Zell's Fantasy


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Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV sull'ultimo numero di Famitsu!
scritto da: Zell | in data: 11-11-2009 | 13:14
Come promesso, l'ultimo numero della rivista Famitsu contiene un lungo articolo su Final Fantasy XIII, incentrato su Alexander (l'Eidolon di Hope), il Crystallium System e i Chocobo.
Si trovano anche un paio di scatti di Sanles (la riserva naturale di Cocoon) e di Nautilus, la capitale del divertimento.

      

La rivista conferma innanzitutto un dettaglio che era già trapelato nelle scorse settimane: per ottenere le invocazioni sarà necessario prima di tutto sconfiggerle. Quel che rende particolari queste battaglie, è che il giocatore dovrà compiere azioni speciali per dimostrare alla creatura di turno di essere degno del suo incredibile potere.
A quanto pare, ogni invocazione ricoprirà un ruolo diverso: Alexander è un Tactical Commander (Hope potrà salirgli sulla testa per impartirgli gli ordini); Odino è un Multi Attacker; Shiva una Rapid Blaster; Brynhild una Gadget Master.
Parlando di Alexander nello specifico, l'Eidolon utilizza i suoi potenti pugni meccanici per arrecare danno; questi pugni si trasformano all'occorrenza in missili o cannoni per sparare ai nemici. In Modalità Gestalt, Alexander si trasforma in una fortezza tanto grande da impedire la vista del paesaggio. Toriyama spiega che, durante la sequenza di trasformazione, alcune torri cadono dal cielo e si uniscono andando così a formare la fortezza-Alexander.

      

Veniamo al sistema di sviluppo, che già vi avevo descritto sommariamente il 31 ottobre scorso. Si chiama Crystallium System, è simile alla Sferografia di FFX ma, a differenza di questa, è tridimensionale. Il giocatore si sposterà lungo dei cerchi, che saranno "impilati" in verticale; si potrà scendere e salire e, una volta sbloccate tutte le abilità, la struttura avrà la forma di una specie di albero. Vi ricordo che non esisteranno punti EXP. Per sbloccare nuove abilità, si useranno i Crystal Points (CP). Inoltre, esisterà un livello di Crystallium che aumenterà col prosieguo della storia; in base a questo livello, i personaggi avranno accesso ad una serie limitata di cristalli. Avanzando nel gioco, i limiti dei vari ruoli (Attaccante, Difensore, ecc.) saranno gradualmente attenuati, e verrà allungata la lista di abilità alle quali avrà accesso ogni personaggio.
In un'immagine potete vedere Vanille che ricopre il ruolo "Jam" dell'Optima Change (o Paradigm Shift), che molto probabilmente prevedere la capacità di infliggere status negativi (infatti sembra proprio che stia lanciando Veleno).

      

E passiamo ai Chocobo. Ad un certo punto del gioco, sarà possibile utilizzare i famosi pennuti per poter viaggiare su Pulse. Non vi sarà alcun limite di tempo per l'utilizzo dei Chocobo, ma questi potranno essere attaccati dai mostri; se perderanno tutte le barre di vita, fuggiranno, lasciando il personaggio a piedi. Famitsu fa sapere che ci saranno Chocobo anche su Cocoon, ma nell'aspetto saranno diversi da quelli di Pulse (che, come avrete già notato, hanno un aspetto robusto, sono più grossi e presentano due lunghi ciuffi di piume sotto le tempie). In una delle immagini, si può intravedere un cerchio giallo sul terreno: questo indica il punto in cui il Chocobo può scavare per trovare tesori.

Infine, alcuni screenshot ci mostrano vari ambienti di Cocoon. Si passa da Sanles (la riserva naturale di cui si parla nella seconda parte di Episode Zero) a Nautilus, la capitale del divertimento. Come confermato dalla Novel, a Sanles ci saranno creature selvagge, dispositivi per il cambiamento del tempo metereologico e... mostri commestibili!
A Nautilus, invece, la gente potrà spendere il proprio tempo libero per giocare o per assistere ai concerti e alle apparizioni di creature come Siren e Carbuncle.

Famitsu ha pubblicato anche qualche informazione riguardante Final Fantasy XIV. Nell'immagine potete vedere due nuove classi (Gladiatore e Pugile) insieme alle loro armi (cinque per ciascuno).
Viene svelata anche la funzione del coupon contenuto nelle copie di FFXIII; non conterrà un codice per poter giocare alla versione beta di FFXIV, bensì un codice per poter sbloccare un oggetto segreto nel gioco. Purtroppo non viene rivelato niente di più di questo.

Termino questa carrellata di news con il link al video ufficiale di Kimi ga Iru Kara, il tema portante di Final Fantasy XIII, cantato da Sayuri Sugawara. Purtroppo non contiene alcuna immagine tratta dal gioco...
Fonte: YouTube

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Final Fantasy XIII: l'anteprima di "Eternal Love"!
scritto da: Zell | in data: 10-11-2009 | 18:15
Si tratta della canzone che accompagna il singolo "Kimi ga Iru Kara", cantato da Sayuri Sugawara.
Potete ascoltare un'anteprima di Eternal Love della durata di 43 secondi scaricando la canzone cliccando qui.

Il disco del singolo sarà in vendita in Giappone a partire dal 2 Dicembre.

Sempre in tema di Final Fantasy XIII, Yoichi Wada ha confermato in una recente intervista che lo sviluppo delle versioni americana ed europea del gioco ha superato le aspettative iniziali. A quanto pare, le edizioni occidentali del gioco stanno ricevendo i "tocchi finali"...

Chiudo questa news informandovi del fatto che ho creato una comoda versione Word di Episode Zero, o meglio, dei capitoli usciti finora.
Se non avete ancora letto questo racconto, ora non avete più scuse... cliccate sull'immagine seguente e stampatelo! laughing



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Venerdì 13: grande annuncio riguardante Final Fantasy XIII!
scritto da: Zell | in data: 09-11-2009 | 18:45
È in arrivo una grande notizia riguardante Final Fantasy XIII: almeno, questo è quanto promette CVG (Computer and Videogames).


Ovviamente la soluzione dell'anagramma di venerdì scorso era corretta, perché tra tre giorni (venerdì 13 novembre) riceveremo un annuncio molto importante: a detta di CVG, la notizia è talmente importante da non essere stata ancora comunicata dalla Square Enix. Sarà svelata a CGV e a tutti noi solo venerdì prossimo!
A quanto pare, la news sarà data attraverso un video. Sicuramente la cosa interesserà anche noi, perché un conto alla rovescia relativo all'evento è stato posto anche nella versione italiana del sito ufficiale europeo di Final Fantasy XIII.
La notizia dell'annuncio è stata confermata dal vice presidente della Square Enix Europe, Larry Sparks:

"We have some very big news regarding Final Fantasy XIII; that we will be revealing Friday afternoon.
We wanted to share the news with as many people as possible, so we have created a special video that will be unveiled on Friday. We hope you enjoy the announcement."


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Aggiornamento per il sito ufficiale giapponese di FFXIII!
scritto da: Nao | in data: 09-11-2009 | 16:46
Piccolissima news per comunicarvi che il sito ufficiale giapponese di Final Fantasy XIII è stato aggiornato con una nuova sezione chiamata FIELD, dove troviamo delle immagini (quasi tutte già viste su Famitsu) di Palumpolum.


Alla prossima, qui su zellfantasy.it ^^

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Testato Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden!
scritto da: Nao | in data: 08-11-2009 | 17:39
Dato che il gioco è uscito in Giappone da un po' e io ci sto giocando, ho pensato di scrivere tre paroline sul titolo, del quale per ora non si hanno informazioni relativamente ad un'uscita occidentale.


Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden (in italiano "I 4 Guerrieri della Luce: Final Fantasy Gaiden", in giapponese "光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝") è un JRPG (Japanese Role Playing Game), sviluppato da Matrix Software (creatori di FFIII e IV per DS, oltre che di FFIV: The After Years per Wii), pubblicato da Square-Enix esclusivamente su Nintendo DS e rilasciato in Giappone il 29 Ottobre 2009.

Progettisti:Takashi Tokita (direttore)
Tomoya Asano (produttore)
Artista:

Compositore:
Akihiko Yoshida

Naoshi Mizuta

Cliccate su "Leggi tutto..." per leggere la mini-recensione del gioco e per delle news secondarie su Crystal Defenders e Dissidia Final Fantasy!

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