
Dal prossimo 23 febbraio sarà in vendita in Giappone l'artbook ufficiale di Final Fantasy Type-0, al prezzo di 2940 yen (poco meno di 29 euro).
Al suo interno vi saranno più di 300 artwork raffiguranti personaggi, Summon, nemici, aeronavi, paesaggi e molto altro. Ecco a voi la copertina del libro, con e senza titolo.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre 2011 in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store.
Al suo interno vi saranno più di 300 artwork raffiguranti personaggi, Summon, nemici, aeronavi, paesaggi e molto altro. Ecco a voi la copertina del libro, con e senza titolo.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre 2011 in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store.

Final Fantasy Type-0 sarà compatibile con PlayStation Vita
scritto da: Nao | in data: 14-12-2011 | 17:31Qualche giorno fa gli sviluppatori di Final Fantasy XIII-2 e di Final Fantasy Type-0 hanno risposto ad alcune domande apparse sul sito giapponese di Square Enix Members, in occasione di un evento in cui i fan potevano porre quesiti di qualunque tipo agli sviluppatori di entrambi i giochi. Durante l'evento, Hajime Tabata e Shinji Hashimoto hanno rivelato che Final Fantasy Type-0 sarà compatibile anche con la nuova PlayStation Vita; l'esperienza di gioco pare che sarà ancora migliore, grazie al secondo stick analogico di cui è dotata la console, che permetterà di avere un controllo migliore della telecamera.

Gli sviluppatori del gioco stanno lavorando infatti ad una versione compatibile con il programma UMD Passport, che permetterà alle persone che hanno messo le mani sulla versione UMD di un gioco di scaricare la rispettiva versione digitale a un prezzo che varierà tra i 500 e i 1500 yen a seconda del titolo (ossia tra i 5 e i 14 euro circa). C'è da notare che questo programma è supervisionato da Sony e che i prezzi probabilmente non saranno decisi dagli sviluppatori. La modalità multiplayer sarà disponibile e funzionante anche sulla nuova console portatile.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Il gioco uscirà nel corso del 2012 in Nord America ed Europa.

Gli sviluppatori del gioco stanno lavorando infatti ad una versione compatibile con il programma UMD Passport, che permetterà alle persone che hanno messo le mani sulla versione UMD di un gioco di scaricare la rispettiva versione digitale a un prezzo che varierà tra i 500 e i 1500 yen a seconda del titolo (ossia tra i 5 e i 14 euro circa). C'è da notare che questo programma è supervisionato da Sony e che i prezzi probabilmente non saranno decisi dagli sviluppatori. La modalità multiplayer sarà disponibile e funzionante anche sulla nuova console portatile.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Il gioco uscirà nel corso del 2012 in Nord America ed Europa.

Gli sviluppatori di Type-0 e FFXIII-2 rispondono alle domande dei fan
scritto da: Zell | in data: 11-12-2011 | 16:08Due settimane fa, il fan club "Square Enix Members" ha raggiunto un milione di utenze e ieri, per celebrare il traguardo raggiunto, gli sviluppatori di Final Fantasy XIII-2 e Final Fantasy Type-0 hanno incontrato i fan della serie in una serie di "live events" all'interno di alcuni negozi giapponesi.

Hajime Tabata, director di Final Fantasy Type-0
In particolare, Hajime Tabata, director di Type-0, ha detto di aver provato il gioco su PlayStation Vita, e che su questa console la grafica è molto bella. Inoltre, ha aggiunto che la possibilità di usare lo stick analogico per controllare la telecamera va sicuramente a favore della giocabilità.
Tabata si è detto inoltre favorevole ad un sequel, ma solo se richiesto dai giocatori. Un'eventuale "Type-1", ad ogni modo, non costituirebbe la continuazione diretta della trama raccontata in Type-0.
Ciononostante - ha proseguito Tabata - non significa che non possa esserci un sequel diretto in futuro. Il director ha portato ad esempio la Compilation of Final Fantasy VII, aggiungendo che sarebbe lieto di lasciare ad altri sviluppatori il compito di espandere la storia di Type-0.
All'ultimo degli eventi live - tenutosi allo Yamada Denki Labi1 di Ikebukuro - Tabata è stato raggiunto da Kitase, Toriyama, Naora e Kamikokuryou. Dopo aver mostrato un video incentrato sul gameplay di Final Fantasy XIII-2, gli sviluppatori hanno risposto ad una serie di domande:
Qual è il vostro personaggio preferito di Type-0?
Tabata non ha dubbi: "Izuna, è un tipo forte". Secondo Naroa, il migliore all'interno della storia è Eight, ma nelle battaglie preferisce Ace, perché più facile da utilizzare. Quando è stato chiesto chi sia il personaggio più forte, Tabata ha indicato scherzosamente Alesia (personaggio non giocabile), mentre Kitase ha rivelato di utilizzare Cater, sebbene preferisca Ace e King per attaccare da lunga distanza.
Le uniformi di Type-0 appariranno in FFXIII-2 in qualità di contenuto scaricabile? Kitase non ha escluso quest'eventualità, per quanto "incerta" al momento.
La maggior parte dei personaggi di Type-0 possiede un nome in codice, basato sulle carte da gioco. Questi personaggi hanno un nome vero? Tabata ha rivelato che all'inizio lui e il resto del team di sviluppo avevano pensato a nomi veri, per poi abbandonare l'idea. Egli crede che i nomi in codice aggiungano un pizzico di mistero.
Un fan giapponese ha posto una domanda un po' bizzarra: gli studenti di Type-0 vivono in un dormitorio? Tabata ha risposto di sì. In realtà, quando ancora il gioco doveva essere destinato ai telefoni cellulari, ogni studente aveva la propria stanza. Il direttore artistico Naora ha aggiunto inoltre che nelle prime fasi di sviluppo si erano create bozze per una sezione di gioco dedicata alla vita dei personaggi all'interno del dormitorio; l'idea venne poi scartata per problemi di spazio.
L'ultima domanda, infine, ha riguardato Final Fantasy XIII-2, che giovedì prossimo apparirà sugli scaffali dei negozi giapponesi. I personaggi di Final Fantasy XIII saranno resi giocabili mediante DLC? Kitase ha detto che gli sviluppatori valuteranno questa possibilità, dal momento che il loro obiettivo è offrire ciò che i fan desiderano. Tutti i dettagli relativi ai contenuti scaricabili verranno diffusi dopo la pubblicazione del gioco, vale a dire dopo il 15 dicembre.
Vi lasciamo con l'ultimo spot pubblicato in Giappone, della durata di 15 secondi.

Hajime Tabata, director di Final Fantasy Type-0
In particolare, Hajime Tabata, director di Type-0, ha detto di aver provato il gioco su PlayStation Vita, e che su questa console la grafica è molto bella. Inoltre, ha aggiunto che la possibilità di usare lo stick analogico per controllare la telecamera va sicuramente a favore della giocabilità.
Tabata si è detto inoltre favorevole ad un sequel, ma solo se richiesto dai giocatori. Un'eventuale "Type-1", ad ogni modo, non costituirebbe la continuazione diretta della trama raccontata in Type-0.
Ciononostante - ha proseguito Tabata - non significa che non possa esserci un sequel diretto in futuro. Il director ha portato ad esempio la Compilation of Final Fantasy VII, aggiungendo che sarebbe lieto di lasciare ad altri sviluppatori il compito di espandere la storia di Type-0.
All'ultimo degli eventi live - tenutosi allo Yamada Denki Labi1 di Ikebukuro - Tabata è stato raggiunto da Kitase, Toriyama, Naora e Kamikokuryou. Dopo aver mostrato un video incentrato sul gameplay di Final Fantasy XIII-2, gli sviluppatori hanno risposto ad una serie di domande:
Qual è il vostro personaggio preferito di Type-0?
Tabata non ha dubbi: "Izuna, è un tipo forte". Secondo Naroa, il migliore all'interno della storia è Eight, ma nelle battaglie preferisce Ace, perché più facile da utilizzare. Quando è stato chiesto chi sia il personaggio più forte, Tabata ha indicato scherzosamente Alesia (personaggio non giocabile), mentre Kitase ha rivelato di utilizzare Cater, sebbene preferisca Ace e King per attaccare da lunga distanza.
Le uniformi di Type-0 appariranno in FFXIII-2 in qualità di contenuto scaricabile? Kitase non ha escluso quest'eventualità, per quanto "incerta" al momento.
La maggior parte dei personaggi di Type-0 possiede un nome in codice, basato sulle carte da gioco. Questi personaggi hanno un nome vero? Tabata ha rivelato che all'inizio lui e il resto del team di sviluppo avevano pensato a nomi veri, per poi abbandonare l'idea. Egli crede che i nomi in codice aggiungano un pizzico di mistero.
Un fan giapponese ha posto una domanda un po' bizzarra: gli studenti di Type-0 vivono in un dormitorio? Tabata ha risposto di sì. In realtà, quando ancora il gioco doveva essere destinato ai telefoni cellulari, ogni studente aveva la propria stanza. Il direttore artistico Naora ha aggiunto inoltre che nelle prime fasi di sviluppo si erano create bozze per una sezione di gioco dedicata alla vita dei personaggi all'interno del dormitorio; l'idea venne poi scartata per problemi di spazio.
L'ultima domanda, infine, ha riguardato Final Fantasy XIII-2, che giovedì prossimo apparirà sugli scaffali dei negozi giapponesi. I personaggi di Final Fantasy XIII saranno resi giocabili mediante DLC? Kitase ha detto che gli sviluppatori valuteranno questa possibilità, dal momento che il loro obiettivo è offrire ciò che i fan desiderano. Tutti i dettagli relativi ai contenuti scaricabili verranno diffusi dopo la pubblicazione del gioco, vale a dire dopo il 15 dicembre.
Vi lasciamo con l'ultimo spot pubblicato in Giappone, della durata di 15 secondi.

Final Fantasy Type-0: confermato ufficialmente l'arrivo in Occidente!
scritto da: Nao | in data: 30-11-2011 | 18:07Dopo l'uscita di Final Fantasy Type-0 in Giappone, i rumour si sono susseguiti numerosi, ma oggi abbiamo finalmente un annuncio ufficiale: il realizzatore Hajime Tabata ha confermato che il suo team è al lavoro sulle versioni occidentali del gioco.
Questa dichiarazione arriva direttamente dalla guida Ultimania del gioco, pubblicata questa settimana in Giappone. Sfortunatamente Tabata non ha detto di più, pertanto non c'è da aspettarsi una data d'uscita a breve. Non sappiamo neanche se il gioco uscirà su PSP al di fuori del Sol Levante, visto che la console è sempre più vicina alla "pensione" a causa dell'arrivo imminente di PS Vita. Nonostante ciò, questa piccola conferma ufficiale è una buona notizia.
Sempre all'interno di Ultimania, Tabata ha parlato anche del futuro di questa nuova serie della Fabula Nova Crystallis. Afferma di voler creare un seguito diretto, che riprenda lo stesso mondo e gli stessi personaggi, e dice di essere molto interessato alla creazione di un ipotetico Final Fantasy Type-1 (usa proprio questo nome, ichi shiki in giapponese), lasciando sottinteso che si tratterebbe di un'avventura completamente diversa dalla precedente.
Dice anche che il futuro della serie dipende tutto dalle reazioni dei giocatori a Final Fantasy Type-0 e che gli piacerebbe molto sviluppare il suo prossimo gioco per una console da salotto. Questo sarebbe un grande cambiamento per lui, dato che è da 8 anni che lavora per Square Enix e che in quest'arco di tempo non ha mai sviluppato un titolo che non fosse destinato ad una console portatile.
La guida Ultimania contiene inoltre piccole notizie riguardo ad altri giochi, in particolare:
• Final Fantasy Versus XIII: nella sezione dedicata ai moguri della guida Ultimania di Final Fantasy Type-0, c'è una rivelazione sul gioco da parte del direttore Tetsuya Nomura. A quanto pare anche in Versus XIII ci saranno i moguri, ed avranno un design simile a quello dei moguri presenti in Type-0. Probabilmente intende dire che indosseranno indumenti simili a quelli degli altri personaggi del gioco.

• The 3rd Birthday: Come sappiamo, Hajime Tabata ha appena finito di lavorare al suo ultimo progetto, Final Fantasy Type-0. In un'intervista proposta dal numero di Famitsu di questa settimana, ha rivelato di non essere al lavoro su nulla al momento. In ogni caso, ha qualche idea su ciò che vuole fare. Nell'intervista dice che ha pensato ad un sequel di The 3rd Birthday, il gioco che ha diretto prima di Type-0, e che gli piacerebbe svilupparlo. In ogni caso, crede che Square Enix lo farà lavorare a qualcos'altro, probabilmente: come anzidetto, ad un ipotetico Type-1.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store.
Una data per Final Fantasy Versus XIII non è stata ancora annunciata, nè per il Giappone nè per l'Occidente.
The 3rd Birthday è disponibile dall'aprile di quest'anno anche in Europa.
Questa dichiarazione arriva direttamente dalla guida Ultimania del gioco, pubblicata questa settimana in Giappone. Sfortunatamente Tabata non ha detto di più, pertanto non c'è da aspettarsi una data d'uscita a breve. Non sappiamo neanche se il gioco uscirà su PSP al di fuori del Sol Levante, visto che la console è sempre più vicina alla "pensione" a causa dell'arrivo imminente di PS Vita. Nonostante ciò, questa piccola conferma ufficiale è una buona notizia.
Sempre all'interno di Ultimania, Tabata ha parlato anche del futuro di questa nuova serie della Fabula Nova Crystallis. Afferma di voler creare un seguito diretto, che riprenda lo stesso mondo e gli stessi personaggi, e dice di essere molto interessato alla creazione di un ipotetico Final Fantasy Type-1 (usa proprio questo nome, ichi shiki in giapponese), lasciando sottinteso che si tratterebbe di un'avventura completamente diversa dalla precedente.
Dice anche che il futuro della serie dipende tutto dalle reazioni dei giocatori a Final Fantasy Type-0 e che gli piacerebbe molto sviluppare il suo prossimo gioco per una console da salotto. Questo sarebbe un grande cambiamento per lui, dato che è da 8 anni che lavora per Square Enix e che in quest'arco di tempo non ha mai sviluppato un titolo che non fosse destinato ad una console portatile.
La guida Ultimania contiene inoltre piccole notizie riguardo ad altri giochi, in particolare:
• Final Fantasy Versus XIII: nella sezione dedicata ai moguri della guida Ultimania di Final Fantasy Type-0, c'è una rivelazione sul gioco da parte del direttore Tetsuya Nomura. A quanto pare anche in Versus XIII ci saranno i moguri, ed avranno un design simile a quello dei moguri presenti in Type-0. Probabilmente intende dire che indosseranno indumenti simili a quelli degli altri personaggi del gioco.

• The 3rd Birthday: Come sappiamo, Hajime Tabata ha appena finito di lavorare al suo ultimo progetto, Final Fantasy Type-0. In un'intervista proposta dal numero di Famitsu di questa settimana, ha rivelato di non essere al lavoro su nulla al momento. In ogni caso, ha qualche idea su ciò che vuole fare. Nell'intervista dice che ha pensato ad un sequel di The 3rd Birthday, il gioco che ha diretto prima di Type-0, e che gli piacerebbe svilupparlo. In ogni caso, crede che Square Enix lo farà lavorare a qualcos'altro, probabilmente: come anzidetto, ad un ipotetico Type-1.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store.
Una data per Final Fantasy Versus XIII non è stata ancora annunciata, nè per il Giappone nè per l'Occidente.
The 3rd Birthday è disponibile dall'aprile di quest'anno anche in Europa.

FF Type-0: Kitase conferma la localizzazione per USA ed Europa
scritto da: Zell | in data: 28-11-2011 | 08:39In un'intervista con il sito spagnolo Vandal, il produttore Yoshinori Kitase sembra aver confermato indirettamente ciò che si attende da mesi, ossia la pubblicazione di Final Fantasy Type-0 al di fuori dei confini giapponesi. Queste le parole di Kitase:
Il produttore ha speso qualche parola anche per Final Fantasy Versus XIII, altro titolo della Fabula Nova Crystallis atteso da anni:
A costo di sembrare eccessivamente cauti, va detto che, sebbene la dichiarazione di Kitase abbia il sapore di una conferma ufficiale, si attende ancora che la stessa Square diffonda la notizia della pubblicazione di Type-0 in Occidente.
Type-0, come saprete, è stato pubblicato in Giappone lo scorso mese. Stiamo lavorando alla versione del gioco per gli Stati Uniti e per l'Europa, e presto se ne saprà qualcosa.
Il produttore ha speso qualche parola anche per Final Fantasy Versus XIII, altro titolo della Fabula Nova Crystallis atteso da anni:
Versus non è ancora uscito in Giappone, però lo scorso gennaio è stato pubblicato un trailer. Stiamo lavorando sodo per completarlo. Nei prossimi mesi diremo qualcosa di più.
A costo di sembrare eccessivamente cauti, va detto che, sebbene la dichiarazione di Kitase abbia il sapore di una conferma ufficiale, si attende ancora che la stessa Square diffonda la notizia della pubblicazione di Type-0 in Occidente.

Final Fantasy Type 0: ecco i dati di vendita del primo mese!
scritto da: Nao | in data: 25-11-2011 | 13:57È passato ormai un mese dalla pubblicazione di Final Fantasy Type-0 in Giappone; qui sotto potete vedere le vendite di ogni settimana dalla data di uscita ad oggi e il totale raggiunto in tutto il mese, ovvero l'attuale totale delle vendite. I dati sono stati raccolti da Media Create.

1ª settimana: 472.253
2ª settimana: 122.286
3ª settimana: 57.091
4ª settimana: 30.543
Totale del mese: 682.173 (più di mezzo milione di copie vendute)
Per fare un confronto, ecco i dati di vendita fino ad oggi di altri grandi titoli Square Enix per PSP:
924.321 – Dissidia: Final Fantasy
799.193 – Crisis Core: Final Fantasy VII
768.721 – Kingdom Hearts: Birth by Sleep
N.B.: le cifre si riferiscono esclusivamente alle vendite in Giappone.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

1ª settimana: 472.253
2ª settimana: 122.286
3ª settimana: 57.091
4ª settimana: 30.543
Totale del mese: 682.173 (più di mezzo milione di copie vendute)
Per fare un confronto, ecco i dati di vendita fino ad oggi di altri grandi titoli Square Enix per PSP:
924.321 – Dissidia: Final Fantasy
799.193 – Crisis Core: Final Fantasy VII
768.721 – Kingdom Hearts: Birth by Sleep
N.B.: le cifre si riferiscono esclusivamente alle vendite in Giappone.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Final Fantasy Type-0: nuova demo "Zero Shiki" disponibile!
scritto da: Nao | in data: 22-11-2011 | 19:19Come annunciato la scorsa settimana, Square Enix ha caricato online una nuova demo di Final Fantasy Type-0, intitolata Zero Shiki. Potete scaricare la demo a questo indirizzo. Una volta scaricato e decompresso il pacchetto, dovrete inserire la cartella [NPJH90252] nella cartella [GAME] della vostra memory stick. Lo spazio richiesto dalla demo è di 755 MB: più del doppio dello spazio richiesto dalla precedente demo Natsubi. Per giocarci bisogna possedere una PSP con un firmware aggiornato almeno alla versione 6.60.
Ovviamente, la demo è completamente in giapponese ed è disponibile anche sul PlayStation Store nipponico.

Questa nuova versione dimostrativa presenta l'inizio del gioco.
Quelli che vogliono proseguire nell'avventura possono trasferire i dati salvati dalla demo al gioco completo. La demo "regala" al giocatore un accessorio speciale che raddoppia i punti esperienza.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Ovviamente, la demo è completamente in giapponese ed è disponibile anche sul PlayStation Store nipponico.

Questa nuova versione dimostrativa presenta l'inizio del gioco.
Quelli che vogliono proseguire nell'avventura possono trasferire i dati salvati dalla demo al gioco completo. La demo "regala" al giocatore un accessorio speciale che raddoppia i punti esperienza.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Square Enix rilascerà una nuova demo di Final Fantasy Type-0, nonostante il gioco sia uscito da quasi un mese in Giappone. Se non vi è bastata la demo Natsubi di quest'estate, questa è un'ottima occasione per testare nuovamente il gioco.

La demo, che si chiamerà Zero-Shiki, sarà ovviamente migliore della precedente, che era basata su una build diversa da quella finale. Si inizierà la demo con tutti i costumi estivi sbloccati e con un oggetto che raddoppia l'esperienza ottenuta in battaglia. I dati salvati all'interno della demo potranno poi essere trasferiti all'interno del gioco completo.
La demo uscirà il 22 di novembre e probabilmente verrà rilasciata sul sito ufficiale del gioco, nonché sul PlayStation Store giapponese. Nello stesso giorno la demo Natsubi verrà rimossa e non sarà più scaricabile.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

La demo, che si chiamerà Zero-Shiki, sarà ovviamente migliore della precedente, che era basata su una build diversa da quella finale. Si inizierà la demo con tutti i costumi estivi sbloccati e con un oggetto che raddoppia l'esperienza ottenuta in battaglia. I dati salvati all'interno della demo potranno poi essere trasferiti all'interno del gioco completo.
La demo uscirà il 22 di novembre e probabilmente verrà rilasciata sul sito ufficiale del gioco, nonché sul PlayStation Store giapponese. Nello stesso giorno la demo Natsubi verrà rimossa e non sarà più scaricabile.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Final Fantasy Type-0: guida Ultimania in arrivo in Giappone
scritto da: Nao | in data: 14-11-2011 | 16:48Così come tutti i grandi giochi pubblicati da Square Enix, anche Final Fantasy Type-0 avrà la sua gigantesca guida Ultimania. Come al solito, il tomo conterrà mappe, guide, missioni secondrie e tutto ciò che si potrebbe mai aver bisogno di sapere riguardo al gioco.
La guida Ultimania di Final Fantasy Type-0 consterà di 848 pagine e uscirà il 30 di questo mese al prezzo di 2.100 ¥.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
La guida Ultimania di Final Fantasy Type-0 consterà di 848 pagine e uscirà il 30 di questo mese al prezzo di 2.100 ¥.
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Final Fantasy Type-0: ecco una breve anteprima del manga!
scritto da: Nao | in data: 11-11-2011 | 16:07Se ricordate, vi avevamo già parlato in passato del fatto che un manga dedicato a Final Fantasy Type-0 fosse in produzione per essere rilasciato poco dopo l'uscita del videogioco.
Il sito Gangan di Square Enix è stato aggiornato oggi con un'anteprima del manga dedicato a Final Fantasy Type-0, che potete ammirare in anteprima cliccando sul "bottone" rosso a destra dopo essere entrati nel sito. Oltre a ciò, vengono offerti due wallpaper con alcuni personaggi del gioco in versione manga.
Buona lettura a chi conosce il giapponese!
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Il sito Gangan di Square Enix è stato aggiornato oggi con un'anteprima del manga dedicato a Final Fantasy Type-0, che potete ammirare in anteprima cliccando sul "bottone" rosso a destra dopo essere entrati nel sito. Oltre a ciò, vengono offerti due wallpaper con alcuni personaggi del gioco in versione manga.
Buona lettura a chi conosce il giapponese!
Final Fantasy Type-0 è uscito il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Dopo una settimana dal lancio di Final Fantasy Type-0 sul mercato giapponese, il gioco ha venduto 472.253 copie, balzando alla cima delle classifiche di vendita.
Si noti che questa cifra include solamente le vendite fisiche, escludendo gli acquisti digitali avvenuti sul PlayStation Network.

Per curiosità, ecco le vendite di altri titoli PSP nella prima settimana di lancio. La cifra tra parentesi è quella delle vendite totali raggiunte fino ad oggi.
Dissidia: Final Fantasy - 489.126 (924.321)
Crisis Core: Final Fantasy VII - 486.659 (799.193)
Final Fantasy Type-0 - 472.253 (472.253)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep - 445.962 (768.721)
Dissidia 012: Final Fantasy - 286.117 (454.522)
The 3rd Birthday - 140.476 (236.093)
I dati in questione si riferiscono esclusivamente alle vendite entro i confini giapponesi.
Si noti che questa cifra include solamente le vendite fisiche, escludendo gli acquisti digitali avvenuti sul PlayStation Network.

Per curiosità, ecco le vendite di altri titoli PSP nella prima settimana di lancio. La cifra tra parentesi è quella delle vendite totali raggiunte fino ad oggi.
Dissidia: Final Fantasy - 489.126 (924.321)
Crisis Core: Final Fantasy VII - 486.659 (799.193)
Final Fantasy Type-0 - 472.253 (472.253)
Kingdom Hearts: Birth by Sleep - 445.962 (768.721)
Dissidia 012: Final Fantasy - 286.117 (454.522)
The 3rd Birthday - 140.476 (236.093)
I dati in questione si riferiscono esclusivamente alle vendite entro i confini giapponesi.

Il produttore Yoshinori Kitase, il direttore Hajime Tabata e il character designer Tetsuya Nomura hanno rivelato in un'intervista all'interno dell'ultimo numero di Dengeki PlayStation di avere già in mente di creare un sequel per Final Fantasy Type-0, ma di non poter rivelare nulla al riguardo al momento. Questa notizia non deve sorprenderci più di tanto, dato che qualche tempo fa Square Enix aveva registrato i titoli di ipotetici sequel del gioco (Type-1, Type-2 e Type-3).
Inoltre, oggi Square-Enix ha pubblicato sul suo canale YouTube quello che sembra essere il video iniziale del gioco, infarcito di scene piuttosto cruente. Buona visione!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Inoltre, oggi Square-Enix ha pubblicato sul suo canale YouTube quello che sembra essere il video iniziale del gioco, infarcito di scene piuttosto cruente. Buona visione!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Varie informazioni sulla Fabula Nova Crystallis da Dengeki!
scritto da: Nao | in data: 25-10-2011 | 17:38La rivista Dengeki PlayStation questa settimana offre una recensione di Final Fantasy Type-0 (dal quale è stata tratta l'immagine "spoilerosa" che campeggia sulla copertina) e nuove informazioni circa Final Fantasy XIII-2 e l'attesissimo Final Fantasy Versus XIII.
La rivista ha elogiato Final Fantasy Type-0 per la grande quantità di contenuti e la tensione del battle system, e al gioco è stato dato un [90/90/95/90]: niente male! I recensori hanno notato che il la versione retail è più facile rispetto alla demo, ed evidenziato che durante il gioco bisognerà cambiare UMD più di una volta.
I capitoli iniziali e quelli finali saranno infatti sul primo UMD, mentre i capitoli intermedi e le parti che hanno a che fare con il multiplayer saranno sul secondo. L'unica critica che è stata mossa riguarda la telecamera, che in certe aree del gioco non è delle migliori.
Sullo stesso numero, sono state rilasciate nuove informazioni riguardanti Final Fantasy XIII-2 e provenienti direttamente dal direttore del gioco, Motomu Toriyama.
Prima di tutto, si parla del casinò annunciato nel trailer del Tokyo Game Show. Il casinò sarà presente in una grande città chiamata Xanadu. In questa città si potrà inoltre prendere parte a delle gare con i Chocobo, nonché giocare con le slot-machine.
I dungeon presenti nel gioco si chiameranno invece "Time Labyrinths", e sono stati inseriti per accontentare i fan che erano rimasti delusi dalla loro mancanza all'interno di FFXIII. I Time Labyrinths saranno comunque del tutto opzionali.
La rivista dice anche qualcosa su Sazh Katzroy, personaggio il cui ruolo non è stato ancora spiegato. Secondo la rivista, Sazh si trova su Gran Pulse e sta cercando di migliorare il mondo in un modo o nell'altro.
Gli ultimi dettagli riguardano il titolo più atteso della Fabula Nova Crystallis, ovvero Final Fantasy Versus XIII. Tetsuya Nomura ha annunciato in una mini-intervista presente nell'ultimo numero di Dengeki che, ora che lo sviluppo di Final Fantasy Type-0 è stato interamente ultimato, il prossimo titolo sul quale Square-Enix si concentrerà sarà finalmente Final Fantasy Versus XIII.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Final Fantasy XIII-2 uscirà in Giappone il 15 dicembre 2011, in Nord America il 31 gennaio 2012 e in Europa il 3 febbraio 2012, sia su PlayStation 3 che su Xbox 360.
La rivista ha elogiato Final Fantasy Type-0 per la grande quantità di contenuti e la tensione del battle system, e al gioco è stato dato un [90/90/95/90]: niente male! I recensori hanno notato che il la versione retail è più facile rispetto alla demo, ed evidenziato che durante il gioco bisognerà cambiare UMD più di una volta.
I capitoli iniziali e quelli finali saranno infatti sul primo UMD, mentre i capitoli intermedi e le parti che hanno a che fare con il multiplayer saranno sul secondo. L'unica critica che è stata mossa riguarda la telecamera, che in certe aree del gioco non è delle migliori.
Sullo stesso numero, sono state rilasciate nuove informazioni riguardanti Final Fantasy XIII-2 e provenienti direttamente dal direttore del gioco, Motomu Toriyama.
Prima di tutto, si parla del casinò annunciato nel trailer del Tokyo Game Show. Il casinò sarà presente in una grande città chiamata Xanadu. In questa città si potrà inoltre prendere parte a delle gare con i Chocobo, nonché giocare con le slot-machine.
I dungeon presenti nel gioco si chiameranno invece "Time Labyrinths", e sono stati inseriti per accontentare i fan che erano rimasti delusi dalla loro mancanza all'interno di FFXIII. I Time Labyrinths saranno comunque del tutto opzionali.
La rivista dice anche qualcosa su Sazh Katzroy, personaggio il cui ruolo non è stato ancora spiegato. Secondo la rivista, Sazh si trova su Gran Pulse e sta cercando di migliorare il mondo in un modo o nell'altro.
Gli ultimi dettagli riguardano il titolo più atteso della Fabula Nova Crystallis, ovvero Final Fantasy Versus XIII. Tetsuya Nomura ha annunciato in una mini-intervista presente nell'ultimo numero di Dengeki che, ora che lo sviluppo di Final Fantasy Type-0 è stato interamente ultimato, il prossimo titolo sul quale Square-Enix si concentrerà sarà finalmente Final Fantasy Versus XIII.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Final Fantasy XIII-2 uscirà in Giappone il 15 dicembre 2011, in Nord America il 31 gennaio 2012 e in Europa il 3 febbraio 2012, sia su PlayStation 3 che su Xbox 360.

FF Type-0: tante immagini e informazioni a tre giorni dall'uscita
scritto da: Zell | in data: 24-10-2011 | 20:29Recentemente il sito di Famitsu ha rilasciato una buona quantità di immagini e informazioni sull'attesissimo Final Fantasy Type-0, ormai in dirittura d'arrivo nei negozi giapponesi.
Cominciamo con la mappa di Orience, nella quale vengono indicate le quattro nazioni conosciute: Milites (Byakko) a ovest, Lorica (Genbu) a nord, Rubrum (Suzaku) a sud e Concordia (Sôryû) a est.
Come annunciato qualche giorno fa, il gioco ha ottenuto una valutazione pari a 39/40 sulla rivista Famitsu. Uno dei recensori, tuttavia, ha lamentato il fatto che in Type-0 si fa un eccessivo uso della terminologia specifica, cosa che impedirebbe la piena comprensione della trama. Per ovviare a questo problema, comunque, il gioco offrirà una sorta di enciclopedia contenente informazioni sulla storia, i personaggi, le invocazioni e la mitologia del mondo di Orience. Nei seguenti screenshot potete vedere l'aspetto dell'enciclopedia (di colore rosso) e la scheda dedicata a Machina.
Nelle prossime immagini, invece, vengono mostrati gli ultimi personaggi presentati dalla stampa giapponese.
Lin e Tiss, doppiati rispettivamente da Kôki Uchiyama e Hitomi Terakado, sono due personaggi molto enigmatici, innanzitutto nell'aspetto. Il primo indossa l'armatura da soldato dell'impero, mentre la seconda si nasconde nel mantello della Classe Zero. La loro identità resta sconosciuta.
Emina, Kazusa e Quon sono stati presentati circa una settimana fa. Le informazioni che li riguardano sono all'interno di quest'articolo.
Mutsuki e Ryid, doppiati da Marika Matsumoto e Masahiro Kobayashi rispettivamente, sono dalla parte dei nostri eroi. A quanto pare Mutsuki è maestra nel confezionamento di bombe artigianali, mentre Ryid, dal fisico piuttosto imponente (sua madre è originaria di Lorica), è descritto come un ragazzo molto serio che si allena ogni giorno al fine di proteggere gli altri.
Passando all'esplorazione della mappa del mondo, sappiamo che oltre a poter camminare sui nostri piedi potremo utilizzare almeno due mezzi di trasporto: i Chocobo e le aeronavi. Sulla World Map sarà possibile catturare Chocobo da inviare alla fattoria dell'Accademia, dove potranno svilupparsi e riprodursi (vi saranno infatti pennuti di sesso maschile e di sesso femminile, nonché Chocobo di diverso tipo). Ovviamente l'utilizzo dei Chocobo, oltre a far risparmiare tempo, permetterà di evitare gli scontri casuali. Attenzione: scendendo dai Chocobo selvatici incontrati sulla mappa del mondo, i pennuti si daranno immediatamente alla fuga.
Come se non bastasse, la mappa sarà ricca di dungeon facoltativi che frutteranno soldi, oggetti ed esperienza. Per l'esplorazione di alcuni di essi, verrà chiesto di formare tre squadre composte a loro volta da tre personaggi.
Di seguito, ecco invece immagini riguardanti le aeronavi. Si potrà salire a bordo di un'aeronave dall'Accademia di magia, oppure dalla mappa del mondo. Nel corso dei viaggi non mancheranno scontri aerei con navi nemiche, come potete vedere nella terza immagine qui sotto.
Per concludere questa carrellata di immagini, ecco quattro scene di combattimento. Nel primo screenshot, gli inconfondibili Molboro.
Un paio di informazioni finali: nella schermata del titolo, sarà possibile selezionare la voce "Strategia" (o "Tattiche") per ripetere le missioni già portate a termine, in modo da sfruttarle in modalità multiplayer o giocarle in una modalità più difficile. Infine, la versione di FF Type-0 scaricabile dal PlayStation Store giapponese peserà 2,4 GB.
Vi lasciamo con alcuni video sparsi, i primi tre di gameplay, gli altri inerenti la colonna sonora del gioco (per la precisione, l'unpacking dell'OST e un'intervista con il suo compositore): 01 - 02 - 03 - 04 - 05.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Cominciamo con la mappa di Orience, nella quale vengono indicate le quattro nazioni conosciute: Milites (Byakko) a ovest, Lorica (Genbu) a nord, Rubrum (Suzaku) a sud e Concordia (Sôryû) a est.
Come annunciato qualche giorno fa, il gioco ha ottenuto una valutazione pari a 39/40 sulla rivista Famitsu. Uno dei recensori, tuttavia, ha lamentato il fatto che in Type-0 si fa un eccessivo uso della terminologia specifica, cosa che impedirebbe la piena comprensione della trama. Per ovviare a questo problema, comunque, il gioco offrirà una sorta di enciclopedia contenente informazioni sulla storia, i personaggi, le invocazioni e la mitologia del mondo di Orience. Nei seguenti screenshot potete vedere l'aspetto dell'enciclopedia (di colore rosso) e la scheda dedicata a Machina.
Nelle prossime immagini, invece, vengono mostrati gli ultimi personaggi presentati dalla stampa giapponese.
Lin e Tiss, doppiati rispettivamente da Kôki Uchiyama e Hitomi Terakado, sono due personaggi molto enigmatici, innanzitutto nell'aspetto. Il primo indossa l'armatura da soldato dell'impero, mentre la seconda si nasconde nel mantello della Classe Zero. La loro identità resta sconosciuta.
Emina, Kazusa e Quon sono stati presentati circa una settimana fa. Le informazioni che li riguardano sono all'interno di quest'articolo.
Mutsuki e Ryid, doppiati da Marika Matsumoto e Masahiro Kobayashi rispettivamente, sono dalla parte dei nostri eroi. A quanto pare Mutsuki è maestra nel confezionamento di bombe artigianali, mentre Ryid, dal fisico piuttosto imponente (sua madre è originaria di Lorica), è descritto come un ragazzo molto serio che si allena ogni giorno al fine di proteggere gli altri.
Passando all'esplorazione della mappa del mondo, sappiamo che oltre a poter camminare sui nostri piedi potremo utilizzare almeno due mezzi di trasporto: i Chocobo e le aeronavi. Sulla World Map sarà possibile catturare Chocobo da inviare alla fattoria dell'Accademia, dove potranno svilupparsi e riprodursi (vi saranno infatti pennuti di sesso maschile e di sesso femminile, nonché Chocobo di diverso tipo). Ovviamente l'utilizzo dei Chocobo, oltre a far risparmiare tempo, permetterà di evitare gli scontri casuali. Attenzione: scendendo dai Chocobo selvatici incontrati sulla mappa del mondo, i pennuti si daranno immediatamente alla fuga.
Come se non bastasse, la mappa sarà ricca di dungeon facoltativi che frutteranno soldi, oggetti ed esperienza. Per l'esplorazione di alcuni di essi, verrà chiesto di formare tre squadre composte a loro volta da tre personaggi.
Di seguito, ecco invece immagini riguardanti le aeronavi. Si potrà salire a bordo di un'aeronave dall'Accademia di magia, oppure dalla mappa del mondo. Nel corso dei viaggi non mancheranno scontri aerei con navi nemiche, come potete vedere nella terza immagine qui sotto.
Per concludere questa carrellata di immagini, ecco quattro scene di combattimento. Nel primo screenshot, gli inconfondibili Molboro.
Un paio di informazioni finali: nella schermata del titolo, sarà possibile selezionare la voce "Strategia" (o "Tattiche") per ripetere le missioni già portate a termine, in modo da sfruttarle in modalità multiplayer o giocarle in una modalità più difficile. Infine, la versione di FF Type-0 scaricabile dal PlayStation Store giapponese peserà 2,4 GB.
Vi lasciamo con alcuni video sparsi, i primi tre di gameplay, gli altri inerenti la colonna sonora del gioco (per la precisione, l'unpacking dell'OST e un'intervista con il suo compositore): 01 - 02 - 03 - 04 - 05.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

[21:00] UPDATE: l'informazione potrebbe essere falsa. La presunta affermazione di Steve Blum potrebbe essere stata montata ad arte da qualcuno che voluto diffondere la notizia, oppure potrebbe essere stata pubblicata e cancellata dallo stesso Blum per qualche oscuro motivo. Ecco la frase che ha scatenato il tutto:

Recentemente il doppiatore statunitense Steve Blum ha dichiarato attraverso il proprio account Twitter di essere al lavoro su "King per un nuovo Final Fantasy".

Ovviamente pensiamo tutti a King di Final Fantasy Type-0, l'attesissimo titolo per PSP che uscirà in Giappone il 27 novembre e che ha appena ottenuto una valutazione pari a 39/40 sulla prestigiosa rivista Famitsu.
Non ci resta che incrociare le dita e attendere una conferma ufficiale della pubblicazione del gioco in Occidente.

Recentemente il doppiatore statunitense Steve Blum ha dichiarato attraverso il proprio account Twitter di essere al lavoro su "King per un nuovo Final Fantasy".

Ovviamente pensiamo tutti a King di Final Fantasy Type-0, l'attesissimo titolo per PSP che uscirà in Giappone il 27 novembre e che ha appena ottenuto una valutazione pari a 39/40 sulla prestigiosa rivista Famitsu.
Non ci resta che incrociare le dita e attendere una conferma ufficiale della pubblicazione del gioco in Occidente.

Tra una settimana i giapponesi avranno il privilegio di mettere le mani su quello che probabilmente è il miglior Final Fantasy su PSP. Final Fantasy Type-0 è stato recensito ieri dalla rivista Famitsu (per chi non lo sapesse, è una delle riviste videoludiche più importanti in Giappone). Il risultato ottenuto è molto positivo: tre redattori su quattro hanno assegnato al gioco un voto perfetto (40/40) e il risultato finale è stato di 39/40. Tutto questo lascia pensare che potremmo addirittura trovarci di fronte a uno dei giochi più belli mai creati per la console portatile Sony.
I redattori sottolineano i miglioramenti apportati dal gioco dalla demo giocabile rilasciata durante quest'estate: il divertente multiplayer, l'atmosfera di gioco nuova per la serie e la qualità complessiva del gioco. Una sola critica è stata mossa riguardo alla storia, giudicata molto ricca ma anche complessa, soprattutto a causa dei tanti termini specifici proposti nell'universo del gioco, difficili da memorizzare.
Per concludere la news, ecco uno spot TV che è trasmesso attualmente in Giappone.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
I redattori sottolineano i miglioramenti apportati dal gioco dalla demo giocabile rilasciata durante quest'estate: il divertente multiplayer, l'atmosfera di gioco nuova per la serie e la qualità complessiva del gioco. Una sola critica è stata mossa riguardo alla storia, giudicata molto ricca ma anche complessa, soprattutto a causa dei tanti termini specifici proposti nell'universo del gioco, difficili da memorizzare.
Per concludere la news, ecco uno spot TV che è trasmesso attualmente in Giappone.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Final Fantasy Type-0: tre nuovi personaggi e "cinque tipi di Summon"
scritto da: Zell | in data: 16-10-2011 | 14:00A meno di due settimane di distanza dal lancio di Final Fantasy Type-0 sul mercato giapponese, Square Enix non ha ancora finito di fornire informazioni relative a nuovi personaggi. All'affollatissimo cast del gioco si sono recentemente aggiunti Quon, Emina e Kazusa, che hanno fatto capolino nel trailer del Tokyo Game Show.
Quon, doppiato da Ryôtarô Okiayu, è un ricercatore dell'accademia di Suzaku e possiede una conoscenza enciclopedica delle arti magiche. Emina, doppiata da Rie Tanaka, è stata una studentessa all'epoca in cui lo era Kurasame e ora è comandante degli allievi dell'accademia. Kazusa, infine, è doppiato da Akira Ishida ed è il responsabile della ricerca e dello sviluppo delle armi.
In un'intervista con Gangan, Hajime Tabata ha svelato che i personaggi giocabili non saranno quattordici (dodici più Machina e Rem) come annunciato precedentemente, bensì quindici. Ciononostante, il director del gioco ha voluto mantenere il massimo riserbo sul quindicesimo personaggio. Come se non bastasse, Tabata ha affermato che vi saranno cinque tipi di Summon. L'affermazione dà da pensare, dal momento che finora sono state svelate sei invocazioni. Forse Tabata si riferisce a categorie di Summon, oppure a loro eventuali varianti: nel video di 12 minuti si possono scorgere infatti "M Shiva" e "Bahamut-0". Dall'intervista emerge infine che la trama principale di Type-0 richiederà circa 40 ore di gioco, mentre tutti gli extra porteranno via un centinaio di ore. Ma non è tutto, perché una volta terminato il gioco sarà possibile avviare una seconda partita che offrirà una "nuova sfida", ovvero contenuti extra non meglio definiti.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Quon, doppiato da Ryôtarô Okiayu, è un ricercatore dell'accademia di Suzaku e possiede una conoscenza enciclopedica delle arti magiche. Emina, doppiata da Rie Tanaka, è stata una studentessa all'epoca in cui lo era Kurasame e ora è comandante degli allievi dell'accademia. Kazusa, infine, è doppiato da Akira Ishida ed è il responsabile della ricerca e dello sviluppo delle armi.
In un'intervista con Gangan, Hajime Tabata ha svelato che i personaggi giocabili non saranno quattordici (dodici più Machina e Rem) come annunciato precedentemente, bensì quindici. Ciononostante, il director del gioco ha voluto mantenere il massimo riserbo sul quindicesimo personaggio. Come se non bastasse, Tabata ha affermato che vi saranno cinque tipi di Summon. L'affermazione dà da pensare, dal momento che finora sono state svelate sei invocazioni. Forse Tabata si riferisce a categorie di Summon, oppure a loro eventuali varianti: nel video di 12 minuti si possono scorgere infatti "M Shiva" e "Bahamut-0". Dall'intervista emerge infine che la trama principale di Type-0 richiederà circa 40 ore di gioco, mentre tutti gli extra porteranno via un centinaio di ore. Ma non è tutto, perché una volta terminato il gioco sarà possibile avviare una seconda partita che offrirà una "nuova sfida", ovvero contenuti extra non meglio definiti.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Un trailer di gameplay di 12 minuti per Final Fantasy Type-0!
scritto da: Nao | in data: 14-10-2011 | 15:03A due settimane dall'uscita in Giappone di Final Fantasy Type-0, Square Enix ha deciso di pubblicare un lungo video promozionale dedicato al gioco, dalla durata di ben 12 minuti.
Se non avete seguito tutte le news sul gioco, questo trailer fa per voi.
Nel trailer sono presenti fasi di esplorazione, combattimenti e molto altro. Un'occasione in più per conoscere questo episodio della Fabula Nova Crystallis, che purtroppo non è ancora stato annunciato per l'Occidente...
Che stiano pensando di farne un porting su PlayStation Vita da rilasciare più avanti in Nord America ed Europa?
In attesa di maggiori informazioni, godetevi il trailer!
Un'altra piccola notizia che farà piacere ai fan del gioco è il fatto che Final Fantasy Type-0 non avrà dei DLC a pagamento.
Al contrario, il direttore Hajime Tabata ha promesso in un post all'interno del blog del gioco che tutti i contenuti aggiuntivi saranno gratuiti. I vari DLC gratuiti saranno offerti tramite le funzionalità online di Square Enix Members, e includeranno i costumi estivi sbloccabili nella demo rilasciata qualche mese fa, che saranno disponibili per tutte le persone registrate a Square Enix Members.
Inoltre, nel corso della prossima settimana, verrà rilasciato il "final trailer" del gioco: si tratterà di un'altra versione estesa del trailer del Tokyo Game Show.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.
Se non avete seguito tutte le news sul gioco, questo trailer fa per voi.
Nel trailer sono presenti fasi di esplorazione, combattimenti e molto altro. Un'occasione in più per conoscere questo episodio della Fabula Nova Crystallis, che purtroppo non è ancora stato annunciato per l'Occidente...
Che stiano pensando di farne un porting su PlayStation Vita da rilasciare più avanti in Nord America ed Europa?
In attesa di maggiori informazioni, godetevi il trailer!
Un'altra piccola notizia che farà piacere ai fan del gioco è il fatto che Final Fantasy Type-0 non avrà dei DLC a pagamento.
Al contrario, il direttore Hajime Tabata ha promesso in un post all'interno del blog del gioco che tutti i contenuti aggiuntivi saranno gratuiti. I vari DLC gratuiti saranno offerti tramite le funzionalità online di Square Enix Members, e includeranno i costumi estivi sbloccabili nella demo rilasciata qualche mese fa, che saranno disponibili per tutte le persone registrate a Square Enix Members.
Inoltre, nel corso della prossima settimana, verrà rilasciato il "final trailer" del gioco: si tratterà di un'altra versione estesa del trailer del Tokyo Game Show.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone, sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessuna conferma circa l'uscita del gioco in Nord America ed Europa.

Un soundtrack-trailer e un artwork per Final Fantasy Type-0!
scritto da: Nao | in data: 12-10-2011 | 16:28Square Enix ha rilasciato un nuovo trailer promozionale, non dedicato a Final Fantasy Type-0, ma bensì alla sua soundtrack. Il video, oltre ad offrire l'ascolto di qualche brano musicale, ci regala un sacco di scene di gameplay e delle scene in CG. Buona visione!
Inoltre, Square Enix ha dominato nuovamente la copertina di Dengeki PlayStation; era infatti già apparsa poco tempo fa la copertina dedicata ai personaggi disegnati da Nomura per il numero 500 della rivista.
Questa volta il protagonista della cover è un nuovissimo artwork dedicato a Final Fantasy Type-0. Il numero in questione contiene alcune nuove informazioni che devono ancora essere pubblicate online, insieme ad alcuni dettagli rivelati in un'intervista agli sviluppatori di Final Fantasy XIII-2 (informazioni che abbiamo già riportato ieri).
[UPDATE | 13/10/11] È stato rilasciato anche un nuovo video di gameplay che mostra scene di combattimento, fasi di esplorazione e la world map. C'è anche un esempio di come funziona la "Active World Map" all'interno del gioco: potremo giocare nei panni della Class Zero all'interno di una specie di minigioco RTS il cui scopo sarà quello di impossessarsi di territori nemici e difendere i propri. Per vederlo cliccate qui!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.
Inoltre, Square Enix ha dominato nuovamente la copertina di Dengeki PlayStation; era infatti già apparsa poco tempo fa la copertina dedicata ai personaggi disegnati da Nomura per il numero 500 della rivista.
Questa volta il protagonista della cover è un nuovissimo artwork dedicato a Final Fantasy Type-0. Il numero in questione contiene alcune nuove informazioni che devono ancora essere pubblicate online, insieme ad alcuni dettagli rivelati in un'intervista agli sviluppatori di Final Fantasy XIII-2 (informazioni che abbiamo già riportato ieri).
[UPDATE | 13/10/11] È stato rilasciato anche un nuovo video di gameplay che mostra scene di combattimento, fasi di esplorazione e la world map. C'è anche un esempio di come funziona la "Active World Map" all'interno del gioco: potremo giocare nei panni della Class Zero all'interno di una specie di minigioco RTS il cui scopo sarà quello di impossessarsi di territori nemici e difendere i propri. Per vederlo cliccate qui!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.

Nuovo "extended trailer" e informazioni per Final Fantasy Type-0!
scritto da: Nao | in data: 04-10-2011 | 16:53Square Enix ha appena rilasciato un nuovo trailer che mostra nuove scene di gameplay (e non) tratte da Final Fantasy Type-0, secondo gioco in uscita facente parte della Fabula Nova Crystallis che verrà rilasciato verso la fine del mese in Giappone.
Nel trailer ci sono molti spoiler (consigliamo infatti a chi non vuole rovinarsi la storia di non vedere il video), introduzioni ai personaggi e, ancora una volta, la theme song del gioco.
Se non ne avete abbastanza, la rivista giapponese Famitsu ha pubblicato da poco anche nuove informazioni sul gioco.
• Diablos, che è una delle invocazioni presenti nel gioco, ha un abilità che gli permette di creare una sorta di muro per proteggersi e un'altra che gli permette di creare una "gravity ball", una sorta di sfera fluttuante. Man mano che la sfera cresce, "risucchia" sempre più HP, sia ai propri nemici che agli alleati.
• Nell'aeronave si potrà usare un cannone magico che permetterà di eliminare i draghi che ci attaccano durante i nostri viaggi nel cielo. Alcuni draghi atterreranno però sull'aeronave e in casi come questo si verificherà una battaglia normale.
• La mappa del mondo di Final Fantasy Type-0 includerà una componente di strategia in tempo reale che permetterà di combattere contro gli eserciti di Byakko e Souryu. Durante la battaglia, il giocatore riceverà ordini da un Moguri che chiederà di difendere le truppe alleate, invadere le roccaforti nemiche ecc. Portare a termine questi ordini servirà a sbloccare nuove "command abilities", che potranno essere usate per dare ordini al proprio esercito.
• Famitsu parla anche di una sorta di "modalità arena" chiamata "Suzaku Coliseum", dove il giocatore potrà condurre delle battaglie con l'unico scopo di fare pratica. Ci sono due modalità disponibili: "Mock Battle" e "Secret Training". Con "Mock Battle" si potrà selezionare un personaggio e combattere contro ben venti nemici, sconfiggendoli tutti si otterranno punti esperienza e punti Phantoma, che servono a migliorare sempre di più le abilità magiche dei personaggi. Con la modalità "Secret Training", una sorta di "allenamento automatico", si potranno ottenere invece punti esperienza semplicemente lasciando in stand-by la console.
• Man mano che il personaggio sale di livello riceverà degli AP (Agito Points), che si potranno spendere per ottenere delle abilità speciali, come ad esempio l'abilità di Ace chiamata "Cannon Laser", che rimane attiva anche dopo essere stata eseguita, o l'abilità di Nine "Throw Lancer" che gli permette di puntare nemici con la sua lancia.
Altre abilità svelate da Famitsu sono "Energy Bomb", abilità di Queen che le permette di creare una sorta di disegno magico nel suolo che esplode e arreca danni ai nemici all'interno del disegno (tenendo proumto il pulsante per eseguire l'abilità si potrà anche aumentare l'energia dell'esplosione), "Sword Field", che permette a Machina di invocare due spade di luce e di arrecare danni ai nemici vicini appunto con la luce delle spade e, per finire, l'abilità "Boomerang Dagger" di Rem, che le permette di lanciare le sue daghe molto velocemente sui nemici facendole tornare indietro come dei boomerang.
Se non li avete ancora visti, correte nella Gallery del sito per vedere dei nuovi screenshot e artwork in CG pubblicati da noi poco tempo fa.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.
Nel trailer ci sono molti spoiler (consigliamo infatti a chi non vuole rovinarsi la storia di non vedere il video), introduzioni ai personaggi e, ancora una volta, la theme song del gioco.
Se non ne avete abbastanza, la rivista giapponese Famitsu ha pubblicato da poco anche nuove informazioni sul gioco.
• Diablos, che è una delle invocazioni presenti nel gioco, ha un abilità che gli permette di creare una sorta di muro per proteggersi e un'altra che gli permette di creare una "gravity ball", una sorta di sfera fluttuante. Man mano che la sfera cresce, "risucchia" sempre più HP, sia ai propri nemici che agli alleati.
• Nell'aeronave si potrà usare un cannone magico che permetterà di eliminare i draghi che ci attaccano durante i nostri viaggi nel cielo. Alcuni draghi atterreranno però sull'aeronave e in casi come questo si verificherà una battaglia normale.
• La mappa del mondo di Final Fantasy Type-0 includerà una componente di strategia in tempo reale che permetterà di combattere contro gli eserciti di Byakko e Souryu. Durante la battaglia, il giocatore riceverà ordini da un Moguri che chiederà di difendere le truppe alleate, invadere le roccaforti nemiche ecc. Portare a termine questi ordini servirà a sbloccare nuove "command abilities", che potranno essere usate per dare ordini al proprio esercito.
• Famitsu parla anche di una sorta di "modalità arena" chiamata "Suzaku Coliseum", dove il giocatore potrà condurre delle battaglie con l'unico scopo di fare pratica. Ci sono due modalità disponibili: "Mock Battle" e "Secret Training". Con "Mock Battle" si potrà selezionare un personaggio e combattere contro ben venti nemici, sconfiggendoli tutti si otterranno punti esperienza e punti Phantoma, che servono a migliorare sempre di più le abilità magiche dei personaggi. Con la modalità "Secret Training", una sorta di "allenamento automatico", si potranno ottenere invece punti esperienza semplicemente lasciando in stand-by la console.
• Man mano che il personaggio sale di livello riceverà degli AP (Agito Points), che si potranno spendere per ottenere delle abilità speciali, come ad esempio l'abilità di Ace chiamata "Cannon Laser", che rimane attiva anche dopo essere stata eseguita, o l'abilità di Nine "Throw Lancer" che gli permette di puntare nemici con la sua lancia.
Altre abilità svelate da Famitsu sono "Energy Bomb", abilità di Queen che le permette di creare una sorta di disegno magico nel suolo che esplode e arreca danni ai nemici all'interno del disegno (tenendo proumto il pulsante per eseguire l'abilità si potrà anche aumentare l'energia dell'esplosione), "Sword Field", che permette a Machina di invocare due spade di luce e di arrecare danni ai nemici vicini appunto con la luce delle spade e, per finire, l'abilità "Boomerang Dagger" di Rem, che le permette di lanciare le sue daghe molto velocemente sui nemici facendole tornare indietro come dei boomerang.
Se non li avete ancora visti, correte nella Gallery del sito per vedere dei nuovi screenshot e artwork in CG pubblicati da noi poco tempo fa.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.

L'uscita di Final Fantasy Type-0 in terra natia si avvicina a passi da gigante. Dopo aver divulgato una marea di informazioni, Square Enix ha diffuso una valanga di immagini, raffiguranti in particolare gli ultimi personaggi annunciati (Setsuna, Ninbus, Aria, Naghi, Carla) e Diablos.
Trovate tutto quanto nella Gallery del sito, in particolare nelle sezioni "Artwork CG" e "Screenshot".
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.
Trovate tutto quanto nella Gallery del sito, in particolare nelle sezioni "Artwork CG" e "Screenshot".
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.

Tante nuove informazioni su Final Fantasy Type-0 da Famitsu!
scritto da: Nao | in data: 22-09-2011 | 19:33Nell'ultimissimo numero della rivista Famitsu sono state rivelate diverse informazioni su Final Fantasy Type-0. Ci sono solo due scan online, ma sono state comunque tradotte tutte le informazioni presenti nell'anteprima.
• Nuovi personaggi
・ Diva (doppiata da Maaya Sakamoto) - Una donna stranamente simile alle donne presenti nel logo di Type-0.
・ Setsuna (Marina Inoue) - l'Cie Type-B di Suzaku. È la più anziana tra i l'Cie, specializzata nelle arti dell'invocazione. Si dice che possa evocare centinaia di creature.
・ Ninbus (Junichi Suwabe) - l'Cie Type-A di Byakko. Cyborg creato esclusivamente per compiere la missione, o meglio il Focus, del cristallo. Utilizza un'arma a raggio laser in battaglia.
・ Enkidu (Shotaro Morikubo) - l'Cie di Genbu. Amico d'infanzia e guida di Gilgamesh. Il suo corpo è interamente ricoperto da un'armatura.
・ Aria (Ai Nonaka) - Subalterna della Class Zero, commerciante di oggetti. È solita essere ubbidiente, anche se a volte non rispetta le regole.
・ Naghi (Hirotsugu Shirokuma) - Idolo autoproclamato. Indossa una bandana e, seppur distaccato, fa parte del gruppo "intelligence".
・ Carla (Aya Hirano) - Una ragazza dai capelli color platino che si fa chiamare "Merchant of Flame". Non le piace la Class Zero e sembrerebbe quindi vendergli oggetti e informazioni a prezzi molto alti. È ben voluta dai suoi insegnanti per la sua brillantezza.
・ Moogles - Conosciuti come i "Cranberry Knights". Ogni moguri rappresenta ognuna delle caratteristiche delle diverse classi e, di conseguenza, i loro vestiti. Come assistenti di ogni classe, essi sono strettamente legati alle invocazioni.

Class Zero: Uniforme Suzaku;
Class One: Ha una spada e indossa un'armatura blu;
Class Two: Draghiere;
Class Three: Mago Rosso;
Class Four: Geomante, indossa un cappello rosso e una sciarpa;
Class Five: Monaco;
Class Six: Mago del tempo;
Class Seven: Summoner;
Class Eight: Ladro;
Class Nine: Ninja;
Class Ten: Scolaro;
Class Eleven: Professore;
Class Twelve: Mago blu.
• System e altro
Diablos: Conosciuto per la sua capacità di assorbire HP ai nemici. Con l'abilità "Dark Collapse" crea una barriera che si espande, trascinando lentamente i nemici a sé in modo molto simile all'abilità "Gravity Ball". Se si tiene premuto un pulsante, i danni causati da quest'ultimo attacco aumentano, creando una sfera gravitazionale che assorbe gli HP dei nemici.
Missioni "Air Combat": Alcune missioni consisteranno nell'uccidere draghi voltanti usando armi da fuoco montate sulle aeronavi. Ci saranno anche battaglie sul ponte dell'aeronave, ad esempio contro draghi provenienti da uno dei cavalieri del drago di Concordia.
Nuove abilità saranno acquisite e potenziate usando gli AP (come si può vedere nella demo). Sono state rivelate le seguenti abilità:
Machina - "Swordfield" fa roteare entrambe le lame attorno a un ciclone;
Nine - “Throw Javelin” Penetra la difesa nemica;
Ace – “Laser Cannon” Dopo una breve attesa, lancia raggi di fuoco sui nemici;
Queen – “Energy Bomb” Tieni premuto il bottone per incrementare la potenza, causando un'enorme esplosione. È un'abilità che sacrifica una parte dei propri HP;
Rem – “Boomerang Dagger” Lancia le daghe come boomerang. Sembrerebbe esserci un modo di controllarle quando tornano indietro.
Ci sono dei dettagli anche su una modalità chiamata "Arena", che consisterà in una serie di 20 battaglie in cui potremo guadagnare esperienza e ottenere Phantoma. L'esperienza può essere acquisita anche dopo la morte del personaggio. Sembrerebbe esserci anche una "missione speciale segreta" in cui il personaggio può acquisire esperienza anche quando la PSP è in modalità Sleep.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.
• Nuovi personaggi
・ Diva (doppiata da Maaya Sakamoto) - Una donna stranamente simile alle donne presenti nel logo di Type-0.
・ Setsuna (Marina Inoue) - l'Cie Type-B di Suzaku. È la più anziana tra i l'Cie, specializzata nelle arti dell'invocazione. Si dice che possa evocare centinaia di creature.
・ Ninbus (Junichi Suwabe) - l'Cie Type-A di Byakko. Cyborg creato esclusivamente per compiere la missione, o meglio il Focus, del cristallo. Utilizza un'arma a raggio laser in battaglia.
・ Enkidu (Shotaro Morikubo) - l'Cie di Genbu. Amico d'infanzia e guida di Gilgamesh. Il suo corpo è interamente ricoperto da un'armatura.
・ Aria (Ai Nonaka) - Subalterna della Class Zero, commerciante di oggetti. È solita essere ubbidiente, anche se a volte non rispetta le regole.
・ Naghi (Hirotsugu Shirokuma) - Idolo autoproclamato. Indossa una bandana e, seppur distaccato, fa parte del gruppo "intelligence".
・ Carla (Aya Hirano) - Una ragazza dai capelli color platino che si fa chiamare "Merchant of Flame". Non le piace la Class Zero e sembrerebbe quindi vendergli oggetti e informazioni a prezzi molto alti. È ben voluta dai suoi insegnanti per la sua brillantezza.
・ Moogles - Conosciuti come i "Cranberry Knights". Ogni moguri rappresenta ognuna delle caratteristiche delle diverse classi e, di conseguenza, i loro vestiti. Come assistenti di ogni classe, essi sono strettamente legati alle invocazioni.

Class Zero: Uniforme Suzaku;
Class One: Ha una spada e indossa un'armatura blu;
Class Two: Draghiere;
Class Three: Mago Rosso;
Class Four: Geomante, indossa un cappello rosso e una sciarpa;
Class Five: Monaco;
Class Six: Mago del tempo;
Class Seven: Summoner;
Class Eight: Ladro;
Class Nine: Ninja;
Class Ten: Scolaro;
Class Eleven: Professore;
Class Twelve: Mago blu.
• System e altro
Diablos: Conosciuto per la sua capacità di assorbire HP ai nemici. Con l'abilità "Dark Collapse" crea una barriera che si espande, trascinando lentamente i nemici a sé in modo molto simile all'abilità "Gravity Ball". Se si tiene premuto un pulsante, i danni causati da quest'ultimo attacco aumentano, creando una sfera gravitazionale che assorbe gli HP dei nemici.
Missioni "Air Combat": Alcune missioni consisteranno nell'uccidere draghi voltanti usando armi da fuoco montate sulle aeronavi. Ci saranno anche battaglie sul ponte dell'aeronave, ad esempio contro draghi provenienti da uno dei cavalieri del drago di Concordia.
Nuove abilità saranno acquisite e potenziate usando gli AP (come si può vedere nella demo). Sono state rivelate le seguenti abilità:
Machina - "Swordfield" fa roteare entrambe le lame attorno a un ciclone;
Nine - “Throw Javelin” Penetra la difesa nemica;
Ace – “Laser Cannon” Dopo una breve attesa, lancia raggi di fuoco sui nemici;
Queen – “Energy Bomb” Tieni premuto il bottone per incrementare la potenza, causando un'enorme esplosione. È un'abilità che sacrifica una parte dei propri HP;
Rem – “Boomerang Dagger” Lancia le daghe come boomerang. Sembrerebbe esserci un modo di controllarle quando tornano indietro.
Ci sono dei dettagli anche su una modalità chiamata "Arena", che consisterà in una serie di 20 battaglie in cui potremo guadagnare esperienza e ottenere Phantoma. L'esperienza può essere acquisita anche dopo la morte del personaggio. Sembrerebbe esserci anche una "missione speciale segreta" in cui il personaggio può acquisire esperienza anche quando la PSP è in modalità Sleep.
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.

Tanti spot tv per Final Fantasy Type-0 in onda sulla TV giapponese!
scritto da: Nao | in data: 17-09-2011 | 16:32Dato che ormai all'uscita del gioco manca poco più di un mese, le pubblicità televisive dedicate a Final Fantasy Type-0 hanno cominciato ad essere mandate in onda a partire da ieri.
La canzone "Zero" dei Bump of Chicken si può sentire in tutti e tre i seguenti spot tv. Attenzione! Questi spot tv sono un po' spoilerosi, specie alla fine. Siete stati avvisati!
Inoltre, cosi come è stato fatto per Final Fantasy XIII-2, il canale YouTube di Famitsu ha pubblicato un video in cui è viene mostrata la demo giocabile di Final Fantasy Type-0; cliccate qui per vederlo!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun'annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.
La canzone "Zero" dei Bump of Chicken si può sentire in tutti e tre i seguenti spot tv. Attenzione! Questi spot tv sono un po' spoilerosi, specie alla fine. Siete stati avvisati!
Inoltre, cosi come è stato fatto per Final Fantasy XIII-2, il canale YouTube di Famitsu ha pubblicato un video in cui è viene mostrata la demo giocabile di Final Fantasy Type-0; cliccate qui per vederlo!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre in Giappone sia su UMD che su PlayStation Store. Ancora nessun'annuncio riguardo ad un'uscita in Nord America ed Europa.

Final Fantasy Type-0: Diablos e due nuovi personaggi!
scritto da: Zell | in data: 16-09-2011 | 07:59Una scan tratta dall'ultimo numero della rivista giapponese Jump ci mostra alcune new entry della già ben nutrita schiera di personaggi di Final Fantasy Type-0.
Sulla parte sinistra della pagina possiamo ammirare Diablos, celebre invocazione che i più conosceranno grazie a Final Fantasy VIII e che fa uso di attacchi non-elementali (Antima/Gravity).
I due personaggi raffigurati, invece, sono:
- Nimbus, l'Cie di Byakko; un cyborg silenzioso ed enigmatico. In passato ha affrontato molti l'Cie;
- Setsuna, l'Cie di Suzaku; è dotata di molta esperienza e abilità nell'uso delle magie. Si dice che sia in grado di invocare mille creature.
[UPDATE | 13:25] Sono anche stati pubblicati due nuovi video di gameplay nei quali è possibile vedere la demo giocabile presente al Tokyo Game Show in questi giorni. Cliccate qui per vedere il primo e qui per il secondo. Buona visione!
Vi ricordiamo di continuare a seguirci qui, su Facebook e Twitter per tutte le notizie in arrivo dal Tokyo Game Show.
Sulla parte sinistra della pagina possiamo ammirare Diablos, celebre invocazione che i più conosceranno grazie a Final Fantasy VIII e che fa uso di attacchi non-elementali (Antima/Gravity).
I due personaggi raffigurati, invece, sono:
- Nimbus, l'Cie di Byakko; un cyborg silenzioso ed enigmatico. In passato ha affrontato molti l'Cie;
- Setsuna, l'Cie di Suzaku; è dotata di molta esperienza e abilità nell'uso delle magie. Si dice che sia in grado di invocare mille creature.
[UPDATE | 13:25] Sono anche stati pubblicati due nuovi video di gameplay nei quali è possibile vedere la demo giocabile presente al Tokyo Game Show in questi giorni. Cliccate qui per vedere il primo e qui per il secondo. Buona visione!
Vi ricordiamo di continuare a seguirci qui, su Facebook e Twitter per tutte le notizie in arrivo dal Tokyo Game Show.

Final Fantasy Type-0 è, insieme a Final Fantasy XIII-2, la "star" del Tokyo Game Show di quest'anno tra gli stand di Square Enix. A qualche settimana dalla sua uscita su PSP e sul PSN giapponese, viene reso disponibile un nuovo trailer per il nuovo capitolo della compilation Fabula Nova Crystallis.
Questo trailer ci fornisce anche un assaggio del tema portante della colonna sonora, la canzone intitolata "Zero" e interpretata dal gruppo "Bump of Chicken". Nel trailer ci sono alcune scene in CG e alcuni dialoghi, ma soprattutto molte scene di combattimento!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre il Giappone. È prevista anche un'edizione limitata da collezione. Ancora nessuna data per un'ipotetica uscita in Occidente.
Questo trailer ci fornisce anche un assaggio del tema portante della colonna sonora, la canzone intitolata "Zero" e interpretata dal gruppo "Bump of Chicken". Nel trailer ci sono alcune scene in CG e alcuni dialoghi, ma soprattutto molte scene di combattimento!
Final Fantasy Type-0 uscirà il 27 ottobre il Giappone. È prevista anche un'edizione limitata da collezione. Ancora nessuna data per un'ipotetica uscita in Occidente.

Final Fantasy Type-0 verrà pubblicato su PlayStation®Store!
scritto da: Nao | in data: 12-09-2011 | 16:25Chi ha detto che un gioco che occupa due UMD non può essere rilasciato sottoforma di gioco scaricabile? Square Enix ha usato l'ultimo numero di Dengeki per annunciare che una versione scaricabile di Final Fantasy Type-0 verrà sicuramente pubblicata, cosa che da molto tempo si chiedevano i vari fan della serie.

Questa versione non costerà solo meno della versione in scatola (¥6.480 invece di ¥7.700), ma sarà anche disponibile lo stesso giorno della sua controparte su disco il 27 ottobre.
Ancora nessun annuncio per un rilascio fuori dal Giappone.

Questa versione non costerà solo meno della versione in scatola (¥6.480 invece di ¥7.700), ma sarà anche disponibile lo stesso giorno della sua controparte su disco il 27 ottobre.
Ancora nessun annuncio per un rilascio fuori dal Giappone.

Final Fantasy Type-0: immagini per la versione da collezione!
scritto da: Nao | in data: 09-09-2011 | 14:10Square Enix ha rivelato oggi la speciale edizione limitata da collezione di Final Fantasy Type-0. Conterrà (in una confezione decorata trasparente) il gioco (che vi ricordiamo sarà su ben due UMD), la colonna sonora in edizione limitata e un "Postcard Book" con varie immagini in CG del gioco. Tutto questo sarà disponibile in Giappone il 27 ottobre al prezzo di 12.720 yen (circa 120 €).
Riguardo all'Occidente, purtroppo, ancora nessun annuncio.
Si è scoperto inoltre che verrà pubblicato un manga ispirato a Final Fantasy Type-0. Il disegnatore sarà Takatoshi Shiozawa, e i primi capitoli verranno pubblicati sulla rivista Shounen Gangan nel numero previsto per l'11 novembre.
Ne approfittiamo per dirvi che la Gallery del sito è stata aggiornata e che ora contiene un gran numero di artwork in più! Anche il sito ufficiale del gioco è stato aggiornato e offre, oltre alle ultime informazioni sui personaggi e sulle Summon, una serie di immagini da utilizzare come avatar.
Riguardo all'Occidente, purtroppo, ancora nessun annuncio.
Si è scoperto inoltre che verrà pubblicato un manga ispirato a Final Fantasy Type-0. Il disegnatore sarà Takatoshi Shiozawa, e i primi capitoli verranno pubblicati sulla rivista Shounen Gangan nel numero previsto per l'11 novembre.
Ne approfittiamo per dirvi che la Gallery del sito è stata aggiornata e che ora contiene un gran numero di artwork in più! Anche il sito ufficiale del gioco è stato aggiornato e offre, oltre alle ultime informazioni sui personaggi e sulle Summon, una serie di immagini da utilizzare come avatar.

Ieri sera il produttore di Final Fantasy Type-0 Yoshinori Kitase ha mostrato nuove scene di gameplay in diretta su Nico Nico Douga. In questo nuovo video possiamo vedere delle scene tratte dalla World Map, alcuni dei nuovi personaggi rivelati, una battaglia contro Gilgamesh e molto altro! Buona visione!
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 27 ottobre, su PSP. Cliccando qui potete leggere la nostra recensione della demo del gioco. Non è stata ancora annunciata nessuna data per l'uscita in Europa e in Nord America.
[UPDATE | 22:40] Sono appena trepelate in rete anche delle immagini della cover del gioco, prese sempre dal video trasmesso ieri sera su Nico Nico Douga. Hanno usato il logo di Yoshitaka Amano, anche se in un modo un po' diverso del solito!
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 27 ottobre, su PSP. Cliccando qui potete leggere la nostra recensione della demo del gioco. Non è stata ancora annunciata nessuna data per l'uscita in Europa e in Nord America.
[UPDATE | 22:40] Sono appena trepelate in rete anche delle immagini della cover del gioco, prese sempre dal video trasmesso ieri sera su Nico Nico Douga. Hanno usato il logo di Yoshitaka Amano, anche se in un modo un po' diverso del solito!

Final Fantasy Type-0: rinviata ancora una volta la data di uscita
scritto da: Zell | in data: 26-08-2011 | 19:01Final Fantasy Type-0 sta mettendo a dura prova la pazienza dei giocatori giapponesi: dopo il rinvio dall'estate al 14 ottobre, l'uscita del gioco in Sol Levante è stata rimandata di due settimane e pertanto coinciderà con il 27 ottobre.
Il cambio di data è da imputarsi alla volontà degli sviluppatori di migliorare ulteriormente la qualità del prodotto, senza dubbio tenendo conto del feedback ricevuto da coloro che hanno potuto provare la demo negli ultimi giorni.
Il rinvio dell'uscita di Type-0 influenza anche la messa in vendita della colonna sonora: l'OST, originariamente attesa per il 13 ottobre, sarà distribuita a partire dal 26 dello stesso mese.
Vi ricordiamo che Final Fantasy Type-0 sarà uno dei giochi presentati da Square Enix al Tokyo Game Show 2011, che inizierà il 15 settembre. Per l'occasione, sarà messa a disposizione dei visitatori una nuova demo, diversa da quella attualmente disponibile online e sul PlayStation Network. In questa nuova demo sarà possibile giocare nei panni di alcuni personaggi presentati recentemente, tra cui Cinque.
Vi lasciamo con una serie di immagini provenienti dal sito di Famitsu, ma già apparse sulle scan pubblicate nei giorni scorsi. Per le informazioni relative ai nuovi personaggi, consultate gli articoli del 23 e del 24 agosto.
Cliccando su "Leggi tutto...", infine, potete vedere cinque nuovi video. I primi mostrano alcune delle Summon in azione, mentre l'ultimo illustra il sistema di estrazione del Phantoma, che ha subìto evidenti modifiche dopo alcune critiche mosse dai fan che hanno provato la demo del gioco. Come potete notare, il tempo di assorbimento della magia è stato notevolmente ridotto...
Il cambio di data è da imputarsi alla volontà degli sviluppatori di migliorare ulteriormente la qualità del prodotto, senza dubbio tenendo conto del feedback ricevuto da coloro che hanno potuto provare la demo negli ultimi giorni.
Il rinvio dell'uscita di Type-0 influenza anche la messa in vendita della colonna sonora: l'OST, originariamente attesa per il 13 ottobre, sarà distribuita a partire dal 26 dello stesso mese.
Vi ricordiamo che Final Fantasy Type-0 sarà uno dei giochi presentati da Square Enix al Tokyo Game Show 2011, che inizierà il 15 settembre. Per l'occasione, sarà messa a disposizione dei visitatori una nuova demo, diversa da quella attualmente disponibile online e sul PlayStation Network. In questa nuova demo sarà possibile giocare nei panni di alcuni personaggi presentati recentemente, tra cui Cinque.
Vi lasciamo con una serie di immagini provenienti dal sito di Famitsu, ma già apparse sulle scan pubblicate nei giorni scorsi. Per le informazioni relative ai nuovi personaggi, consultate gli articoli del 23 e del 24 agosto.
Cliccando su "Leggi tutto...", infine, potete vedere cinque nuovi video. I primi mostrano alcune delle Summon in azione, mentre l'ultimo illustra il sistema di estrazione del Phantoma, che ha subìto evidenti modifiche dopo alcune critiche mosse dai fan che hanno provato la demo del gioco. Come potete notare, il tempo di assorbimento della magia è stato notevolmente ridotto...

Final Fantasy Type-0 nelle ultime scan tratte da Famitsu
scritto da: Zell | in data: 24-08-2011 | 11:17Oltre a Dengeki, anche la rivista Famitsu ha dedicato un lungo articolo a Type-0.
Le informazioni contenute in queste pagine sono le stesse riportate in questa news.
I personaggi mostrati nelle scan sono, nell'ordine, Qun'mi, Zhuyu (nella stessa pagina, Yuuzuki e il Re di Concordia), Cater, Cinque, Trey e la Summon Bahamut.
Con tutta probabilità, presto il sito di Famitsu metterà a disposizione queste immagini in qualità maggiore.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. Cliccando qui potete leggere la nostra recensione della demo del gioco.
Le informazioni contenute in queste pagine sono le stesse riportate in questa news.
I personaggi mostrati nelle scan sono, nell'ordine, Qun'mi, Zhuyu (nella stessa pagina, Yuuzuki e il Re di Concordia), Cater, Cinque, Trey e la Summon Bahamut.
Con tutta probabilità, presto il sito di Famitsu metterà a disposizione queste immagini in qualità maggiore.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. Cliccando qui potete leggere la nostra recensione della demo del gioco.

Type-0: presentati Cinque, Zhuyu e altri personaggi secondari
scritto da: Zell | in data: 23-08-2011 | 19:00Questa settimana anche l'ultimo numero della rivista Dengeki si occupa di Final Fantasy Type-0, e lo fa presentandoci nuovi personaggi, a partire da Cinque. La ragazza, doppiata da Aki Toyosaki, è descritta come un po' eccentrica e imprevedibile. Ha i capelli castani, usa una mazza ed è dotata di un'elevata forza fisica. "Earthquake" (terremoto), la sua abilità speciale, fa crollare terra gli avversari nelle vicinanze. Con la presentazione di Cinque, la Classe Zero è ora al completo.
Oltre a Cinque, la rivista descrive Trey e Cater (di cui già abbiamo parlato in questa news), svelando le abilità dei due studenti. Trey utilizza "Arrow Shower" per lanciare una serie di frecce dall'alto verso i nemici (con la possibilità di aggiustare manualmente la loro traiettoria); Cater invece può sferrare "Attribute Bullet", che consiste nel lancio di proiettili dalle proprietà elementali differenti.

Gilgamesh, l'Cie di Genbu
Dengeki parla inoltre di due personaggi secondari; per la precisione, di due l'Cie che si vanno ad aggiungere a Gilgamesh, l'Cie di Genbu (dell'Alleanza di Lorica).
Il primo è Zhuyu, l'Cie di Suzaku (Rubrum), la nazione dei protagonisti del gioco. In passato egli è stato uno studente dell'Accademia e continua a vestire la propria uniforme nella speranza di non dimenticare il proprio passato. Tuttavia, sono passati molti anni dalla propria trasformazione in l'Cie e, col passare del tempo, Zhuyu sta cambiando il proprio modo di essere. È dotato di una forza fisica immane ed è in grado di controllare il fuoco (il simbolo di Suzaku). Zhuyu è doppiato da Hiroki Tôchi.
Abbiamo poi Qun'mi, l'Cie di Byakko (Impero di Milites), ossia la nazione nemica. Qu'nmi è una l'Cie da poco tempo; veste un'armatura con tanto elmo (una sorta di armatura Magitek chiamata Dainsleif) ed è dotata di abilità incredibili e una forza eccezionale. A quanto pare la sua armatura è in grado di inibire gli effetti dei Cristalli e di sparare molteplici missili simultaneamente. La voce di Qun'mi è quella di Megumi Toyoguchi.
Infine, Dengeki menziona altri due personaggi. Yuuzuki (voce: Yu Kobayashi) viene dalla nazione di Sôryû e, come Celestia, è un membro dell'Akatoki, il gruppo incaricato della protezione del Regno di Concordia. L'ultimo personaggio ad essere brevemente presentato è il Re di Concordia (voce: Jun Fukuyuma), che indossa una maschera, è descritto come egocentrico e insolente e, apparentemente, ha una personalità opposta a quella della Regina Andoria.
Ulteriori dettagli possono essere riassunti brevemente nei seguenti punti:
- in Type-0 vi saranno quattordici tipi di armi (una per ogni personaggio giocabile);
- ci si potrà far carico di una sola "Missione Magica" per volta;
- la tecnica Megaflare di Bahamut richiederà la pressione continua del tasto Cerchio;
- gli attacchi Trinity consumeranno la barra Abilità, esattamente come le Summon;
- Dengeki accenna infine alla possibilità di guadagnare ulteriori SPP (Security Player Points) estendendo il tempo di gioco all'interno della modalità Multiplayer.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. Ancora nessuna notizia in merito alla pubblicazione del gioco in Occidente.
Oltre a Cinque, la rivista descrive Trey e Cater (di cui già abbiamo parlato in questa news), svelando le abilità dei due studenti. Trey utilizza "Arrow Shower" per lanciare una serie di frecce dall'alto verso i nemici (con la possibilità di aggiustare manualmente la loro traiettoria); Cater invece può sferrare "Attribute Bullet", che consiste nel lancio di proiettili dalle proprietà elementali differenti.

Gilgamesh, l'Cie di Genbu
Dengeki parla inoltre di due personaggi secondari; per la precisione, di due l'Cie che si vanno ad aggiungere a Gilgamesh, l'Cie di Genbu (dell'Alleanza di Lorica).
Il primo è Zhuyu, l'Cie di Suzaku (Rubrum), la nazione dei protagonisti del gioco. In passato egli è stato uno studente dell'Accademia e continua a vestire la propria uniforme nella speranza di non dimenticare il proprio passato. Tuttavia, sono passati molti anni dalla propria trasformazione in l'Cie e, col passare del tempo, Zhuyu sta cambiando il proprio modo di essere. È dotato di una forza fisica immane ed è in grado di controllare il fuoco (il simbolo di Suzaku). Zhuyu è doppiato da Hiroki Tôchi.
Abbiamo poi Qun'mi, l'Cie di Byakko (Impero di Milites), ossia la nazione nemica. Qu'nmi è una l'Cie da poco tempo; veste un'armatura con tanto elmo (una sorta di armatura Magitek chiamata Dainsleif) ed è dotata di abilità incredibili e una forza eccezionale. A quanto pare la sua armatura è in grado di inibire gli effetti dei Cristalli e di sparare molteplici missili simultaneamente. La voce di Qun'mi è quella di Megumi Toyoguchi.
Infine, Dengeki menziona altri due personaggi. Yuuzuki (voce: Yu Kobayashi) viene dalla nazione di Sôryû e, come Celestia, è un membro dell'Akatoki, il gruppo incaricato della protezione del Regno di Concordia. L'ultimo personaggio ad essere brevemente presentato è il Re di Concordia (voce: Jun Fukuyuma), che indossa una maschera, è descritto come egocentrico e insolente e, apparentemente, ha una personalità opposta a quella della Regina Andoria.
Ulteriori dettagli possono essere riassunti brevemente nei seguenti punti:
- in Type-0 vi saranno quattordici tipi di armi (una per ogni personaggio giocabile);
- ci si potrà far carico di una sola "Missione Magica" per volta;
- la tecnica Megaflare di Bahamut richiederà la pressione continua del tasto Cerchio;
- gli attacchi Trinity consumeranno la barra Abilità, esattamente come le Summon;
- Dengeki accenna infine alla possibilità di guadagnare ulteriori SPP (Security Player Points) estendendo il tempo di gioco all'interno della modalità Multiplayer.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. Ancora nessuna notizia in merito alla pubblicazione del gioco in Occidente.

Da poche ore sono state pubblicate in rete le scan dell'ultimo numero di Jump, che ha dedicato spazio a Final Fantasy XIII-2 e a Final Fantasy Type-0.
Per quanto riguarda il seguito del tredicesimo capitolo, nessuna novità da segnalare, ma è possibile ammirare un nuovo artwork di Serah in computer grafica.
Nella pagina dedicata a Type-0, invece, oltre a Trey e Cater (già descritti in una delle scorse news), viene mostrato l'aspetto di Bahamut, che utilizzerà raggi laser per attaccare i nemici dalla distanza.
A seguire, ecco l'aspetto della mappa del mondo di Type-0.
Final Fantasy XIII-2 uscirà in Giappone nel mese di dicembre, su PlayStation 3 e Xbox 360.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP.
Per quanto riguarda il seguito del tredicesimo capitolo, nessuna novità da segnalare, ma è possibile ammirare un nuovo artwork di Serah in computer grafica.
Nella pagina dedicata a Type-0, invece, oltre a Trey e Cater (già descritti in una delle scorse news), viene mostrato l'aspetto di Bahamut, che utilizzerà raggi laser per attaccare i nemici dalla distanza.
A seguire, ecco l'aspetto della mappa del mondo di Type-0.
Final Fantasy XIII-2 uscirà in Giappone nel mese di dicembre, su PlayStation 3 e Xbox 360.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP.

Provare la demo di Final Fantasy Type-0 è un po' come per un diabetico guardare la vetrina di una pasticceria sapendo che, di tutte quelle torte, nessuna toccherà mai il suo stomaco. Se, come sembra attualmente, Square Enix non dovesse localizzare questo gioco anche per il mercato occidentale, ci perderemmo quello che potrebbe essere uno dei migliori titoli per PSP.
Quando farete partire la demo, riceverete il benvenuto da due filmati: uno presenta tutti i personaggi, l'altro è ambientato in una città in guerra e in cui fanno il loro debutto Queen ed Ace. Proprio quest'ultimo video ci fa capire quanto questo FF sia diverso dai precedenti. La guerra è rappresentata in tutta la sua devastazione e, cosa rara nella saga, il sangue scorre a fiumi: i nemici si accasciano e cadono a terra (carbonizzati se colpiti da Fire) e i vostri personaggi, per infliggere il colpo di grazia e assorbire i loro "Phantoma" (di cui parleremo più avanti), li infilzano con spade, falci e lance.
Finiti i filmati, verremo catapultati nel Perystilium dell'accademia di Suzaku, nei panni di Rem. Essendo questa una versione dimostrativa, non è possibile esplorare l'area liberamente; solo tre zone sono disponibili: l'ingresso, la piazza con la fontana della Fenice, simbolo della nazione, e il salotto, dove - tra le altre cose - si trova anche il moguri che ci manderà in missione.
La prima cosa che balza all'occhio è che la maggior parte dei personaggi è "viva" (nonostante molti di essi siano identici nell'aspetto): sembra di essere in un giardino animato, con studenti che passeggiano, si siedono, parlano protetti dallo sguardo vigile da guardiani (che ci impediscono l'accesso diretto alla World Map), insegnanti e moguri.
A differenza di quanto accade in Final Fantasy XIII, qui si parla e con tutti! Possiamo distinguere tre categorie.
Nel giardino della scuola, troverete una serie di personaggi coi quali è possibile scambiarsi informazioni non necessarie al proseguimento della storia (riconoscibili perché avvicinandoli verrano contrassegnati da una specie di mirino).
Nel salone, invece, ci sarà un gruppo di personaggi (distingubili da un simbolo azzurro, 係, di colore celeste) che ci fornirà "assistenza" permettendoci di: passare da un'area all'altra, acquistare e vendere oggetti o, come nel caso del save point, di gestire i parametri di crescita di personaggi, invocazioni e magie. Naturalmente, a parte godere della bellissima grafica dei menù, in questa versione dimostrativa non sarà possibile procedere con lo sviluppo di personagg, magie ed invocazioni: infatti gran parte delle opzioni disponibili è stata bloccata.
Infine, cosa più importante, troverete una serie di moguri e personaggi contrassegnati da un kanji giallo, 務 o 頼, che ci affideranno le 4 missioni da portare a termine nel corso di questa demo.
Del Perystilium si è visto molto poco; sappiamo però che i colori dei mantelli indossati dagli studenti indica la classe cui appartengono. Ad ora, sono stati rivelati i colori delle seguenti classi; oltre ai nostri protagonisti (la Classe Zero, identificata dal mantello rosso), sappiamo poi che esistono:
- Classe 1, celeste;
- Classe 2, i soldati, mantello blu;
- Classe 4, arancione;
- Classe 6, verde;
- Classe 7, rosa, specializzati in magie di recupero o assistenza;
- Classe 8, giallo;
- Classe 10, nero;
- Classe 11, bianco;
- Reclute, bianco.
Parliamo ora del gioco vero e proprio. Due mini filmati introduttivi ci accompagneranno verso l'inizio della prima missione: nel primo Queen e una confusissima Deuce saranno stupite dalla presenza di un terzo esercito in battaglia, mentre nel secondo Nine e King litigheranno con un soldato dandosi a vicenda del "cagnolino"; i primi perché sarebbero servi dei Cristalli, il secondo perché pupazzo nelle mani di Cid.
Passando a parlare invece del sistema di combattimento, lo potremmo definire una versione potenziata di quello presente in giochi come X-Men Rise of Apocalypse. Controlleremo 3 personaggi (alternabili premendo il tasto L + Freccia destra) mentre gli altri saranno le riserve (che potremmo richiamare, in determinati momenti, sempre tenendo premuto L + Freccia su).
Ogni personaggio ha una serie di attacchi speciali e, cosa interessante, tenendo premuto a lungo il tasto corrispondente ad una magia, questa aumenterà di potenza passando – ad esempio – da Cure a Curaga. In basso a sinistra troverete la barra degli HP e MP ricaricabile grazie a delle speciali sorgenti che troverete in alcuni punti del campo di battaglia.
Con la pressione contemporanea di
e
potrete, invece, evocare le Summon (nella versione sono presenti Shiva e Golem). Tuttavia, il loro utilizzo va ponderato attentamente poiché una volta esaurito il loro tempo a disposizione, spariranno lasciando il nostro personaggio K.O. e sostituito da una delle riserve. La notizia succulenta è che, pur non essendo stato confermato nulla a riguardo, la configurazione del menu di sviluppo delle Summon lascia supporre che, procedendo con il loro potenziamento, queste potrebbero subire delle "evoluzioni", cambiando così forma. Accedendo infatti, tramite il save-point, al menu di sviluppo delle invocazioni, dopo aver selezionato lo spirito che vi interessa, verrete invitati a scegliere anche la sua “"categoria/tipologia".
Nel corso delle battaglie, avrete anche un assaggio del tipo di gioco online che Square Enix ha pensato per questo FF: mentre sarete alle prese con i nemici, i membri della vostra squadra verranno sostituiti da delle "figure nere" che corrisponderebbero a fantomatici utenti online che ci assiteranno e il cui ingresso in campo – così come la loro dipartita - sarà sempre annunciato dalla voce del moguri. Il menu di configurazione, che potrete aprire premendo il tasto START, dovrebbe servire a permettere o meno l'entrata in gioco di altri utenti.
L'intelligenza artificiale dei personaggi che non controlleremo direttamente è decisamente buona: i curatori non mancheranno di lanciare Cure ogni volta che si renda necessario e senza aspettare che i compagni siano in bilico tra vita e la morte, il tutto mentre gli altri membri continueranno a darvi manforte attaccando i nemici.
Ad ogni avversario sconfitto, premendo R e poi
potrete assorbirne il "Phantoma", necessario per l'utilizzo dell'Alto Crystallium.
Sfortunatamente, di quanto avrete collezionato non potrete far molto, dato che, come già detto, l'opzione per potenziare i personaggi è stata quasi completamente bloccata, invogliandoci ad aspettare un titolo che chissà quando vedremo tradotto in lingue più accessibili al pubblico italiano.
Gli ingredienti ci sono tutti: personaggi interessanti e ben caratterizzati, un intero mondo pulsante, una trama che si preannuncia ricca di colpi di scena e matura, un sistema di combattimento adrenalinico: di Type–0 abbiamo visto poco, ma è stato sufficiente a farci sperare che presto, magari durante il prossimo Tokyo Game Show, Square confermi una tanto sospirata data di uscita europea.
Quando farete partire la demo, riceverete il benvenuto da due filmati: uno presenta tutti i personaggi, l'altro è ambientato in una città in guerra e in cui fanno il loro debutto Queen ed Ace. Proprio quest'ultimo video ci fa capire quanto questo FF sia diverso dai precedenti. La guerra è rappresentata in tutta la sua devastazione e, cosa rara nella saga, il sangue scorre a fiumi: i nemici si accasciano e cadono a terra (carbonizzati se colpiti da Fire) e i vostri personaggi, per infliggere il colpo di grazia e assorbire i loro "Phantoma" (di cui parleremo più avanti), li infilzano con spade, falci e lance.
Finiti i filmati, verremo catapultati nel Perystilium dell'accademia di Suzaku, nei panni di Rem. Essendo questa una versione dimostrativa, non è possibile esplorare l'area liberamente; solo tre zone sono disponibili: l'ingresso, la piazza con la fontana della Fenice, simbolo della nazione, e il salotto, dove - tra le altre cose - si trova anche il moguri che ci manderà in missione.
La prima cosa che balza all'occhio è che la maggior parte dei personaggi è "viva" (nonostante molti di essi siano identici nell'aspetto): sembra di essere in un giardino animato, con studenti che passeggiano, si siedono, parlano protetti dallo sguardo vigile da guardiani (che ci impediscono l'accesso diretto alla World Map), insegnanti e moguri.
A differenza di quanto accade in Final Fantasy XIII, qui si parla e con tutti! Possiamo distinguere tre categorie.
Nel giardino della scuola, troverete una serie di personaggi coi quali è possibile scambiarsi informazioni non necessarie al proseguimento della storia (riconoscibili perché avvicinandoli verrano contrassegnati da una specie di mirino).
Nel salone, invece, ci sarà un gruppo di personaggi (distingubili da un simbolo azzurro, 係, di colore celeste) che ci fornirà "assistenza" permettendoci di: passare da un'area all'altra, acquistare e vendere oggetti o, come nel caso del save point, di gestire i parametri di crescita di personaggi, invocazioni e magie. Naturalmente, a parte godere della bellissima grafica dei menù, in questa versione dimostrativa non sarà possibile procedere con lo sviluppo di personagg, magie ed invocazioni: infatti gran parte delle opzioni disponibili è stata bloccata.
Infine, cosa più importante, troverete una serie di moguri e personaggi contrassegnati da un kanji giallo, 務 o 頼, che ci affideranno le 4 missioni da portare a termine nel corso di questa demo.
Del Perystilium si è visto molto poco; sappiamo però che i colori dei mantelli indossati dagli studenti indica la classe cui appartengono. Ad ora, sono stati rivelati i colori delle seguenti classi; oltre ai nostri protagonisti (la Classe Zero, identificata dal mantello rosso), sappiamo poi che esistono:
- Classe 1, celeste;
- Classe 2, i soldati, mantello blu;
- Classe 4, arancione;
- Classe 6, verde;
- Classe 7, rosa, specializzati in magie di recupero o assistenza;
- Classe 8, giallo;
- Classe 10, nero;
- Classe 11, bianco;
- Reclute, bianco.
Parliamo ora del gioco vero e proprio. Due mini filmati introduttivi ci accompagneranno verso l'inizio della prima missione: nel primo Queen e una confusissima Deuce saranno stupite dalla presenza di un terzo esercito in battaglia, mentre nel secondo Nine e King litigheranno con un soldato dandosi a vicenda del "cagnolino"; i primi perché sarebbero servi dei Cristalli, il secondo perché pupazzo nelle mani di Cid.
Passando a parlare invece del sistema di combattimento, lo potremmo definire una versione potenziata di quello presente in giochi come X-Men Rise of Apocalypse. Controlleremo 3 personaggi (alternabili premendo il tasto L + Freccia destra) mentre gli altri saranno le riserve (che potremmo richiamare, in determinati momenti, sempre tenendo premuto L + Freccia su).
Ogni personaggio ha una serie di attacchi speciali e, cosa interessante, tenendo premuto a lungo il tasto corrispondente ad una magia, questa aumenterà di potenza passando – ad esempio – da Cure a Curaga. In basso a sinistra troverete la barra degli HP e MP ricaricabile grazie a delle speciali sorgenti che troverete in alcuni punti del campo di battaglia.
Con la pressione contemporanea di
e
potrete, invece, evocare le Summon (nella versione sono presenti Shiva e Golem). Tuttavia, il loro utilizzo va ponderato attentamente poiché una volta esaurito il loro tempo a disposizione, spariranno lasciando il nostro personaggio K.O. e sostituito da una delle riserve. La notizia succulenta è che, pur non essendo stato confermato nulla a riguardo, la configurazione del menu di sviluppo delle Summon lascia supporre che, procedendo con il loro potenziamento, queste potrebbero subire delle "evoluzioni", cambiando così forma. Accedendo infatti, tramite il save-point, al menu di sviluppo delle invocazioni, dopo aver selezionato lo spirito che vi interessa, verrete invitati a scegliere anche la sua “"categoria/tipologia". Nel corso delle battaglie, avrete anche un assaggio del tipo di gioco online che Square Enix ha pensato per questo FF: mentre sarete alle prese con i nemici, i membri della vostra squadra verranno sostituiti da delle "figure nere" che corrisponderebbero a fantomatici utenti online che ci assiteranno e il cui ingresso in campo – così come la loro dipartita - sarà sempre annunciato dalla voce del moguri. Il menu di configurazione, che potrete aprire premendo il tasto START, dovrebbe servire a permettere o meno l'entrata in gioco di altri utenti.
L'intelligenza artificiale dei personaggi che non controlleremo direttamente è decisamente buona: i curatori non mancheranno di lanciare Cure ogni volta che si renda necessario e senza aspettare che i compagni siano in bilico tra vita e la morte, il tutto mentre gli altri membri continueranno a darvi manforte attaccando i nemici.
Ad ogni avversario sconfitto, premendo R e poi
potrete assorbirne il "Phantoma", necessario per l'utilizzo dell'Alto Crystallium. Sfortunatamente, di quanto avrete collezionato non potrete far molto, dato che, come già detto, l'opzione per potenziare i personaggi è stata quasi completamente bloccata, invogliandoci ad aspettare un titolo che chissà quando vedremo tradotto in lingue più accessibili al pubblico italiano.
Gli ingredienti ci sono tutti: personaggi interessanti e ben caratterizzati, un intero mondo pulsante, una trama che si preannuncia ricca di colpi di scena e matura, un sistema di combattimento adrenalinico: di Type–0 abbiamo visto poco, ma è stato sufficiente a farci sperare che presto, magari durante il prossimo Tokyo Game Show, Square confermi una tanto sospirata data di uscita europea.

Il prossimo numero della rivista Shonen Jump rivela alcuni aspetti del sistema di combattimento di Final Fantasy Type-0 che non sono stati inclusi nella demo giocabile.
Il primo elemento è rappresentato dalle abilità "Trinity", attraverso le quali i tre personaggi attivi possono sferrare attacchi di gruppo. Shonen Jump fornisce qualche esempio: quando la squadra è composta da Ace, Deuce e Trey, è possibile lanciare "Straight Flash", "Dead Ensemble" e "Crisis Arrow"; se nel gruppo vi sono Nine, King e Queen, è possibile sferrare "Zero Distance Shot", "Hornet" e "Linear Crush".
La seconda novità consiste nell'intervento di personaggi non giocabili all'interno dei combattimenti. Rispettando determinate condizioni, ad esempio, è possibile ricevere il supporto di Kurasame, che appare nella seconda fotografia qui sotto.
Infine, la rivista rivela qualche informazione su Bahamut, l'ultima invocazione la cui presenza è stata confermata. Al momento le immagini non permettono di carpire ulteriori dettagli, ma si attendono immagini migliori e l'uscita del prossimo numero di Famitsu, che porterà con sé anche informazioni relative a Final Fantasy XIII-2.
Il primo elemento è rappresentato dalle abilità "Trinity", attraverso le quali i tre personaggi attivi possono sferrare attacchi di gruppo. Shonen Jump fornisce qualche esempio: quando la squadra è composta da Ace, Deuce e Trey, è possibile lanciare "Straight Flash", "Dead Ensemble" e "Crisis Arrow"; se nel gruppo vi sono Nine, King e Queen, è possibile sferrare "Zero Distance Shot", "Hornet" e "Linear Crush".
La seconda novità consiste nell'intervento di personaggi non giocabili all'interno dei combattimenti. Rispettando determinate condizioni, ad esempio, è possibile ricevere il supporto di Kurasame, che appare nella seconda fotografia qui sotto.
Infine, la rivista rivela qualche informazione su Bahamut, l'ultima invocazione la cui presenza è stata confermata. Al momento le immagini non permettono di carpire ulteriori dettagli, ma si attendono immagini migliori e l'uscita del prossimo numero di Famitsu, che porterà con sé anche informazioni relative a Final Fantasy XIII-2.

Grazie a V Jump, questa settimana ci vengono presentati due nuovi personaggi appartenenti alla folte schiera di protagonisti di Final Fantasy Type-0.
Sulla parte sinistra della scan potete vedere Trey e Cater, doppiati rispettivamente da Yûichi Nakamura e Minori Chihara. Il primo utilizza un arco in battaglia ed è in grado di immobilizzare i nemici dalla distanza. È molto maturo e non manca mai di dare buoni consigli.
Cater (o "Kate") usa un fucile, proprio come King, ma a differenza sua è capace di sparare magie dalla propria arma anche nel caso in cui le munizioni siano finite. Allegra e impulsiva, Cater cerca sempre di vedere il lato positivo delle cose nelle situazioni più difficili.
Nella rivista viene presentata anche Deuce, sebbene già la conoscessimo. La ragazza in battaglia suona un flauto ed è specializzata nelle alterazioni di stato. Viene descritta come solare e come una gran lavoratrice, sebbene a volte sia un po' testarda.
Ora come ora, resta da svelare solo uno dei quattordici membri della Classe Zero.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. Ancora nessuna notizia in merito alla pubblicazione del gioco in Occidente.
Sulla parte sinistra della scan potete vedere Trey e Cater, doppiati rispettivamente da Yûichi Nakamura e Minori Chihara. Il primo utilizza un arco in battaglia ed è in grado di immobilizzare i nemici dalla distanza. È molto maturo e non manca mai di dare buoni consigli.
Cater (o "Kate") usa un fucile, proprio come King, ma a differenza sua è capace di sparare magie dalla propria arma anche nel caso in cui le munizioni siano finite. Allegra e impulsiva, Cater cerca sempre di vedere il lato positivo delle cose nelle situazioni più difficili.
Nella rivista viene presentata anche Deuce, sebbene già la conoscessimo. La ragazza in battaglia suona un flauto ed è specializzata nelle alterazioni di stato. Viene descritta come solare e come una gran lavoratrice, sebbene a volte sia un po' testarda.
Ora come ora, resta da svelare solo uno dei quattordici membri della Classe Zero.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. Ancora nessuna notizia in merito alla pubblicazione del gioco in Occidente.

Le ultime novità riguardanti Final Fantasy XIII-2 e Type-0
scritto da: Zell | in data: 15-08-2011 | 22:02Con notevole ritardo - causa ferie estive - provvediamo ad aggiornavi sulle notizie uscite nell'ultima settimana. 
Come avevamo anticipato, la demo di Final Fantasy Type-0 è finalmente disponibile sul PlayStation Network giapponese e in rete. Se morite dalla voglia di provarla, potete scaricarla da questo link. Pesa circa 332 MB e richiede una PSP con firmware 6.39 o superiore.
Esplorando il codice della demo, alcuni giocatori hanno scoperto l'esistenza di una nuova studentessa della Classe Zero: si chiama Cater, è la numero 4 del gruppo e utilizza un fucile. Inoltre, è stata confermata la presenza di Bahamut, che naturalmente sarà una delle invocazioni utilizzabili.
Ricordiamo che Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. La colonna sonora del gioco, composta da Takeharu Ishimoto, conterrà una canzone della band Bump Of Chicken: il singolo, intitolato "Zero", uscirà il 5 ottobre, costerà circa 9 euro e conterrà due canzoni. Per il mese di gennaio è prevista un'edizione limitata del singolo, che includerà le tracce Zero, Smile e Zero "Final Fantasy Type-0" Opening Version, nonché un DVD bonus. Quest'edizione speciale, che costerà circa 14 euro, godrà di una copertina disegnata da Yoshitaka Amano in persona.
Secondo quanto dichiarato da Tetsuya Nomura, sia Final Fantasy Type-0 sia Final Fantasy XIII-2 saranno presentati al prossimo Tokyo Game Show, mentre Final Fantasy Versus XIII sarà del tutto assente.
A proposito di Final Fantasy XIII-2, ecco un buon numero di immagini nuove di zecca. La maggior parte di esse si concentra sul moguri che accompagnerà Serah e Noel lungo il loro viaggio. A quanto pare, sia su Pulse che su Cocoon i moguri sono creature assai rare. Mog, oltre a fungere da arma per Serah (trasformandosi in arco o spada), sarà in grado di rivelare tesori nascosti, condizionare l'inizio dei combattimenti e non solo: il tenero moguri potrà essere letteralmente lanciato verso luoghi irraggiungibili a eriori ricompense. Per finire, Mog rivelerà a Noel e Serah una moltitudine di informazioni riguardo all'universo del gioco.
Secondo quanto dichiarato da Square Enix, le prossime immagini riguardanti FFXIII-2 saranno pubblicate il 22 agosto.
Un'altra informazione riguardante FFXIII-2 viene da Georgia Van Cuylenburg, che nel precedente episodio doppiava Vanille. Su Twitter, l'attrice ha confermato di essere stata ingaggiata anche per il sequel, rivelando che stavolta il suo lavoro è stato "un'esperienza molto diversa"...
Concludiamo quest'articolo con una scan dell'ultima copertina di Dengeki PlayStation, rivista che questa settimana celebra il 500° numero. Per l'occasione, Nomura ha disegnato un artwork raffigurante Noctis, Lightning, Noel, Serah, Machina e Rem, ovvero i protagonisti dei titoli della Fabula Nova Crystallis.
Come avevamo anticipato, la demo di Final Fantasy Type-0 è finalmente disponibile sul PlayStation Network giapponese e in rete. Se morite dalla voglia di provarla, potete scaricarla da questo link. Pesa circa 332 MB e richiede una PSP con firmware 6.39 o superiore.
Esplorando il codice della demo, alcuni giocatori hanno scoperto l'esistenza di una nuova studentessa della Classe Zero: si chiama Cater, è la numero 4 del gruppo e utilizza un fucile. Inoltre, è stata confermata la presenza di Bahamut, che naturalmente sarà una delle invocazioni utilizzabili.Ricordiamo che Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP. La colonna sonora del gioco, composta da Takeharu Ishimoto, conterrà una canzone della band Bump Of Chicken: il singolo, intitolato "Zero", uscirà il 5 ottobre, costerà circa 9 euro e conterrà due canzoni. Per il mese di gennaio è prevista un'edizione limitata del singolo, che includerà le tracce Zero, Smile e Zero "Final Fantasy Type-0" Opening Version, nonché un DVD bonus. Quest'edizione speciale, che costerà circa 14 euro, godrà di una copertina disegnata da Yoshitaka Amano in persona.
Secondo quanto dichiarato da Tetsuya Nomura, sia Final Fantasy Type-0 sia Final Fantasy XIII-2 saranno presentati al prossimo Tokyo Game Show, mentre Final Fantasy Versus XIII sarà del tutto assente.
A proposito di Final Fantasy XIII-2, ecco un buon numero di immagini nuove di zecca. La maggior parte di esse si concentra sul moguri che accompagnerà Serah e Noel lungo il loro viaggio. A quanto pare, sia su Pulse che su Cocoon i moguri sono creature assai rare. Mog, oltre a fungere da arma per Serah (trasformandosi in arco o spada), sarà in grado di rivelare tesori nascosti, condizionare l'inizio dei combattimenti e non solo: il tenero moguri potrà essere letteralmente lanciato verso luoghi irraggiungibili a eriori ricompense. Per finire, Mog rivelerà a Noel e Serah una moltitudine di informazioni riguardo all'universo del gioco.Secondo quanto dichiarato da Square Enix, le prossime immagini riguardanti FFXIII-2 saranno pubblicate il 22 agosto.
Un'altra informazione riguardante FFXIII-2 viene da Georgia Van Cuylenburg, che nel precedente episodio doppiava Vanille. Su Twitter, l'attrice ha confermato di essere stata ingaggiata anche per il sequel, rivelando che stavolta il suo lavoro è stato "un'esperienza molto diversa"...
Concludiamo quest'articolo con una scan dell'ultima copertina di Dengeki PlayStation, rivista che questa settimana celebra il 500° numero. Per l'occasione, Nomura ha disegnato un artwork raffigurante Noctis, Lightning, Noel, Serah, Machina e Rem, ovvero i protagonisti dei titoli della Fabula Nova Crystallis.

La demo di Final Fantasy Type-0 potrà essere scaricata dal PSN giapponese già a partire dalla settimana prossima; per la precisione, da giovedì 11 agosto.
La demo (del tutto gratuita) permetterà ai giocatori di sbloccare - all'interno del gioco completo - due costumi per Ace e Rem. A quanto pare, queste sono le uniformi estive della Classe Zero, a cui i due personaggi appartengono.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP.
La demo (del tutto gratuita) permetterà ai giocatori di sbloccare - all'interno del gioco completo - due costumi per Ace e Rem. A quanto pare, queste sono le uniformi estive della Classe Zero, a cui i due personaggi appartengono.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre, su PSP.

Final Fantasy Type-0: demo in arrivo sul PSN giapponese
scritto da: Zell | in data: 03-08-2011 | 14:33"Natsubi", ossia la demo di Final Fantasy Type-0 presentata allo United States of Odaiba, sarà messa a disposizione dei fan prima del 13 ottobre, data di uscita del gioco nel Paese del Sol Levante.
La demo in questione, modificata opportunamente per essere giocata da casa (quindi senza il "finto" multiplayer, secondo le prime supposizioni), sarà distribuita gratuitamente attraverso il PlayStation Network giapponese. Nella demo saranno incluse quattro missioni di difficoltà crescente; l'ultima di queste è descritta come "impossibile". I personaggi disponibili saranno Machina, Rem, Ace, Queen, Nine, Sice e King.
L'informazione proviene dall'ultimo numero di Famitsu, dal quale dovrebbero giungere ulteriori notizie nei prossimi giorni.
La demo in questione, modificata opportunamente per essere giocata da casa (quindi senza il "finto" multiplayer, secondo le prime supposizioni), sarà distribuita gratuitamente attraverso il PlayStation Network giapponese. Nella demo saranno incluse quattro missioni di difficoltà crescente; l'ultima di queste è descritta come "impossibile". I personaggi disponibili saranno Machina, Rem, Ace, Queen, Nine, Sice e King.
L'informazione proviene dall'ultimo numero di Famitsu, dal quale dovrebbero giungere ulteriori notizie nei prossimi giorni.

Dopo l'enorme mole di informazioni pubblicate ieri riguardo a Final Fantasy Type-0, è la volta delle immagini: di seguito, ne trovate più di cinquanta!
Il resto dopo il salto! Cliccate su "Leggi tutto..."!
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FF Type-0: storia, nuovi personaggi, trailer sottotitolato, OST...
scritto da: Zell | in data: 27-07-2011 | 10:56Questa settimana, Dengeki PlayStation offre un lungo reportage dedicato a Final Fantasy Type-0. In esso, tante, tantissime informazioni...
Lo sviluppo
Final Fantasy Type-0 venne annunciato per la prima volta nel 2006, sotto il nome di Final Fantasy Agito XIII. Allora, il progetto era esclusivamente nelle mani di Tabata, Nomura e Naora. Inoltre, era ancora in cantiere la realizzazione di Crisis Core: Final Fantasy VII; per questo motivo, gli sviluppatori iniziarono a concentrarsi su Agito solo a partire dal 2008. Prima di allora, erano stati creati solo concept grafici e un trailer. In seguito, lo sviluppo di The 3rd Birthday mise Agito in secondo piano per circa un anno. Naora dice di non aver mai lavorato su un videogioco per così tanto tempo.
Concordia
Come ormai saprete, il mondo di Type-0 è composto da quattro grandi nazioni. Una di esse, Concordia, è governata interamente da donne. Nell'ultimo trailer abbiamo fatto la conoscenza di Andoria e di Celestia, rispettivamente doppiate da Megumi Hayashibara e Nana Mizuki. La prima è principessa di Concordia ed è strettamente legata alla Regina Drago, ovvero la forma fisica assunta dal Cristallo che governa la nazione in questione.
Oltre ad avere un Cristallo, Concordia vanta un'Accademia proprio come le altre nazioni. Il Souryuu Peristylium è protetto da cinque ordini di cavalieri e Celestia appartiene ad uno di questi, chiamato "Akatoki".
Paragonata alle altre nazioni di Oriens, Concordia non è particolarmente avanzata dal punto di vista militare, ma ha il controllo dei draghi e di altre creature. I guerrieri di Concordia sono dotati di lance e ricordano vagamente i Draghieri comparsi in alcuni dei precedenti Final Fantasy.
Storia
Tabata tiene a sottolineare che la storia non sarà raccontata attraverso gli occhi di un personaggio in particolare, bensì attraverso la prospettiva della Classe Zero nel suo complesso. Ciò significa che, se anche Machina e Rem sono personaggi "speciali", essi non sono i protagonisti assoluti.
Per riflettere quest'idea e sottolineare l'unicità di ogni personaggio, il team di sviluppo si è dedicato in modo profondo allo stile di combattimento di ciascuno di essi.
Gli sviluppatori hanno posto l'accento sull'attenzione rivolta alla storia, che si svilupperà al centro di una guerra vera e propria, con tutte le emozioni che da essa derivano. Non mancheranno scene violente e spargimenti di sangue, ossia elementi insoliti per la serie a cui appartiene il gioco.
Nuovi personaggi
La rivista dedica qualche riga a tre dei nuovi personaggi apparsi nell'ultimo trailer: Deuce, Seven e Jack. La prima (voce: Kana Hanazawa) osserva con rigore i propri doveri di membro della Classe Zero. È un po' testarda, ma di buon cuore. In battaglia, utilizza un flauto; la sua abilità speciale, chiamata "Concerto", fornisce status benefici agli alleati e crea un punto debole nella difesa del nemico selezionato.
Seven (voce: Mayuko Aoki) è piuttosto fredda e per via del suo atteggiamento gode di una certa popolarità tra gli studenti più giovani dell'Accademia. Brandisce un'arma che è una via di mezzo tra una spada e una frusta; il suo attacco speciale è "Catch", che le permette di attaccare un nemico qualsiasi - indipendentemente dall'altezza a cui si trova - mediante scosse elettriche.
Infine, Jack (voce: Kenichi Suzumura) è un personaggio scherzoso e sempre sorridente. In situazioni difficili, è sempre pronto ad incorraggiare i propri compagni. In battaglia, impugna una katana. Con la sua abilità speciale, "Surrender", Jack inganna il nemico facendogli credere di essersi arreso, per poi attaccarlo di sorpresa.
Tra i personaggi apparsi nel trailer, vi sono anche:
- Cadetmaster (voce: Masako Nozawa): direttore alla logistica del Suzaku Peristylium;
- Commandant (voce: Kenji Utsumi): direttore degli affari militari del Suzaku Peristylium;
- Provost (voce: Shigeru Chiba): direttore dell'area ricerche magiche;
- Commissar (voce: Masako Ikeda): responsabile alla gestione delle magie.
Riproponiamo il trailer in questione, con sottotitoli in italiano. Grazie mille a Suppy per il rapido e impeccabile montaggio del video.
Multiplayer
Come sottolineato più volte, il multiplayer di Type-0 non è progettato per durare a lungo. Sarà possibile partecipare alle partite di altri giocatori, ma per periodi molto brevi. I giocatori "ospiti" potranno vincere EXP e punti speciali la cui utilità è ancora un mistero. Dal menu, si potrà scegliere se attivare o disattivare la modalità multigiocatore.
World Map
Nella realizzazione della mappa del mondo, gli sviluppatori hanno voluto essere innovativi e proporre elementi propri dei giochi di strategia in tempo reale. Come mostrato in un video qualche mese fa, alcune aree della World Map saranno vere e proprie zone di guerra. In questi frangenti, sarà possibile aiutare l'esercito di Suzaku: in caso di vittoria, sarà liberato l'accesso a determinati luoghi e città.
L'Altocristarium
Se ricordate, alcuni dei fan che avevano avuto la possibilità di provare la demo del gioco all'Expo di Odaiba avevano accennato alla presenza di un sistema di sviluppo simile al Crystallium di Final Fantasy XIII.
Per la precisione, l'Altocristarium servirà al potenziamento delle abilità dei personaggi. Per esempio, l'articolo di Dengeki accenna al fatto che, per incrementare il parametro Potenza Magica di "Fire-RF", è necessario impegare sei unità di Phantoma rosso. Nei giorni scorsi, abbiamo appreso che l'energia Phantoma potrà essere assorbita dai nemici sconfitti. Ogni magia potrà essere modificata in termini di potenza, MP, tempo di esecuzione e gittata.
In Final Fantasy Type-0, le magie apparterranno a tre elementi principali: fuoco, gelo e tuono. Inoltre, gli incantesimi differiranno in termini di lancio e del modo in cui essi si manifestano. Ecco cinque varianti:
SHG (Shotgun): le magie di questo tipo si espandono a vari livelli di altezza; sono di corto raggio, ma potenti contro i nemici vicini.
RF (Rifle): queste magie sono di lungo raggio, ma colpiscono l'obiettivo in modo preciso, senza arrecare danni nei suoi dintorni.
BOM (Bomb): magie di corta gittata ed efficaci per sbarazzarsi di gruppi di nemici.
MIS (Missile): magia che insegue il nemico. Più alto è il livello della magia, più è lungo l'inseguimento dell'obiettivo.
ROK (Rocket Launcher): scegliendo di utilizzare una magia di questo tipo, apparirà un target. La magia verrà lanciata nella direzione prescelta e una volta giunta a destinazione esploderà, danneggiando i nemici nei dintorni.
La colonna sonora
A conclusione di questo lungo articolo, ecco un'immagine della colonna sonora di Final Fantasy Type-0, che sarà in vendita a partire dal 12 ottobre in due edizioni: una limitata (con confezione speciale, 3 CD e un DVD, a 3.800 yen) e una standard (3 CD a 3.300 yen). Il compositore di tutti i brani presenti nel gioco è Takeharu Ishimoto, ma la theme song del gioco, intitolata "Zero", sarà interpretata dalla rock band giapponese Bump of Chicken.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il prossimo 13 ottobre, su PSP. Il prezzo del gioco (7.700 ¥ per l'edizione standard, 12.760 ¥ per la Collector's Edition) è giustificato dalla presenza di due UMD e, a detta di Tabata, dall'altissima qualità offerta.
Riguardo ai tempi di caricamento, gli sviluppatori mettono in guardia i giocatori e raccomandano l'installazione su Memory Stick.
Lo sviluppo
Final Fantasy Type-0 venne annunciato per la prima volta nel 2006, sotto il nome di Final Fantasy Agito XIII. Allora, il progetto era esclusivamente nelle mani di Tabata, Nomura e Naora. Inoltre, era ancora in cantiere la realizzazione di Crisis Core: Final Fantasy VII; per questo motivo, gli sviluppatori iniziarono a concentrarsi su Agito solo a partire dal 2008. Prima di allora, erano stati creati solo concept grafici e un trailer. In seguito, lo sviluppo di The 3rd Birthday mise Agito in secondo piano per circa un anno. Naora dice di non aver mai lavorato su un videogioco per così tanto tempo.
Concordia
Come ormai saprete, il mondo di Type-0 è composto da quattro grandi nazioni. Una di esse, Concordia, è governata interamente da donne. Nell'ultimo trailer abbiamo fatto la conoscenza di Andoria e di Celestia, rispettivamente doppiate da Megumi Hayashibara e Nana Mizuki. La prima è principessa di Concordia ed è strettamente legata alla Regina Drago, ovvero la forma fisica assunta dal Cristallo che governa la nazione in questione.
Oltre ad avere un Cristallo, Concordia vanta un'Accademia proprio come le altre nazioni. Il Souryuu Peristylium è protetto da cinque ordini di cavalieri e Celestia appartiene ad uno di questi, chiamato "Akatoki".
Paragonata alle altre nazioni di Oriens, Concordia non è particolarmente avanzata dal punto di vista militare, ma ha il controllo dei draghi e di altre creature. I guerrieri di Concordia sono dotati di lance e ricordano vagamente i Draghieri comparsi in alcuni dei precedenti Final Fantasy.
Storia
Tabata tiene a sottolineare che la storia non sarà raccontata attraverso gli occhi di un personaggio in particolare, bensì attraverso la prospettiva della Classe Zero nel suo complesso. Ciò significa che, se anche Machina e Rem sono personaggi "speciali", essi non sono i protagonisti assoluti.
Per riflettere quest'idea e sottolineare l'unicità di ogni personaggio, il team di sviluppo si è dedicato in modo profondo allo stile di combattimento di ciascuno di essi.
Gli sviluppatori hanno posto l'accento sull'attenzione rivolta alla storia, che si svilupperà al centro di una guerra vera e propria, con tutte le emozioni che da essa derivano. Non mancheranno scene violente e spargimenti di sangue, ossia elementi insoliti per la serie a cui appartiene il gioco.
Nuovi personaggi
La rivista dedica qualche riga a tre dei nuovi personaggi apparsi nell'ultimo trailer: Deuce, Seven e Jack. La prima (voce: Kana Hanazawa) osserva con rigore i propri doveri di membro della Classe Zero. È un po' testarda, ma di buon cuore. In battaglia, utilizza un flauto; la sua abilità speciale, chiamata "Concerto", fornisce status benefici agli alleati e crea un punto debole nella difesa del nemico selezionato.
Seven (voce: Mayuko Aoki) è piuttosto fredda e per via del suo atteggiamento gode di una certa popolarità tra gli studenti più giovani dell'Accademia. Brandisce un'arma che è una via di mezzo tra una spada e una frusta; il suo attacco speciale è "Catch", che le permette di attaccare un nemico qualsiasi - indipendentemente dall'altezza a cui si trova - mediante scosse elettriche.
Infine, Jack (voce: Kenichi Suzumura) è un personaggio scherzoso e sempre sorridente. In situazioni difficili, è sempre pronto ad incorraggiare i propri compagni. In battaglia, impugna una katana. Con la sua abilità speciale, "Surrender", Jack inganna il nemico facendogli credere di essersi arreso, per poi attaccarlo di sorpresa.
Tra i personaggi apparsi nel trailer, vi sono anche:
- Cadetmaster (voce: Masako Nozawa): direttore alla logistica del Suzaku Peristylium;
- Commandant (voce: Kenji Utsumi): direttore degli affari militari del Suzaku Peristylium;
- Provost (voce: Shigeru Chiba): direttore dell'area ricerche magiche;
- Commissar (voce: Masako Ikeda): responsabile alla gestione delle magie.
Riproponiamo il trailer in questione, con sottotitoli in italiano. Grazie mille a Suppy per il rapido e impeccabile montaggio del video.
Multiplayer
Come sottolineato più volte, il multiplayer di Type-0 non è progettato per durare a lungo. Sarà possibile partecipare alle partite di altri giocatori, ma per periodi molto brevi. I giocatori "ospiti" potranno vincere EXP e punti speciali la cui utilità è ancora un mistero. Dal menu, si potrà scegliere se attivare o disattivare la modalità multigiocatore.
World Map
Nella realizzazione della mappa del mondo, gli sviluppatori hanno voluto essere innovativi e proporre elementi propri dei giochi di strategia in tempo reale. Come mostrato in un video qualche mese fa, alcune aree della World Map saranno vere e proprie zone di guerra. In questi frangenti, sarà possibile aiutare l'esercito di Suzaku: in caso di vittoria, sarà liberato l'accesso a determinati luoghi e città.
L'Altocristarium
Se ricordate, alcuni dei fan che avevano avuto la possibilità di provare la demo del gioco all'Expo di Odaiba avevano accennato alla presenza di un sistema di sviluppo simile al Crystallium di Final Fantasy XIII.
Per la precisione, l'Altocristarium servirà al potenziamento delle abilità dei personaggi. Per esempio, l'articolo di Dengeki accenna al fatto che, per incrementare il parametro Potenza Magica di "Fire-RF", è necessario impegare sei unità di Phantoma rosso. Nei giorni scorsi, abbiamo appreso che l'energia Phantoma potrà essere assorbita dai nemici sconfitti. Ogni magia potrà essere modificata in termini di potenza, MP, tempo di esecuzione e gittata.
In Final Fantasy Type-0, le magie apparterranno a tre elementi principali: fuoco, gelo e tuono. Inoltre, gli incantesimi differiranno in termini di lancio e del modo in cui essi si manifestano. Ecco cinque varianti:
SHG (Shotgun): le magie di questo tipo si espandono a vari livelli di altezza; sono di corto raggio, ma potenti contro i nemici vicini.
RF (Rifle): queste magie sono di lungo raggio, ma colpiscono l'obiettivo in modo preciso, senza arrecare danni nei suoi dintorni.
BOM (Bomb): magie di corta gittata ed efficaci per sbarazzarsi di gruppi di nemici.
MIS (Missile): magia che insegue il nemico. Più alto è il livello della magia, più è lungo l'inseguimento dell'obiettivo.
ROK (Rocket Launcher): scegliendo di utilizzare una magia di questo tipo, apparirà un target. La magia verrà lanciata nella direzione prescelta e una volta giunta a destinazione esploderà, danneggiando i nemici nei dintorni.
La colonna sonora
A conclusione di questo lungo articolo, ecco un'immagine della colonna sonora di Final Fantasy Type-0, che sarà in vendita a partire dal 12 ottobre in due edizioni: una limitata (con confezione speciale, 3 CD e un DVD, a 3.800 yen) e una standard (3 CD a 3.300 yen). Il compositore di tutti i brani presenti nel gioco è Takeharu Ishimoto, ma la theme song del gioco, intitolata "Zero", sarà interpretata dalla rock band giapponese Bump of Chicken.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il prossimo 13 ottobre, su PSP. Il prezzo del gioco (7.700 ¥ per l'edizione standard, 12.760 ¥ per la Collector's Edition) è giustificato dalla presenza di due UMD e, a detta di Tabata, dall'altissima qualità offerta.
Riguardo ai tempi di caricamento, gli sviluppatori mettono in guardia i giocatori e raccomandano l'installazione su Memory Stick.

Final Fantasy Type-0: Shiva presentata su Shonen Jump!
scritto da: Zell | in data: 23-07-2011 | 23:25Questa settimana, la rivista Shonen Jump mostra in anteprima un render e alcuni screenshot ritraenti una delle Summon presenti in Final Fantasy Type-0: si tratta della celeberrima Shiva, che in questo gioco avrà un aspetto abbastanza diverso da quello a cui siamo stati abituati.
In Type-0, le invocazioni potranno essere richiamate sul campo di battaglia premendo i tasti Triangolo e Cerchio simultaneamente. Il personaggio scomparirà per lasciare posto alla Summon, che diventerà giocabile.
Shiva, in particolare, si metterà a pattinare e ad attaccare i nemici con abilità di elemento Gelo, dopo averli congelati. Inoltre, Shiva godrà di un repertorio di attacchi di corta gittata e potrà eseguire combo speciali a patto che vengano premute determinate combinazioni di tasti.
Lo screenshot a fondo pagina, invece, mostra l'assorbimento di "Phantoma", ossia di energia sottratta ai nemici sconfitti - in questo caso, per il recupero degli MP. Vi saranno diversi tipi di Phantoma e potranno essere riconosciuti in base al colore (rosso, giallo e viola).
Si noti che la rivista è stata stampata prima dell'annuncio della data di uscita di Final Fantasy Type-0: di conseguenza, la scan riporta ancora "Estate 2011", sebbene il gioco esca il 13 ottobre.
In Type-0, le invocazioni potranno essere richiamate sul campo di battaglia premendo i tasti Triangolo e Cerchio simultaneamente. Il personaggio scomparirà per lasciare posto alla Summon, che diventerà giocabile.
Shiva, in particolare, si metterà a pattinare e ad attaccare i nemici con abilità di elemento Gelo, dopo averli congelati. Inoltre, Shiva godrà di un repertorio di attacchi di corta gittata e potrà eseguire combo speciali a patto che vengano premute determinate combinazioni di tasti.
Lo screenshot a fondo pagina, invece, mostra l'assorbimento di "Phantoma", ossia di energia sottratta ai nemici sconfitti - in questo caso, per il recupero degli MP. Vi saranno diversi tipi di Phantoma e potranno essere riconosciuti in base al colore (rosso, giallo e viola).
Si noti che la rivista è stata stampata prima dell'annuncio della data di uscita di Final Fantasy Type-0: di conseguenza, la scan riporta ancora "Estate 2011", sebbene il gioco esca il 13 ottobre.

Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone il 13 ottobre!
scritto da: Zell | in data: 21-07-2011 | 07:44Grandi novità sul sito ufficiale di Final Fantasy Type-0: oltre al nuovo trailer mostrato allo United States of Odaiba, Square Enix rivela la data di uscita del gioco in Sol Levante.
Ebbene, Final Fantasy Type-0 sarà pubblicato in Giappone il prossimo 13 ottobre, per PSP, al prezzo di 7700 yen (circa 69 euro). Di seguito, il trailer ufficiale:
Apprendiamo inoltre che la theme song del gioco si intitolerà "Zero" e sarà interpretata dalla rock band giapponese Bump of Chicken.
Final Fantasy Type-0 sarà pubblicato anche in versione "Collector's", ossia in una confezione speciale contenente colonna sonora (3 CD), un DVD e cartoline varie. Quest'edizione uscirà un giorno prima rispetto a quella standard e costerà 12.760 yen (circa 115 euro).

Infine, vi segnaliamo che su Famitsu è presente un video completo della demo presentata allo United States of Odaiba.
Ora che Type-0 ha una data d'uscita giapponese, non ci resta che aspettare notizie riguardo al suo arrivo in Occidente.
Ebbene, Final Fantasy Type-0 sarà pubblicato in Giappone il prossimo 13 ottobre, per PSP, al prezzo di 7700 yen (circa 69 euro). Di seguito, il trailer ufficiale:
Apprendiamo inoltre che la theme song del gioco si intitolerà "Zero" e sarà interpretata dalla rock band giapponese Bump of Chicken.
Final Fantasy Type-0 sarà pubblicato anche in versione "Collector's", ossia in una confezione speciale contenente colonna sonora (3 CD), un DVD e cartoline varie. Quest'edizione uscirà un giorno prima rispetto a quella standard e costerà 12.760 yen (circa 115 euro).

Infine, vi segnaliamo che su Famitsu è presente un video completo della demo presentata allo United States of Odaiba.
Ora che Type-0 ha una data d'uscita giapponese, non ci resta che aspettare notizie riguardo al suo arrivo in Occidente.

Final Fantasy Type-0: impressioni sulla demo e mini-OST scaricabile
scritto da: Zell | in data: 18-07-2011 | 09:55Allo United States of Odaiba, i fan giapponesi hanno avuto l'opportunità di provare la demo giocabile di Final Fantasy Type-0; tra loro vi era anche la redazione della rivista Famitsu, che ha pubblicato in rete le proprie impressioni.
La demo ha inizio con l'ingresso nella scuola di magia. Il cortile dell'accadema è gremito di studenti (con mantelli di diverso colore, a seconda della classe di appartenenza) e moguri.
Nei panni di Rem, i ragazzi di Famitsu sono entrati in una zona chiamata "Salone" nella quale vi sono personaggi che vendono oggetti e un moguri che assegna missioni.
La demo offre due missioni: una di "allenamento", per prendere confidenza con i controlli di gioco, e una nella quale si combatte contro l'esercito di Byakko (una delle nazioni rivali).
Secondo Famitsu, i comandi di gioco [descritti in questa news] sono veramente tanti e ricordano un po' quelli utilizzati in The 3rd Birthday.
Come saprete, Type-0 gode di una funzione multiplayer che permette ad altri giocatori di partecipare temporaneamente alla propria sessione di gioco. La demo presentata allo United States of Odaiba prevede un finto multiplayer nel quale i personaggi esterni sono gestiti dal computer e portano il nome di alcuni membri del team di sviluppo (Kitase, Tabata, Naora e Nomura, ad esempio, nonché Wada, presidente di S-E).
Riguardo alle battaglie, scopriamo che, quando un personaggio non controllabile si unisce al party, va a sostituire temporaneamente un membro della nostra squadra, il quale tornerà una volta che l'ospite se ne sarà andato. Famitsu ha fatto notare che il ritmo è particolarmente sostenuto, dal momento che i personaggi ospiti vanno e vengono molto rapidamente e che vi è un costante afflusso di nemici. Ciononostante, il redattore della rivista ha ammesso che ciò contribuisce a dare l'idea di una guerra in corso, che è proprio quel che racconta la trama di Type-0.
L'unico problema, sempre a detta di Famitsu è il funzionamento della telecamera nelle zone più ristrette. A parte ciò, l'impressione resta positiva e la demo non ha fatto che alzare le aspettative.
Ovviamente, oltre al resoconto di Famitsu, non sono mancati i commenti entusiastici dei fan che hanno potuto provare la demo di persona. In particolare, un giocatore ha assicurato che in Type-0 vi sarebbe una specie di Cristallium (il sistema di sviluppo di FFXIII) allo scopo di migliorare le abilità dei personaggi.
Alla fine della demo, inoltre, appare il testo "La battaglia inizia presto". Non è chiaro il significato di questo messaggio, dal momento che ancora non è stata annunciata la data d'uscita del gioco. A questo proposito, i fan riferiscono divertiti che, all'interno della demo, il personaggio non controllabile chiamato "Nomura CP" si unisce al party dicendo: "Mi dispiace avervi fatto attendere".
Per finire, nella demo è apparso una specie di "stadio di battaglia", al quale però non è stato possibile accedere.
All'evento, Square Enix ha mostrato un nuovo trailer ricco di scene drammatiche narrate dalle voci di Machina e Rem. Il video ha presentato due nuovi personaggi: Andoria e Celestia, appartenenti al Regno di Concordia, la nazione dei draghi guerrieri. Le voci di Andoria e Celestia sono, rispettivamente, quelle di Megumi Hayashibara e Nana Mizuki. Nel trailer, tra i tanti sono apparsi anche Seven, Jack e Duce, doppiati rispettivamente da Mauko Aoki, Kenichi Suzumura e Kana Hanazawa.
Per concludere, in esclusiva per voi ecco le cinque tracce estratte dal mini-album venduto presso lo stand Square Enix dell'evento: le trovate all'interno del pacchetto Rar che potete scaricare facendo clic qui.
La demo ha inizio con l'ingresso nella scuola di magia. Il cortile dell'accadema è gremito di studenti (con mantelli di diverso colore, a seconda della classe di appartenenza) e moguri.
Nei panni di Rem, i ragazzi di Famitsu sono entrati in una zona chiamata "Salone" nella quale vi sono personaggi che vendono oggetti e un moguri che assegna missioni.
La demo offre due missioni: una di "allenamento", per prendere confidenza con i controlli di gioco, e una nella quale si combatte contro l'esercito di Byakko (una delle nazioni rivali).
Secondo Famitsu, i comandi di gioco [descritti in questa news] sono veramente tanti e ricordano un po' quelli utilizzati in The 3rd Birthday.
Come saprete, Type-0 gode di una funzione multiplayer che permette ad altri giocatori di partecipare temporaneamente alla propria sessione di gioco. La demo presentata allo United States of Odaiba prevede un finto multiplayer nel quale i personaggi esterni sono gestiti dal computer e portano il nome di alcuni membri del team di sviluppo (Kitase, Tabata, Naora e Nomura, ad esempio, nonché Wada, presidente di S-E).
Riguardo alle battaglie, scopriamo che, quando un personaggio non controllabile si unisce al party, va a sostituire temporaneamente un membro della nostra squadra, il quale tornerà una volta che l'ospite se ne sarà andato. Famitsu ha fatto notare che il ritmo è particolarmente sostenuto, dal momento che i personaggi ospiti vanno e vengono molto rapidamente e che vi è un costante afflusso di nemici. Ciononostante, il redattore della rivista ha ammesso che ciò contribuisce a dare l'idea di una guerra in corso, che è proprio quel che racconta la trama di Type-0.
L'unico problema, sempre a detta di Famitsu è il funzionamento della telecamera nelle zone più ristrette. A parte ciò, l'impressione resta positiva e la demo non ha fatto che alzare le aspettative.
Ovviamente, oltre al resoconto di Famitsu, non sono mancati i commenti entusiastici dei fan che hanno potuto provare la demo di persona. In particolare, un giocatore ha assicurato che in Type-0 vi sarebbe una specie di Cristallium (il sistema di sviluppo di FFXIII) allo scopo di migliorare le abilità dei personaggi.
Alla fine della demo, inoltre, appare il testo "La battaglia inizia presto". Non è chiaro il significato di questo messaggio, dal momento che ancora non è stata annunciata la data d'uscita del gioco. A questo proposito, i fan riferiscono divertiti che, all'interno della demo, il personaggio non controllabile chiamato "Nomura CP" si unisce al party dicendo: "Mi dispiace avervi fatto attendere".
Per finire, nella demo è apparso una specie di "stadio di battaglia", al quale però non è stato possibile accedere.
All'evento, Square Enix ha mostrato un nuovo trailer ricco di scene drammatiche narrate dalle voci di Machina e Rem. Il video ha presentato due nuovi personaggi: Andoria e Celestia, appartenenti al Regno di Concordia, la nazione dei draghi guerrieri. Le voci di Andoria e Celestia sono, rispettivamente, quelle di Megumi Hayashibara e Nana Mizuki. Nel trailer, tra i tanti sono apparsi anche Seven, Jack e Duce, doppiati rispettivamente da Mauko Aoki, Kenichi Suzumura e Kana Hanazawa.
Per concludere, in esclusiva per voi ecco le cinque tracce estratte dal mini-album venduto presso lo stand Square Enix dell'evento: le trovate all'interno del pacchetto Rar che potete scaricare facendo clic qui.

Final Fantasy Type-0: la demo e quattro video di gameplay!
scritto da: Zell | in data: 15-07-2011 | 22:59Domani, in occasione dell'evento "United States of Odaiba", i giapponesi potranno provare per la prima volta Final Fantasy Type-0, grazie ad una demo messa a disposizione da Square Enix.
La demo in questione durerà quindici minuti e permetterà di controllare sette personaggi: Queen, Rem, Ace, Machina, Nine, King e Sice. I visitatori potranno inoltre acquistare una mini-OST al prezzo di 500 yen. Di seguito trovate un'immagine della copertina di questo CD. Vi ricordiamo che Takeharu Ishimoto è il compositore della colonna sonora del gioco.
Nella seconda immagine sono illustrati i comandi della demo. Il Triangolo è associato all'attacco fisico, il Quadrato all'attacco magico, il Cerchio alle abilità. Il Cerchio permetterà inoltre di assimilare Phontoma dai nemici sconfitti, consentendo il recupero dei propri MP. Il tasto X permette di difendersi o schivare (se lo si preme insieme ad un tasto direzionale), ma premendolo a lungo fornisce supporto e magie di recupero. Triangolo e Cerchio, premuti contemporaneamente, permettono di portare in campo un'invocazione.
Inoltre, L permette di accedere al menu, R di agganciare un obiettivo. Con il D-Pad si potrà controllare la telecamera e gestire i personaggi. Premendo simultaneamente L e il tasto direzionale sinistro, si potrà passare rapidamente da un personaggio all'altro. Si potranno utilizzare tre personaggi contemporaneamente: quando uno di essi finisce K.O., si potrà premere L insieme al tasto direzionale su per scegliere un rimpiazzo. Per finire, il tasto Select consentiràl'utilizzo degli oggetti.
Riguardo al gioco finale, il suo sviluppo - a detta di Hajime Tabata - sta ormai volgendo al termine. Il team di sviluppo si è assicurato di rimuovere ogni bug e di controllare che il gioco raggiungesse un certo livello di qualità sotto ogni aspetto. Sono passati tre anni e mezzo da quando è stato annunciato il cambio della piattaforma alla quale destinare questo progetto, che originariamente doveva vedere la luce sui telefoni cellulari. Tabata ammette che lo sviluppo è stato lungo, giustificandosi col fatto che ad esso si era sovrapposto quello di The 3rd Birthday.
Il sito ufficiale di Type-0 offre ora quattro brevi video di gameplay. Nel primo, viene mostrato un semplice combattimento; nel secondo le funzioni Kill (che provoca la morte istantanea del nemico) e Break Sight (per infliggere danni ingenti); nel terzo gli Special Orders, ossia le missioni extra, del tutto facoltative; infine, l'ultimo video fornisce una presentazione della World Map.
Come annunciato dieci giorni fa, l'uscita giapponese di Final Fantasy Type-0, inizialmente prevista per quest'estate su PSP, è stata rimandata al periodo autunnale. Tuttora il gioco è privo di una data di pubblicazione precisa.
La demo in questione durerà quindici minuti e permetterà di controllare sette personaggi: Queen, Rem, Ace, Machina, Nine, King e Sice. I visitatori potranno inoltre acquistare una mini-OST al prezzo di 500 yen. Di seguito trovate un'immagine della copertina di questo CD. Vi ricordiamo che Takeharu Ishimoto è il compositore della colonna sonora del gioco.
Nella seconda immagine sono illustrati i comandi della demo. Il Triangolo è associato all'attacco fisico, il Quadrato all'attacco magico, il Cerchio alle abilità. Il Cerchio permetterà inoltre di assimilare Phontoma dai nemici sconfitti, consentendo il recupero dei propri MP. Il tasto X permette di difendersi o schivare (se lo si preme insieme ad un tasto direzionale), ma premendolo a lungo fornisce supporto e magie di recupero. Triangolo e Cerchio, premuti contemporaneamente, permettono di portare in campo un'invocazione.
Inoltre, L permette di accedere al menu, R di agganciare un obiettivo. Con il D-Pad si potrà controllare la telecamera e gestire i personaggi. Premendo simultaneamente L e il tasto direzionale sinistro, si potrà passare rapidamente da un personaggio all'altro. Si potranno utilizzare tre personaggi contemporaneamente: quando uno di essi finisce K.O., si potrà premere L insieme al tasto direzionale su per scegliere un rimpiazzo. Per finire, il tasto Select consentiràl'utilizzo degli oggetti.
Riguardo al gioco finale, il suo sviluppo - a detta di Hajime Tabata - sta ormai volgendo al termine. Il team di sviluppo si è assicurato di rimuovere ogni bug e di controllare che il gioco raggiungesse un certo livello di qualità sotto ogni aspetto. Sono passati tre anni e mezzo da quando è stato annunciato il cambio della piattaforma alla quale destinare questo progetto, che originariamente doveva vedere la luce sui telefoni cellulari. Tabata ammette che lo sviluppo è stato lungo, giustificandosi col fatto che ad esso si era sovrapposto quello di The 3rd Birthday.
Il sito ufficiale di Type-0 offre ora quattro brevi video di gameplay. Nel primo, viene mostrato un semplice combattimento; nel secondo le funzioni Kill (che provoca la morte istantanea del nemico) e Break Sight (per infliggere danni ingenti); nel terzo gli Special Orders, ossia le missioni extra, del tutto facoltative; infine, l'ultimo video fornisce una presentazione della World Map.
Come annunciato dieci giorni fa, l'uscita giapponese di Final Fantasy Type-0, inizialmente prevista per quest'estate su PSP, è stata rimandata al periodo autunnale. Tuttora il gioco è privo di una data di pubblicazione precisa.

Il titolo della Fabula Nova Crystallis destinato alla console portatile di casa Sony non sarà pubblicato in Giappone entro la fine dell'estate, come annunciato precedentemente, bensì in autunno. È quanto emerge da un'intervista a Tetsuya Nomura e Hajime Tabata apparsa sull'ultimo numero di Famitsu.
"A causa di varie circostanze, è diventato difficile pubblicare Final Fantasy Type-0 nel periodo estivo" - ha affermato Tabata. Nomura ha aggiunto che probabilmente dovremo aspettare "la stagione delle foglie rosse" (evitando, per qualche strano motivo, di dire direttamente la parola "autunno").
A quanto pare, una delle ragioni che hanno portato al rinvio della data di uscita del gioco è stata l'interruzione del servizio PlayStation Network, che ha influenzato lo sviluppo della modalità multiplayer di Type-0.
Al momento gli sviluppatori stanno proprio lavorando su quest'aspetto del gioco e attualmente Type-0 risulta completo all'80%.
A proposito di questa modalità, Tabata ha rivelato qualche dettaglio. Ogni giocatore potrà decidere, dal menu di gioco, se impostare la modalità multiplayer su "off" o su "on". Se l'opzione è impostata su "on", altri giocatori potranno intervenire nella partita. Per accedere alla partita di un altro giocatore, è sufficiente selezionare la modalità multiplayer e scegliere un host dalla lista dei giocatori connessi.
Il multiplayer di Type-0 sarà molto limitato: oltre ad avere i minuti contati, l'esperienza multigiocatore terminerà non appena verrà raggiunto un punto di salvataggio, obbligando il giocatore esterno ad abbandonare la partita.
Presso i punti di salvataggio, inoltre, sarà possibile cambiare i membri della squadra di combattimento e modificare il loro equipaggiamento. I protagonisti del gioco sono quattordici studenti della "Class Zero" del Rubrum Peristylium, ma nel corso di alcune missioni si uniranno a noi anche studenti di altre classi, che ovviamente avranno uniformi differenti. La parola "peristylium" è, a detta degli sviluppatori, un omaggio a Final Fantasy VIII.
Per quanto riguarda le battaglie, esse subiranno l'influenza del tempo meteorologico. In particolare, la forza delle armi e la loro gittata cambieranno a seconda del clima. Anche le invocazioni risentiranno dell'ambiente: Shiva, ad esempio, sarà più forte su un terreno nevoso.
Un'altra piccola curiosità riguarda le schermate di caricamento del gioco: secondo quanto svelato da Nomura e Tabata, queste mostreranno i dati del giocatore, nonché le informazioni relative al proprio account registrato su Square Enix Members.
Per quanto riguarda la colonna sonora del gioco, invece, si sta pensando ad una "theme song" in collaborazione con un artista giapponese.
Type-0, per essere completato, richiederà tra le 30 e le 40 ore; 100 nel caso in cui si sceglierà di portare a termine tutti le missioni secondarie e gli extra offerti dal gioco.
Per finire, Nomura ha affermato che si sta studiando la possibilità di una versione scaricabile e occidentale del gioco.
Per ora, resta certa solo l'uscita di Final Fantasy Type-0 in Giappone, su PSP, entro la fine del 2011.
Last but not least, nel prossimo numero di Famitsu Nomura promette di fornire finalmente qualche nuova informazione su Final Fantasy Versus XIII... e su un nuovo gioco. Non ci resta chepiangere attendere.
"A causa di varie circostanze, è diventato difficile pubblicare Final Fantasy Type-0 nel periodo estivo" - ha affermato Tabata. Nomura ha aggiunto che probabilmente dovremo aspettare "la stagione delle foglie rosse" (evitando, per qualche strano motivo, di dire direttamente la parola "autunno").
A quanto pare, una delle ragioni che hanno portato al rinvio della data di uscita del gioco è stata l'interruzione del servizio PlayStation Network, che ha influenzato lo sviluppo della modalità multiplayer di Type-0.
Al momento gli sviluppatori stanno proprio lavorando su quest'aspetto del gioco e attualmente Type-0 risulta completo all'80%.
A proposito di questa modalità, Tabata ha rivelato qualche dettaglio. Ogni giocatore potrà decidere, dal menu di gioco, se impostare la modalità multiplayer su "off" o su "on". Se l'opzione è impostata su "on", altri giocatori potranno intervenire nella partita. Per accedere alla partita di un altro giocatore, è sufficiente selezionare la modalità multiplayer e scegliere un host dalla lista dei giocatori connessi.
Il multiplayer di Type-0 sarà molto limitato: oltre ad avere i minuti contati, l'esperienza multigiocatore terminerà non appena verrà raggiunto un punto di salvataggio, obbligando il giocatore esterno ad abbandonare la partita.
Presso i punti di salvataggio, inoltre, sarà possibile cambiare i membri della squadra di combattimento e modificare il loro equipaggiamento. I protagonisti del gioco sono quattordici studenti della "Class Zero" del Rubrum Peristylium, ma nel corso di alcune missioni si uniranno a noi anche studenti di altre classi, che ovviamente avranno uniformi differenti. La parola "peristylium" è, a detta degli sviluppatori, un omaggio a Final Fantasy VIII.
Per quanto riguarda le battaglie, esse subiranno l'influenza del tempo meteorologico. In particolare, la forza delle armi e la loro gittata cambieranno a seconda del clima. Anche le invocazioni risentiranno dell'ambiente: Shiva, ad esempio, sarà più forte su un terreno nevoso.
Un'altra piccola curiosità riguarda le schermate di caricamento del gioco: secondo quanto svelato da Nomura e Tabata, queste mostreranno i dati del giocatore, nonché le informazioni relative al proprio account registrato su Square Enix Members.
Per quanto riguarda la colonna sonora del gioco, invece, si sta pensando ad una "theme song" in collaborazione con un artista giapponese.
Type-0, per essere completato, richiederà tra le 30 e le 40 ore; 100 nel caso in cui si sceglierà di portare a termine tutti le missioni secondarie e gli extra offerti dal gioco.
Per finire, Nomura ha affermato che si sta studiando la possibilità di una versione scaricabile e occidentale del gioco.
Per ora, resta certa solo l'uscita di Final Fantasy Type-0 in Giappone, su PSP, entro la fine del 2011.
Last but not least, nel prossimo numero di Famitsu Nomura promette di fornire finalmente qualche nuova informazione su Final Fantasy Versus XIII... e su un nuovo gioco. Non ci resta che

Final Fantasy Type-0: dubbi riguardo all'uscita in Occidente?
scritto da: Zell | in data: 14-06-2011 | 09:09Nonostante Final Fantasy Type-0 debba essere pubblicato in Giappone entro la fine di questa estate, Square Enix ancora non ha fatto il minimo accenno a un'uscita occidentale del gioco. Anzi, gli ultimi commenti di Yoshinori Kitase, produttore del gioco, sono poco rassicuranti.
"Come probabilmente sapete, per quanto riguarda il mercato della PSP la situazione differisce molto tra Giappone e resto del mondo. Dobbiamo essere molto cauti nel decidere il modo migliore in cui fornire il gioco a tutti i giocatori".
Kitase prosegue chiedendo pazienza ai giocatori occidentali. "Attualmente non posso confermare nulla, perciò abbiate un po' più di pazienza".
Sono solo speculazioni, ma c'è chi garantisce che FF Type-0 non uscirà mai in UMD sul territorio americano ed europeo, per il semplice fatto che entro pochi mesi la PSP farà posto alla nuova PSVita. Resterebbe comunque assai probabile la pubblicazione del gioco su PSN, in modo che possa essere acquistato sia dai possessori della PSP che da quelli di PSVita.
"Come probabilmente sapete, per quanto riguarda il mercato della PSP la situazione differisce molto tra Giappone e resto del mondo. Dobbiamo essere molto cauti nel decidere il modo migliore in cui fornire il gioco a tutti i giocatori".
Kitase prosegue chiedendo pazienza ai giocatori occidentali. "Attualmente non posso confermare nulla, perciò abbiate un po' più di pazienza".
Sono solo speculazioni, ma c'è chi garantisce che FF Type-0 non uscirà mai in UMD sul territorio americano ed europeo, per il semplice fatto che entro pochi mesi la PSP farà posto alla nuova PSVita. Resterebbe comunque assai probabile la pubblicazione del gioco su PSN, in modo che possa essere acquistato sia dai possessori della PSP che da quelli di PSVita.

Final Fantasy Type-0: aggiornato il sito ufficiale giapponese
scritto da: Zell | in data: 11-06-2011 | 12:07Il sito ufficiale di Final Fantasy Type-0 è stato aggiornato e offre nuovi contenuti, tra cui:
- nuove immagini di Sice e King;
- Eight, Arecia e Gilgamesh all'interno della sezione "Characters";
- nuove informazioni riguardo al sistema di battaglia (in particolare, la funzionalità "Kill Sight") e alle missioni speciali che potranno essere portate a termine per ottenere ricompense extra;
- informazioni riguardo allo stile di combattimento di Eight, Sice e King;
- nuovo sfondo del desktop nella sezione "Special". Lo trovate anche nella Gallery di Zell's Fantasy.

Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone nel corso di quest'estate, su PSP.
- nuove immagini di Sice e King;
- Eight, Arecia e Gilgamesh all'interno della sezione "Characters";
- nuove informazioni riguardo al sistema di battaglia (in particolare, la funzionalità "Kill Sight") e alle missioni speciali che potranno essere portate a termine per ottenere ricompense extra;
- informazioni riguardo allo stile di combattimento di Eight, Sice e King;
- nuovo sfondo del desktop nella sezione "Special". Lo trovate anche nella Gallery di Zell's Fantasy.

Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone nel corso di quest'estate, su PSP.

La promozione di Final Fantasy Type-0 continua imperterrita: dopo i dettagli svelati negli ultimi giorni, Square Enix rende nota una marea di immagini.
Ecco gli screenshot pubblicati poche ore fa da Famitsu:
Seguono le scan di Dengeki PlayStation, che ha dedicato al gioco un ampio reportage. Trovate tutte le informazioni in esso riportate all'interno di questa news.
Tra i personaggi raffigurati in queste pagine ci sono Eight, Arecia e Gilgamesh.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone nel corso di quest'estate, su PSP.
Ecco gli screenshot pubblicati poche ore fa da Famitsu:
Seguono le scan di Dengeki PlayStation, che ha dedicato al gioco un ampio reportage. Trovate tutte le informazioni in esso riportate all'interno di questa news.
Tra i personaggi raffigurati in queste pagine ci sono Eight, Arecia e Gilgamesh.
Final Fantasy Type-0 uscirà in Giappone nel corso di quest'estate, su PSP.

FF Type-0: Eight, Arecia, Gilgamesh e tante altre informazioni!
scritto da: Zell | in data: 25-05-2011 | 11:50Ancora novità per Final Fantasy Type-0: la rivista giapponese Dengeki offre un nuovo reportage sul gioco, svelandoci informazioni riguardo ai personaggi e alla mappa del mondo.
Innanzitutto, veniamo a conoscenza del ruolo ricoperto da Gilgamesh. Il personaggio in questione, doppiato da Kazuya Nakai, è un l'Cie di Genbu che tuttavia ha dimenticato la propria missione. È dotato di una statura fuori dalla norma e sarà uno dei boss che dovremo affrontare nel corso del gioco. Come anticipato in una delle precedenti news, il suo aspetto è stato ripreso per il quarto costume di Gilgamesh in Dissidia 012 Final Fantasy.
Se ricordate, ogni nazione presente nel mondo di Oriens ha al suo interno un cristallo e un Peristylium che serve da protezione allo stesso. Genbu è il Peristylium di Lorica, mentre Suzaku è quello di Rubrum, Byakko quello di Milites e Souryu quello di Concordia.
Le quattro nazioni hanno come emblema una delle creature che governano i punti cardinali secondo la tradizione cinese: la fenice per Suzaku (Sud), il drago per Souryu (Est), la tartaruga per Genbu (Nord), la tigre per Byakko (Ovest).
Gli abitanti di Genbu, che risiedono in un'area brulla e caratterizzata da condizioni climatiche avverse, sono in maggioranza soldati. Grazie al potere del cristallo, sono riusciti ad irrobustire il loro corpo; di conseguenza, hanno un'alta resistenza contro armi e magie.
Come ben sappiamo, Rubrum è il paese dei protagonisti del gioco. Dengeki ci presenta alcuni dei personaggi giocabili e un nuovo personaggio secondario.
- Sice: è stata svelata recentemente insieme a King. È descritta come una persona calma e dall'animo gentile, sebbene il suo aspetto possa trarre in inganno. Utilizza una falce e una delle sue abilità, chiamata "Black Hole", le permette di attrarre i nemici in un punto del campo di battaglia.
- King: un ragazzo dall'atteggiamento stoico, ma anch'egli è buono d'animo. Gli piace allenarsi duramente e non parla mai più del necessario. Una delle abilità di King è "Power Barret", che gli permette di colpire duramente gli avversari nelle strette vicinanze.
- Eight: è un ragazzo dai capelli rossi e corti che combatte usando pugni e calci. È molto competitivo e si sforza continuamente per mantenere l'autocontrollo. Le sue abilità richiedono l'inserimento di una sequenza di tasti, un po' come accadeva per Sabin (FFVI) e Zell (FFVIII). È doppiato da Miyu Irino.
- Arecia Al-Rashia: è a capo dell'Ufficio Magia di Suzaku. Porta lunghi capelli neri, si veste in modo provocante e a quanto pare si comporta in modo strano e impulsivo, sebbene sia una persona molto competente. Molti la considerano una specie di strega.
Dopo aver parlato dei personaggi, il reportage si concentra sulla mappa del mondo, un tema di particolare interesse per i giocatori.
Il gioco utilizza l'"Active World Map": viaggiando all'interno della mappa, si accederà molto spesso a zone nelle quali è in corso un conflitto. Aiutando l'esercito alleato, si potranno liberare città dalla morsa nemica. Ciò tornerà utile in quanto tali città diventeranno visitabili e al loro interno potranno essere effettuati acquisti e quant'altro.
Con l'espressione "Special Orders" vengono indicate missioni secondarie che possono essere intraprese nel corso delle quest principali. Completandole si otterranno ricompense extra, ma in caso di fallimento si incorrerà nel Game Over. L'accettazione di queste missioni è a discrezione del giocatore; non vi saranno penalità se deciderete di ignorarle.
Per quanto riguarda i combattimenti, la rivista parla di Break Sight e Kill Sight, due abilità che permettono di effettuare attacchi in grado di danneggiare un avversario in modo critico o, addirittura, di sconfiggerlo istantaneamente. Kill Sight potrà essere sfruttato quando l'icona d'agganciamento del nemico diventerà rossa; Break Sight quando essa diventerà gialla. Ovviamente sarà necessario sfruttare questi momenti utilizzando il giusto tempismo.
Per finire, qualche notizia su Odino (che appare nella parte inferiore di questa scan di Jump): la Summon in questione cavalcherà il suo fidato Sleipnir e, come da tradizione, sarà in grado di sferrare Zantetsuken, colpo che ucciderà istantaneamente tutti i nemici.
Innanzitutto, veniamo a conoscenza del ruolo ricoperto da Gilgamesh. Il personaggio in questione, doppiato da Kazuya Nakai, è un l'Cie di Genbu che tuttavia ha dimenticato la propria missione. È dotato di una statura fuori dalla norma e sarà uno dei boss che dovremo affrontare nel corso del gioco. Come anticipato in una delle precedenti news, il suo aspetto è stato ripreso per il quarto costume di Gilgamesh in Dissidia 012 Final Fantasy.
Se ricordate, ogni nazione presente nel mondo di Oriens ha al suo interno un cristallo e un Peristylium che serve da protezione allo stesso. Genbu è il Peristylium di Lorica, mentre Suzaku è quello di Rubrum, Byakko quello di Milites e Souryu quello di Concordia.
Le quattro nazioni hanno come emblema una delle creature che governano i punti cardinali secondo la tradizione cinese: la fenice per Suzaku (Sud), il drago per Souryu (Est), la tartaruga per Genbu (Nord), la tigre per Byakko (Ovest).
Gli abitanti di Genbu, che risiedono in un'area brulla e caratterizzata da condizioni climatiche avverse, sono in maggioranza soldati. Grazie al potere del cristallo, sono riusciti ad irrobustire il loro corpo; di conseguenza, hanno un'alta resistenza contro armi e magie.
Come ben sappiamo, Rubrum è il paese dei protagonisti del gioco. Dengeki ci presenta alcuni dei personaggi giocabili e un nuovo personaggio secondario.
- Sice: è stata svelata recentemente insieme a King. È descritta come una persona calma e dall'animo gentile, sebbene il suo aspetto possa trarre in inganno. Utilizza una falce e una delle sue abilità, chiamata "Black Hole", le permette di attrarre i nemici in un punto del campo di battaglia.
- King: un ragazzo dall'atteggiamento stoico, ma anch'egli è buono d'animo. Gli piace allenarsi duramente e non parla mai più del necessario. Una delle abilità di King è "Power Barret", che gli permette di colpire duramente gli avversari nelle strette vicinanze.
- Eight: è un ragazzo dai capelli rossi e corti che combatte usando pugni e calci. È molto competitivo e si sforza continuamente per mantenere l'autocontrollo. Le sue abilità richiedono l'inserimento di una sequenza di tasti, un po' come accadeva per Sabin (FFVI) e Zell (FFVIII). È doppiato da Miyu Irino.
- Arecia Al-Rashia: è a capo dell'Ufficio Magia di Suzaku. Porta lunghi capelli neri, si veste in modo provocante e a quanto pare si comporta in modo strano e impulsivo, sebbene sia una persona molto competente. Molti la considerano una specie di strega.
Dopo aver parlato dei personaggi, il reportage si concentra sulla mappa del mondo, un tema di particolare interesse per i giocatori.
Il gioco utilizza l'"Active World Map": viaggiando all'interno della mappa, si accederà molto spesso a zone nelle quali è in corso un conflitto. Aiutando l'esercito alleato, si potranno liberare città dalla morsa nemica. Ciò tornerà utile in quanto tali città diventeranno visitabili e al loro interno potranno essere effettuati acquisti e quant'altro.
Con l'espressione "Special Orders" vengono indicate missioni secondarie che possono essere intraprese nel corso delle quest principali. Completandole si otterranno ricompense extra, ma in caso di fallimento si incorrerà nel Game Over. L'accettazione di queste missioni è a discrezione del giocatore; non vi saranno penalità se deciderete di ignorarle.
Per quanto riguarda i combattimenti, la rivista parla di Break Sight e Kill Sight, due abilità che permettono di effettuare attacchi in grado di danneggiare un avversario in modo critico o, addirittura, di sconfiggerlo istantaneamente. Kill Sight potrà essere sfruttato quando l'icona d'agganciamento del nemico diventerà rossa; Break Sight quando essa diventerà gialla. Ovviamente sarà necessario sfruttare questi momenti utilizzando il giusto tempismo.
Per finire, qualche notizia su Odino (che appare nella parte inferiore di questa scan di Jump): la Summon in questione cavalcherà il suo fidato Sleipnir e, come da tradizione, sarà in grado di sferrare Zantetsuken, colpo che ucciderà istantaneamente tutti i nemici.

FF Type-0: 20 minuti di gameplay e una marea di dettagli!
scritto da: Zell | in data: 24-05-2011 | 10:51Tre giorni fa abbiamo accennato al "Dissidia 012 Final Fantasy Battle Tournament", evento organizzato da Square Enix per i fan giapponesi. Nella stessa giornata, è stato mostrato ai presenti un video della durata di 20 minuti interamente dedicato a Final Fantasy Type-0. Il video, presentato dal director Hajime Tabata, offre una panoramica delle principali caratteristiche del gioco.
La demo prende il via dalla scena di apertura del gioco - che Tabata si appresta a saltare, spiegando ai presenti che essa è ancora in fase di sviluppo.
Nei panni di Rem, ci viene offerta una breve visita della scuola di magia. Nella parte inferiore destra dello schermo si può notare un messaggio che sta ad indicare che mancano 12 ore all'inizio della prossima missione. Quando il contatore raggiunge lo zero, verremo teletrasportati automaticamente in un punto specifico della World Map, al fine di intraprendere la "story mission", ossia una missione obbligatoria ai fini dell'avanzamento della trama di gioco.
La scuola di Suzaku, come già sapevamo, funge da quartier generale. Tabata spiega che i personaggi controllabili sono studenti di una classe d'élite. Nell'aula visitata da Rem c'è un moguri che offre dettagli circa la storia del mondo in cui è ambientato il gioco.
Dopo aver utilizzato una specie di teletrasporto, Rem raggiunge Machina e i due commentano il ritorno del potere dei cristalli. Tabata ricorda che entrambi i personaggi, disegnati da Tetsuya Nomura, sono particolarmente importanti.
Circa al settimo minuto del video, Rem raggiunge la piattaforma di decollo dell'aeronave. Questa, nella fattispecie, non è controllabile, dal momento che porta i personaggi a destinazione in modo automatico. Ad un certo punto del gioco, però, potremo guidare un'aeronave controllandola manualmente.
La mappa del mondo, come spiega Tabata, sarà molto estesa, presenterà dungeon e città visitabili. Una volta giunti sulla World Map, ecco il primo scontro casuale, anticipato da un effetto "esplosione" realizzato dal direttore artistico Yusuke Naora. La prima cosa che salta agli occhi è la velocità dei combattimenti. Un'altra cosa degna di nota è il fatto che i personaggi assorbono energia dai nemici sconfitti. Come spiegata Tabata, questa è una novità introdotta in Type-0, in cui l'energia è chiamata "Phantoma". Quando la si assorbe, viene ripristinata una parte degli MP (Magic Points, che sono estremamente importanti, considerata l'importanza della magia all'interno del gioco). Questa stessa energia potrà essere utilizzata per "personalizzare" e potenziare le magie.
La demo continua con Rem in groppa ad un chocobo. Prima di accedere ad un dungeon, Tabata sceglie di tornare alla scuola. Il contatore in basso a destra mostra che mancano solo 4 ore all'inizio della missione.
Segue una panoramica dei campi di battaglia, che differiscono dalla World Map vera e propria in quanto in questo caso ci si scontra con gli eserciti nemici combattendo direttamente sulla mappa. Prima di raggiungere il punto designato per l'inizio della missione, Tabata decide di aiutare l'esercito di Suzaku lanciando una magia sopra lo schieramento nemico.
Una volta raggiunta la destinazione, Tabata procede alla selezione dei personaggi che prenderanno parte ai combattimenti. Uno sarà controllato dal giocatore, gli altri agiranno autonomamente. Tabata sceglie di dare un'invocazione (Golem) al personaggio principale: questo porta a pensare che i personaggi potranno utilizzare una qualsiasi delle invocazioni disponibili.
Prima che la battaglia cominci, il gioco offre la possibilità di attivare o disattivare la modalità multiplayer.
Mentre si assiste allo scontro, Tabata illustra il sistema "kill sight": quando si combatte, apparirà spesso un simbolo rosso sul nemico; questo accade quando il nemico lascia una breccia aperta nella propria difesa, ossia quando è vulnerabile. Eseguendo un attacco in questo preciso momento, si potrà sconfiggere l'avversario istantaneamente.
Nel corso dello stesso combattimento, Tabata decide di passare ad un altro personaggio: si tratta di Sice, una studentessa della Class Zero che conosciamo da poco. Seguono altre sequenze di battaglia nei panni di Rem e di Queen, con invocazione di Golem annessa. In questo caso, Sice si sacrifica affinché appaia Golem. Un contatore a destra ci avvisa del tempo rimanente prima che la Summon sparisca.
Fino a questo punto, sono stati mostrati combattimenti contro le forze di Byakko, ossia scontri che avvengono nelle prime fasi del gioco. Tabata decide di mostrarci anche una battaglia contro le forze di Soryu, stavolta nei panni di Machina e Nine; quest'ultimo si sacrifica per invocare Golem.
L'ultimissima scena del video riguarda una sequenza nella quale viene mostrata l'aeronave controllabile. Per finire, Tabata accenna al sistema multiplayer, spiegando che i giocatori potranno aiutarsi a vicenda per brevi periodi di tempo. Il director promette di fornire maggiori dettagli prossimamente.
A queste informazioni si aggiungono quelle rilasciate da Dengeki PlayStation. Nell'ultimo numero della rivista giapponese vengono presentati Eight (un nuovo studente della Class Zero, che avrà la voce di Miyu Irino), Gilgamesh (voce: Kazuya Nakai) e Alesia (voce: Atsuko Tanaka), ossia la direttrice dell'ufficio magia del Peristylium.
Per il momento si attendono scan e ulteriori dettagli.
La demo prende il via dalla scena di apertura del gioco - che Tabata si appresta a saltare, spiegando ai presenti che essa è ancora in fase di sviluppo.
Nei panni di Rem, ci viene offerta una breve visita della scuola di magia. Nella parte inferiore destra dello schermo si può notare un messaggio che sta ad indicare che mancano 12 ore all'inizio della prossima missione. Quando il contatore raggiunge lo zero, verremo teletrasportati automaticamente in un punto specifico della World Map, al fine di intraprendere la "story mission", ossia una missione obbligatoria ai fini dell'avanzamento della trama di gioco.
La scuola di Suzaku, come già sapevamo, funge da quartier generale. Tabata spiega che i personaggi controllabili sono studenti di una classe d'élite. Nell'aula visitata da Rem c'è un moguri che offre dettagli circa la storia del mondo in cui è ambientato il gioco.
Dopo aver utilizzato una specie di teletrasporto, Rem raggiunge Machina e i due commentano il ritorno del potere dei cristalli. Tabata ricorda che entrambi i personaggi, disegnati da Tetsuya Nomura, sono particolarmente importanti.
Circa al settimo minuto del video, Rem raggiunge la piattaforma di decollo dell'aeronave. Questa, nella fattispecie, non è controllabile, dal momento che porta i personaggi a destinazione in modo automatico. Ad un certo punto del gioco, però, potremo guidare un'aeronave controllandola manualmente.
La mappa del mondo, come spiega Tabata, sarà molto estesa, presenterà dungeon e città visitabili. Una volta giunti sulla World Map, ecco il primo scontro casuale, anticipato da un effetto "esplosione" realizzato dal direttore artistico Yusuke Naora. La prima cosa che salta agli occhi è la velocità dei combattimenti. Un'altra cosa degna di nota è il fatto che i personaggi assorbono energia dai nemici sconfitti. Come spiegata Tabata, questa è una novità introdotta in Type-0, in cui l'energia è chiamata "Phantoma". Quando la si assorbe, viene ripristinata una parte degli MP (Magic Points, che sono estremamente importanti, considerata l'importanza della magia all'interno del gioco). Questa stessa energia potrà essere utilizzata per "personalizzare" e potenziare le magie.
La demo continua con Rem in groppa ad un chocobo. Prima di accedere ad un dungeon, Tabata sceglie di tornare alla scuola. Il contatore in basso a destra mostra che mancano solo 4 ore all'inizio della missione.
Segue una panoramica dei campi di battaglia, che differiscono dalla World Map vera e propria in quanto in questo caso ci si scontra con gli eserciti nemici combattendo direttamente sulla mappa. Prima di raggiungere il punto designato per l'inizio della missione, Tabata decide di aiutare l'esercito di Suzaku lanciando una magia sopra lo schieramento nemico.
Una volta raggiunta la destinazione, Tabata procede alla selezione dei personaggi che prenderanno parte ai combattimenti. Uno sarà controllato dal giocatore, gli altri agiranno autonomamente. Tabata sceglie di dare un'invocazione (Golem) al personaggio principale: questo porta a pensare che i personaggi potranno utilizzare una qualsiasi delle invocazioni disponibili.
Prima che la battaglia cominci, il gioco offre la possibilità di attivare o disattivare la modalità multiplayer.
Mentre si assiste allo scontro, Tabata illustra il sistema "kill sight": quando si combatte, apparirà spesso un simbolo rosso sul nemico; questo accade quando il nemico lascia una breccia aperta nella propria difesa, ossia quando è vulnerabile. Eseguendo un attacco in questo preciso momento, si potrà sconfiggere l'avversario istantaneamente.
Nel corso dello stesso combattimento, Tabata decide di passare ad un altro personaggio: si tratta di Sice, una studentessa della Class Zero che conosciamo da poco. Seguono altre sequenze di battaglia nei panni di Rem e di Queen, con invocazione di Golem annessa. In questo caso, Sice si sacrifica affinché appaia Golem. Un contatore a destra ci avvisa del tempo rimanente prima che la Summon sparisca.
Fino a questo punto, sono stati mostrati combattimenti contro le forze di Byakko, ossia scontri che avvengono nelle prime fasi del gioco. Tabata decide di mostrarci anche una battaglia contro le forze di Soryu, stavolta nei panni di Machina e Nine; quest'ultimo si sacrifica per invocare Golem.
L'ultimissima scena del video riguarda una sequenza nella quale viene mostrata l'aeronave controllabile. Per finire, Tabata accenna al sistema multiplayer, spiegando che i giocatori potranno aiutarsi a vicenda per brevi periodi di tempo. Il director promette di fornire maggiori dettagli prossimamente.
A queste informazioni si aggiungono quelle rilasciate da Dengeki PlayStation. Nell'ultimo numero della rivista giapponese vengono presentati Eight (un nuovo studente della Class Zero, che avrà la voce di Miyu Irino), Gilgamesh (voce: Kazuya Nakai) e Alesia (voce: Atsuko Tanaka), ossia la direttrice dell'ufficio magia del Peristylium.
Per il momento si attendono scan e ulteriori dettagli.


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31.01.12 -
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