Zell's Fantasy


       •  Registrati
Google-Translate - Italian to English Google-Translate - Italian to French Google-Translate - Italian to German Google-Translate - Italian to Spanish
Final Fantasy XII  Apoteosi
(di Zell e The Phenomenal One)

Oltre ad ospitare la lista degli Esper assegnati ad un determinato personaggio, il comando "Mystes" permette anche di utilizzare in battaglia le Apoteosi. Le Apoteosi non sono altri che attacchi di estrema potenza che vengono sferrati utilizzando le Cariche Mystes.
Quando imparerete la vostra prima Apoteosi, avrete a disposizione una Carica Mystes. Imparando la seconda e la terza Apoteosi, gli MP del personaggio dapprima raddoppieranno, poi triplicheranno: di conseguenza, la barra degli MP verrà divisa in due e poi in tre parti, permettendo al personaggio di avere più Cariche Mystes a propria disposizione (da utilizzare per chiamare a sé gli Esper, oppure per sfoderare le Apoteosi).

Dopo aver selezionato un'Apoteosi, comparirà sullo schermo una barra di caricamento e una lista di tre Apoteosi al massimo.
Premete uno dei tasti indicati (dall'alto verso il basso, essi possono essere , e ) accanto alle Apoteosi elencate prima che il cronometro raggiunga lo zero: così facendo concatenerete un'altra Apoteosi e potrete creare combo micidiali.
Se volete utilizzare un'Apoteosi che non appare sullo schermo (ma che il personaggio ha già imparato), potete premere e tentare di vedere quel che salta fuori.
Potrà capitare che compaia l'opzione Bonus sullo schermo: selezionandola verranno ripristinate completamente le Cariche Mystes di un personaggio, dandovi modo di prolungare ulteriormente la catena di combo.

Tenete presente che un'Apoteosi potrà essere utilizzata solo se:
- il personaggio ha acquisito la relativa Licenza sulla scacchiera;
- il personaggio ha sufficienti Cariche Mystes per eseguirla;
- il cronometro non si è esaurito.

A seconda del numero e del tipo delle Apoteosi eseguite in sequenza, il personaggio eseguirà un'ulteriore mossa conclusiva, che prende il nome di Fusione e che ha il vantaggio di colpire più nemici contemporaneamente:

3 Apoteosi di Livello 1 = Inferno di Fiamme
7 Apoteosi di Livello 1 = Cataclisma
2 Apoteosi di Livello 1 + 3 Apoteosi di Livello 2= Inondazione
5 Apoteosi di Livello 2 = Estasi Eolica
5 Apoteosi di Livello 3 = Bianco Eterno
2 Apoteosi per ogni Livello = Siderazione
3 Apoteosi per ogni Livello = Luminescenza
4 Apoteosi per ogni Livello = Buco Nero

Con un po' di fortuna e velocità, potrete veramente realizzare lunghissime e e devastanti combo.
Il danno totale inflitto al nemico verrà visualizzato sul campo di battaglia al termine della sequenza di attacchi. Da notare che maggiore è il livello del nemico, maggiore è il danno causato dalle Apoteosi.

Esistono tre Apoteosi per ciascun personaggio. Ognuna di esse può consumare una, due o tre Cariche Mystes: in battaglia, accanto al nome delle Apoteosi, appariranno infatti da uno a tre ovali arancioni, che stanno appunto ad indicare il livello corrispondente e il relativo consumo di Cariche Mystes.

Sulla scacchiera di ogni personaggio, le Licenze delle Apoteosi sono in posizione piuttosto periferica e costano 50 LP ciascuna. Cercate di raggiungerle in fretta, dato che, una volta attivate, vi danno il grande vantaggio di duplicare e triplicare gli MP del personaggio.

Ecco la lista delle Apoteosi attivabili per ciascuno dei sei personaggi principali:

Vaan
Lv 1: Spirale Rossa
Lv 2: Abisso Profondo
Lv 3: Collisione Cremisi

Bash
Lv 1: Impulso Tetro
Lv 2: Epilogo Inseorabile
Lv 3: Giustiziere Radiante

Balthier
Lvl 1: Saccheggio
Lvl 2: Flutto Fatale
Lvl 3: Insurrezione Astrale

Ashe
Lv 1: Mannaia dell'Orsa
Lv 2: Esplosione Fulgida
Lv 3: Battifulmine

Fran
Lv 1: Rivolta Impetuosa
Lv 2: Giostra Marziale
Lv 3: Esizio Glaciale

Penelo
Lv 1: Autokratos
Lv 2: Vanescentia
Lv 3: Prodigio Cosmico

Anche se i nomi delle Apoteosi e delle Fusioni possono dare l'idea di attacchi che si basano su Fuoco, Vento o altri elementi, tenete presente che tutti questi attacchi sono di tipo fisico.

Inoltre, dopo aver sfoderato tutte le Fusioni, apparirà la miniatura di Gabranth nel Covo degli aviopirati (vedi "Missioni secondarie").