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Final Fantasy XIII: comunicato da Hiroaki Hishinuma
scritto da: Nao | in data: 25-02-2010 | 15:46
Da ieri sera è disponibile sul sito ufficiale europeo di Final Fantasy XIII un altro comunicato, questa volta da parte di Hiroaki Hishinuma (co responsabile delle aree esplorabili). Ecco il comunicato!



È trascorso parecchio tempo, ma alla fine ce l'abbiamo fatta: l'ultimo capitolo della serie di Final Fantasy XIII è pronto! Gli anni che abbiamo impiegato a creare e costruire le aree esplorabili sono stati spesi con cura: crediamo di aver fatto del nostro meglio e di aver superato ogni aspettativa. Io stesso sono molto felice di aver avuto la possibilità di prendere parte alla realizzazione di questo progetto e spero che più persone possibili decidano di visitare il mondo a cui ho contribuito a dar vita.

Il gioco si sviluppa in tredici capitoli, ognuno dei quali presenta ambientazioni peculiari: sono orgoglioso di aver cooperato alla creazione di aree che risultano visivamente diverse e innovative agli occhi dei giocatori.

Verrete catapultati tra edifici avveniristici simili a grattacieli, ma vi troverete anche in un mondo antico dove immani onde ghiacciate vi faranno da cornice come sospese nell'aria. È vero, potrete guidare un mecha ipertecnologico, ma un secondo dopo sarete disorientati e soli su una montagna di rottami... Viaggerete dalle futuristiche metropoli sospese nel vuoto, grazie a tecnologie miracolose, fino alle porte di un’altra dimensione! Credo che non esistano molti altri prodotti – e qui mi riferisco non solo ai videogiochi, ma a qualsiasi altra opera di intrattenimento – in grado di presentare una dopo l’altra tale varietà di scenografie con così grande stile.

Voglio aggiungere che non abbiamo messo insieme a casaccio tutte le idee che ci venivano in mente, anzi, ci siamo impegnati al fine di evitare inutili giustapposizioni, in modo da mantenere la coerenza e l’integrità dei due mondi presenti in gioco – lo scintillante e artificiale paradiso fluttuante di Cocoon e il selvaggio, grezzo territorio di Gran Pulse. Ogni piccolo particolare, dagli stili architettonici all’aspetto dei mostri, è stato pensato per enfatizzare le peculiarità del mondo a cui appartiene.
Durante la pianificazione e la creazione di questo universo, abbiamo sempre dato grande importanza sia allo stile di gioco orientato agli scontri – punto focale di questa esperienza – sia allo sviluppo della storia che spinge il giocatore a proseguire la propria avventura.
Tutto ciò risulterà molto più chiaro quando vi troverete a giocare, comunque tenete presente che ci sono tante sottili sfumature nel design che vanno a rafforzare e completare la storia: ad esempio, molti mostri che vagano per Cocoon sembrano essere stati presi a forza da Gran Pulse e rimodellati per il nuovo ambiente.

Abbiamo investito sforzi e tempo per rendere viva la nostra visione del progetto. E sì, è vero, probabilmente sarebbe stato più facile e decisamente più economico riciclare lo stesso design e le stesse strutture in più luoghi, ma sapevamo che il mondo di gioco doveva dare determinate emozioni per continuare a supportare le aspettative di questa serie ed essere considerato degno di portare il marchio Final Fantasy. Per questa ragione, abbiamo deciso di concentrarci esclusivamente sulla realizzazione del nostro universo, senza badare troppo ai metodi usati per ottenere i risultati voluti. Per farla breve, abbiamo modellato pezzo dopo pezzo ogni oggetto del gioco, anche i più piccoli e insignificanti, e perfezionato tutti i dettagli separatamente.

Per supportare il tipo di esperienza che solo i videogiochi sono in grado di offrire, abbiamo anche rimosso qualsiasi elemento potesse rallentare o interrompere il corso dell’avventura, facendo particolare attenzione al ritmo con cui storia e sistema di gioco si sviluppano. La prima parte del gioco si dipana a passo spedito a livello di trama ed è stata progettata per far sì che il giocatore possa avanzare alla giusta velocità, senza pause. La seconda parte, invece, presenta aree che si sviluppano in modo parallelo, consentendo al giocatore di apprezzare al meglio il sistema di battaglia che ha ormai avuto tempo di apprendere. Quando è giunto il momento di decidere dove piazzare i nemici, abbiamo lavorato a stretto contatto con altri team mettendo insieme tante idee, ma anche con queste conoscenze di gruppo abbiamo continuato ad apportare modifiche e miglioramenti fino alla metà della fase di design del progetto. In alcune occasioni ci siamo anche trovati a dover cambiare le mappe di gioco in modo da bilanciare e colmare le lacune che separavano importanti conversazioni tra i personaggi.

Abbiamo valutato costantemente e con cura tutti gli elementi che compongono il gioco e, sebbene le migliorie che abbiamo deciso di implementare sono troppo numerose per essere qui elencate, è chiaro che il prodotto finale beneficia di tutte queste dettagliate decisioni di design e i suoi contenuti fanno giustizia alla fenomenale qualità grafica. L’attenzione per i dettagli è evidente in piccoli particolari, come ad esempio un personaggio che si lascia sfuggire un importante accenno d’informazione in un commento all’apparenza innocuo; il fatto che diversi tipi di soldati siano mobilitati a sorvegliare le aree di Cocoon; o la presenza di molti gruppi di nemici che lottano l’uno contro l’altro in determinate zone.

I nostri sforzi per fare in modo che ciascuno di questi fattori si fondesse fino a creare una totalità bilanciata sono stati premiati e credo sinceramente che siamo riusciti a dar vita a un prodotto che offre un tipo di divertimento puro e genuino.

Credo che Final Fantasy XIII sia un'opera in grado di parlare a tutti i giocatori che decidono di investire parte del loro tempo nel vivere quest’avventura, e che la bellezza di questo gioco vada ben oltre le mere categorie del genere e della nazionalità a cui appartiene.
Sia che corriate per scoprire tutto d’un fiato la frenetica storia, o che decidiate di impiegare il vostro tempo ad ammirare la bellezza mozzafiato degli scenari, il mondo di Final Fantasy XIII vi sorprenderà sempre più, minuto dopo minuto.

Grazie ai controlli semplici e intuitivi potrete progredire con costanza e capire l'importante ruolo che voi giocatori rivestite in questa storia. Vi spingo a esplorare tutte le meraviglie presenti, per provare la vasta gamma di emozioni che questo gioco può offrirvi.

Hiroaki Hishinuma



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   by Sendoh87 - 25.02.2010 03:52 pm
    Se c'è una cosa che considero molto importante in un ff è l'ambientazione e quella della 13 da quel che ho visto mi piace un sacco anche perchè i 2 ff che ho preferito guarda caso sono proprio il 7 che ha un'ambientazione moderna con elementi futuristici e l'8 completamente futuristico.Sono sempre più convinto che il RE dei gdr sta tornando.Dai che mancano solo 11 giorni!

   by FINAL FANTASY - 25.02.2010 04:10 pm
    13 capitoli....che fantasia.Dai che manca pocoooooooooooo

   by Balthier - 25.02.2010 04:42 pm
    Non riesco a credere che sia passato così tanto tempo dal 12esimo capitolo... il 9 è martedì no? bene bene pomeriggio libero prima cosa dopo pranzo vado da Gamestop... tongue

   by Feanor Telperien - 25.02.2010 05:03 pm
    Quoto Sendoh!!!
Queste due settimane non passano piùùùù!!!!

   by Fantasy - 25.02.2010 06:30 pm
    Come non quotare con Sendoh! Voglio il 9 marzo!!!

   by riku24692 - 25.02.2010 06:42 pm
    Cmq è meglio puntualizzare ke gli stesi produttori hanno detto ke il gioko non avrà la spiccata ambientazione sci-FF propria del 8 e del 7 in realtà anke se cocoon è molto tecnologiko 7 dei 13 capitoli si giokano su gran pulse ke è una landa piena di mostri e con poke tecnologie, quindi io lo paragonerei + al 10 ke all 7 o 8 ma questo non signifika ke sià + o - bello.
gli sviluppatori di FF hanno sempre creato mondi diversi l'uno dall'altro tutti bellissimi e mai scopiazzati quindi questo non sarà da meno!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

   by DoppioInfinito - 25.02.2010 07:12 pm
    Argh! Stanotte ho fatto un sogno bruttissimo crying
Avevo finalmente in mano la mia copia di FFXIII, ma dopo qualche ora di gioco l'avevo già finito! E il timer di gioco mi segnava qualcosa come 65 ore giocate!
So che quando si gioca a FF non ti accorgi nemmeno del tempo che passa, ma questo è decisamente troppo angry

   by squallfenice - 25.02.2010 07:12 pm
    bello *_* il 9 sta arrivando e io prima del 9 ho 1000 impegni che non me ne accorgerò nemmeno :D
spero ke non sia l'ultimo dei final fantasy single player!!! io ne vorrei altri non online :) magari multiplayer online ma in coperative mode :D il mio sognoooo!!! *_* stesso gruppo stesso personaggio fino alla fine XD ma nn online!!! dove il personaggio lo crei tu!!! vi immaginate sotto le vesti di cloud o squall o un nuovo protagonista *_* sbavooo!!! farei anke un altro personaggio :D xk l'idea mi piace XD

   by Silfarium - 25.02.2010 07:37 pm
    Oggi il mio negoziante di fiducia mi ha detto che secondo lui sarà un flop final fantasy XIII , secondo lui questa voglia di fare troppo fantascienza andrà col rovinare la saga e che comunque la square sta avendo sempre meno idee . Io continuo a sperare ...qualcuno mi conforti..

   by riku24692 - 25.02.2010 07:40 pm
    Onestamente squallfenice mi auguro davvero ke qull ke tu dici non avvenga MAI!! sarebbe la fine di Final Fantasy ke diventerebbe uguale ad un normalissimo RPG occidentale cmq molto bello come mass effect2 o oblivion o scegli tu piuttosto si impegnino nei remake e poi del resto la sola idea ke possano non produrre + dei FF non on-line mi rattrista in quanto io sono cresciuto kon questa serie e se lo mettessero solo online a pagamento non potrei + giokarci kosì tanto e a ma piace infinitamente il fatto ke il giko sia completamente mio e non ke altri vi intervengano.
L'unica cosa è ke sarebbe bello se i miei amici potessero comandare i compagni del party ma solo Off line.
Sono consapevole ke questa mia opinione possa sembrare strana ma io sono un purista della serie: togliere cose come le città non è un difetto può essere 1 pregio kome si è dimostrato per il 13, ma se FF diventasse solo on line sarebbe la fine del gioko kome lo abbiamo amato e l'inizio di un altro ke anke se fosse bello (come i gioki RPG occidentali) non potrebbero mai sostituire Final Fantasy

   by Wuah - 25.02.2010 07:49 pm
    Lol,io ho sognato che avevo FF XIII su psp e si vedeva uguale alla ps3 XD

   by Sendoh87 - 25.02.2010 08:27 pm
    Beh se vogliamo giocare ff14 possiamo farlo solo on-line ma è ovvio che almeno 2-3 successivi saranno di nuovo off-line(Normali insomma)e dico 2-3 perchè sono convinto che almeno un altro ff online ci sarà "A meno che"non si riveli una gallina dalle uova d'oro capace di durare anni come world of warcraft e ci spero.

   by DoppioInfinito - 25.02.2010 08:32 pm
    Già uno non fa altro che pensare a FF mentre è sveglio... Se cominciamo persino a sognarlo stiamo freschi XD

   by Sn0w89 - 25.02.2010 10:17 pm
    quoto riku24692... a me nn piacciono i FF online perchè non rispecchiano la vera anima del gioco, "come è nato" x capirci... capisco che alcuni possano amare i MMORPG come World of Worcraft (me compreso)...ma x cortesia non chiamateli final fantasy...con questo nn voglio dire ke 1 FF online sia stata una brutta idea anzi! dato che ormai stiamo prendendo il largo dall' idea di fondo x me la square ha fatto bene a creare un titolo pionieristico come FF XI...xo 1 bastava e avanzava...x concludere cito "Credo che non esistano molti altri prodotti – e qui mi riferisco non solo ai videogiochi, ma a qualsiasi altra opera di intrattenimento – in grado di presentare una dopo l’altra tale varietà di scenografie con così grande stile." e rispondo con 1 sola parola "AVATAR"...quel film ha lasciato 1 segno dentro di me *.* tongue dai ragazzi - 11!!!

   by squallfenice - 25.02.2010 10:47 pm
    of line è come lo pensavo io!!! :) riku! multi nel senso ke comandiamo in battaglia personaggi diversi e non + con la memoria del pc!!! in qst senso !!! certo è un idea stupida, ma nn da buttare! e spero vivamente in altre storie di ff non online xk come dici tu, anke x me forse sarebbe la fine :( e ci starei malissimooo :(

   by riku24692 - 26.02.2010 03:23 pm
    Assolutamente mi fa piacere vedere ke tanti come me pensino ke final fantasy debba essere off line cmq squallfenice la tua puntualizzazione mi sembra quanto mai corretta anke se penso ke purtroppo sia molto difficile da realizzare, forse con + joystik come dicevo io...........



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