto questo, vi ricordiamo per l'ennesima volta che il maggior numero di dettagli riguardanti questi due titoli verranno rilasciati nel corso di una conferenza fissata per l'11 gennaio 2011.

Ecco i trailer del TGS 2010 di Agito XIII e Versus XIII!
scritto da: Nao | in data: 08-10-2010 | 16:35In attesa della conferenza dell'11/01/2011, nella quale verranno rivelati molti dettagli su entrambi i giochi, fateci sapere le vostre impressioni sul video lasciando un commento a questa notizia! ^^

Nomura svela qualche dettaglio sullo sviluppo di FF Versus XIII
scritto da: Zell | in data: 29-09-2010 | 10:29Stavolta il director del gioco ha scritto:
"Ieri ci siamo riuniti per discutere di tre sezioni di gioco: la mappa, gli eventi e le battaglie. Per quanto riguarda la mappa, ho controllato di persona le aree che avevano problemi e che sono state aggiustate. Gli sviluppatori sono andati oltre le richieste e hanno riempito queste aree di elementi divertenti. Inoltre, ho dato ordine di creare ulteriori aree di gioco."
Nomura ha poi elencato nello specifico tutto ciò che è stato controllato sulla mappa:
- l'aspetto di una foresta che si può vedere una volta superato uno stretto passo di montagna;
- "cose" che sono necessarie quando si lascia la città spostandosi sui tetti degli edifici;
- la posizione delle mensole nei negozi;
- il modo in cui sono posizionate le bandiere;
- il modo in cui viene gestito il mare sulla world map;
- le strade che sono visibili dall'aeronave;
- la lunghezza dei ponti.
Riguardo agli eventi, invece, Nomura non ha potuto dire molto per non svelare dettagli sulla trama. Ecco ciò a cui sta lavorando:
- l'espressione di un personaggio durante una scena in cui questo stesso personaggio (maschile o femminile, non si sa) sta partendo;
- la spiegazione dei sentimenti di un padre durante una conversazione;
- le aree legate tra loro senza tempi di caricamento e quelle connesse invece attraverso dei tagli.
Questi elenchi ci fanno capire come il gioco venga controllato nei minimi dettagli. Nomura si è anche espresso in merito alle battaglie:
"Stiamo facendo un gran numero di prove e tentativi. Quando dici "Final Fantasy", ti immagini i danni ai nemici che vengono mostrati chiaramente quando li si colpisce, e pensi anche agli HP del giocatore che appaiono visibilmente sullo schermo. Come saranno implementati questi elementi in Versus, un gioco pesantemente votato all'azione?"
Oltre a parlare di Versus, Nomura ha fatto sapere che in futuro verranno aperti nuovi account di Twitter per fornire informazioni relative allo sviluppo degli altri giochi. Dissidia 012 non avrà il suo Twitter, mentre probabilmente FF Agito XIII e FF Versus XIII sì.
Per il pieno di informazioni sulla Fabula Nova Crystallis ci toccherà attendere l'11 gennaio, data in cui avrà luogo la conferenza che avrà come tema Agito, Versus e Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy.

Dettagli sulla conferenza dedicata alla Fabula Nova Crystallis
scritto da: Zell | in data: 21-09-2010 | 09:55- la conferenza dovrebbe essere aperta al pubblico, ma sembra che solo pochissimi fortunati otterranno l'ingresso (presumibilmente, giornalisti);
- verranno mostrati nuovi screenshot e nuove immagini in tempo reale di FF Versus XIII e FF Agito XIII;
- verranno annunciati nuovi giochi, ma nulla indica se si tratti o meno di titoli che verranno inseriti nella compilation di FFXIII;
- saranno svelati nuovi personaggi giocabili presenti in Dissidia 012 Final Fantasy.
Oltre a confermarci che i salvataggi di Dissidia Final Fantasy potranno essere trasferiti in Dissidia 012, Famitsu ci delizia con un dettaglio riguardante The 3rd Birthday: ricordate il costume di Lightning che Aya potrà indossare? Ci si chiedeva se anche questo, come i vestiti originali di Aya, si danneggiasse nel corso del gioco... La risposta è sì; anche il costume di Lightning si danneggerà, arrivando al punto di far vedere lo Stigma l'Cie sul seno di Aya!


È da più di quattro anni che Final Fantasy XIII fa parlare di se, e sembra proprio che continuerà a farlo ancora per molto tempo.
Sono di ieri le due notizie riguardanti Lightning, che sarà presente nel nuovo Dissidia 012 e, indirettamente, in The 3rd Birthday; ed è l'altro ieri che è stata resa ufficiale l'uscita in Giappone di una versione "International" di FFXIII per Xbox 360, contenente una modalità "Easy" e un booklet con artwork mai visti e un nuovo racconto (quest'ultimo incentrato su eventi successivi alla fine del gioco).
Recentemente si è tornati a parlare del tredicesimo episodio della saga anche in merito ad una questione a lungo dibattuta, quella dei DLC (o contenuti scaricabili). In un'intervista su Famitsu, Motomu Toriyama ha smentito definitivamente la possibilità che tali DLC siano resi disponibili. Al momento della pubblicazione del gioco, gli sviluppatori avevano effettivamente preparato contenuti scaricabili, ma questi, sfortunatamente (e per motivi ignoti) non sono mai arrivati.

Passiamo all'altro titolo per PS3 facente parte della Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy Versus XIII, la cui gestazione sta durando più di quanto pensassimo. Come al solito, le notizie più recenti riguardanti questo gioco arrivano attraverso Twitter e direttamente da Tetsuya Nomura. Ecco il commento più recente del noto regista e designer:
« Si parla di "multiplatform" quando si comincia lo sviluppo di un gioco partendo dal presupposto di ottimizzarlo per diverse piattaforme. Il "porting", invece, è una cosa che viene fatta dopo che un gioco è già stato sviluppato specificatamente per una determinata piattaforma. Il dibattito riguardo al porting è competenza del management, che decide sulla base dei costi e della situazione del mercato. Tutto quel che posso dire in questo momento, in qualità di sviluppatore, è che stiamo sviluppando Versus specificatamente per la PlayStation 3. »
Questa precisazione è stata fatta, non a caso, ad un giorno di distanza dall'annuncio della versione 360 giapponese di FFXIII. Nomura ha voluto chiarire il fatto che Versus rimane destinato alla PS3 e che mai potrebbe essere considerato un titolo multipiattaforma come il tredicesimo capitolo (nemmeno in caso di un'eventuale porting, che sarebbe tutt'altra cosa).

Una volta discusso riguardo a Versus, non ci resta che parlare di Final Fantasy Agito XIII. Come ormai saprete, entrambi i giochi verranno mostrati in un breve trailer al Tokyo Game Show. A detta di Hajime Tabata (regista di Agito), il video in questione "ci farà tremare". Sembra che le scene cinematografiche di Agito siano ancora in sviluppo, mentre è certo che quelle in tempo reale sono già state realizzate. Il team di sviluppo ha fatto sapere che la qualità grafica del gioco si attesta su livelli inimmaginabili e che tutti gli sviluppatori sono sorpresi di aver raggiunto tale risultato lavorando sulla PlayStation Portable.
I filmati di Agito saranno realizzati dallo stesso team che si occupò delle sequenze cinematografiche di Crisis Core: Final Fantasy VII. Attualmente questo team sta ultimando il proprio lavoro su The 3rd Birthday, ma presto passerà ad occuparsi a tempo pieno di Agito (proprio come successo con la squadra di sviluppo di FFXIII, che si mise a lavorare su Versus... e lo sta facendo tuttora).
Non ci resta che attendere il 16 settembre per ottenere nuove informazioni e (si spera) qualche nuova immagine tratta dal trailer dei nuovi titoli della "Fabula".

Final Fantasy Versus XIII nel 2011? Non ci contate...
scritto da: Zell | in data: 25-08-2010 | 14:14"Non abbiamo aggiornamenti sulla data di uscita del gioco. Sfortunatamente, non ne sappiamo nulla. Non possiamo nemmeno assicurare che il gioco esca nel 2011."
Final Fantasy Versus XIII fu annunciato nel 2006: a quattro anni di distanza, abbiamo solo la conferma del fatto che la storia e la sceneggiatura del gioco sono state completate. Ora quel che sembra certo è che, se anche Versus uscisse in Giappone entro la fine del 2011, non arriverebbe in Europa prima del 2012.

Nomura parla di Final Fantasy Versus XIII e dei suoi progetti futuri
scritto da: Zell | in data: 09-08-2010 | 14:54"Con Versus le difficoltà sono state numerose, perché non siamo riusciti ad applicare alcuni metodi di produzione utilizzati in passato; bisogna aspettarsi queste difficoltà nella gestazione di un nuovo gioco, perciò stiamo lavorando duramente. Abbiamo molto da annunciare, ma dato che dobbiamo procedere con ordine, non posso dire ancora molto."
Quando parla di "ordine", Nomura si riferisce a quello stabilito dalla Square Enix, che dal Tokyo Game Show dell'anno scorso continua a promuovere i vari titoli seguendo un ordine basato sulla loro data di uscita.
"Ci sono state molte domande riguardanti l'ambiente di gioco. Non ci sarà un mondo completamente aperto; sarà, piuttosto, come avere i Final Fantasy dell'era 2D trasposti in HD. In termini di visuale, non si vedrà il mondo dall'alto: la visuale sarà come quella mostrata negli screenshot che sono stati rilasciati. Ci si muoverà per il mondo utilizzando esattamente quella visuale."
Questo significa che esploreremo la World Map dalla visuale mostrata in questa immagine (primo screenshot in alto a sinistra), ossia in terza persona, con la telecamera posta alle spalle del protagonista.
Nomura ha anche fatto sapere che sono in corso le selezioni dei doppiatori di FF Versus XIII e FF Agito XIII. Quest'ultimo sarà il primo ad essere doppiato, dopo che saranno finite le registrazioni delle voci per The 3rd Birthday.
Per finire, qualche parola sui progetti futuri:
"Esistono diversi titoli che non sono ancora stati annunciati e che verranno pubblicati prima di Agito e Versus. Alcuni di questi sono già stati doppiati."
Il fatto che Nomura si dedichi ad una marea di progetti in contemporanea non dovrebbe soprenderci. Peccato che ciò sembri andare a discapito dei titoli più attesi dai fan. FF Versus XIII e FF Agito XIII non saranno nemmeno presenti al Gamescom: alla fiera videoludica tedesca verrà dato spazio a The 3rd Birthday e alla serie Kingdom Hearts.

Final Fantasy Versus XIII: finalmente, nuove informazioni e immagini!
scritto da: Zell | in data: 23-06-2010 | 11:10Le nuove immagini, raffiguranti scene "in-game", mostrano paesaggi molto diversi: una città che ricorda il quartiere di Shinjuku a Tokyo (infatti è effettivamente ispirata ai dintorni dell'ufficio della Square Enix lì presente), un vasto deserto e una stazione di servizio. In uno dei tre screenshot Noctis combatte contro un Behemoth utilizzato dai militari, armato di una grande spada. L'interfaccia di battaglia non è l'unica cosa ad essere stata occultata: infatti Noctis non combatterà da solo, ma in squadra: gli altri personaggi sono stati "censurati" in quanto la Square deve ancora rivelare ufficialmente le loro armi e il loro vestiario.
Come anticipato da Nomura un paio di settimane fa, sarà possibile muoversi lungo la mappa del mondo a bordo della propria automobile (salendo e scendendo dalla vettura in qualsiasi momento). Sarà possibile viaggiare liberamente dappertutto, tranne che sulle montagne. Riguardo ai nemici, molti di essi saranno visibili e potranno essere evitati, mentre altri attaccheranno di sorpresa. Ci sarà anche un effetto di transizione tra le fasi di esplorazione e i combattimenti. Il cielo è stato oggetto di particolari cure: basti pensare che le nuvole saranno calcolate in tempo reale attraverso il motore della console. A quanto pare, poi, sarà possibile distruggere alcuni elementi dell'ambiente. In generale, lo sviluppo sta procedendo bene e, a detta di Nomura, la qualità grafica migliorerà ulteriormente rispetto a quella che traspare dalle immagini.
Infine, ci vorrà un po' per la presentazione completa del gioco, ma gli sviluppatori hanno previsto di fare un grande annuncio.
C'è spazio anche per qualche minima informazione su Final Fantasy Agito XIII: come già era stato confermato, lo sviluppo procede bene. Nomura fa sapere che sarà possibile muoversi sulla world map in sella ai Chocobo e a bordo di aeronavi, confermando di fatto che la mappa del mondo avrà le caratteristiche di quella di un RPG classico. Per finire, al Tokyo Game Show verrà presentato un nuovo gioco, ma non ci è dato sapere quale...

Andando a vedere la "E3 2010 Showfloor Map" presente sul sito di Gamespot, possiamo vedere lo spazio dedicato ai giochi Square Enix, e cliccando su di esso possiamo leggere i titoli dei giochi che saranno presentati, ovvero: Deus Ex Human Revolution, Final Fantasy XIV Online, The 3rd Birthday, Kingdom Hearts Birth by Sleep e... Final Fantasy Versus XIII.

Che uno degli assi nella manica di Square Enix per l'E3 sia questo? Attendiamo conferme!

FF Versus XIII: possibile che venga pubblicato anche per Xbox 360
scritto da: Zell | in data: 18-05-2010 | 21:17Wada ha detto letteralmente: "Considereremo l'idea internamente prima di fare un annuncio formale". La frase suona promettente e la notizia-bomba potrebbe essere lanciata nel corso dell'E3 di quest'anno, come successe un anno fa per Final Fantasy XIII.
Ecco qualche informazione sul gioco:
In un paese isolato, governato da un'antica discendenza di re, vive, protetto da una civiltà moderna, un ordine di guerrieri e maghi obbediente al Cristallo.
Il regno solitario si batte per evitare che un altro mondo imponga la sua legge basata sull'eresia. Il conflitto per le sorti del Cristallo è solo il prologo alla storia di una nuova era...
Presentato per la prima volta all'E3 del 2006, questo titolo della Fabula Nova Crystallis non mancò di stupire: se FFXIII è la luce, Final Fantasy Versus XIII è l'ombra. In latino "versus" significa appunto "contro", "contrario", ma anche "cambio di direzione".
Il gioco è il secondo (dopo FFXIII) ad utilizzare il motore grafico chiamato Crystal Tools. Lo sviluppo, supervisionato da Tetsuya Nomura (qui in qualità di director, oltre che di designer dei personaggi), è stato affidato allo stesso team responsabile della serie Kingdom Hearts.
Final Fantasy Versus XIII ha come protagonista Noctis, un giovane che si erge a difensore dell'ultima città rimasta al mondo che goda ancora del controllo dei Cristalli. Noctis fa parte di una famiglia reale che ha protetto i suoi Cristalli per generazioni. È in grado di maneggiare una gran varietà di armi, dalle spade alle lance, e di controllarle con la telecinesi. Pare abbia anche l'abilità di teletrasportarsi e di cambiare colore degli occhi e dei capelli a seconda delle tecniche e delle armi utilizzate in battaglia.
Il secondo personaggio principale del gioco è una ragazza chiamata Stella Nox Fleuret, presentata come uno degli antagonisti. In una conversazione con Noctis, Stella rivela che entrambi sono dotati di uno strano potere: l'abilità di vedere la "luce" dei morti.
Dalla parte di Noctis vi sono poi tre personaggi (ancora senza nome) di sesso maschile e all'incirca della stessa età del protagonista.
Finora Final Fantasy Versus XIII è stato sempre indicato come un'esclusiva per PlayStation 3.
[UPDATE: 19/05] Wada, attraverso il suo account su Twitter, si è detto sorpreso della reazione dei fan alla sua dichiarazione, ricordando che per il momento nulla è stato deciso. Come già detto, sarà l'E3 l'occasione per smentire o confermare la voce riguardo ad un progetto multi-piattaforma per FF Versus XIII.


Fino a quale età pensi che sarai attivo?
Non ho ancora pensato al mio futuro.
Sono ansioso per ciò che hai detto riguardo ad un seguito di Dissidia Final Fantasy...!
Farò del mio meglio perché si realizzi un sequel di Dissidia!
Dovresti iniziare ad usare Twitter.
Non ho niente... da dire su Twitter.
Qualche nuova informazione su Versus, Agito e The 3rd Birthday?
Shinji Hashimoto [produttore dei giochi] non mi permette di rispondere.
Qual è la percentuale di completamento di Final Fantasy Versus XIII?
Tutte le varie cose non sono connesse tra loro, ogni parte del gioco si muove per conto suo. Tuttavia, siamo riusciti a far funzionare le aeronavi sulla World Map.
Qual è il tuo personaggio preferito?
Mi piacciono tutti i personaggi che ho creato, ma sono legato soprattutto a Sora, che per me è speciale.
Quali giochi a cui stai lavorando verranno rilasciati quest'anno? A quali giochi stai giocando attualmente? Quali altri hobby hai, oltre a quello dei videogiochi?
Nomura: Quest'anno voglio che escano due dei miei titoli. Recentemente ho completato Battlefield: Bad Company 2 e ho appena iniziato a giocare a Heavy Rain. Per quanto riguarda gli hobby che non hanno a che fare coi videogiochi, mi piace guardare diversi film.
Riguardo al seguito di Dissidia, va ricordato che in passato Nomura si è detto intenzionato ad inserire in questo gioco personaggi come Kain (FFIV), Seifer (FFVIII) e Lightning (FFXIII).

"C'è un titolo che non è ancora stato mostrato il cui sviluppo sta procedendo più velocemente di quando mi aspettassi." Ha detto a proposito del primo, prima di aggiungere: "La fase di doppiaggio è già iniziata." A riguardo del secondo titolo ha invece detto: "Non è del tutto nuovo, ma vi è un altro titolo che non è stato ancora annunciato". Per titolo "non del tutto nuovo" intenderà un remake, o semplicemente di un nuovo franchise Square-Enix?L'intervista è piuttosto lunga. Riguardo a Final Fantasy Versus XIII è emerso che il team sta lavorando per far sì che le differenze tra filmati in computer grafica e scene in-game si notino pochissimo. È stato anche detto che il gameplay del gioco sarà una versione più realistica del battle system di Kingdom Hearts, con alcuni elementi simili a quelli di uno sparatutto in terza persona. Per Final Fantasy Agito XIII non è stato detto praticamente niente: Nomura assicura semplicemente che lo sviluppo del gioco sta procedendo bene.

Jump Festa 2010: nuovi trailer per FF Versus XIII e Birth By Sleep!
scritto da: Zell | in data: 19-12-2009 | 10:13Il breve trailer termina con la scritta "Revelation will come next time". Speriamo di poterlo vedere anche noi il più presto possibile.
Nel frattempo, il sito Adriasang ci offre tante immagini dal Jump Festa 2010.
Tra le cose che vale la pena di segnalare, ecco un nuovo abbigliamento per Noctis e la cover di Kingdom Hearts Birth By Sleep (che vi abbiamo mostrato ieri) insieme alla speciale PSP "Kingdom Hearts Edition".
Sempre al Jump Festa, è stato mostrato un trailer di Kingdom Hearts Birth By Sleep. FFReunion ci informa della presenza di Lea (la forma umana di Axel) e dell'alter-ego umano di Saïx: entrambi appariranno come ragazzini e avranno una conversazione con Ven nel Giardino Radioso.
L'ultimissima scena del trailer mostra Sora (nel suo costume di Kingdom Hearts II) seduto su un albero di Papou.
Per finire, ecco le scan dell'ultimo numero di Famitsu, che si concentra sulla storia che a portato alla creazione di Final Fantasy XIII. Ve ne avevamo già dato un assaggio nella news del 12 dicembre.

Novità sullo sviluppo di FF Versus XIII e nuove immagini per FFXIII!
scritto da: Zell | in data: 25-08-2009 | 09:36Tuttavia, Kotaku spezza finalmente il silenzio su uno dei titoli della Fabula Nova Crystallis, informandoci di ciò che ha dichiarato Yoshinori Kitase in merito allo sviluppo di Final Fantasy Versus XIII.
I tempi di sviluppo di quest'ultimo saranno "relativamente più veloci" rispetto a quelli di Final Fantasy XIII.
Nonostante alcuni membri del team di Versus avessero interrotto il loro lavoro per aiutare nello sviluppo di FFXIII, Kitase assicura che la conoscenza e l'esperienza da loro ottenuta lavorando sul titolo principale faciliteranno il completamento di Versus in tempi più ristretti.
Riguardo a Final Fantasy XIII, Kitase ha anche fatto sapere che la modellazione dei personaggi e dei nemici sta richiedendo solo un terzo del tempo che era necessario all'inizio. Questo significa che l'esperienza ha permesso al team di ridurre drasticamente i tempi di sviluppo, e che ciò si dovrebbe riflettere anche sul completamento di Versus (che, secondo Kotaku, potrebbe vedere la luce nel 2011).
Tornando a Final Fantasy XIII, ecco a voi alcune fotografie scattate alle pagine dell'ultimo numero di Famitsu. Potete ammirare Jill Nabato (o Nabaat), Yaag Rosch e, ancora una volta, Lightning in sella a Odino.
La qualità delle immagini è quella che è, ma presto dovrebbero essere disponibili veri e propri scan.


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FFXIII-2 (PS3/360)
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