24-04-2014 | 16:46

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call confermato per l'Occidente


Square Enix ha annunciato che Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call arriverà in Nord America ed Europa entro la fine del 2014, in esclusiva per Nintendo 3DS. Questo rhythm game con elementi J-RPG è il seguito dell'originale Theatrhythm Final Fantasy uscito, sempre per Nintendo 3DS, nel 2012. In questo seguito ci saranno più di 200 canzoni e 60 personaggi provenienti dai vari capitoli Final Fantasy, tra cui gli spinoff Final Fantasy VII: Advent Children e Final Fantasy Tactics, ma anche da titoli più recenti quali Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call è disponibile proprio da oggi in Giappone e questa volta presenta delle nuove modalità di gioco: in particolare, la modalità Versus Battle Mode, in cui i giocatori possono competere testa a testa contro i loro amici e contro altri giocatori online, e Quest Medley Mode, direttamente dalla versione originale per iOS, che permette ai giocatori di scegliere quest corte, medie o lunghe e affrontare diverse sfide.
Secondo il produttore Ichiro Hazama, "La musica è una parte integrante di Final Fantasy. Così come nel titolo precedente, abbiamo voluto anche stavolta puntare l'attenzione sulla musica per far rivivere ai fan i loro momenti preferiti dell'intera saga di Final Fantasy".

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call sarà disponibile in Nord America ed Europa entro la fine di quest'anno al prezzo di $39.99/€39,99.
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21-04-2014 | 21:55

Final Fantasy Agito in uscita il mese prossimo in Giappone!

Square Enix ha rilasciato un nuovo trailer per Final Fantasy Agito, intitolato "Cherry Blossom", e ha rivelato inoltre che il gioco uscirà finalmente nel corso del prossimo mese. Oltre al trailer, sono emersi un paio di nuovi screenshot. Il video è breve ma ci permette di dare un'occhiata alle battaglie, ai dialoghi, alla mappa, agli equipaggiamenti, ai Crystal Gacha (Gachapon) e ad altro ancora.



     

Intanto, scopriamo che coloro che si registreranno al gioco in anticipo tramite il portale Square Enix Members giapponese, riceveranno dei costumi "Casual" (Street Clothes) per i loro personaggi. Se sapete il giapponese potete farlo anche voi cliccando qui.
A quanto pare, il gioco non uscirà più in contemporanea mondiale come era stato detto in precedenza, poiché Square Enix non ha dichiarato nulla circa un'eventuale data di rilascio per il mercato occidentale. Non ci resta dunque che tenere le dita incrociate nella speranza che il gioco non faccia la stessa fine di Type-0!

Final Fantasy Agito sarà disponibile il mese prossimo in Giappone, su iOS e Android. Non si hanno notizie su una data d'uscita per l'Occidente.
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13-04-2014 | 01:02

Final Fantasy XIV ARR: come passare alla versione PS4 gratuitamente

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è disponibile dall'11 aprile su PS4. Come ben sapete, Square Enix aveva promesso che essendo in possesso di una copia PS3 del gioco sarebbe stato possibile passare alla versione PS4 gratuitamente.


La promessa è stata mantenuta e dall'11 aprile fino alla fine dell'anno sarà possibile farlo, rendendo però inutilizzabile la versione PS3. Coloro che vogliono giocare sia su PS3 che su PS4 dovranno comprare una nuova copia perché, dopo il trasferimento, l'accesso alla versione PS3 richiederà una nuova licenza.
Una volta passati alla versione PS4, tutti i personaggi e i dati in-game della versione PS3 verranno trasferiti alla versione PS4, così come la cross bar e altre impostazioni. Il servizio di upgrade è disponibile sul portale Mog Station; per accedere al sito dovete fare il log-in con gli stessi dati che usate per fare il log-in su Final Fantasy XIV.


Se si ha una copia PS3 registrata al proprio account Square Enix, dopo il log-in apparirà una grossa icona con scritto "PlayStation 4 Upgrade", una volta cliccata l'icona basterà seguire le istruzioni su schermo per completare la semplice procedura di trasferimento.
Una volta fatto tutto, non vi resta che esplorare Eorzea in 1080p, buon divertimento!
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10-04-2014 | 11:01

Final Fantasy XV: Square Enix si prepara alle prossime rivelazioni

Come dicevamo nella notizia fake del 1° aprile, negli ultimi sei/sette mesi non è stata diffusa la benché minima notizia riguardo allo sviluppo di Final Fantasy XV.
Questa settimana, intervistato dal magazine giapponese Famitsu, il produttore Shinji Hashimoto ha potuto solo dichiarare che lo sviluppo del gioco sta procedendo bene. Ciononostante, Square Enix sta ancora aspettando il momento opportuno per rilasciare nuove informazioni sul quindicesimo capitolo della serie.

Stando alle parole di Hashimoto, gli sviluppatori non hanno ancora deciso quando le nuove informazioni saranno svelate, ma stanno preparando nuovo materiale che dovrebbe soddisfare le aspettative di tutti.


Per ora il mantra ripetuto ai fan resta lo stesso di sempre: «Vi prego di aspettare un altro po'». L'ipotesi più sensata sembra quella di grandi rivelazioni a partire dal prossimo 10 giugno, data in cui l'E3 2014 aprirà i battenti.
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01-04-2014 | 13:33

Final Fantasy XV: Asia Argento conferma che è in corso il doppiaggio

***** UPDATE: La notizia è ovviamente un nostro pesce d'aprile :) *****

Nonostante le promesse - "I giorni del silenzio sono finiti", aveva dichiarato Shinji Hashimoto in occasione dell'ultimo E3 - dallo scorso settembre ad oggi Final Fantasy XV è rimasto nell'ombra, complice il fatto che Square Enix ha voluto puntare i riflettori su titoli usciti più recentemente, quali Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Archiviata la promozione di questi giochi, Square Enix può ora concentrare la sua attenzione sul progetto annunciato ben otto anni fa con il nome di Final Fantasy Versus XIII. Oggi, tuttavia, a spezzare il silenzio non è stata la software house giapponese, bensì un'attrice e regista italiana nota anche a livello internazionale. Stiamo parlando di Asia Argento, che stamattina ha postato il seguente tweet sul proprio account personale, per poi rimuoverlo un paio d'ore dopo:


Come ricordato dalla stessa Asia, l'attrice figlia del maestro dell'horror non è nuova al mondo dei videogiochi: nel 2008 aveva infatti prestato la voce a Faith Connors di Mirror's Edge. Secondo le prime voci di corridoio, Asia - che parla fluentemente l'inglese e il francese - sarebbe stata scelta per dare la voce alla ragazza dai capelli corvini presentata di sfuggita nell'ultimo trailer di FFXV.


Dopo l'annuncio del coinvolgimento dell'attore Jay Preston nel doppiaggio del quindicesimo capitolo della saga, il tweet di Asia Argento costituisce la conferma del fatto che la localizzazione del gioco sta procedendo di pari passo con lo sviluppo dello stesso, proprio come era avvenuto per Final Fantasy XIII. Dopo questa rivelazione possiamo solo sperare che Square Enix torni a diffondere in prima persona dettagli sull'attesissimo gioco.
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31-03-2014 | 17:54

Square Enix abbandona l'idea della "globalizzazione" dei giochi?

La notizia è di quelle che faranno piacere ai "puristi" del genere. Nel corso di un'intervista a Nikkei Trendy, Yosuke Matsuda, presidente della software house giapponese, ha dichiarato che in futuro S-E potrebbe sviluppare videogiochi senza concentrarsi troppo sul fatto che siano appetibili a livello internazionale. «In passato, nello sviluppare giochi per console, abbiamo cercato di rivolgerci ad un pubblico internazionale, finendo col perdere il nostro obiettivo principale. Così facendo, abbiamo finito col realizzare prodotti che non solo non hanno incontrato i gusti del pubblico giapponese, ma che non sono risultati idonei nemmeno per un'utenza internazionale».


«D'altro canto - ha proseguito Matsuda - vi sono giochi come Bravely Default, ovvero JRPG realizzati nello specifico per il pubblico giapponese, che ciononostante hanno venduto bene anche a livello mondiale».
Bravely Default in Nord America ha venduto oltre 200.000 copie nelle prime tre settimane, ma è anche stato ottimamente recensito in Europa, ricevendo ad esempio un punteggio di 8,6/10 da IGN. Testate come Metro sono arrivare a definire il gioco come "il miglior Final Fantasy che non è mai stato tale".
Non sorprende dunque che Square Enix abbia preso in considerazione l'idea di cambiare strategia. «I fan dei JRPG sono sparsi in tutto il mondo», ha sottolineato Matsuda. «Grazie ai mezzi odierni, le ultime notizie rilasciate in Giappone si diffondono immediatamente raggiungendo i fan di tutto il mondo. [...] In questa prospettiva, non è più plausibile parlare di nicchia di mercato. So che potrebbe sembrare un po' estremo, ma per quanto riguarda i nuovi giochi che produrremo da questo momento in avanti stiamo discutendo dell'eventualità di creare JRPG "puri". Ritengo che così facendo potremmo concentrarci meglio sul nostro target, ottenendo inoltre risultati migliori. Se ti concentri troppo sull'aspetto globale, potresti perdere di vista il pubblico verso il quale intendi effettivamente indirizzare il tuo gioco. Guardando al 2013 - ha continuato Matsuda - ci sono stati alcuni giochi per console indirizzati ad un pubblico internazionale che hanno fatto fatica a vendere e ad incontrare il favore del pubblico». Matsuda ha fatto riferimento in particolare a Hitman: Absolution, che ha visto l'implementazione di numerosi elementi pensati per incontrare il favore di una grande massa di giocatori, finendo tuttavia per deludere i giocatori "hardcore".


«Per quanto riguarda i titoli di punta in sviluppo per le nostre serie principali, vogliamo in sostanza tornare alle origini e concentrarci sui fan, sforzandoci nel realizzare contenuti che portino i giocatori a dire frasi come "questo è l'Hitman che conosciamo". Credo che questo sia il miglior modo con il quale i nostri studi di sviluppo saranno in grado di dimostrare la loro forza».
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22-03-2014 | 23:47

Final Fantasy Agito: nuova data d'uscita e nuovi personaggi!

La rivista Famitsu ci informa che Final Fantasy Agito, gioco per smartphone collegato all'universo di Final Fantasy Type-0, è stato rimandato ed uscirà durante questa primavera. Questo titolo free-to-play presenterà nuovi personaggi oltre a quelli già conosciuti; in particolare, un personaggio maschile chiamato Lean Hanpleman (doppiato da Koki Uchiyama) e un personaggio femminile chiamato Toono Maharoha (doppiato da Hitomi Terakado). Da notare che entrambi i doppiatori hanno lavorato anche per le voci di alcuni personaggi secondari nell'originale Final Fantasy Type-0. Toono è una persona che si rifiuta di avere contatti con gli altri e ha un carattere freddo verso chi la circonda. Nella rivista si dice che è stata ferita emotivamente in passato. Lean è un giovane scienziato prodigio dell'Impero Milites che ha lo stesso sogno di Cid, ovvero conquistare Orience.




Oltre a mostrare nuovi artwork e screenshot, la rivista offre alcuni dettagli sul gameplay e su cosa ci si può aspettare dalla storia principale:

Per la maggior parte degli ultimi cento anni, il mondo di Orience è stato in guerra, mentre l'umanità ha continuato a lottare per i quattro cristalli. Quando la grande guerra è vicina alla fine, ecco che entra in azione il piano del dittatore di conquistare il mondo. Nel mezzo di feroci battaglie, un raggio di speranza salverà l'umanità dalla distruzione: Agito; ovvero i giovani ragazzi e ragazze che si incontreranno con lo scopo di diventare Agito. Per far sì che l'era della guerra finisca, decideranno di scendere loro stessi sul campo di battaglia.


I giocatori potranno inoltre partecipare a delle missioni di "soggiogamento" che permetteranno di affrontare grossi nemici con l'aiuto di altri giocatori. Queste battaglie richiedono un uso attento di ogni abilità esclusiva dei vari job per poter vincere. Vincendole si otterranno ingredienti con i quali si potranno creare nuovi pezzi di equipaggiamento e migliorare le abilità.

Sul sito ufficiale di Famitsu potete vedere i nuovi artwork e screenshot di Final Fantasy Agito in alta risoluzione.
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17-03-2014 | 20:37

Final Fantasy XIX-2 HD Remaster: "Un Racconto Epico"

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster uscirà in Nord America e in Europa rispettivamente il 18 e il 21 marzo, su PlayStation 3 e PlayStation Vita. Per questo motivo, questa settimana Square Enix ha pensato bene di diffondere l'ennesimo trailer dedicato al gioco. Il video, che potete vedere di seguito, è intitolato "An Epic Tale".


Vi ricordiamo in sintesi le caratteristiche delle versioni Remaster di FFX e FFX-2 : nuovi modelli dei personaggi, texture e sfondi migliorati, contenuti bonus delle versioni "International", trofei, cross-saving per poter giocare ad una stessa partita su PS3 e PS Vita e viceversa. Ma non è tutto, perché la colonna sonora di FFX è stata riarrangiata e includerà registrazioni dal vivo.


Concludiamo questa breve news con un video che mostra la prima scena in CGI presente in Final Fantasy X così come apparirà nell'edizione Remaster. È stata realizzata dallo studio Visual Works di Square Enix; per intenderci, lo stesso team che ha creato i filmati di Lightning Returns: Final Fantasy XIII e che si sta occupando delle cutscene di Final Fantasy XV.
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27-02-2014 | 12:00

Nuovi DLC per Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

Come annunciato ieri attraverso la nostra pagina Facebook, Square Enix ha messo a disposizione dei giocatori di Lightning Returns: Final Fantasy XIII alcuni nuovi DLC. Si tratta di tre assetti (a 3,99 € l'uno), cinque temi per PlayStation 3 (a 1,49 € ciascuno) e nuovi accessori per avatar per Xbox 360 (3,99 €). Ecco i tre assetti in dettaglio:

     

       Formula divina
       Completo: Cosmocrate
       Arma: Crocea Mors
       Scudo: Porta sugli abissi
       Accessorio: Maschera eterna

     

       Fantasia moguri
       Completo: Regina moguri
       Arma: Asta del moguri
       Scudo: Scudo moguri
       Accessorio: Cappello moguri

     

       Salvatrice suprema
       Completo: Celestiale
       Arma: Excalibur
       Scudo: Scudo Aegis
       Accessorio: Tiara della dea

Chi volesse tutti e tre i costumi, può acquistarli in un pacchetto chiamato "Collezione Premium" al prezzo di 9,99 €.

Inoltre, chi fosse interessato al sonoro in giapponese deve affrettarsi, perché da domani 28 febbraio il contenuto in questione passerà dall'essere gratuito all'essere a pagamento (3,99 € anche in questo caso).

     
Gli assetti Scompigliatrice e Duellante

Terminiamo l'articolo ricordando che la prima sfida dell'Empireo si è conclusa! I giocatori di tutto il mondo hanno condiviso più di 100.000 post in meno di una settimana, e per questo Square Enix ha messo a disposizione di tutti gratuitamente l'assetto Scompigliatrice (Helter Skelter). Per ottenerlo, non bisogna fare altro che attivare la funzione Empireo, scovare il personaggio non giocabile chiamato @LRFF13 e parlargli. L'assetto comparirà nella sezione "Vetrina" del menu di gioco.

Prossima sfida: raggiungere 250.000 post entro il 7 marzo. Premio: l'assetto Duellante (Duelist).
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13-02-2014 | 22:55

Guida Strategica di Lightning Returns: ecco i vincitori!

Il concorso che metteva in palio due Edizioni da Collezione della guida strategica di Lightning Returns: Final Fantasy XIII si è concluso! Come promesso, ecco i nomi dei due vincitori e le risposte corrette. Avete partecipato in tantissimi, perciò molti di voi potranno essere delusi per non essere stati estratti... Speriamo tuttavia che vi siate divertiti come noi - specialmente questa mattina, quando abbiamo fornito indizi per rispondere correttamente ad alcune delle domande!


Ecco dunque le risposte corrette seguite dai nomi dei due vincitori! Congratulazioni!

01. Quale regalo di compleanno riceve Lightning da sua sorella Serah?
un coltello
un ciondolo
un pupazzo

02. Di quale unità fa parte Lightning?
Cavalleria
PSICOM
Corpo di Guardia

03. Quando è morta la madre di Lightning?
Quando la figlia primogenita aveva quindici anni
Durante l'epurazione
Nel capitolo 12 di Final Fantasy XIII

04. Quale personaggio chiama spesso Lightning con il diminutivo 'Light'?
Hope
Serah
Noel

05. Qual è il vero nome di Lightning?
Averia
Claire
Alyssa

06. Qual è l'unico personaggio ad aver visto lo Stigma l'Cie di Lightning?
Serah
Fang
Vanille

07. Quale di questi è il nome di un'arma usata da Lightning?
Gungnir
Nirvana
Apocalypse

08. Alla fine del 2010 alcuni fan giapponesi iscritti a Square Enix Members ricevettero in regalo un artwork di Tetsuya Nomura recante una frase-indizio sull'uscita di un sequel di Final Fantasy XIII. Di quale frase si tratta?
She will come back
She has a new Focus
She must not be forgotten

09. Qual è la frase incisa sul gunblade di Lightning in Final Fantasy XIII-2?
La spada forgiata nel caos eterno spezzerà le catene infrangibili
Senza nulla cercare, la dea nulla creò
Questa è la spada della divinità che da sante spoglie ha creato gli umani

10. Con quale appellativo viene chiamata la protagonista in Lightning Returns: Final Fantasy XIII?
Messia
Salvatrice
Veggente

11. Da chi è stato disegnato il completo base di Lightning in Lightning Returns: Final Fantasy XIII?
Isamu Kamikokuryo
Tetsuya Nomura
Toshiyuki Itahana

12. Quali Optimum è in grado di utilizzare Lightning in Dissidia 012 Final Fantasy?
Attaccante, Sinergista, Terapeuta
Attaccante, Occultista, Sabotatore
Attaccante, Occultista, Terapeuta

13. La doppiatrice giapponese di Lightning ha prestato la sua voce ad almeno un altro personaggio della serie Final Fantasy. Quale di questi?
Aerith
Yuna
Ashe

Stephanie T.Castagnito (Cuneo)
Ludovico M.Roma

Al prossimo concorso, qui su Zell's Fantasy!
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13-02-2014 | 21:15

Final Fantasy XV una priorità, niente FFXII HD né Final Fantasy X-3

In una recente intervista, il produttore Yoshinori Kitase ha dichiarato che lo sviluppo di Final Fantasy XV ha raggiunto una percentuale avanzata, e che il titolo è trattato con "altissima priorità".
«Non possiamo fornire troppe informazioni, ma posso dire che Final Fantasy XV non è in competizione con Kingdom Hearts III in termini di risorse impiegate. Lo sviluppo è a buon punto ora e il gioco è trattato con la massima priorità dalla società; ciò però non significa che Kingdom Hearts non stia ricevendo lo stesso trattamento».
Kitase ha inoltre ribadito che, nonostante il cambio di nome (da FF Versus XIII a FFXV), il gioco continua a fare parte della Fabula Nova Crystallis e condivide con Final Fantasy XIII una serie di linee guida. Kitase si riferisce alla Mitologia alla base della FNC: «Benché non siano ambientati nello stesso universo, i giochi della Fabula Nova Crystallis sono tutti collegati e sorretti dalla stessa leggenda. [...] Quindi sì, c'è un legame tra FFXIII e FFXV: entrambi condividono una mitologia comune che fa da sfondo e da punto di partenza».

        

Kitase ha approfittato della stessa intervista per esprimere il suo punto di vista su come le potenzialità dell'Xbox One e della PS4 possano servire a migliorare i futuri Final Fantasy, alludendo alla possibilità di assistere a combattimenti su larga scala e party più folti: «Siamo consapevoli delle capacità delle nuove console e sicuramente queste ci daranno modo in futuro di avere battaglie che coinvolgeranno un maggior numero di partecipanti. Più personaggi e più eventi in contemporanea sono cose che i nuovi hardware gestiscono veramente bene. Penso che sarebbe molto bello permettere al giocatore di controllare un maggior numero di personaggi ed avere più partecipanti all'interno delle battaglie».
Inoltre, per la creazione dei futuri Final Fantasy, anziché sprecare risorse nello sviluppo di sistemi di combattimento del tutto nuovi, Square Enix potrebbe scegliere di adattare alcuni dei sistemi utilizzati nei precedenti capitoli. Kitase spiega infatti che «molte delle cose fatte per i precedenti Final Fantasy potrebbero tornare utili; potremmo riadattare certi elementi o riutilizzarli per creare un titolo futuro». Il produttore aggiunge: «Non significa che ciò che abbiamo già utilizzato non sia più valido e non possa essere sfruttato nuovamente». Dal discorso di Kitase emerge che certi elementi utilizzati in passato potrebbero essere modificati in base a ciò che consente di fare la tecnologia odierna. In realtà, spiega Kitase, è già successo che i Final Fantasy sviluppassero delle idee già sfruttate nei precedenti capitoli: nell'Optima System di FFXIII e FFXIII-2, ad esempio, i personaggi alleati sono controllati dall'intelligenza artificiale (AI) così come lo sono i personaggi di Final Fantasy XII mediante il Gambit System.
E proprio a proposito di Final Fantasy XII...

        

Se ricordate, qualche tempo fa la Square aveva dichiarato che, nel caso in cui Final Fantasy X|X-2 HD Remaster avesse riscosso un buon successo di vendite, sarebbero aumentate esponenzialmente le probabilità di avere in HD anche Final Fantasy XII. Ebbene, il remaster di FFX|X-2 ha venduto molto più che bene (oltre 400.000 copie soltanto in Giappone), ma Square Enix non sembra essere disposta a mantenere la parola data. Il produttore Shinji Hashimoto ha dichiarato recentemente che al momento non è in cantiere alcun Remaster HD del dodicesimo capitolo. Ciononostante, se i fan chiedessero a gran voce una versione HD di Final Fantasy XII, allora Square Enix prenderebbe in considerazione l'idea di lavorare su tale progetto. Detto questo, ha concluso Hashimoto, «al momento non vi sono piani al riguardo».

Lo stesso Hashimoto ha chiuso ogni possibilità di vedere un Final Fantasy X-3 in futuro. "Nel momento in cui abbiamo deciso di rivisitare Final Fantasy X e X-2, usciti circa 10 anni fa, lo sceneggiatore Kazushige Nojima e il designer Tetsuya Nomura hanno discusso e pensato che la pubblicazione del Remaster HD fosse un'ottima occasione per offrire un episodio aggiuntivo ed espandere un po' di più l'universo di gioco; tuttavia, l'episodio audio non è stato incluso nel Remaster di FFX|X-2 con l'idea di sviluppare Final Fantasy X-3".

In conclusione, Square Enix sembra aver deciso di non concentrarsi più su un gran numero di progetti contemporaneamente. Archiviata la Saga di Lightning, l'unico Final Fantasy sviluppato dalla software house nel breve periodo sarà senza dubbio Final Fantasy XV, progetto che come tutti sanno ha accumulato ritardi su ritardi. A livello di marketing, tuttavia, la Square continuerà a focalizzarsi su Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. A detta degli sviluppatori, il 2014 è infatti l'anno di FFXIV, che il 14 aprile uscirà in versione PlayStation 4. Che il 2015 sia invece l'anno di Final Fantasy XV?
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12-02-2014 | 16:46

FFXIV A Realm Reborn: rivelati i dettagli sulla beta PS4

La versione PS4 di Final Fantasy XIV avrà due open beta e in una di essere rà possibile giocare con i personaggi creati precedentemente nella versione completa del gioco su PC e/o PS3; questo è quello che il director del gioco Naoki Yoshida ha rivelato stamattina nel corso di un evento a San Francisco.
Come precedentemente annunciato, la prima open beta inizierà il 22 febbraio e finirà il 3 marzo. Durante questa sessione, i giocatori non potranno importare i loro personaggi e tutti i nuovi personaggi creati verranno eliminati una volta terminato il tutto.


Nella seconda fase della open beta, invece, i giocatori potranno importare i loro personaggi creati precedentemente su PS3 e/o PC e, se si creerà un nuovo personaggio, sarà possibile usare quest'ultimo anche nella versione completa del gioco. La seconda fase della open beta inizierà il 4 aprile.
Coloro che hanno preordinato la Collector's Edition del gioco avranno un altro modo per giocare all'ultimo MMORPG di Square Enix su console di ultima generazione prima degli altri; questi ultimi infatti potranno iniziare a giocare già dall'11 di aprile e nella CE del gioco troveranno anche in regalo la mount "Fat Chocobo" e il minion "Wind-up Moogle". Questi bonus verranno dati gratuitamente a coloro che hanno già acquistato la CE per PS3 o PC.
Il gioco completo per PS4, nella sua versione standard, sarà disponibile a partire dal 14 aprile al prezzo di 39,99 €. Includerà il supporto al mouse e alla tastiera, opzioni di condivisione e il remote play tramite PS Vita. Coloro che hanno già acquistato la versione PS3 di Final Fantasy XIV riceveranno l'aggiornamento alla versione PS4 gratuitamente.
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10-02-2014 | 22:11

Vinci la guida strategica di Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

Dopo il successo dei concorsi del 2010 e del 2012, riguardanti rspettivamente le guide strategiche di Final Fantasy XIII e di Final Fantasy XIII-2, quest'anno Zell's Fantasy mette in palio due copie dell'Edizione da Collezione della guida strategica ufficiale di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.



Realizzata dalla stesso team di autori che ha creato le acclamate guide di Final Fantasy XIII e di Final Fantasy XIII-2, la nuova guida strategica studia tutti i segreti e i contenuti sbloccabili del gioco portando allo scoperto ricompense speciali, dungeon nascosti, bonus, trofei e obiettivi. L'Edizione da Collezione, che sarà distribuita in esclusiva sul territorio nazionale da Cidiverte, è stampata su carta di altissima qualità e rilegata con copertina e rilegatura imbottite. L'edizione limitata messa in palio da Zell's Fantasy include i seguenti contenuti speciali:

• un codice unico per scaricare gratuitamente il contenuto Assetto Ars belli, composto da un completo, un'arma e uno scudo
• due segnalibri in tessuto per facilitare la consultazione
• una sezione extra di 32 pagine con splendidi bozzetti e informazioni esclusive direttamente dal team di sviluppo
• un poster gigante fronte/retro della mappa con tutto il mondo di gioco

La guida è pubblicata da Piggyback, leader incontrastato nella pubblicazione di guide strategiche in territorio PAL, ed è valida sia per la versione PlayStation 3 sia per la versione Xbox 360 del gioco.

Per accaparrarvi una copia della guida, assicuratevi innanzitutto di seguirci su Facebook o Twitter:
     

Fatto? Ora non dovete far altro che cliccare su "Leggi tutto..." e rispondere correttamente alle tredici domande proposte di seguito e confidare nella buona sorte! Il concorso inizia oggi e dura tre giorni, terminati i quali verranno annunciati due vincitori del premio. I vincitori del premio verranno sorteggiati tra i partecipanti che hanno fornito le risposte corrette pervenute entro le ore 13:00 di giovedì 13 febbraio 2014.
Leggi tutto...
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10-02-2014 | 22:10

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: un trailer per San Valentino

Square Enix ci augura un felice S. Valentino con un nuovo trailer per Final Fantasy X|X-2 HD Remaster incentrato sulla relazione amorosa tra Tidus e Yuna.


Oltre ad aver diffuso questo video, Square Enix ha annunciato il bonus per il preordine della versione per PlayStation Vita, che consisterà in tre cartoline in edizione limitata raffiguranti alcuni artwork originali di Tetsuya Nomura.

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà disponibile in contemporanea per PS3 e PS Vita, a partire dal 18 marzo in Nord America e dal 21 marzo in Europa.
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06-02-2014 | 10:56

Drakengard 3: Debut Trailer occidentale

Rilasciato il debut trailer di Drakengard 3, finalmente doppiato in inglese. In questo action RPG in esclusiva per PS3 i giocatori vivranno gli eventi che portano al primo Drakengard (titolo giapponese Drag-On Dragoon), uscito in versione PAL per PlayStation 2 il 21 maggio 2004.


Drakengard 3, con parlato in inglese e sottotitoli in francese e inglese, sarà disponibile in Nord America dal 20 maggio in edizione standard, da collezione e scaricabile mentre in Europa sarà disponibile a partire dal 21 maggio, anche se esclusivamente su PlayStation Store.
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05-02-2014 | 22:27

TFF Curtain Call: data d'uscita e bundle annunciati per il Giappone

Square Enix ha annunciato la data di rilascio giapponese di Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, il seguito dell'originale in esclusiva per Nintendo 3DS, che sarà disponibile in Sol Levante dal 24 aprile in varie edizioni.
La prima è l'edizione standard fisica del gioco che costerà ¥5.800 yen (42 euro), la seconda è l'edizione scaricabile dall'eShop di Nintendo ad un prezzo ridotto, ovvero ¥4.444 (32 euro).
Infine, Square Enix e Nintendo rilasceranno un bundle speciale in edizione limitata contenente un 3DS LL (XL da noi) a tema e una copia del gioco già scaricata nella SD card rimovibile presente all'interno della console; quest'ultimo sarà disponibile al prezzo di ¥23.000 (168 euro).


Una data d'uscita occidentale per Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call non è ancora stata annunciata, ma di recente è stato registrato il trademark europeo quindi è ormai certo che arriverà in Europa; ancora da vedere, invece, se anche qui sarà disponibile il bundle in edizione limitata.
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05-02-2014 | 15:53

Lightning Returns: un DLC per vestire i panni di Lara Croft

Lightning Returns: Final Fantasy XIII è già uscito da diverse settimane in Giappone, ma questo non significa che Square Enix abbia smesso di sfornare - o per meglio dire, confezionare - nuovi abiti DLC per la protagonista del gioco. In occasione della release in Occidente, infatti, verrà messo a disposizione dei giocatori un nuovo costume: nulla che c'entri con i vecchi Final Fantasy, bensì con un celebre franchise di proprietà di Square Enix. Stiamo parlando di Tomb Raider, e precisamente di Lara Croft, che non solo presterà a Lightning i propri abiti, ma anche la propria picozza e uno scudo antisommossa. Vedere per credere.


Viste le nuove abilità di Lightning in questo terzo episodio della saga di FFXIII (ci riferiamo a salti e scalate), i panni di Lara Croft sembrano calzarle meglio di quanto potessimo immaginare.
L'appuntamento con l'uscita del gioco in Europa, e dunque in Italia, è tra nove giorni.
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04-02-2014 | 15:16

Video di making of per Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Square Enix ha appena pubblicato un nuovo video per la promozione di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il video - che potete vedere di seguito - racconta in ben 30 minuti il processo di sviluppo del gioco dal punto di vista dei suoi creatori e non è altro che il risultato dell'unione dei tre video diffusi precedentemente da SE.


Vi ricordiamo che mancano solo dieci giorni all'uscita dell'ultimo episodio della Saga di Lightning!
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03-02-2014 | 00:05

Utada Hikaru sta per sposarsi... con un italiano!

Sembra assurdo ma è così. Utada Hikaru (31 anni), nota per aver realizzato nel 2002 e nel 2005 i brani principali per la serie Kingdom Hearts (rispettivamente Hikari / Simple and Clean e Passion / Sanctuary), sta per sposarsi con Francesco Calianno (23 anni) originario di Pezze di Greco, frazione di Fasano (BR).


I due si sarebbero conosciuti a Londra, dove Francesco lavora come barman per il Bulgari Hotel Residence. La scorsa estate Francesco ha portato Utada qui in Italia per farle conoscere la sua città natale e lei è rimasta estasiata dal nostro Paese.
Le nozze si celebreranno il prossimo 23 maggio nella cattedrale di Polignano a Mare (BA), la stessa in cui si sono sposati i genitori di Francesco.
In attesa che Utada ci faccia emozionare ancora con un nuovo brano per Kingdom Hearts III (già confermato da lei stessa), auguriamo tantissima felicità ai due futuri sposi!
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29-01-2014 | 21:35

Lightning Returns FFXIII: "Retro-spective" trailer e OST Plus

Con il rilascio occidentale di Lightning Returns: Final Fantasy XIII sempre più imminente, Square Enix ha deciso di pubblicare un nuovo video promozionale abbastanza insolito, con l'intento di rispolverare la memoria dei fan sulla trama della saga di Final Fantasy XIII.
Il video infatti riassume la storia dall'inizio alla fine, presentando tutti gli eventi principali di Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIII-2, il tutto con lo stile grafico retrò dei FF per Super Nintendo e un pizzico di humor.


Mat Kishimoto, associate product marketing manager di Square Enix, ha spiegato com'è nata l'idea di pubblicizzare l'uscita del gioco con un video a 16-bit.
"Il trailer è frutto della collaborazione tra Square Enix Japan e gli uffici di Square Enix America. Si tratta di un'animazione. Nessun segmento del trailer è mai stato giocabile. Abbiamo utilizzato diversi strumenti per creare il video. Non posso svelare in dettaglio come sono stati realizzati i file audio e video, ma posso dire che alcuni elementi sono stati creati da zero, prendendo come riferimento la grafica dei giochi SNES".
Kishimoto ha aggiunto che il progetto ha richiesto circa sei mesi, ma allo stesso tempo ha voluto precisare che "non è stato portato via tempo" allo sviluppo di Final Fantasy. "Il trailer è il risultato dello sforzo congiunto del team di sviluppo e di vari team internazionali di Square Enix e ha lo scopo di raccontare la storia della saga di Final Fantasy XIII per entusiasmare i fan in attesa di Lightning Returns" [..] "Sapevamo che sarebbe stato difficile riassumere le storie del franchise, perché i giochi che ne fanno parte sono molto lunghi e hanno trame estese". [...] "L'idea del video è stata approvata lo scorso novembre da Yoshinori Kitase in persona, ovvero da colui che è stato il produttore di Final Fantasy VI e che lo è attualmente per Lightning Returns". [...] "Abbiamo anche lavorato col sound team per assicurarci che la musica si integrasse perfettamente con le scene e per ciò sono state necessarie più di venti fasi di revisione. All'inizio da parte nostra c'era un po' di esitazione, per cui ci ha stupito ricevere un feedback così positivo dai fan. Ogni fase di questo progetto ha rappresentato una sfida, ma è stato bellissimo poter offrire una cosa del genere alla community di Final Fantasy a pochi giorni dalla data d'uscita di Lightning Returns: Final Fantasy XIII".
Ma perché realizzare un trailer dalla grafica retrò? "Lo scopo era quello di istruire i fan di Final Fantasy che non hanno mai giocato a Final Fantasy XIII o Final Fantasy XIII-2 e farlo in modo che le cose mostrate gli fossero familiari; di qui l'idea di includere alcuni riferimenti ai classici Final Fantasy. Nonostante non si tratti di un prodotto giocabile, spero che sia piaciuto a tutti", ha concluso Kishimoto.

Oltre ad aver diffuso questo video riassuntivo, Square Enix ha annunciato la data d'uscita della "Lightning Returns Original Soundtrack Plus", che sarà disponibile dal 26 marzo. Conterrà 25 brani scritti dai compositori Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta e Mitsuto Suzuki e costerà ¥2,000 (circa 15 euro); per alcuni di questi è stata pubblicata un'anteprima sul sito ufficiale dedicato.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, sarà pubblicato in Nord America l'11 febbraio e in Europa il 14 febbraio, su PS3 e Xbox 360.
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29-01-2014 | 21:18

FFXIV A Realm Reborn: patch 2.16 e 2.2 "Through the Maelstrom"

In occasione dell'ultima "Letter from the Producer LIVE" tenutasi a Osaka nel corso dell'evento "Final Fantasy XIV: Full Active Time Event" sono emerse moltissime notizie sul MMORPG di casa Square.
Gran parte del contenuto della LIVE Letter è stato dedicato alla prossima grande patch, ovvero la 2.2, ma è stata annunciata anche la patch 2.16 in arrivo il 22 febbraio e sono stati annunciati eventi riguardanti San Valentino, ovvero il Valentione's Day (dal 4 febbraio al 17 febbraio) e il Little Lady's Day (tardo febbraio).


Contenuti della patch 2.16 - 22 febbraio

• Summoning Bell aggiunta a Revenant's Toll
• Nuove opzioni nelle bacheche dei mercati (Market Boards - aggiunte la wish list + correzione sui filtri di ricerca)
• Abilità di invocare minion e mount a caso
• Dhorme Chimera e Hydra sono stati aggiunti al Duty Finder
• I set di equipaggiamento di Job/classi sostituiranno automaticamente l'arma quando quella selezionata in precedenza non è più disponibile
• Le statistiche di Crafting influenzeranno la capacità di successo dell'opzione quick synthesis
• Quando si tingerà un oggetto, sarà possibile visualizzarne un'anteprima
• Notifiche per il Party Finder
• Cronologia delle lettere ricevute tramite Mog Service
• Nuovi achievement
• Nuova opzione per selezionare bersagli già agganciati ma "scomparsi" (come accade ad esempio con i Primal quando scompaiono per effettuare determinati attacchi speciali)
• Opzione per aggiungere "segnalini" sulla mappa
• Più icone nella sezione macro
• Possibilità di fare in modo che il personaggio guardi verso la telecamera
• I personaggi saranno bagnati quando piove
• La sagoma dei potenziali bersagli lampeggerà se saranno selezionati col mouse

Contenuti della patch 2.2 - marzo


• Leviathan - battaglia hard e extreme
• Dungoen: Amdapor Twonship
• Ampliamento Binding Coil of Bahamut
• Modalità Extreme per Thornmarch
• Modalità Hard per Brayflox longstop
• Modalità Hard per Halatali
• Nuove missioni presso le beast tribe (aggiunti Kobold e Sahagin)
• Ampliamento storyline: Hildibrand
• Nuovi tipi di Allagan Tomeston
• Aggiuinta del Glamours Vanity System (in giappone sarà Mirage Prism - sarà possibile scegliere l'equip che influirà sulle stats e quello che verrà visualizzato)
• Nuove ricette avanzate per crafting
• Nuove sfide per i pescatori (fisher)
• Nuovi tagli di capelli presso l'Aesthetician

Si è parlato anche della versione PS4 e sono state rivelate le informazioni presenti nella precedente news. Oltre a ciò, è stata annunciata la data di rilascio della Original Soundtrack di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, che uscirà esclusivamente su Blu-Ray Disc il 26 marzo al prezzo di ¥5.250 (circa 38 euro) e che conterrà tutti i brani rilasciati fino alla patch 2.1. Nelle prime copie ci sarà un codice per sbloccare nel gioco il minion "Wind-Up Bahamut".
Sono state annunciate anche due nuove guide strategiche che conterranno la soluzione a tutto ciò che il gioco ha da offrire fino alla patch 2.1; la prima si concentrerà sulle mappe, sulle quest e sui contenuti, mentre la seconda sulle classi, i job e gli oggetti. Entrambe saranno disponibili dal 27 febbraio in Giappone; una data d'uscita occidentale non è invece stata ancora annunciata.
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25-01-2014 | 15:26

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn su PS4 dal 14 aprile!

Square Enix ha annunciato oggi che Final Fantasy XIV: A Realm Reborn approderà su PlayStation 4 il prossimo 14 aprile. Di seguito potete ammirare la copertina giapponese del gioco, disegnata da Akihiko Yoshida.

     

La versione PS4 di FFXIV - come quella uscita per PC e PS3 nell'agosto del 2013 - sarà disponibile sia in edizione standard sia in edizione "Collector's". Quest'ultima offrirà tutti i contenuti delle versioni PC e PS3, nonché due bonus extra: un Fat Chocobo e il minion Wind-up Moogle. Nel caso in cui abbiate già acquistato la Collector's Edition per PC o PS3, otterrete questi bonus gratuitamente.

Infine, il 27 gennaio apriranno i pre-ordini del gioco; il 22 febbraio, invece, avranno inizio i beta test su PlayStation 4!
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21-01-2014 | 16:14

Lightning Returns: da oggi la demo e un outfit in regalo!

Come annunciato da Square Enix sul proprio blog, da oggi è possibile scaricare dall'Xbox Live Marketplace la demo giocabile di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, del peso di circa 1,14 GB. Per gli utenti PlayStation 3 la stessa demo sarà disponibile a partire da domani 22 gennaio.

La demo consiste nel capitolo introduttivo del gioco, incentrato sull'apprendimento del sistema di combattimento. Non preoccupatevi della ristrettezza delle location, perché nel gioco completo sarà possibile esplorare ambientazioni di grandi dimensioni e molto diverse l'una dall'altra.
Una delle peculiarità di questa demo è che permette di testare le funzionalità "social" del gioco, ovvero la condivisione dei propri punteggi su Twitter e Facebook. Coloro che sconfiggeranno il boss di fine livello e posteranno il proprio risultato sui social, sbloccheranno il costume Siegfried da poter utilizzare all'interno del gioco completo.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, sarà pubblicato in Nord America l'11 febbraio e in Europa il 14 febbraio, su PS3 e Xbox 360.
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16-01-2014 | 15:32

Final Fantasy VI disponibile in italiano su Android!

Il "remake" per cellulari di Final Fantasy VI è finalmente disponibile su dispositivi Android in Europa. Con una nuova veste grafica simile a quella del "remake" di Final Fantasy V e un interfaccia tutta nuova creata appositamente per rendere il gioco più comodo da giocare su dispositivi touch, Final Fantasy VI è disponibile su Google Play al costo di 14,99 € e, a differenza dei suoi predecessori, è tradotto in tutte le principali lingue europee, incluso l'italiano!


Il gioco verrà rilasciato anche su iOS in futuro e Square Enix dovrebbe rilasciare maggiori dettagli a riguardo a breve.
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11-01-2014 | 01:11

Lightning Returns Final Fantasy XIII: Inside the Square #3

La terza e ultima parte del documentario di Square Enix dedicato allo sviluppo di Lightning Returns: Final Fantasy XIII è stata pubblicata nei giorni scorsi.
Sempre narrato dalla voce inglese di Lightning - Ali Hillis - il video mostra nel dettaglio il nuovo "Orologio dell'apocalisse" (Doomsday Clock) e come esso influisce sui vari ambienti e personaggi del mondo. Nel video viene mostrato anche il sistema di combattimento del gioco, le modifiche apportate per migliorare il combattimento con un solo personaggio e la visione finale di Final Fantasy XIII.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, già disponibile in Giappone, sarà pubblicato in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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27-12-2013 | 10:46

Nuove info e bozzetti avvalorano l'ipotesi di un Final Fantasy X-3

Giusto ieri riportavamo la notizia per cui Nojima, sceneggiatore di Final Fantasy X e Final Fantasy X-2, avrebbe piacere a scrivere la storia di un secondo sequel del decimo episodio della saga, ed oggi sono emerse informazioni che rafforzano ancora di più l'ipotesi di un futuro Final Fantasy X-3.
Su YouTube ha fatto la sua apparizione l'intero audio drama di 30 minuti che narra una storia successiva agli eventi di Final Fantasy X-2: nel video appaiono i bozzetti di due personaggi inediti che intervengono nello sceneggiato, nonché nuove illustrazioni di Tidus e Yuna. I due protagonisti di FFX e FFX-2, come potete vedere di seguito, hanno un aspetto diverso da quello al quale eravamo abituati, presentando le seguenti modifiche: bandana nei capelli per Tidus (come usava portare suo padre Jecht) e capelli lunghi per Yuna.

          

I fan giapponesi che hanno ascoltato lo sceneggiato audio e acquistato il romanzo intitolato Final Fantasy X-2.5 (scritto sempre da Kazushige Nojima) svelano inoltre dettagli che spianerebbero la strada ad un terzo episodio della serie. Si scopre che Tidus e Yuna hanno chiuso la loro relazione e che quest'ultima si è messa in viaggio per sconfiggere nuovamente Sin, in qualche modo riapparso su Spira - si dice soltanto che è stato "riattivato" da qualcosa o qualcuno...
Kurgum e Chuami, i due personaggi inediti, sono stati mandati da Baralai a Besaid per cercare Yuna e l'audio drama è narrato dal loro punto di vista. All'inizio Chuami chiede a Yuna se Tidus sia ancora il suo ragazzo, e lei risponde di sì. In un secondo momento, tuttavia, i due protagonisti origliano una conversazione tra Tidus e Yuna e quest'ultima si dice gelosa di Marphie, una nuova amica di Tidus. Subito dopo (non si sa se per scherzo oppure no), Yuna dice che la cosa non le importa e che a lei già piace qualcun altro. Tidus, dopo aver chiesto direttamente a Yuna "Chi?" e aver ottenuto come risposta "Qualcuno che non conosci", cerca di scoprire attraverso Lulu chi sia questo terzo incomodo, ma la maga nera appare delusa e accusa Tidus di non conoscere così bene Yuna. Kurgum, uno dei personaggi inediti (insieme a Chuami) sembra essere innamorato di Yuna, ma non è dato sapere se sia lui il nuovo love interest di Yuna; appare comunque improbabile dal momento che il personaggio in questione ha la voce di un ragazzino. Chuami dice di essere la figlia di Auron, ma Lulu nutre qualche dubbio al riguardo e nota che la ragazza non assomiglia al presunto padre. Chuami chiede a Lulu se allora sua madre sia una bugiarda; la maga nera risponde che non si spingerebbe a tanto, ma aggiunge che se Auron fosse suo padre, egli gliel'avrebbe certamente fatto sapere, perché "Auron era fatto così". Tidus è una star del Blitzball; quando Chuami a Bevelle lo saluta stringendogli la mano, nota che il ragazzo è abbastanza "ferito" e privo di energie, nonostante cerchi di nasconderlo. A quanto pare, la Yuna di FFX-2 sembra essere scomparsa, poiché la ragazza parla come se fosse la Yuna di FFX. Né Rikku né Paine vengono menzionate. L'audio drama termina con le famose battute di Yuna su Sin ("Sconfiggerò Sin. Devo sconfiggerlo") e con le urla della folla.

O Final Fantasy X-3 è davvero in cantiere, o Square Enix si diverte un mondo a stuzzicare i suoi fan. Dà infatti da pensare il fatto che sia stato scomodato niente meno che Tetsuya Nomura per la realizzazione di bozzetti che non sarebbero serviti a nulla, data la natura dello sceneggiato audio e del romanzo di Nojima.

[UPDATE] Dopo il salto, trovate la traduzione italiana completa dell'audio drama!
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26-12-2013 | 12:21

Final Fantasy X-3 potrebbe diventare realtà

Chiusa una trilogia - la cosiddetta Saga di Lightning - potrebbe formarsene un'altra in casa Square Enix.
In un'intervista all'interno del volume "HD Remaster Ultimania" pubblicato oggi in Giappone insieme a Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, Kazushige Nojima, sceneggiatore dei giochi originali e dell'audio drama di 30 minuti incluso nella collection, ha parlato della possibilità di vedere un terzo capitolo legato alle vicende di Tidus e Yuna, aggiungendo di apprezzare molto l'idea di un Final Fantasy X-3.


Cosa ne pensate al riguardo?
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25-12-2013 | 17:12

Intervista a Nomura sulla serie Kingdom Hearts e su FFXV

Il Jump Festa 2014 è terminato e Square Enix ha rilasciato il trailer di Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX con sottotitoli ufficiali in lingua italiana. Le novità, tuttavia, non finiscono qui, perché in un'intervista a Famitsu il direttore della serie Tetsuya Nomura ha parlato, tra varie cose, di Kingdom Hearts III e di un possibile remaster HD di Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]. Dopo il video, trovate un elenco delle principali informazioni emerse dall'intervista.


Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

- Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX è sviluppato dallo stesso team che ha lavorato su Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX. Il porting in HD sta procedendo senza intoppi, ovvero in modo più fluido rispetto al lavoro della precedente compilation.

- Nomura non è ancora in grado di annunciare la data di uscita della nuova compilation.

- Re:coded non è lungo quanto 358/2 Days perché molte delle cutscene di Days provenivano dalla storia principale. Nomura ha aggiunto nuovi eventi nei mondi Disney. La nuova compilation ha richiesto l'intervento di nuovi doppiatori e giusto la scorsa settimana è terminato il doppiaggio per il mondo di Alice.

- Sono state aggiunte nuove scene di combattimento e nuovi scenari.

- Ci sarà una scena che collega Re:coded a Kingdom Hearts 3D.

- Nomura tiene a precisare che i remaster HD servono a ricapitolare la trama della serie per poter giocare al futuro Kingdom Hearts III; allo stesso tempo, però, è importante la storia di Kingdom Hearts 3D, motivo per cui anche questo titolo potrebbe godere di un porting HD in futuro...

Kingdom Hearts χ[chi]

- In Kingdom Hearts χ[chi] sono stati aggiunti dialoghi riguardanti Chirithy e c'è una scena interessante nella quale appare un'altra Chirithy.

- Riguardo all'episodio Foreteller, l'ultima frase dello Script condurrà a Kingdom Hearts III.

- Nomura pensa che sia difficile stabilire una fine per Kingdom Hearts χ[chi], data la sua natura di gioco online. Kingdom Hearts III potrebbe includere elementi online ai quali potrebbero essere collegati quelli di Kingdom Hearts χ[chi], ma per il momento si tratta di idee molto vaghe.

Kingdom Hearts III

- Il trailer di Kingdom Hearts III è stato accolto positivamente dal pubblico, ma il gioco è ancora ai primi stadi di sviluppo.

- In KHIII vi sarà un sistema denominato "Attraction Flow" che prevede il cambio di abilità a seconda dei nemici e del luogo in cui ci troviamo. Nei combattimenti contro i boss si potranno utilizzare le abilità più disparate. Il sistema rappresenta un'evoluzione del Flowmotion (KH3D) ed è una parte essenziale di Kingdom Hearts III.

- Il Keyblade si trasformerà nei modi più sorprendenti. Ad esempio, esso potrà assumere la forma di pistole.

- Il team di Osaka sta lavorando simultaneamente su Kingdom Hearts III e Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.

- Nomura al momento sta scrivendo la trama di Kingdom Hearts III.

Final Fantasy XV

Sorpresa delle sorprese, nell'intervista a Nomura viene menzionato Final Fantasy XV. Purtroppo viene ripetuto il solito mantra: Square Enix chiede ai fan di avere pazienza, perché presto potrebbe arrivare il momento in cui verranno svelate nuove informazioni. L'ultima volta che Final Fantasy XV (es Versus XIII) ha fatto parlare di sé, è stato all'E3: al Tokyo Game Show e al Jump Festa infatti non è stato mostrato altro che il trailer dello scorso giugno (soltanto leggermente modificato).
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21-12-2013 | 12:21

Jump Festa 2014: primo trailer per Bravely Second!

Al Jump Festa non poteva certo mancare Bravely Second, sequel dell'acclamato Bravely Default, uscito in Europa lo scorso 6 dicembre. Ecco il primo teaser trailer dedicato al gioco:


Il gioco arriverà su Nintendo 3DS come il suo predecessore nel corso del 2014.
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21-12-2013 | 11:58

Jump Festa 2014: il trailer di Final Fantasy VI per smartphone!

Come annunciato qualche tempo fa, Final Fantasy VI sarà disponibile a breve per Android e dispositivi iOS. Ecco il brevissimo trailer di lancio presentato ieri notte da Square Enix:


Il titolo non costituisce un vero e proprio remake, bensì una versione graficamente migliorata del gioco originale: sono stati ridisegnati i fondali e le sprite dei personaggi, come nel caso di Final Fantasy V (uscito alla fine di marzo 2013 su iOS, e il 25 settembre per Android).
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21-12-2013 | 11:43

Jump Festa 2014: il trailer di Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX!

Il Jump Festa, ovvero l'ultima fiera videoludica dell'anno, ha aperto i battenti ieri notte a Tokyo.
Come previsto, già nelle prime ore dell'evento, Square Enix ha diffuso alcuni nuovi trailer. Partiamo da quello di Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX, compilation che uscirà su PS3 nel corso del 2014 e che includerà Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep e scene da Kingdom Hearts Re:Coded. Ecco il video, anche se per ora disponibile in bassa qualità. Non dimenticate di attivare i sottotitoli (in inglese).


Restate sintonizzati per non perdervi altre novità!
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20-12-2013 | 22:12

Final Fantasy XIV: Starlight Celebration Special Edition!


Il clima delle festività arriva anche su Eorzea accompagnato dal freddo, ma ci pensano le gilde degli avventurieri a portare allegria e delizie invernali. Non mancano però voci su pupazzi di neve senzienti e Imp dispettosi...

L'evento è iniziato mercoledì 18 dicembre e terminerà martedì 31 dicembre 2013.
Potete trovare maggiori informazioni nella locandina del Lodestone.
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19-12-2013 | 23:41

FFX/X-2 HD Remaster: annunciate le date d'uscita per PS Vita

Square Enix ha annunciato tramite il PlayStation Blog che la versione PS Vita di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster sarà disponibile in contemporanea a quella PS3, vale a dire il 18 marzo in Nord America e il 21 marzo in Europa.
Il gioco avrà una funzione cross-save che permetterà di trasferire i salvataggi dalla versione PS3 a quella PS Vita e viceversa. La versione per PS Vita avrà lo stesso prezzo di quella PS3 standard, ovvero 39,99 €, sia per la versione fisica che per quella scaricabile. La versione fisica conterrà nella cartuccia solo Final Fantasy X; per giocare anche a Final Fantasy X-2 sarà necessario inserire un codice, incluso nella confezione, sul PlayStation Store. Questo codice permetterà di scaricare il gioco nella Memory Stick della propria PS Vita senza costi aggiuntivi.

Nel frattempo, in Giappone, per pubblicizzare il gioco e per festeggiare il suo imminente lancio, Square Enix ha mandato in onda in televisione lo spot che potete vedere di seguito.

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19-12-2013 | 23:39

FFX/X-2 HD Remaster: video per le protagoniste e il gameplay

Sono stati pubblicati da Square Enix gli ultimi mini-video dedicati a Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, stavolta incentrati in particolare su Final Fantasy X-2. I video mostrano l'opening del gioco, delle battaglie e le protagoniste Yuna, Rikku e Paine.










Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà disponibile su PS3 e PS Vita dal 26 dicembre in Giappone, dal 18 marzo in Nord America e dal 21 marzo in Europa.
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19-12-2013 | 22:48

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - The Guided Tour

Square Enix ha rilasciato un nuovo lunghissimo trailer per Lightning Returns: Final Fantasy XII. Il video descrive nel dettaglio il mondo di gioco e gli elementi del gameplay. Oltre a mostrare varie scene mai viste, sono presentate le quattro aree da esplorare e le numerose innovazioni apportate al gameplay, dal battle system aggiornato alle quest a tempo, dall'esplorazione open-world alle nuove opzioni di condivisione tramite social network.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, già disponibile in Giappone, sarà disponibile in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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19-12-2013 | 21:49

FFX/X-2 HD Remaster: video per Kimahri, Auron e molto altro!

Square Enix ha diffuso (sì, ancora!) nuovi mini-video che si concentrano stavolta su Kimahri, Auron, le invocazioni, vari personaggi e la scena del matrimonio. Se non avete mai giocato a Final Fantasy X vi consigliamo di non guardare i seguenti video (specialmente l'ultimo) dato che potrebbero contenere spoiler.










Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà disponibile dal 26 dicembre in Giappone, dal 18 marzo in Nord America e dal 21 marzo in Europa.
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08-12-2013 | 00:44

Annunciato Tomb Raider: Definitive Edition per PS4 e XBO!

L'annuncio di questa "edizione definitva" dell'ultima avventura di Lara Croft per PS4 e XBO ci arriva proprio ora da Camilla Luddington in diretta dai VGX 2013 Awards, con un trailer e una data d'uscita. Amazon inoltre ha già inserito sul suo sito le cover e due screenshot.

     

In uscita il 28 gennaio in Nord America e il 31 gennaio in Europa, Tomb Raider: Definitive Edition avrà una grafica uguale se non migliore a quella della controparte PC con tutte le impostazioni al massimo e il TressFX attivato. Il modello e il volto di Lara hanno subito delle modifiche e hanno ora molti più poligoni; secondo Crystal Dynamics questo "nuovo" volto è molto simile a quello che si vedrà nel seguito. In questa edizione saranno ovviamente inclusi tutti i DLC rilasciati, tra cui la Tomba dell'Avventuriero Perduto, sei set di vestiti per Lara, un mini-artbook digitale, la versione digitale del fumetto "The Beginning", prequel del gioco e il documentario "The Final Hours of Tomb Raider".
Ovviamente ci saranno delle caratteristiche esclusive di questa nuova edizione: su Xbox One tramite Kinect si potranno cambiare le armi, navigare tra i menu usando la voce e analizzare i manufatti facendo dei gesti con le mani. Il controller DualShock 4 di PlayStation 4 si illuminerà di arancione e rosso mentre si userà la torcia e ripetutamente di bianco durante le sparatorie; un'altra caratteristica esclusiva della versione PS4 è la possibilità di giocare tramite streaming su PS Vita.



     

Le edizioni standard per PlayStation 4 e Xbox One, sempre secondo Amazon, costeranno 59,99 $, quindi possiamo sperare che da noi costino 49,99 €. Oltre alle edizioni standard ci sono delle edizioni "Artbook Packaging" (PS4, XBO) allo stesso prezzo, acquistabili però solo preordinando il gioco.
In contemporanea alle nuove versioni next-gen, usciranno su PS3 e Xbox 360 le edizioni "Game of the Year" del gioco con gli stessi contenuti delle versioni next gen.
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06-12-2013 | 22:02

Lightning Returns Final Fantasy XIII: Inside the Square #2

La seconda parte del documentario online di Square Enix sullo sviluppo di Lightning Returns: Final Fantasy XIII è finalmente online! Narrato nuovamente dalla voce inglese di Lightning, Ali Hillis, il video si concentra stavolta sul design dei personaggi, sulla direzione artistica, sulla colonna sonora e sulle varie ambientazioni. Coloro che si fossero persi la prima parte del documentario possono rimediare cliccando qui.


Un'altra notizia che riguarda Lightning Returns: Final Fantasy XIII è l'arrivo del costume di Yuna in versione FFX-2 come DLC. Nonostante non sia stato confermato nulla da Square Enix, in questo video, che presenta la versione cinese del gioco, è possibile vedere Lightning nei panni di Yuna con la spada di Tidus (2:24). Probabilmente sarà annunciato presto e rilasciato insieme al secondo costume DLC, che uscirà nove giorni prima della release giapponese di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, già disponibile in Giappone, sarà disponibile in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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06-12-2013 | 21:25

FFX/X-2 HD Remaster: video per Wakka, Rikku, scene CG e battaglie

Square Enix ha aggiornato il sito ufficiale giapponese di Final Fantasy X|X-2 HD Remaster con dei nuovi mini-video che mostrano Wakka, Rikku, una sequenza in CG dal gioco e le battaglie. Anche questi video, come quelli rilasciati in precedenza, accompagnati dai brani riarrangiati che saranno presenti in questa nuova versione del gioco. Se non avete mai giocato a nessuno dei due giochi è consigliabile non guardare questi video dato che potrebbero contenere spoiler.








Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà disponibile dal 26 dicembre in Giappone e in Europa e Nord America a marzo.
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06-12-2013 | 21:16

Primi screen per Final Fantasy VI su iOS e Android

È stato annunciato di recente che Final Fantasy VI arriverà su iOS e Android questo inverno come "remake" migliorato dell'originale.
Non sarà giocabile al Jump Festa tra due settimane (a differenza di Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX e Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call), ma durante la manifestazione verrà mostrato un trailer che verrà sicuramente caricato online in seguito. In preparazione per il Jump Festa, Square Enix ha creato una pagina teaser del gioco con due screenshot che, come ci si aspettava, mostrano uno stile grafico molto simile a quello delle versioni recentemente uscite per iOS e Andorid di Final Fantasy V.

     
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06-12-2013 | 13:19

Trailer per Final Fantasy XIV Patch 2.1 - A Realm Awoken

Da poco è stato rilasciato il trailer dell'attesissima patch 2.1 di Final Fantasy XIV: A Real Reborn intitolata, "A Realm Awoken". Il video fornisce un assaggio delle novità che troveremo in Eorzea:


Tutti i dettagli dopo il salto!
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05-12-2013 | 09:18

Svelato il seguito di Bravely Default!

Questa settimana la rivista giapponese Jump porta con sé un importante annuncio: Square Enix sta lavorando al seguito di Bravely Default: Flying Fairy.
Il sequel sarà disponibile per Nintendo 3DS come il suo predecessore e sarà intitolato... Bravely Second. Come il primo episodio della serie, anche il secondo sarà sviluppato da Silicon Studio. Al momento non si hanno altri dettagli se non il nome di un nuovo personaggio femminile: Magnolia, disegnata da Akihiko Yoshida, storico character designer che oggi scopriamo aver lasciato Square Enix. Il disegnatore ha lasciato l'azienda a novembre, ma continuerà a lavorare sulla serie Bravely Default in qualità di freelancer.


Vi ricordiamo che Bravely Default sarà disponibile da domani in Europa, mentre sarà pubblicato in Nord America a febbraio.
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28-11-2013 | 16:15

FFX/X-2 HD Remaster: video per Yuna, Lulu e varie ambientazioni

Square Enix ha rilasciato sul suo canale YouTube giapponese tre nuovi video, piuttosto brevi, per Final Fantasy X|X-2 HD Remaster. A distanza di meno di un mese dal rilascio in Giappone i fan possono dare un'occhiata più approfondita ai personaggi di Yuna e Lulu, così come alle ambientazioni. I video sono accompagnati dai brani riarrangiati che saranno presenti in questa nuova versione del gioco.






Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà disponibile in Giappone a partire dal 26 dicembre su PS3 e PS Vita. Uscirà invece in Europa e Nord America il prossimo marzo.
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25-11-2013 | 14:40

Final Fantasy XIV ARR: dettagli sulla patch 2.1 "A Realm Awoken"

In occasione dell'ultima Letter from the Producer LIVE part X sono state rivelate moltissime informazioni sulla patch 2.1 in arrivo per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Come al solito, Naoki Yoshida, accompagnato da Toshio Murouchi, si è seduto per fare alcune rivelazioni, discutere e rispondere alle domande dei giocatori.


Tra le varie cose annunciate, la parte più importante di questa LIVE letter è stata quella relativa alla Crystal Tower, la torre di 24 piani pronta per essere esplorata dopo il rilascio della patch 2.1; la Crystal Tower è basata sulla sua controparte presente in Final Fantasy III e all'interno di essa è possibile trovare molti dei boss presenti nel terzo FF (ridisegnati ad hoc per FFXIV), nonché ascoltare una versione rimasterizzata e remixata di "Into the Crystal Cave" e l'iconico Boss Theme del gioco. Entrambi i brani possono essere ascoltati nella preview della OST 2.1 in questo video (da 1:49 a 8:00). Il team di sviluppo ha chiarito i contenuti presenti nella patch 2.1 che includono:

• Modalità difficile per il dungeon Copperbell Mines
• Modalità difficile per il dungeon Haukke Manor
• Dungeon di Pharos Sirius
• La Crystal Tower
• Boss Good King Moggle Mog
• Modalità extreme per Ifrit
• Modalità extreme per Garuda
• Modalità extreme per Titan
• Modalità extreme per Ultima
• L'arena The Wolves Den PvP (Player vs. Player)
• Ricerche di tesori
• Roulette giornaliera del Duty Finder
• Quest delle Beast Tribes
• Free Company Housing
• Molto altro!

Oltre a tutto ciò, Yoshida ha detto chiaramente che la futura patch 2.2 includerà il Vanity System (un sistema che permette di equipaggiare oggetti puramente a fine estetico), così come il boss Leviathan. Ramuh e Shiva invece faranno la loro apparizione nella patch 2.3 .
Durante il live è stato rilasciato anche un trailer intitolato Eorzea Collection 2013AW, che potete vedere qui di seguito.


Sono stati svelati anche i nuovi premi per i veterani: coloro che sottoscriveranno un abbonamento per 270 giorni potranno cavalcare Behemoth e avere i rappresentanti delle tre Grand Company sotto forma di minion. Per quelli che lo sottoscriveranno per 180 giorni ci saranno invece un costume da mago nero per il chocobo e dei minion con le fattezze dei personaggi del primo Final Fantasy.

               

Per concludere, è stata rivelata la data di rilascio della patch 2.1; "A Realm Awoken" sarà disponibile dal 17 Dicembre 2013!
Un'altra data che è stata annunciata è quella del prossimo Letter from the Producer LIVE, che si terrà il 14 dicembre. In questo live si parlerà molto, tra le altre cose, della versione per PlayStation 4.
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22-11-2013 | 22:17

Square Enix pensa ad un nuovo Dissidia Final Fantasy

Questa settimana Ichiro Hamaza - noto per il suo lavoro sulla serie Kingdom Hearts e su Dissidia Final Fantasy - è stato intervistato da alcune riviste giapponesi e ha lasciato intendere la volontà da parte di Square Enix di pubblicare un nuovo Dissidia in futuro. Queste le sue esatte parole:

"Voglio fare un nuovo Dissidia e abbiamo intenzione di farlo. Anche le persone che hanno lavorato ai precedenti titoli hanno manifestato il desiderio di crearne uno nuovo".

Hazama ha poi aggiunto: "Quando chiedi ai giocatori teenager quali siano i loro Final Fantasy preferiti, si scopre che Final Fantasy Type-0 e Dissidia sono più popolari dei capitoli numerati".

Dalle interviste ad Hazama è emerso inoltre che Dissidia e Theatrhythm Final Fantasy sono stati "titoli-chiave" concepiti allo scopo di presentare la serie alle nuove generazioni di giocatori, in particolare quelli provenienti dalle scuole elementari e medie.


Infine, tra poco più di un anno un altro celebre videogioco targato Square compirà 20 anni: si tratta di Chrono Trigger. Per festeggiare degnamente l'evento, Hazama vorrebbe riunire Yuji Horii (sceneggiatore originale del gioco, nonché creatore della serie Dragon Quest) e Hironobu Sakaguchi (personaggio che non ha certo bisogno di presentazioni) al fine di dare vita insieme a loro ad un nuovo titolo in 2D. Riuscirà a realizzare questo ed altri suoi desideri?
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21-11-2013 | 19:56

Lightning Returns: doppiaggio giapponese anche per l'Occidente!

Oggi, giorno di pubblicazione di Lightning Returns: Final Fantasy XIII in Giappone, Square Enix ha annunciato che il doppiaggio in lingua giapponese sarà offerto sotto forma di DLC ai giocatori occidentali.
Nelle prime due settimane dal lancio (che in Italia e nel resto d'Europa avverrà il 14 febbraio) l'extra in questione sarà scaricabile gratuitamente, dopodiché diverrà a pagamento: si tratta senz'altro di una mossa mirata ad incrementare le vendite del gioco nei primi quindici giorni dall'uscita, ma anche di una trovata che farà contenti molti fan che negli ultimi anni hanno chiesto a gran voce che i giochi di Square Enix consentissero la selezione del doppiaggio giapponese in alternativa a quello inglese.
Il comunicato ufficiale precisa che il DLC in questione conterrà non soltanto le voci giapponesi dei personaggi, ma anche il loro labiale.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, è uscito in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, mentre arriverà in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Gli utenti PS3 potranno acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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20-11-2013 | 23:58

Zell's Fantasy: disponibile l'app per Windows Phone!

È finalmente disponibile nello store di Windows Phone l'app di Zell's Fantasy: un modo pratico e veloce per essere sempre informati sulle ultime news Square Enix, anche dal cellulare!


Oltre alle notizie pubblicate da Zell e Nao, l'app - sviluppata dal nostro Tidusanto - contiene i link alle pagine Facebook, Twitter, YouTube e Instagram del sito. Potete scaricare l'app gratuitamente cliccando qui!
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18-11-2013 | 23:01

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster uscirà il 21 marzo in Europa!

Come annunciato stamattina attraverso la nostra pagina Facebook, finalmente Final Fantasy X|X-2 HD Remaster ha una data di uscita per l'Occidente, o meglio due: 21 marzo per l'Europa e 18 marzo per il Nord America. Per il momento si parla della versione PlayStation 3 del gioco, mentre resta ignota la data di pubblicazione di quella per PS Vita.

     
Copertina dell'edizione limitata europea e di quella americana

In occasione dell'annuncio sono stati diffusi due nuovi trailer - uno breve ed uno "extended" - contenente grossi spoiler per chi non avesse mai giocato al decimo capitolo della serie FF (e al suo seguito). Il primo trailer lo trovate di seguito, il secondo è invece disponibile a questo indirizzo.


Casomai vi fossero ancora dubbi, i trailer confermano che la collection HD Remaster include gli episodi Final Fantasy X Eternal Calm e Final Fantasy X-2 Last Mission.
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11-11-2013 | 19:32

Lightning Returns: le mappe dei luoghi di Nova Chrysalia

A meno di due settimane di distanza dalla pubblicazione di Lightning Returns: Final Fantasy XIII nel Paese del Sol Levante, continuano ad emergere dettagli e immagini riguardanti il gioco. Oggi, complice il rilascio dell'applicazione Facebook ufficiale di LRFFXIII, alcuni utenti sono riusciti a rippare le mappe delle varie location di Nova Chrysalia, nella fattispecie le Dune Arse, Yusnaan, Luxerion e i Confini Selvaggi. Eccole di seguito:

     

     

Recentemente è apparso inoltre in rete un nuovo video promozionale che mostra alcuni degli oltre 80 costumi che Lightning potrà sfoggiare. Dopo aver cliccato su Play, scegliete uno degli abiti mostrati nei riquadri:


Per concludere, nei giorni scorsi si è appreso che, a differenza di Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIII-2, che potevano vantare rispettivamente "Kimi ga Iru Kara" e "Yakusoku no Basho", Lightning Returns: Final Fantasy XIII non avrà un main theme cantato. Per l'atto finale della trilogia si è infatti pensato di lasciare spazio e predominanza ai tre compositori della colonna sonora: Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta e Mitsuto Suzuki. Questa volta, i musicisti si sono impegnati per conferire ad ogni macro-area del gioco un diverso stile musicale. È stato dichiarato inoltre che la colonna sonora conterrà un numero di tracce superiore a quello dei brani presenti nelle OST dei precedenti episodi.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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06-11-2013 | 22:39

Bravely Default Where the Fairy Flies: nuovo trailer in italiano!

Nintendo ha appena rilasciato un nuovissimo trailer sottotitolato in italiano per Bravely Default: Where the Fairy Flies, JRPG di Square Enix in arrivo su Nintendo 3DS il 6 dicembre in Europa, anche in un'esclusiva edizione da collezione.
Il trailer si concentra sulla storia, sui combattimenti e sull'esplorazione e mostra anche vari dialoghi in italiano così come appariranno nel gioco. Buona visione!

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06-11-2013 | 19:17

Lightning Returns: la primissima immagine del dio Bhunivelze!

Una pagina del magazine giapponese V-Jump è apparsa oggi su Internet mostrandoci qualche nuova immagine tratta da Lightning Returns: Final Fantasy XIII. La sorpresa maggiore riguarda la presentazione di Bhunivelze, il Dio della Luce nonché creatore dei fal'Cie. A detta degli abitanti di Nova Chrysalia, Bhunivelze creerà un nuovo mondo per l'umanità una volta che il Caos avrà inghiottito quel che resta del mondo attuale.

In questa pagina potete leggere il mito sul quale si basano i titoli della Fabula Nova Chrystallis, compresa ovviamente la Saga di Lightning.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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05-11-2013 | 22:05

Lightning Returns: FFXIII, videoanteprima dei Confini Selvaggi

È stata caricata su YouTube una nuova videoanteprima dedicata a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il video, in tedesco e commentato da PCGames, mostra quella che pare essere una versione estesa della demo - diffusa precedentemente - ambientata nei Confini Selvaggi. In questa demo Lightning può combattere al fianco dell'Angelo di Valhalla, un misterioso chocobo bianco che si dice abbia una sorta di missione sacra che potrebbe essere collegata alla Salvatrice. Lightning incontrerà l'Angelo di Valhalla mentre verrà assalito da un Mangiachocobo, ma riuscirà a sconfiggerlo in poco tempo e salvare il chocobo. Dopo aver recuperato le forze, il chocobo sarà a disposizione di Lightning che potrà combattere insieme a lui e usarlo per muoversi velocemente. Una cosa interessante da notare è che ora si potranno colpire i nemici stando in groppa al chocobo. Il chocobo sarà utilizzabile solo nei Confini Selvaggi e si potrà scegliere il suo nome.
Altra cosa nuova visibile nel video è la posa di vittoria di Lightning mentre indossa il Nocturne garb.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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05-11-2013 | 21:59

Lightning Returns: FFXIII, concept art e sistema di trasporto rapido

Il sito ufficiale giapponese di Lightning Returns: Final Fantasy XIII è stato aggiornato con dei nuovi concept art e degli screenshot che mostrano il sistema di trasporto rapido.
I concept art mostrano svariate parti di Yusnaan e delle Dune Arse, ma anche alcuni elementi facenti parte dei Confini Selvaggi, tra cui il villaggio dei moguri. Potete vederli di seguito.

               

               

               

               

               

     

Lightning nel gioco potrà muoversi velocemente servendosi di alcuni dispositivi di trasporto che le permetteranno di raggiungere velocemente dei punti di trasporto rapido (Telepo Points) sbloccabili visitando nuove location; questi permetteranno al giocatore di risparmiare tempo e di evitare di girare per tutto il mondo di gioco a piedi.

     

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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05-11-2013 | 21:56

Der Richter sarà incluso in Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Nel numero Jump Magazine di questa settimana è stato rivelato un altro bonus incluso in Final Fantasy X|X-2 HD Remaster e che in precedenza era un'esclusiva della versione europea e di quella International uscita solamente in Giappone. Stiamo parlando del superboss conosciuto come Der Richter, o Penance in Nord America. Sarà possibile affrontare questo nemico una volta sconfitti tutti gli Eoni Oscuri del gioco e non sarà facile eliminarlo dato che avrà ben 12.000.000 HP, alte statistiche e attacchi potenti.
Square Enix inoltre ha rilasciato una carrellata di nuovi screenshot in cui è possibile vedere vari personaggi, invocazioni come Bahamut e Ixion e alcune scene di battaglia.

     

          

          

          

          

     

          

          

          

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà disponibile in Giappone a partire dal 26 dicembre su PS3 e PS Vita ed entro la fine dell'inverno sarà disponibile anche in Nord America ed Europa.
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01-11-2013 | 21:32

Rivelato il primo doppiatore inglese di Final Fantasy XV

L'attore Jay Preston ha reso pubblico il suo coinvolgimento in Final Fantasy XV attraverso il suo sito ufficiale, nonché sulla sua pagina Linkedin, ma tutte le informazioni al riguardo sono state cancellate nel giro di qualche giorno, probabilmente surichiesta di Square Enix. Nonostante abbia dichiarato di aver doppiato solo alcuni personaggi secondari di scarsa importanza, è interessante notare come Square Enix abbia scelto un attore praticamente sconosciuto per il suo attesissimo titolo next-gen.


Il cast giapponese si conosce già da ben due anni e include Tatsuhisa Suzuki (Noctis), Kenta Miyake (Gladiolus), Mamoru Miyano (Ignis), Tetsuya Kakihara (Prompto) e Hiroki Touchi (Cor).

Final Fantasy XV sarà disponibile esclusivamente su PS4 e XBO. Non è ancora stata annunciata nessuna data di uscita.
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01-11-2013 | 21:08

Bravely Default: Where the Fairy Flies, ecco la Collector's Edition!

In uno dei più recenti Nintendo Direct, Nintendo aveva annunciato che in Europa sarebbe stata disponibile esclusivamente - insieme ad un bonus preorder che consiste in un piccolo artbook - una Collector's Edition per Bravely Default: Where the Fairy Flies, senza però rivelarne il contenuto. Square Enix ha rivelato invece il contenuto della Deluxe Collector's Edition che potete vedere di seguito.


Il set, che uscirà insieme alla versione standard il 6 dicembre, conterrà una copia del gioco, una statuetta di Agnes, un artbook "deluxe", 34 carte RA e la Original Soundtrack del gioco. Sia coloro che preordineranno il gioco in edizione normale sia quelli che lo preordineranno in edizione "Deluxe" riceveranno in omaggio un artbook più piccolo. Il titolo sarà disponibile anche sul Nintendo eShop.

L'edizione in arrivo in Europa il 6 dicembre sarà identica a Bravely Default: For the Sequel, una sorta di versione migliorata del gioco originale che uscirà sempre a dicembre in Giappone, creata in vista del seguito, ormai più che probabile. Per la prima volta in Nord America dovranno aspettare un po' di più, dato che per gli americani il gioco sarà disponibile solo all'inizio del 2014.
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16-10-2013 | 21:51

Nomura parla di Kingdom Hearts III e dei vantaggi di PS4

Nomura ha già condiviso alcuni suoi pensieri riguardo alla PlayStation 4 nel Conversation with the Creators del mese scorso dedicato a Final Fantasy XV. Nell'episodio di questo mese ha parlato di Kingdom Hearts III, dell'evoluzione della serie, del gameplay migliorato e di ciò che è possibile fare su una console di nuova generazione.


Ecco le informazioni rilasciate nel corso dell'intervista:

• Come detto in precedenza, KHIII sarà la conclusione della saga del Cercatore dell'Oscurità.
• Dato che è un ritorno su console dotate di un campo visivo di gran lunga meno limitato, Nomura vuole far vedere le profondità di campo nel nuovo trailer.
• KH è un gioco con un elemento action in sviluppo, ogni titolo lo porta un passo avanti con diverse sfide e nuovi sistemi di gioco.
• Vuole tenere a mente tutti i diversi sistemi mentre sviluppa un nuovo sistema in linea con quelli di KHI e KHII.
• I movimenti di Sora sono stati migliorati e ora sono molto più fluidi. Lo sviluppo del gioco è ancora nelle fasi iniziali, quindi le varie movenze/attacchi di Sora mostrate nel trailer sono solo idee di ciò che si potrebbe fare. Nomura vorrebbe anche bilanciare gli elementi RPG con quelli action.
• Dato che la PS4 ne ha le capacità, vuole usare tutta la profondità di campo possibile e far apparire su schermo molti più nemici.
• Sta considerando di inserire nel gioco dei livelli in cui è possibile interagire con l'ambiente circostante; potrebbe ad esempio essere possibile scalare una montagna e anche i nemici sarebbero capaci di farlo.
• Vuole migliorare l'IA, facendo sì che Paperino, Pippo e i nemici facciano azioni diverse al posto di ripetere sempre le stesse azioni programmate.
• Come nei vari capitoli di Final Fantasy, Paperino e Pippo faranno ciò che vuole il giocatore, ma Nomura vuole che le loro personalità si riflettano nelle loro azioni.


• Dato che la PS4 ha specifiche teniche così alte, Nomura vuole utilizzare il maggior numero di azioni, movimenti, effetti ecc. possibile.
• Dato che questo è il primo titolo numerato della serie a fare un salto generazionale, si può veramente percepire l'evoluzione della serie.
• Riguardo alla grafica, Nomura punta a una rappresentazione fotorealistica combinata ai toni di ogni mondo Disney.
• Non può ancora dirci quali mondi saranno presenti in KHIII. Ce ne sono vari che non sono ancora stati usati ed altri già visti, ma questi ultimi mostreranno ambientazioni differenti.
• Quando è stato chiesto in che modo KHIII sfrutterà il DualShock 4, Nomura ha risposto che lo sviluppo di KHIII non è in uno stato avanzato come quello di FFXV e che dunque sta ancora decidendo il da farsi.
• Nomura sta considerando l'idea di usare device esterni come tablet/PS Vita per arricchire l'esperienza di gioco, ma non ha ancora deciso nulla di concreto.
• Nonostante la PS4 offra molte possibilità, ci sono anche molte cose di cui preoccuparsi. Nomura vuole comunque inserire il maggior numero di elementi possibile.
• I team di FFXV e KHIII confrontano il loro lavoro e ciò li ispira a lavorare meglio e di più.
• Quando gli è stato chiesto cosa succederà dopo la conclusione della saga del Cercatore dell'Oscurità, Nomura ha detto che KH è anche un titolo Disney, quindi può solo parlare per sé, ma ha già in mente delle idee per personaggi e sviluppi della storia che prendono parte dopo la fine di KHIII.
• Per adesso il suo obbiettivo è sviluppare KHIII completamente e velocemente.
• Per finire, come messaggio ai fan, ha detto che il potere di espressione ha superato quello degli altri titoli e che la profondità di gioco è maggiore. Ognuno sta lavorando duramente in modo tale che i fan possano avere KHIII tra le mani il prima possibile, quindi restate in attesa di futuri sviluppi.
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15-10-2013 | 15:53

Lightning Returns: Toriyama e Abe a Milano il prossimo 21 ottobre!

Koch Media, distributore ufficiale in Italia dell'attesissimo Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ha organizzato un evento dedicato in cui sarà possibile incontrare Motomu Toriyama (Director) e Yuji Abe (Game Design Director). Ci sarà una presentazione dell'ultima avventura di Lightning e sarà possibile provare una demo in anteprima nazionale; oltre a tutto questo, i partecipanti avranno anche la possibilità di farsi immortalare insieme a Toriyama e Abe e di farsi firmare autografi da loro! Sono inoltre ben accetti partecipanti in cosplay!


Per partecipare bisogna registrarsi qui (fino ad esaurimento posti) e presentarsi il 21 ottobre alle 16, con la conferma stampata ricevuta via e-mail dopo la registrazione, presso Cartiere Vannucci, Via Atto Vannucci 16, Milano (MM: Porta Romana, Linea gialla).

Io e Zell saremo presenti. Vi aspettiamo! wink
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15-10-2013 | 08:45

Kingdom Hearts III: ecco il nuovo gameplay trailer!

Square Enix ha appena messo online il trailer di Kingdom Hearts III mostrato al D23 Expo in Giappone. Il video mostra scene di gameplay realizzate in computer grafica, come nel caso del teaser trailer presentato allo scorso E3.

Nonostante il gioco sia nelle prime fasi di sviluppo e il contenuto del trailer non sfrutti il motore della PlayStation 4 (né quello dell'Xbox One), Tetsuya Nomura ha confermato che quanto viene mostrato nel video è assolutamente realizzabile.
Ecco dunque il trailer, che parte mostrando una scena di combattimento ambientata a Crepuscopoli, per poi passare ad un paio di location che prendono ispirazione da attrazioni di Disney World: nel primo caso vediamo una nave simile a quella di Peter Pan utilizzata nell'Electrical Parade di Disney World; nell'ultima scena assistiamo invece ad un combattimento contro il Titano della Roccia mentre Sora e compagni si trovano a bordo del treno dell'attrazione Big Thunder Mountain.


Il trailer si limita a mostrare scene di combattimento con protagonisti Sora, Paperino e Pippo, ma in Kingdom Hearts III torneranno tanti personaggi noti ai fan della serie, primo su tutti Roxas.
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14-10-2013 | 16:46

Lightning Returns: gameplay della demo nei Confini Selvaggi

È stato rilasciato oggi da Square Enix un video di gameplay dalla durata di quasi 9 minuti che mostra la demo di Lightning Returns: Final Fantasy XIII ambientata nei Confini Selvaggi (The Wildlands), presentata da Yuji Abe, direttore della progettazione del gioco. Il video mostra un villaggio, i negozi, alcune fasi di esplorazione, dei combattimenti (si potrà schivare e parare premendo pulsanti sul controller), le infinite possibilità di personalizzazione di Lightning e una battaglia contro un boss chiamato Chocobo Eater, che tenterà di mangiare il chocobo bianco che Lightning deve difendere nella missione di questa demo. Una volta sconfitto Lightning vedrà che il chocobo è ferito e deciderà di portarlo al vilaggio per prendersene cura.


Concludiamo con una piccola notizia per chi fosse nei pressi di Milano a fine mese! Durante la Games Week, la manifestazione dedicata ai videogiochi più importante d'Italia, saranno presenti le demo giocabili di Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy X|X-2 HD Remaster allo stand di Koch Media, nell'area Final Fantasy. Per altre informazioni sull'evento andate su www.gamesweek.it .

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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14-10-2013 | 16:09

Annunciato Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX per PS3!

Era solo questione di tempo prima che Square Enix annunciasse Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, e ha deciso di farlo oggi con un trailer a sorpresa!


Al Disney Japan D23 Expo di oggi, durante l'evento dedicato a Kingdom Hearts, è stato infatti mostrato, oltre ad un nuovo trailer di Kingdom Hearts III che verrà presto caricato su YouTube, anche un trailer di Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.

All'interno della compilation ci saranno Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts Coded. I primi due saranno giocabili e saranno basati sulle versioni Final Mix uscite precedentemente solo in Giappone, mentre Coded non sarà giocabile ma sarà presente solo sotto forma di cutscene in alta definizione, come nel caso di 358/2 Days in HD 1.5 ReMIX.


Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX arriverà l'anno prossimo in esclusiva su PlayStation 3.
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11-10-2013 | 19:00

Previste nuove scene video per Kingdom Hearts III alla D23 Japan


I fan in attesa di conoscere novità a proposito di Kingdom Hearts III non avranno bisogno di attendere molto: con l'arrivo della prima edizione del D23 Japan (12-14 Ottobre) è prevista infatti una nuova ''Conversation with Creators'', una video-intervista dedicata alle menti più geniali in ambito videoludico, il cui protagonista assoluto sarà nuovamente Tetsuya Nomura.


In attesa dell'apertura dell'evento, Sony Japan ha pubblicato un messaggio da parte di Nomura, prontamente tradotto in inglese da un membro della community di KH13.
La dichiarazione, che senz'altro attirerà l'attenzione dei fan, è la seguente:

''Non possiedo molte informazioni su Kingdom Hearts III da rilasciare al pubblico, ma ho divulgato ciò che ho potuto.
Mi auguro possiate apprezzare l'intervista e le parti del nuovo clip che abbiamo in serbo per voi all'evento [D23] che si terrà questo mese.''


Che Square Enix, dopo quattro mesi dall'E3, abbia intenzione di mostrare qualcosa di nuovo sull'attesissimo terzo capitolo della saga?
Chi vivrà, vedrà.
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10-10-2013 | 19:45

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster il 26 dicembre in Giappone!

Come riportato stamattina sulla nostra pagina di Facebook, Square Enix ha annunciato che Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sarà pubblicato in Giappone prima della fine di quest'anno; per la precisione, il prossimo 26 dicembre, data che campeggia sulla homepage del sito ufficiale dedicato alla compilation. Ecco in dettaglio in quali formati verranno pubblicati il decimo capitolo della serie Final Fantasy e il suo sequel:

PlayStation 3

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster
Versione fisica: ¥7.140/ Versione download: ¥6.400

PlayStation Vita

Final Fantasy X HD Remaster
Versione fisica: ¥3.900 / Versione download: ¥3.600

Final Fantasy X-2 HD Remaster
Versione fisica: ¥3.900 / Versione download: ¥3.600

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster TWIN PACK
Versione fisica: ¥7.140 Versione download: ¥6.400

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster RESOLUTION BOX (Bundle PS Vita + giochi)
¥27.069

   

In altre parole, come già noto, per PS3 i due giochi saranno su unico Blu-Ray, mentre per PS Vita potranno essere acquistati anche separatamente, oppure in bundle con la console, che per l'occasione sarà decorata con un'immagine a tema FFX.

Per chi se lo stesse ancora chiedendo, sia Final Fantasy X sia FFX-2 godranno dei contenuti presenti nelle edizioni "International" dei giochi originali, inclusa la famosa "Last Mission". Il tutto sarà condito dal video intitolato "Eternal Calm" (che fa da ponte tra la fine di FFX e l'inizio di FFX-2) e da un nuovo episodio audio della durata di 30 minuti ambientato a due anni di distanza dalla sconfitta di Vegnagun.

Non è finita qui, perché Square Enix ha in mente di mettere in commercio, in concomitanza con il lancio del gioco, alcune chicche quali un'edizione rimasterizzata della colonna sonora, nuove guide appartenenti alla collana "Ultimania" e le action figure di Tidus e Yuna per la linea Play Arts Kai.

        

Tutto molto bello, ma per quanto riguarda l'Occidente? Manca ancora una data precisa, ma per il Nord America e l'Europa l'uscita del gioco resta ufficialmente collocata all'interno del prossimo inverno: al più tardi, dunque, potremmo dover aspettare fino a febbraio, ma i più ottimisti sono pronti a scommettere su una data di release molto più vicina.
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10-10-2013 | 00:19

Final Fantasy VI in arrivo su smartphone questo inverno

Square Enix ha intenzione di rilasciare il tanto richiesto Final Fantasy VI per iOS e Android nel corso del prossimo inverno.
In un'intervista a Kotaku, il direttore e produttore di Square Enix Takashi Tokita ha parlato del gioco - di fatto non ancora annunciato in modo ufficiale - chiarendo fin da subito che non si tratterà di un semplice porting.
"È praticamente un remake del FFVI originale" - ha detto Tokita, a sorpresa, alla fine di una presentazione delle versioni mobile di FFV e di FFIV: The After Years - "ma con delle migliorie."


"Il sistema di combattimento è stato modificato per gli altri remake di Final Fantasy usciti su smartphone, e per Final Fantasy VI faremo lo stesso. Ad esempio, nella versione originale del gioco, era necessario passare molte ore a combattere per poter salire di livello e per poter andare avanti nella storia. Nelle versioni per cellulari il sistema di combattimento è stato modificato in modo tale che non sia più necessario combattere così tanto e che si possa apprezzare di più il gioco così com'è".

Il remake di FFVI non sarà in 3D ma avrà una grafica aggiornata per i display dei cellulari simile a quella di FFV. Secondo Tokita, dopo il sesto episodio potrebbero uscire ulteriori Final Fantasy su smartphone. Se tutti questi progetti andranno a buon fine, esiste la possibilità che venga persino pubblicato un remake di FFVII per cellulari.
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09-10-2013 | 23:57

Lightning Returns: nuovi screenshot per Vanille, outfit e Luxerion

Square Enix ha rilasciato nuovi screenshot tratti da Lightning Returns: Final Fantasy XIII che stavolta mostrano nel dettaglio Oerba Dia Vanille e alcuni degli outfit che Lightning potrà indossare ricevendo in dono diverse abilità. Dopo essersi svegliata dal suo lungo sonno, Vanille si è accorta di aver ricevuto un dono speciale, ovvero il potere di sentire le voci dei morti. Chiamata "la Santa", Vanille passa ora le sue giornate sotto la protezione dell'Ordine di Luxerion.
In alcuni screen è possibile vedere il Tempio di Luxerion, un enorme edificio in stile gotico creato in onore del dio della luce, Bhunivelze. È qui che i fedeli vengono a pregare regolarmente, dovendo però prima attraversare un lungo ponte che passa lungo la parte centrale della chiesa.

     

          

          

          

          

Inoltre è stata annunciata oggi una nuova funzione online chiamata "Outerworld service", che permetterà ai giocatori di caricare screenshot, messaggi e risultati di battaglia attraverso i social network, per condividere con altri giocatori le proprie esperienze di gioco.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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04-10-2013 | 19:54

Lightning Returns FFXIII: Vanille e la cover della colonna sonora!

Una scan proveniente dall'ultimo numero di Jump Magazine mostra nel dettaglio il look di Oerba Dia Vanille in Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Secondo la rivista, la ragazza è la "santa svegliatasi dal cristallo", uscita dalla sua "fase di cristallo" svariati anni fa. A causa di ragioni al momento sconosciute, possiede ora delle abilità speciali di particolare interesse per coloro che vogliono ostacolare il cammino di Lightning. Dato che Vanille è "una santa che può sentire le voci dei morti" è al momento sotto la protezione del Salvation Council di Luxerion.
Nella scan si possono vedere anche i costumi di Lightning mostrati al Tokyo Game Show, ovvero quello di Yuna (Spira's Summoner) e quello di Aerith (Midgar's Flower Vendor). Il primo si otterrà comprando una copia di Final Fantasy X|X-2 HD Remaster per PS3 o PS Vita, il secondo acquistando una guida di VJump dedicata al gioco. Quest'ultimo, probabilmente verrà rilasciato in Occidente come DLC.


Square Enix ha aggiornato inoltre il suo e-store ufficiale con la "Original Soundtrack" di Lightning Returns: Final Fantasy XIII rivelando per la prima volta la sua copertina ufficiale.
Al prezzo di ¥3.990 (circa 30 €) sarà possibile portare a casa l'intero set composto da 4 CD e un bonus, vale a dire il codice DLC per scaricare il costume di Lightning "Flower of Battle". La colonna sonora è stata arrangiata dallo stesso team che aveva prodotto quella di Final Fantasy XIII-2, ovvero da Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki e Naoshi Mizuta. In totale finora sono stati rilasciati su iTunes tre singoli dalla colonna sonora del gioco: "Crimson Blitz", "Lightning Returns" e "Savior".


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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01-10-2013 | 20:43

Bravely Default: nuovo video, collector's edition e bonus preorder

Durante il Nintendo Direct di oggi è stato dedicato uno spazio anche a Bravely Defaul: Where the Fairy Flies. È stata riconfermata l'uscita del gioco per il 6 di dicembre (in formato fisico e su Nintendo eShop) da Satoru Shibata ed è stato mostrato un nuovo video che presenta i vari personaggi. Da qui all'uscita verranno rilasciati altri video dedicati ad altri aspetti del gioco, il terzo video, ovvero il prossimo, sarà dedicato ai combattimenti. Potete vedere il video dedicato ai personaggi cliccando qui.


Dopo il trailer è stato annunciato che in Europa tutti coloro che preordineranno il gioco presso distributori selezionati otterranno in regalo un artbook esclusivo.
Inoltre è stata annunciata una edizione limitata da collezione esclusiva per l'Europa il cui contenuto verrà svelato presto. Restiamo in attesa di maggiori informazioni!
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29-09-2013 | 17:35

Bravely Deafault: Where the Fairy Flies il 6 dicembre in Europa

Square Enix ha annunciato oggi che Bravely Default: Where the Fairy Flies uscirà su Nintendo 3DS il 6 dicembre in Europa, con voci in giapponese e inglese e con sottotitoli nelle principali lingue europee, tra cui l'italiano.


Questa edizione sarà identica a Bravely Default: For the Sequel, una sorta di versione migliorata del gioco originale che uscirà sempre a dicembre in Giappone, creata in vista del seguito, ormai più che probabile. Per la prima volta in Nord America dovranno aspettare un po' di più, dato che per gli americani il gioco sarà disponibile solo all'inizio del 2014.
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27-09-2013 | 18:25

Nomura parlerà di Kingdom Hearts III a ottobre

Qualche tempo fa, Nomura aveva parlato dei pro e dei contro di Final Fantasy XV e di come la PS4 può rendere possibile ciò che prima era impossibile fare per lui e per il suo team di sviluppo. Ora pare che il direttore interverrà di nuovo in PS4 Conversation with Creators, questa volta per parlare di Kingdom Hearts III.


La seconda intervista di Nomura per PS4 Conversation with Creators, una serie ufficiale creata da Sony Computer Entertainment Japan Asia per parlare di tutto ciò che concerne PS4 e i suoi contenuti, arriverà entro la fine di ottobre. Se sarà simile a quella di FFXV rilasciata la settimana scorsa, possiamo aspettarci qualche nuova informazione sul concept del gioco, le sue meccaniche e una conversazione generale sull'hardware di PS4. Probabilmente con questa intervista non verranno rilasciate informazioni rilevanti o un nuovo video, quindi non abbiate aspettative troppo alte!

Kingdom Hearts III uscirà su PS4 e XBO, una data d'uscita non è ancora stata annunciata.
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27-09-2013 | 18:13

Bravely Deafault Where the Fairy Flies: primo trailer italiano!

Square Enix e Nintendo Italia hanno rilasciato oggi il primo trailer in italiano di Bravely Default: Where the Fairy Flies, in cui tra l'altro è possibile sentire anche per la prima volta il doppiaggio inglese.
Vi ricordiamo che l'edizione occidentale del gioco si rifarà a Bravely Default: For the Sequel, una sorta di versione International del titolo con numerose aggiunte e miglioramenti in uscita a dicembre in Giappone. La nostra versione sarà uguale a quella giapponese ma conterrà più lingue, tra cui appunto l'italiano.


Bravely Default: Where the Fairy Flies uscirà in esclusiva su Nintendo 3DS entro la fine del 2013 in Europa e Nord America.
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27-09-2013 | 17:54

Final Fantasy XIV A Realm Reborn: la Crystal Tower e Lightning

La prima ondata di contenuti aggiuntivi arriverà su Final Fantasy XIV: A Realm Reborn con la patch 2.1, che introdurrà nuove aree come la Crystal Tower così come i boss classici di Final Fantasy III che la abiteranno.
Inoltre, Square Enix con questa patch introdurrà il Wolves Den, un'arena in stile PvP (Player vs. Player) dove si potranno formare dei team di quattro giocatori per competere contro un'altra squadra. In premio i giocatori otterranno una varietà di differenti set di gear a seconda della classe.
Con la patch 2.1 verrà anche introdotto il Player Housing (di cui abbiamo già parlato precedentemente), che permetterà ai giocatori di costruire case o ritrovi per la propria Free Company con oltre 300 oggetti disponibili per personalizzare le varie stanze.
Di seguito potete vedere immagini dei vari contenuti della patch.

          

          

          

Square Enix ha rilasciato un video che mostra nel dettaglio come apparirà Lightning in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Il cross-over arriverà il 14 di novembre, i giocatori di FFXIV potranno partecipare un evento periodico conosciuto come Full Active Time Event (FATE) in cui potranno lottare insieme all'eroina dai capelli rosa. Dopo aver completato l'evento con successo i giocatori otterranno dei gear e delle armi prese da FFXIII e FFXIII-2 così come la l'arma di ghiaccio di Snow da Lightning Returns: Final Fantasy XIII.


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn che ha recentemente ricevuto una valutazione di 39/40 su Famitsu è già disponibile per PS3 e PC. La prima closed beta per la versione PS4 inizierà a febbraio.
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24-09-2013 | 20:14

Lightning Returns FFXIII: l'opening e il costume da Mi'qote

Square Enix ha caricato online il video iniziale in CG di Lightning Returns: Final Fantasy XIII con i sottotitoli in italiano, preso direttamente dalla versione finale del gioco. Il video, creato dall'eccellente staff di Visual Works, è stato mostrato all'evento "Final Fantasy GO THERE" del TGS e mostra i primi 5 minuti del gioco in cui Lightning entra nella città di Yusnaan e si confronta con Snow. Dopo questo video inizia il tutorial del gioco in cui Lightning dovrà inseguire Snow mentre i giocatori potranno apprendere le novità del sistema di battaglia aggiornato del gioco. Ecco il video, sta a voi decidere se vederlo adesso o a febbraio!


Se siete degli amanti degli spoiler potete anche vedere il tutorial che segue l'opening, ovviamente in giapponese, cliccando qui, qui e qui. Vi preghiamo di NON scrivere commenti contenenti spoiler altrimenti non saranno approvati.

Un'altra cosa che è stata mostrata nel dettaglio all'evento "Final Fantasy GO THERE" del TGS è il costume da Mi'qote di Lightning. Se non avete giocato a FFXIV, sappiate che la razza Mi'qote è una razza "simil-gatto" che è diventata molto popolare tra i fan. Oltre al costume e alla posa di vittoria (simile al comando emote "pose" dei Mi'qote femmina), Lightning potrà portare con sé un set di armi e scudi con i loghi delle Grand Companies di Eorzea.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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24-09-2013 | 20:12

Le case in Final Fantasy XIV avranno più di 300 parti personalizzabili

Le case (ovvero il Player Housing) faranno il loro grande debutto ad Eorzea con la patch 2.1 di FFXIV e con un luogo dove acquistare la propria in ognuna delle tre città-stato: Limsa Lominsa, Gridania ed Ul'dah.

Creata per uso personale o come un posto per riunirsi con i membri della propria Free Company, negli "alloggiamenti dei giocatori" ci saranno più di 300 parti personalizzabili da costruire, inclusi oggetti speciali a tema Final Fantasy. Cose come tavoli, sedie e persino tappeti potranno essere craftate facendo parte di specifiche classi e si potranno ottenere oggetti speciali sconfiggendo determinati nemici, come ad esempio Ifrit.


Yoshida e il suo team sperano di poter aggiungere anche delle stalle per i chocobo, dell'arredamento che offra dei bonus alle Free Company e un luogo in cui gli artigiani (crafters) possano lavorare in pace. Attenzione, avere una casa non sarà economico, Yoshida ha dichiarato che costerà un bel po' averne una per sè e che i soldi guadagnati appartenendo ad una sola classe non basteranno ad acquistarne una. La patch 2.1 di FFXIV arriverà entro la fine dell'anno con altre patch in arrivo dopo tre mesi.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è già disponibile per PS3 e PC. La prima closed beta per la versione PS4 inizierà a febbraio.
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22-09-2013 | 14:10

Lightning Returns: il trailer completo dal TGS e il costume di Aerith!

Come promesso da Square Enix, questa mattina è stato rilasciato il trailer completo del Tokyo Game Show in alta definizione e con sottotitoli in italiano. Si tratta di una versione un po' diversa da quella breve: contiene un maggior numero di scene di esplorazione e di battaglia e una nuova scena in CG in cui Lightning e Snow si confrontano. Inoltre, Lightning si scontra con Caius mentre Yeul prega la Salvatrice di liberarlo dalla sua sofferenza.


Oltre a questo trailer, Square Enix ha rivelato un nuovo costume per Lightning. Oltre a poter vestire i panni di Cloud con il costume "SOLDIER 1st Class", Lightning potrà vestire anche quelli di Aerith con l'outfit "Flower Vendor of Midgar" che includerà il suo bastone e un bouquet di fiori al posto dello scudo. Con questo vestito, Lightning otterrà anche una speciale posa di vittoria a tema. Per ora, l'unico modo di ottenere questo outfit è comprare la guida VJump del gioco disponibile in Giappone dal 21 di novembre; probabilmente in Occidente sarà disponibile come DLC.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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22-09-2013 | 13:52

Lightning arriverà su Eorzea il 14 di novembre

Nell'ultima "Letter from the Producer Live at TGS", Naoki Yoshida e Yoshinori Kitase sono saliti sul palco per far vedere per la prima volta in cosa consisterà l'apparizione di Lightning in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


Il cross-over, annunciato ormai qualche mese fa, vedrà Lightning apparire in un evento a lei dedicato. Lightning combatterà insieme agli avventurieri di Eorzea mentre si scontreranno contro la versione FFXIII di Bahamut. Lightning sarà anche in grado di chiamare Odino in suo aiuto durante la battaglia. Questo evento, che premierà i giocatori con i gear di Lightning o Snow, sarà disponibile dal 14 di novembre, ovvero pochi giorni prima del rilascio di Lightning Returns: Final Fantasy XIII in Giappone. I giocatori che acquisteranno il nuovo titolo della Fabula Nova Crystallis e avranno partecipato all'evento, infatti, potranno ottenere un costume da Mi'qote per Lightning, con tanto di armi e posa di vittoria come parte della campagna di Square Enix "Final Fantasy GO THERE".
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21-09-2013 | 16:01

Mostrata una demo di Final Fantasy Agito al Tokyo Game Show!

Hajime Tabata ha mostrato oggi al Tokyo Game Show una demo del recentemente annunciato Final Fantasy Agito. Il gioco è nato per essere una sorta di versione alternativa dell'originale Final Fantasy Type-0 e, secondo Tabata, rappresenta la sua visione di ciò che sarebbe dovuto dovuto essere l'originale Final Fantasy Agito XIII, pensato per cellulari moderni.
Nel video Tabata fa uno scherzo agli spettatori facendo vedere un finto cross-over con Final Fantasy X, mostrando Tidus con un'uniforme Suzaku e Nine con un equipaggiamento da blitzball.


Oltre al video di gameplay, Square Enix ha rilasciato oggi un nuovo trailer che potete vedere cliccando qui. Il trailer contiene degli spoiler su Type-0 verso la fine.

Final Fantasy Agito uscirà su iOS e Android entro la fine del prossimo inverno. Una localizzazione è molto probabile e in futuro potrebbe essere rilasciato anche per PS Vita.
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21-09-2013 | 15:47

Lightning Returns FFXIII: il costume di Yuna e nuove informazioni!

All'evento "Final Fantasy GO THERE" di oggi al Tokyo Game Show Square Enix ha mostrato alcune novità legate a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Oltre ai negozi, dove Lightning potrà comprare diversi costumi, Yoshinori Kitase ha mostrato le varie colorazioni e altre opzioni che permetteranno ai giocatori di creare la propria versione personale di Lightning.


Sono anche state mostrate le funzionalità social del titolo, come la possibilità di fare screenshot e caricarli su Twitter e Facebook. L'ultima cosa che è stata mostrata è l'outfit di Yuna (cliccate qui per vedere il render) da Final Fantasy X per Lightning, già mostrato precedentemente, ma senza dare ulteriori informazioni. Con l'outfit "Summoner of Spira", oltre a vestire i panni di Yuna, Lightning assumerà anche la sua posa di vittoria.


Per ottenere questo outfit sarà necessario acquistare Final Fantasy X|X-2 HD Remaster per PS3 o PS Vita.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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21-09-2013 | 15:18

Annunciato un cross-over tra FFXI, FFXIV e DQX!

Square Enix ha annunciato oggi che per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, ci saranno altri cross-over. Oltre al cross-over con Lightning Returns: Final Fantasy XIII che porterà Lightning e il suo outfit originale su Eorzea, infatti, ci sarà anche un nuovo cross-over, stavolta tra FF XIV, FF XI e DQ X.


In Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà possibile combattere in un FATE contro una versione gigante di Shantotto da Final Fantasy XI. Una volta sconfitta, si potrà collezionare una sua versione minion con le sue vere fattezze. In un altro FATE invece sarà possibile affrontare dei golem dalla serie di Dragon Quest. Maggiori dettagli verranno rilasciati in seguito!
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20-09-2013 | 21:14

Nomura parla di FFXV in "PS4 Conversations with Creators"

L'intervista "Conversations with Creators" fatta a Tetsuya Nomura è stata caricata online molto prima del previsto.

Annunciato ormai più di sette anni fa (nel 2006), Final Fantasy Versus XIII ha visto la sua trasformazione in Final Fantasy XV allo scorso E3, rendendolo il primo FF numerato dallo stile di gioco action-RPG, con la promessa che nuove informazioni sarebbero state svelate in manifestazioni più importanti come il Tokyo Game Show.

L'intervista, ovviamente interamente in giapponese, si concentra su Final Fantasy XV e su cosa significhi per Nomura e il suo team di sviluppo il suo spostamento su PS4. Durante la maggior parte dell'intervista vengono dette cose già sentite durante l'E3; Nomura ha solo aggiunto di essere felice della memoria aumentata di PS4 e dell'abilità di far girare filmati pre-renderizzati in tempo reale. Riconosce che le aspettative sono alte per quello che è probabilmente il suo più grande progetto di sempre, e ci tiene a ripetere che l'intero staff sta lavorando sodo per non deluderle.

Quando la serie di Final Fantasy passò al 3D, una buona parte delle scene dinamiche aveva bisogno di essere pre-renderizzata. Con l'avanzare del tempo e la comparsa di hardware sempre più potenti, certe scene che prima dovevano essere per forza pre-renderizzate possono ora essere visualizzate in tempo reale, consentendo finalmente al giocatore di poter controllare il personaggio. Ad esempio, secondo Nomura, una scena come quella di Leviathan (presente nel trailer dell'E3) in passato sarebbe stata pre-renderizzata, mentre con le tecnologie attuali può essere giocata in tempo reale.

Il concept che Nomura ha creato per il sistema di combattimento è pensato per essere il più semplice possibile e include l'abilità di passare da un'azione all'altra o di cambiare personaggio in qualsiasi momento. I personaggi hanno ciascuno diverse peculiarità e insieme si daranno da fare per trarre vantaggio dalle abilità speciali di ciascuno. Anche azioni come questa sarebbero state pre-renderizzate in passato, ma ora possono essere visualizzate in tempo reale: si pensa ad esempio alla scena in cui Prompto difende Noctis.


Dato che il gioco è basato sull'azione, Nomura dice che il ritmo delle battaglie sarà rapido e che i nemici reagiranno il più possibile. Sia i nemici che i membri del party si muoveranno liberamente nelle varie aree e le battaglie inizieranno immediatamente, senza nessuna transizione, come in Kingdom Hearts. Questo, secondo Nomura, aumenterà il livello di realismo del gioco e sarà in cose come questa che Final Fantasy XV si differenzierà dai tipici giochi della serie. Final Fantasy XV, in ogni caso, manterrà delle similitudini con i capitoli precedenti, tra cui la visualizzazione dei danni su schermo attraverso i numeri. Il team ha deciso di conservare certi elementi per rendere il gioco "più Final Fantasy" e secondo Nomura questo sarà il primo gioco action ad avere tutti questi elementi.

La storia di Final Fantasy XV deriva dalle fondamenta che hanno creato le storie di Final Fantasy XIII e Type-0, ovvero dalla mitologia della Fabula Nova Crystallis scritta da Kazushige Nojima. A parte queste connessioni, il mondo di gioco ha un proprio concept originale più moderno. La storia del gioco è piuttosto semplice e si focalizza sugli eroi che devono recuperare un cristallo rubato dai loro nemici, ma si concentra anche sulle relazioni tra i vari personaggi che sono tipiche delle storie dei vari Final Fantasy.

Il tema del gioco è "una fantasia basata sulla realtà" ed è per questo che il mondo di gioco è simile al nostro. Secondo Nomura uno dei punti forti di Final Fantasy XV è la fantasia che si sviluppa nel mondo. Cercare di realizzare questi concept prima dell'arrivo di PS4 è stato molto difficile per il team di sviluppo. Come sviluppatore, Nomura crede che la parte più importante dell'hardware sia la memoria: "più ne hai e meglio riesci a rendere possibile l'impossibile". Con più dati destinati a risiedere in memoria, la frequenza di lettura del disco può essere ridotta creando così mondi ancora più grandi. La memoria serve anche a renderizzare tutto in tempo reale. Dato che ci sono così tanti oggetti su schermo in movimento durante le battaglie, la sinergia tra Final Fantasy XV e la PS4 è ottima.

Dopo l'E3, Nomura ha parlato con il suo staff riguardo al video in cui Behemoth appare davanti a Noctis e ai suoi compagni. Pensa che le espressioni dei personaggi vadano bene, ma che per i mostri possano essere fatti miglioramenti. D'ora in avanti vuole rendere il gioco il più dettagliato possibile.

Infine, come riportato varie volte dalla fine dell'E3, Nomura sta prendendo in considerazione l'idea di unire l'uso di dispositivi mobili a Final Fantasy XV; dato che al giorno d'oggi sono in pochi a stare seduti per molto tempo davanti al televisore, Nomura vuole far sì che si possa continuare a fare esperienze del mondo di Final Fantasy XV anche in viaggio.
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20-09-2013 | 16:56

Final Fantasy XIV su PS4 sarà indistinguibile dalla versione PC

Gli utenti PS3 che vorranno passare alla versione PS4 di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn potranno farlo gratuitamente, ma secondo le ultime dichiarazioni del produttore/direttore Naoki Yoshida ci sarà un piccolo inconveniente.

In una intervista a Famitsu, Yoshida ha descritto il modo in cui sarà possibile trasferire il proprio account alla versione next gen del gioco e, oltre a questo, ha descritto anche cosa succederà alla propria versione PS3 una volta che si effettuerà il trasferimento.


Una volta effettuato il trasferimento, in sintesi, non sarà più possibile giocare con la propria copia PS3 precedentemente acquistata, ma solo sulla versione next gen scaricata su PS4. L'unico modo per poter giocare nuovamente alla versione PS3 dopo aver effettuato l'aggiornamento alla versione PS4 sarà comprare nuovamente il gioco.

Yoshida ha anche confermato che la versione PS4 girerà a una risoluzione di 1080p (1920x1080), a differenza della versione PS3 che gira solo a 720p. Sempre secondo Yoshida, graficamente il gioco dovrebbe riuscire ad essere praticamente identico alle versioni PC. Il produttore spera di poter mostrare la versione PS4 al pubblico prima della fine dell'anno. Vi ricordiamo che su PS4 i giocatori potranno anche usufruire del remote play tramite PS Vita e usare il touchpad del Dualshock 4 come mouse.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è già disponibile per PS3 e PC. La prima closed beta per la versione PS4 inizierà a febbraio.
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20-09-2013 | 01:58

Nuovo trailer dal Tokyo Game Show per Kingdom Hearts χ[chi]!

Con l'assenza di Kingdom Hearts III e (salvo sorprese) di Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix, Kingdom Hearts χ[chi] è l'unico titolo della serie ad essere presente al TGS di quest'anno. Square Enix ha rilasciato un nuovo trailer del gioco, dove insiste nuovamente sul fatto che Kingdom Hearts χ[chi] è indirizzato al mercato giapponese.


In ogni caso, il gioco, disponibile già da vari mesi, può essere giocato da chiunque abbia una connessione ad internet da tutto il mondo senza il bisogno di scaricare o installare software specifici.
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19-09-2013 | 21:22

"Nuovo" trailer dal Tokyo Game Show per Final Fantasy XV

Anche se durante il Tokyo Game Show non verranno date nuove informazioni su Final Fantasy XV, come annunciato da Nomura precedentemente, il gioco è comunque presente alla manifestazione con un trailer.


Il trailer è praticamente lo stesso mostrato all'E3, con alcune lievi differenze e con qualche breve scena aggiuntiva. In questo "nuovo" video, quando Noctis corre verso Leviathan lo si vede cadere dal ponte dopo essere stato attaccato dal serpente marino e in una scena seguente lo si vede parlare con Ignis attraverso un comunicatore.

Final Fantasy XV sarà disponibile esclusivamente su PS4 e XBO. Non è ancora stata annunciata nessuna data di uscita.
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19-09-2013 | 21:09

Lighting Returns: ecco il gameplay della demo presente al TGS!

È stato pubblicato su YouTube un nuovo video di gameplay per Lightning Returns: Final Fantasy XIII, tratto dalla demo presente al Tokyo Game Show di quest'anno.


In questo video è possibile vedere Lightning nelle Terre Selvagge dove, dopo vari incontri con dei mostri, si imbatterà in un chocobo bianco, l'Angelo di Valhalla, vittima di alcune bestie presenti nei dintorni.

               

               

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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19-09-2013 | 20:39

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Veteran Rewards e nuovo trailer

A tutti coloro che sottoscrivono un abbonamento a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn verranno distribuiti bonus in-game che saranno differenti a seconda della durata dell'abbonamento. I giocatori Legacy e quelli che hanno completato la campagna "Welcome Back" durata due settimane otterranno, non appena rinnoveranno l'abbonamento, tutti i bonus dedicati ai veterani (Veteran Rewards).
I nuovi giocatori, una volta scaduto il periodo di prova della durata di trenta giorni, potranno invece scegliere tra tre diversi tipi di abbonamenti. Ecco i bonus che verranno dati a seconda dell'abbonamento prescelto:


30 giorni: Wind-up Cursor (minion), Phial of Fantasia (oggetto)
60 giorni: Black Chocobo Chick (minion), Black Cascadier Uniform (gear)
90 giorni: Beady Eye (minion), Voidal Resonator (mount)

Square Enix sta pensando anche a dei premi per coloro che faranno un abbonamento dalla durata di più di 90 giorni, ma non ha fornito alcun dettaglio riguardo a cosa consisteranno.
Anche per questo gioco durante il Tokyo Game Show è stato mostrato un nuovo trailer, enjoy!


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è già disponibile per PS3 e PC. La prima closed beta per la versione PS4 inizierà a febbraio.
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19-09-2013 | 19:55

Nuovo breve trailer dal TGS per Lightning Returns: FFXIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII quest'anno è presente al Tokyo Game Show in grande. Oltre ad essere giocabile e presentato ufficialmente durante la manifestazione, è stato rilasciato per esso anche un nuovo trailer. Square Enix ha caricato online la versione inglese del video, nonostante sia quella "breve", promettendo che la versione completa del trailer sarà disponibile da questa domenica.


In questo trailer Lightning si batte con Caius, nemico che ritornerà in questo nuovo capitolo. È possibile anche vedere nuovi spezzoni di cutscene e delle nuove scene in CG.

Così come fatto per Final Fantasy XIII qualche hanno fa, anche per Lightning Returns: Final Fantasy XIII verrà prodotto un controller PS3 a tema. Annunciato alla "Sony Computer Entertainment Japan-Asia Conference", questo Dualshock 3 personalizzato sarà acquistabile in bundle con il gioco o separatamente quando il gioco uscirà a novembre in Asia. La versione asiatica di Lightning Returns per PS3 sarà pubblicata da Sony Asia e conterrà solo i testi in cinese tradizionale; a differenza delle uscite precedenti, infatti, non conterrà la lingua inglese.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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19-09-2013 | 19:31

FFX/X-2 HD Remaster uscirà in tutto il mondo questo inverno

Anche se molti ci avevano sperato, a quanto pare durante il Tokyo Game Show non verrà annunciata nessuna data di uscita precisa per Final Fantasy X|X-2 HD Remaster.

Al suo posto però è stato distribuito un comunicato stampa da Square Enix che segna la data di uscita delle versioni PS3 e PS Vita del gioco per questo inverno; quindi, molto probabilmente, il gioco non uscirà entro la fine del 2013. I prezzi non sono ancora stati annunciati, l'unica cosa certa è che sia FFX che FFX-2 saranno venduti in un bundle con una PS Vita personalizzata in Giappone.


Originariamente rilasciati su PS2, FFX e FFX-2 saranno aggiornati con modelli migliori, texture migliorate ad alta definizione e 60 tracce riarrangiate dal compositore della versione originale Masashi Hamauzu.

Nonostante la mancanza di una data di rilascio è disponibile una demo giocabile di Final Fantasy X|X-2 HD Remaster al TGS. Non ci resta che sperare che il gioco esca al più presto, nel frattempo potete vedere un nuovo trailer mostrato durante il Tokyo Game Show qui sopra. Se non avete giocato ancora ai titoli originali occhio agli spoiler!
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19-09-2013 | 19:14

FFIV: The After Years: annunciato il remake 3D per iOS e Android

Square Enix ha annunciato al Tokyo Game Show che, così come fatto per FFIII e FFIV, anche per Final Fantasy IV: The After Years sarà realizzato un remake interamente in 3D. Per l'occasione ha anche mostrato il breve teaser trailer che potete vedere di seguito.


Questo remake del sequel diretto di Final Fantasy IV, precedentemente rilasciato solo su WiiWare e PSP, uscirà su iOS e Android con una grafica ottimizzata per gli smartphone questo inverno in Giappone.
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19-09-2013 | 19:05

Nuovo trailer giapponese per Bravely Default: For the Sequel

Bravely Default: Where the Fairy Flies uscirà in Occidente entro qualche mese e con esso anche i vari contenuti aggiuntivi che saranno disponibili nella versione rivisitata dell'originale chiamata "For the Sequel", in uscita in Giappone questo dicembre. Durante il Tokyo Game Show è stato rivelato un nuovo trailer per mostrare le migliorie apportate al titolo, questa volta in movimento.


Questa nuova versione avrà nuove meccaniche simili a quelle del sequel in sivluppo, più di 100 miglioramenti basati sui commenti dei giocatori per rendere il gioco più accessibile e un nuovo prezzo per renderlo più economico e alla portata di tutti. Square Enix vuole che i fan apprezzino la versione definitiva di Bravely Default prima di sviluppare un ormai inevitabile sequel.
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19-09-2013 | 18:54

Primo trailer per Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call!

Square Enix, in occasione del Tokyo Game Show, ha rivelato il primo trailer di Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call che, come il suo predecessore, uscirà per Nintendo 3DS e iOS.


Il gioco conterà un totale di 200 brani, nuovi personaggi, nuove modalità e ovviamente nuove canzoni. I nuovi brani verranno da vari FF principali e spin-off, tra cui:

- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
- Final Fantasy X-2
- Final Fantasy Mystic Quest
- Final Fantasy Tactics
- Final Fantasy Type-0
- Final Fantasy VII: Advent Children
- Crisis Core: Final Fantasy VII
- Dissidia: Final Fantasy
- Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call uscirà in Giappone durante la prossima primavera.
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19-09-2013 | 18:42

Annunciato Pictlogica Final Fantasy, ecco il teaser trailer

Square Enix ha annunciato recentemente un nuovo puzzle game Picross x RPG per cellulari ed ha svelato il primo teaser trailer durante il Tokyo Game Show.

Il gioco, che sarà disponibile per iOS e Android, avrà una modalità "quest" dove i giocatori risolveranno dei puzzle per far sì che i personaggi selezionati attacchino i nemici; a seconda del tempo impiegato per risolvere i vari puzzle, i propri personaggi toglieranno più o meno HP al nemico. I personaggi potranno invocare delle summon e ci sarà anche una modalità co-op multiplayer.


Non è stata annunciata ancora nessuna data di rilascio ma, conoscendo i tempi di sviluppo di Square Enix per i giochi su cellulare, Pictlogica Final Fantasy non dovrebbe uscire tra molto.
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17-09-2013 | 23:52

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster dal 19 dicembre in Giappone

Secondo la rivista V-Jump, Final Fantasy X|X-2 HD Remaster uscirà il 19 dicembre in Giappone. La versione PS3 costerà ¥7980 (circa 60 €), mentre le versioni PS Vita costeranno ¥4480 ciascuna (circa 34 €): vi ricordiamo infatti che su questa piattaforma FFX e X-2 saranno distribuiti separatamente.

Originariamente rilasciati su PS2, FFX e FFX-2 saranno aggiornati con modelli migliori, texture migliorate ad alta definizione e 60 tracce riarrangiate, rendendo Final Fantasy X|X-2 HD Remaster uno dei porting HD creati con più impegno, a differenza dei soliti copia e incolla.


Inoltre, entrambi i titoli godranno dei contenuti delle versioni International uscite finora solo in Giappone, così come i trofei PlayStation Network e un finale extra sotto forma di audio della durata di 30 minuti.

Avremo più informazioni al riguardo da parte di Square Enix probabilmente durante il Tokyo Game Show, ormai alle porte, nella speranza che questa data si riveli essere quella del rilascio worldwide che avevano promesso!

[UPDATE 19/09] Questa notizia si è rivelata in seguito falsa. Il gioco uscirà questo inverno in tutto il mondo ma la data d'uscita e i prezzi non sono ancora stati annunciati
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17-09-2013 | 10:40

Tabata: Final Fantasy Agito insieme a Type-0 in Occidente?

Dopo quasi due anni di silenzio, Square Enix potrebbe finalmente decidere di pubblicare Final Fantasy Type-0 in Occidente.
Intervistato in merito a Final Fantasy Agito - gioco per iOS e Android annunciato pochi giorni fa - il director Hajime Tabata ha dichiarato che Agito verrà sicuramente localizzato e che il gioco potrebbe arrivare in Occidente insieme a Final Fantasy Type-0.

Ciononostante, Square Enix ha voluto chiarire immediatamente che, molto spesso, giochi che vengono localizzati in altre lingue poi non vengono effettivamente pubblicati al di fuori del Giappone: di conseguenza, la dichiarazione di Tabata non va interpretata come l'annuncio dell'uscita di Agito in Nord America e in Europa.
Va però detto che, vista l'ampia diffusione di iOS in Occidente, sembra quasi certo che il titolo esca anche da noi.

Tabata ritiene che l'ideale sarebbe giocare sia a Final Fantasy Agito che a Final Fantasy Type-0, e per questo spera di portare anche quest'ultimo in Occidente attraverso il PlayStation Network.
Come sappiamo, tempo fa Type-0 fu tradotto (almeno parzialmente) in inglese e in diverse lingue europee, ma rimase inedito in Occidente a causa di "problemi logistici" (primo su tutti, secondo molti, la morte del mercato della PSP e il tiepido successo della PS Vita). Ora - aggiunge Tabata - la localizzazione del gioco è prossima a divenire realtà, ma ufficialmente deve ancora «ricevere il via libera da Square Enix per una possibile release su PlayStation Network».


Benché di fatto non vi sia ancora la certezza che Final Fantasy Type-0, uscito nell'ottobre del 2011 in Giappone, solchi le acque del Pacifico, le parole di Tabata fanno ben sperare. Secondo il director, infatti, l'entusiasmo dei fan e i cambiamenti riscontrati nel mercato dei giochi portatili hanno portato Square Enix a riconsiderare l'idea di pubblicare il gioco oltreoceano. Non possiamo far altro che incrociare le dita e attendere speranzosi.
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12-09-2013 | 23:52

Nuovi trailer e screenshot per Final Fantasy Agito!

Square Enix ha rilasciato un nuovo trailer e vari screenshot per Final Fantasy Agito, titolo free-to-play per iOS e Android annunciato ieri sulla rivista giapponese Famitsu. Dagli screen si può anche vedere che i giocatori potranno creare il proprio personaggio modificando ad esempio i capelli e l'espressione facciale. Enjoy!



               

               

È stato anche aperto un sito ufficiale giapponese dedicato al gioco, che conferma che il primo episodio uscirà nel prossimo inverno in Giappone. Il sito dichiara inoltre che durante il Tokyo Game Show verranno svelati ulteriori dettagli.
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12-09-2013 | 23:20

Confermata la presenza di Caius e Yeul in Lightning Returns

Il nuovo numero di Famitsu porta con sé nuovi dettagli circa il cast di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Caius Ballad, il nemico "immortale" che ha fatto il suo debutto in Final Fantasy XIII-2, sarà presente nella storia, così come Paddra Nsu-Yeul, la veggente incontrata da Serah e Noel svariate volte nel corso della loro avventura.
Oltre ad incontrare i vari l'Cie, in questo capitolo, conclusione della saga di Final Fantasy XIII, Lightning si vedrà costretta ad affrontarli. Nelle scan rilasciate su Famitsu la si può vedere mentre combatte con Noel Kreiss e Snow Villiers, probabilmente a causa dei cambiamenti avvenuti nei 500 anni trascorsi dalla fine del secondo capitolo. In tutti questi anni, Noel è arrivato a sentirsi colpevole per la distruzione del mondo e della dea Etro. Snow, invece, vorrebbe riunirsi con Serah, ma ciò non gli è possibile dal momento che gli è stato assegnato un nuovo Focus da l'Cie.



               

               

Sappiamo anche che Oerba Yun Fang farà la sua comparsa nelle Dead Dunes (Dune Arse), un grande spazio deserto con varie rovine, in cui è a capo della squadra Monoculus che ha come obiettivo principale trovare delle reliquie del passato. Oerba Dia Vanille, invece, apparirà per la prima volta nella città di Luxerion, una città in cui le persone sono note per la loro pietà e per il loro culto silenzioso, in attesa della fine dei giorni.
Hope Estheim assisterà Lightning dall'Arca (Ark), un luogo fuori dal regno di Nova Chrysalia. Dall'aspetto nuovamente giovane, restituitogli dal dio Bhunivelze, Hope manderà Lightning a svolgere delle missioni per salvare le anime dell'umanità in preparazione della fine del mondo. Sazh Katzroy, per finire, si è sistemato nelle Wildlands (Terre Selvagge) con suo figlio Dajh che dorme da 500 anni, ovvero dalla fine di Final Fantasy XIII-2.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360. Per gli utenti PS3 sarà possibile acquistare una versione scaricabile dal PlayStation Store.
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11-09-2013 | 15:44

Annunciato Final Fantasy Agito free-to-play per iOS e Android

Nel 2006, quando Final Fantasy Type-0 fu annunciato, venne presentato con il nome di Final Fantasy Agito XIII, in esclusiva per cellulari giapponesi. Dopo il cambio di nome e di piattaforma pare però che Square Enix abbia ancora il desiderio di far uscire il gioco su cellulari. È stato annunciato infatti oggi sulla rivista giapponese Famitsu Final Fantasy Agito, un nuovo gioco free-to-play basato sull'universo di Type-0 che verrà rilasciato in Giappone nel corso del 2014. Ecco i dettagli:


Piattaforme: iOS, Android (Free-to-play con micro transazioni in-App)
Direttore: Masayasu Nishida (Star Ocean)
Produttore: Hajime Tabata (Final Fantasy Type-0)
Direttore artistico: Sayoko Hoshino (Final Fantasy Type-0)
Compositore: Takeharu Ishimoto (Final Fantasy Type-0)

               

In questo gioco si ritornerà nel mondo di Orience, ambientato nell'universo della Fabula Nova Crystallis, che è lo stesso della trilogia di Final Fantasy XIII e di Final Fantasy XV. Final Fantasy Agito uscirà sotto forma di capitoli rilasciati ogni due settimane e la storia cambierà a seconda delle scelte fatte nel gioco. Tornerà il cast di Final Fantasy Type-0, con personaggi come Machina, Rem e Ace, ma i loro ruoli saranno secondari dato che la protagonista del gioco sarà Myuu Kagerohi, una nuova eroina che sarà doppiata da Haruka Tomatsu (Sword Art Online, Inazuma Eleven Go).

Nelle due settimane tra un capitolo e l'altro si avranno dieci giorni per giocare da soli a piacimento, ma negli ultimi quattro bisognerà giocare insieme ad altri giocatori per completare tutte le varie missioni proposte dal gioco, che avrà un job system con il quale si potranno imparare varie abilità per diversi ruoli mentre si procede. Se si viene sconfitti in battaglia si potrà aspettare che si ricarichino gli HP o pagare per ricaricarli immediatamente attraverso micro transazioni.
Secondo Tabata, la grafica sarà migliore di quella del gioco originale. Il produttore spera che coloro che non hanno ancora giocato a Final Fantasy Type-0 scarichino il gioco e lo apprezzino. Presto su Famitsu.com verrà pubblicata un'intervista ed è molto probabile che all'imminente Tokyo Game Show avremo nuove informazioni.

Nel mentre, Final Fantasy Type-0 non è ancora stato localizzato in Nord America ed Europa. L'ultima notizia che abbiamo al riguardo viene dal CEO Phil Rogers, che due mesi fa aveva comunicato ai fan la speranza di poter spiegare la situazione riguardo allo stato di localizzazione del gioco il più presto possibile.
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10-09-2013 | 20:25

Disponibile Final Fantasy XIV: Libra Eorzea su iTunes

Square Enix ha lanciato oggi un'applicazione dedicata a Final Fantasy XIV chiamata "Libra Eorzea". Questa app, disponibile sull'App Store di iTunes e prossimamente anche su Android e PS Vita, ha la funzione di database, permette di visualizzare le informazioni dei personaggi - propri o di altri giocatori - e può essere utilizzata anche senza essere connessi ad internet.


Final Fantasy XIV: Libra Eorzea contiene un catalogo enciclopedico di informazioni in-game, come ad esempio oggetti, quest, personaggi non giocabili (NPC), obbiettivi ed altro. Sempre in aggiornamento, questo database sarà una risorsa molto utile per gli avventurieri di A Realm Reborn.
I giocatori con un account di FFXIV attivo potranno effettuare il login con i dati del loro account Square Enix per rivedere le informazioni dei propri personaggi come ad esempio l'equipaggiamento. Possono anche vedere i profili degli altri personaggi della loro Free Company o Linkshell, o usare la funzione di ricerca per vedere i dettagli di altri giocatori e di altre Free Companies. Con questa app i giocatori potranno anche sapere dove altri giocatori hanno ottenuto il loro equipaggiamento.

Un'altra notizia a tema riguarda l'evento estivo in-game iniziato questa mattina per festeggiare la fine dell'estate. L'evento, chiamato "Moonfire Faire", permette di partecipare ad un FATE vicino a Costa Del Sol a La Noscea e sconfiggere dei Bombard (Piros). L'evento tecnicamente sarebbe per i personaggi di livello 32, ma è possibile partecipare anche essendo di livello più basso. L'oggetto che si ottiene completando il FATE è il "Wet Bombard Ash"; questo oggetto può essere scambiato (all'interno di location speciali in ognuna delle tre città) con vari costumi da bagno che danno un punto in più di resistenza al fuoco per pezzo. Potete trovare più dettagli al riguardo nella pagina Lodestone dedicata all'evento.
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10-09-2013 | 19:47

Trailer di lancio per Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX!

L'attesa per Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX è finita oggi in Nord America e Square Enix per l'occasione ha rilasciato un nuovo trailer.

"Il primo gioco di Kingdom Hearts è stato pubblicato più di 10 anni fa, e da allora il mio unico rimorso è stato non aver mai portato Kingdom Hearts Final Mix in Occidente," ha detto Tetsuya Nomura. "Con il rilascio di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX i fan di tutto il mondo hanno la possibilità di giocarci in alta definizione e di questo sono molto soddisfatto."


Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, in uscita il 13 settembre in Europa in esclusiva PS3, conterrà Kingdom Hearts FINAL MIX (finora disponibile solo in Giappone), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (mai uscito in Europa) e i filmati rimasterizzati in alta definizione di Kingdom Hearts 358/2 Days, il tutto condito dai trofei online di PlayStation®Network.
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10-09-2013 | 19:17

Annunciato Theatrhythm - Final Fantasy Curtain Call per 3DS

A pochi giorni dall'inizio del Tokyo Game Show, Square Enix ha annunciato attraverso le pagine dell'ultimo numero di Jump Magazineun nuovo titolo per Nintendo 3DS. Stiamo parlando di Theatrhythm Final Fantasy - Curtain Call.
Per ora non si hanno molti dettagli al riguardo, sappiamo solo che sarà un sequel, conterrà più di 200 tracce musicali, più di 60 personaggi e una nuova modalità chiamata "Versus Battle Mode".


Nella scan della rivista si possono vedere alcuni dei nuovi personaggi che ci saranno, ovvero Ace (Final Fantasy Type-0), Zack Fair (Final Fantasy VII), Y'shtola (Final Fantasy XIV), Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics), Yuna (Final Fantasy X-2) e Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest).
Inoltre pare che nuovi nemici come l'armatura Magitek di Final Fantasy VI saranno presenti nel gioco, così come alcuni brani tratti da Final Fantasy XIV e Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il gioco uscirà in Giappone nella primavera del 2014.
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09-09-2013 | 21:20

Sony annuncia una nuova PS Vita in bundle con Final Fantasy X/X-2

Come anticipato stamattina sulla pagina Facebook di Zell's Fantasy, Sony ha annunciato l'uscita di una versione della PlayStation Vita a tema Final Fantasy X|X-2 HD Remaster.


Ciononostante, nemmeno in questa occasione è stata fornita una data di uscita del gioco (o meglio, dei giochi).
Sappiamo solo che il prossimo 10 ottobre, in Giappone, verrà commercializzato un nuovo modello di PS Vita, più sottile e leggero, dotato di una migliore memoria interna e di uno schermo LCD al posto dell'attuale OLED.
Sia questo annuncio sia il precedente riguardano per ora il mercato giapponese e dunque non sappiamo se il bundle FFX|X-2 HD + nuova PS Vita (denominato "Resolution Box") arriverà anche in Europa.
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09-09-2013 | 20:56

Final Fantasy XV: gli obiettivi di Hajime Tabata

Oggi Square Enix ha pubblicato il proprio report annuale. In una sezione dal titolo "Creator's Voice" in esso contenuta Hajime Tabata, co-director di Final Fantasy XV, ha espresso i propri obiettivi e le proprie speranze agli azionisti della società. Ecco la parte più significativa del suo messaggio:

«Ho il piacere di presentarmi ai nostri azionisti. Mi chiamo Hajime Tabata e sono il co-director di Final Fantasy XV.

Il mio obiettivo per i progetti riguardanti Final Fantasy XV è quello di dare vita al Final Fantasy più acclamato e più redditizio della saga. Con questo scopo ben in mente, vi sarei grato per il continuo supporto.»



Oltre al fatto che gli sviluppatori nutrono altissime aspettative nel gioco, viene ribadito che il quindicesimo episodio della serie potrà dare adito allo sviluppo di un numero più o meno ampio di titoli ("progetti") legati ad esso.
Chi vivrà, vedrà. Nel breve periodo possiamo solo sperare in un Tokyo Game Show denso di notizie (nonostante sulla carta Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III siano i grandi assenti).
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09-09-2013 | 13:31

La beta di Final Fantasy XIV in arrivo su PS4 a febbraio!

In una conferenza tenutasi questa mattina, Sony ha rivelato che la PlayStation 4 sarà commercializzata in Giappone a partire dal 22 febbraio 2014. Al contempo, è stato annunciato che al lancio della console prenderanno il via anche i beta test per la versione PS4 di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Non è tutto, perché i giocatori che hanno acquistato il gioco per PS3 potranno scaricarlo gratuitamente sulla console di nuove generazione.

Qualche giorno fa, Naoki Yoshida ha offerto alcuni dettagli riguardo alla versione PS4 del gioco. La qualità grafica, grazie alla potenza della nuova console, sarà ancora più alta, e il numero di personaggi visualizzati sullo schermo sarà significativamente superiore rispetto a quello che la versione PS3 è attualmente in grado di mostrare. Dal momento che i server sono condivisi tra tutte le versioni (PC, PS3, PS4), la versione PS4 non offrirà alcun elemento aggiuntivo, ma solo miglioramenti tecnici. Ciò significa che sarà possibile ritrovare il proprio vecchio personaggio (e tutti i progressi fatti) anche nella nuova console, senza bisogno di trasferire dati da PS3 o PC.


Ad ogni modo, le caratteristiche della PS4 e il suo legame con la PS Vita permetteranno a Square Enix di aggiungere alcune funzionalità, tra cui l'utilizzo del touchpad del DualShock 4 per esplorare l'interfaccia di gioco e la possibilità di giocare a FFXIV in remoto sulla console portatile di casa Sony. Gli sviluppatori hanno infine intenzione di rilasciare su PS Vita un'applicazione che offra assistenza ai giocatori (nello specifico, una banca dati e il contenuto della community "The Lodestone").
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03-09-2013 | 23:28

Tokyo Game Show: Square Enix svela la propria line-up

Square Enix ha aperto oggi, come di consueto, il proprio sito dedicato ai titoli che presenterà al prossimo Tokyo Game Show (19-22 settembre).
Riportiamo di seguito la line-up completa, specificando che Square Enix è il distributore ufficiale dei giochi di Activision Blizzard in Giappone.

Dragon Quest X (Wii, Wii U, Windows) - video
Call of Duty: Ghosts (PS4, One, PS3, 360 Windows, Wii U) - video
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3, 360) - demo e video
Bravely Default: For the Sequel (3DS) - video
Drakengard 3 (PS3) - video
Final Fantasy X|X-2 HD Remaster (PS3, Vita) - demo e video
Thief (PS4, One, PS3, 360, Windows) - video
Diablo III (PS3) - video
Deadman's Cross (iOS, Android) - video
Dragon Quest Monster Parade (browser) - video
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS3, Windows) - demo e video
Kingdom Hearts χ (browser) - video
Melpharia Marcha (iOS) - video
Skylanders: Spyro's Adventure (PS3, Wii U, Wii, 3DS)
Wolfenstein: The New Order (PS4, One, PS3, 360, PC) - demo e video
The Evil Within (PS4, One, PS3, 360, PC) - video
Gardening Mama: Mama to mori no nakamatachi (3DS)
Cooking Mama 5 (3DS)


Per ora è confermata la presenza di tre Final Fantasy, ma tra questi non c'è Final Fantasy XV. Contrariamente alle aspettative, assente anche Kingdom Hearts III, almeno sulla carta... Come all'E3, infatti, anche al TGS verranno organizzati eventi che saranno trasmessi su Internet nel corso della fiera. Tra questi, "FFXIV Producer's Letter LIVE in Makuhari" (con la presenza di Naoki Yoshida) e "Final Fantasy Go There Stage" (con Yoshinori Kitase che parlerà della campagna di promozione "incrociata" riguardante Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn).
Non da ultimo, il 21 settembre si terrà una conferenza dal titolo "Square Enix Music Composers Talk Show", che vedrà la partecipazione dei compositori Kenji Itô (Romancing SaGa), Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger/Cross) e Yôko Shimomura (Kingdom Hearts).
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02-09-2013 | 21:06

Lightning Returns: FFXIII, introduzione al mondo di Nova Chrysalia

Il mondo di Nova Chrysalia, ancora conosciuto come Novus Partus nella versione giapponese, è un luogo vasto e contiene i resti di Gran Pulse, in gran parte spazzato via dal Caos che è subentrato nel mondo alla fine di Final Fantasy XIII-2. Anche se le cose dovrebbero essere diverse, in Lightning Returns c'è un'aria di familiarità fra le quattro diverse regioni del mondo: Luxerion, Dead Dunes, Wildlands e Yusnaan.

Square Enix ci offre oggi uno sguardo ravvicinato a queste regioni, cominciando dall'Arca (The Ark), luogo dal quale Lightning inizia le sue avventure ogni giorno. Nei video si può vedere la chiara intenzione degli sviluppatori di creare dei luoghi più vasti, ma stavolta i giocatori dovranno spendere obbligatoriamente più tempo per organizzare le risorse di Lightning.

• Introduzione a Nova Chrysalia


• Luxerion


• Yusnaan


• The Dead Dunes


• The Wildlands


Square Enix ha diffuso anche dei video che mostrano i costumi in stile samurai che è possibile ricevere preordinando il gioco presso varie catene di videogiochi in Giappone. In Europa, preordinando il gioco in qualsiasi catena, si riceveranno tre di questi costumi - oltre ad altri bonus - ma probabilmente gli outfit rimanenti saranno scaricabili in seguito dal PlayStation Store. Potete vedere i video ai seguenti link: Introduzione ai costumi in stile Samurai | Utsusemi | Dark Samurai | Sohei Savior | Shogun | Flower of Battle | Fuurzinkazan | Shining Prince.
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02-09-2013 | 20:22

Bravely Default: l'edizione completa in arrivo in Occidente

Nintendo ha annunciato qualche giorno fa che Bravely Default: Where the Fairy Flies (conosciuto in Giappone come Bravely Default: Flying Fairy) uscirà entro la fine del 2013 in Europa.


Il 5 dicembre uscirà in Giappone una versione rivisitata del gioco chiamata Bravely Default: For the Sequel: godrà di una grafica migliore, di un'opzione per modificare la frequenza degli incontri casuali, della funzione auto-battle, della possibilità di accelerare i combattimenti, di modificare il livello di difficoltà, nonché delle leggere modifiche ai capitoli 7 e 8, così come 2 slot di salvataggio aggiuntivi. In più, questa versione conterrà tutti i DLC che saranno rilasciati per la versione originale del gioco sempre il 5 dicembre. Il gioco avrà inoltre audio e testi sia in inglese che in giapponese, il che rende questo aggiornamento una vera e propria versione International. Sull'account Twitter ufficiale del gioco è stato oggi confermato che le versioni in arrivo in Occidente sono basate su "For the Sequel" e che conterranno anche il doppiaggio in lingua giapponese.




Ora c'è da aspettare solo una data di rilascio precisa! Nel frattempo, potete visitare il sito ufficiale giapponese del gioco che mostra vari screenshot d'esempio dei vari miglioramenti. Notate qualcosa di strano nel logo di "For the Sequel"? Pare proprio che abbiano intenzione di realizzare un secondo capitolo dopo questo aggiornamento; restiamo dunque in attesa di ulteriori annunci da parte di Square Enix!
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02-09-2013 | 19:14

[RUMOR] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster rimandato al 2014

Secondo le ultime indiscrezioni, l'uscita di Final Fantasy X|X-2 HD Remaster potrebbe slittare nel 2014.

Parlando con un impiegato al PAX Prime dello scorso weekend, un utente di NeoGAF ha chiesto informazioni sulla data di rilascio del gioco. Sfortunatamente, pare che il gioco non uscirà prima della fine del 2013 come promesso precedentemente. Secondo il rappresentante, sarà rilasciato più probabilmente intorno a febbraio.


Effettivamente, nonostante il gioco sia stato pubblicizzato molto, non è mai stata annunciata una data di rilascio precisa, specialmente per le versioni PS Vita. Se la data di rilascio inizialmente prevista è stata davvero posticipata, si spera che Square Enix chiarisca la situazione tra due settimane, in occasione del Tokyo Game Show.
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30-08-2013 | 18:41

Lightning Returns Final Fantasy XIII: Inside the Square #1

Con il primo episodio pubblicato oggi, Square Enix inaugura un diario degli sviluppatori dedicato a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Inside the Square è il titolo del nuovo documentario online che permetterà ai fan di vedere cosa succede dietro le quinte; narrato dalla voce inglese di Lightning, Ali Hillis, questo documentario offrirà uno sguardo ravvicinato allo sviluppo del gioco e al First Product Development Team. Ci saranno anche commenti da parte degli artisti di Visual Works (registrati negli uffici di Square Enix a Tokyo), nonché scene di gameplay mai viste prima.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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30-08-2013 | 18:17

TGS 2013: confermata la presenza di Final Fantasy XV e KH III

Il sito ufficiale del Tokyo Game Show, la più importante fiera giapponese di videogiochi famosa in tutto il mondo, è stato aggiornato oggi con una lista dei titoli che (salvo smentite dell'ultimo minuto) dovrebbero essere presenti alla manifestazione. In questa lista sono presenti vari titoli Square Enix: oltre a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster e Kingdom Hearts χ[chi], figurano anche Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III, anche se è praticamente certo che questi ultimi due non saranno giocabili.


Che Square Enix abbia in serbo anche delle sorprese? Lo scopriremo il 19 settembre!
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30-08-2013 | 17:26

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: nuovo trailer per Re:CoM e 358/2 Days!

Il lancio della collection HD si avvicina sempre di più e Square Enix ha deciso di rilasciare oggi un nuovo trailer, dedicato stavolta a Re:Chain of Memories e 358/2 Days, per allietare l'attesa dei fan più impazienti. Buona visione!


Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, in uscita il 13 settembre in Europa in esclusiva PS3, conterrà Kingdom Hearts FINAL MIX (finora disponibile solo in Giappone), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (mai uscito in Europa) e i filmati rimasterizzati in alta definizione di Kingdom Hearts 358/2 Days, il tutto condito dai trofei online di PlayStation®Network.
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27-08-2013 | 17:23

Un trailer di lancio per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Oggi 27 agosto, dopo anni di attesa, possiamo finalmente mettere le mani su Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, disponibile per ora per PC e PlayStation 3, ma prossimamente anche per la nuova console di casa Sony.
Per celebrare il rilascio della versione retail del gioco, Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer incentrato sulla storia di Eorzea e la lotta contro l'Impero di Garlean.


Ieri sera in Giappone, Square Enix ha organizzato un piccolo evento durante il quale Naoki Yoshida, produttore del gioco, ha ringraziato il team di sviluppo e i giocatori, per poi scoppiare in lacrime: una reazione più che giustificata, dato il coinvolgimento di Yoshida in una missione tanto difficile quanto quella di riacquistare la fiducia dei giocatori dopo il grosso flop della versione 1.0 di FFXIV.


Avete già provato ad avventurarvi per le terre di Eorzea? Se sì, quali sono le vostre prime impressioni? Parliamo del gioco all'interno del Balamb Forum! wink
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25-08-2013 | 22:28

Lightning Returns: Fang non sarà l'unico personaggio ospite

Ancora Gamescom, ancora Lightning Returns: Final Fantasy XIII. L'ultima novità è rappresentata da questo video, che mostra Lightning all'interno di Canopus Farm, una specie di accampamento presente nelle Terre Selvagge. Qui l'eroina accetta di compiere una missione incentrata sulla caccia ai Chocobo.


Ma non è finita, perché il direttore artistico Yuji Abe ha condiviso con Famitsu alcune informazioni inedite.
Innanzitutto, scopriamo che Fang - comparsa fugacemente al fianco di Lightning nell'ultimo trailer - non sarà l'unico personaggio "ospite". Ad ogni modo, i personaggi che saltuariamente parteciperanno ai combattimenti non saranno controllabili dal giocatore, bensì esclusivamente dall'IA.
Secondariamente, è stato dichiarato che, contrariamente alle stime iniziali, il gioco richiederà circa 50 ore per essere completato la prima volta. Prima che venisse testata la versione finale di LRFFXIII, infatti, si era parlato di una prima partita della lunghezza di 20 ore, ma negli ultimi mesi gli sviluppatori hanno apportato modifiche tali da garantire una maggiore longevità. Tra queste modifiche, Abe cita la possibilità di interrompere il flusso del tempo, riducendo la tensione data dalla consapevolezza che la fine del mondo è vicina.

Conclusasi la più grande fiera di videogiochi d'Europa, non ci resta che attendere il Tokyo Game Show. In occasione della fiera giapponese verranno diffusi ulteriori dettagli sul gioco e, in particolare, verrà svelato un nuovo personaggio.
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23-08-2013 | 18:52

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: ecco il battle theme riarrangiato!

Square Enix ha appena pubblicato il trailer di Final Fantasy X|X-2 HD mostrato al Gamescom di quest'anno. Il video, diviso in due parti, mostra le stesse scene di combattimento prima in SD (su PS2), poi in HD (su PS3 e PS Vita); in particolare, offre il primissimo ascolto del "nuovo" tema di battaglia, che è stato arrangiato da Tsutomu Narita e che differisce da quello originale per una maggior pienezza dei suoni.


Vi ricordiamo che Final Fantasy X|X-2 HD Remaster godrà di circa 60 tracce musicali riarrangiate appositamente per questa versione in alta definizione. Masashi Hamauzu (uno dei compositori originali, nonché il responsabile dell'OST di FFXIII) è stato tra coloro che hanno lavorato ai riarrangiamenti.
Le edizioni HD di FFX e FFX-2 verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita, presumibilmente nel corso del prossimo autunno.
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21-08-2013 | 13:35

Final Fantasy XIV: i dungeon presentati in video

Il Gamescom non poteva non ospitare anche Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Ecco dunque un nuovo lunghissimo video interamente dedicato ai dungeon messi a disposizione dei giocatori più temerari. Per completare questi dungeon sarà necessario comporre dei party e dunque collaborare con altri giocatori.
Di seguito trovare il trailer in questione insieme al primo video sui dungeon diffuso qualche settimana fa.



Per finire, pubblichiamo un video di 11 minuti contenente i commenti degli sviluppatori sul gioco di squadra:


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn uscirà in tutta Europa tra pochi giorni: il 27 agosto 2013.
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21-08-2013 | 09:17

Lightning Returns: un nuovo trailer dal Gamescom 2013!

In occasione dell'apertura del Gamescom, Square Enix ha diffuso un nuovo trailer sottotitolato in italiano per Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il video è incentrato su Snow, sulla location "Wildlands" (Terre selvagge), sui Chocobo e sui Moguri, nonché su due vecchi amici: Sazh e Dajh. Nelle scene di combattimento - che in parte vedono Fang come alleata di Lightning - vengono infine mostrati nuovi outfit e l'abilità "Army of One" in azione.


Sempre Square Enix ha fornito nuovi dettagli che alcuni potrebbero ritenere "spoilerosi" e che riportiamo di seguito.

In LRFFXIII, Sazh vive all'interno di un'aeronave precipitata e trasformata in abitazione. Sazh vive da nel tormento da 500 anni: suo figlio Dajh è caduto in un sonno profondo non appena il mondo ha iniziato a collassare, e da allora non si è più risvegliato. A quanto pare, l'anima di Dajh non risiede più nel corpo del bambino si pensa che sia stata nascosta da Lumina in un altro luogo. Nel corso del gioco, Lightning si imbatterà in un piccolo Chocobo azzurro che dice di sapere come salvare Dajh.

A proposito di Chocobo, nelle Terre selvagge abita un misterioso pennuto bianco conosciuto come "l'angelo di Valhalla". Una volta salvato da morte certa, il Chocobo bianco sembra non voler mangiare... Per qualche motivo reagisce solo a Lightning, perciò l'eroina acconsente a prendersi cura di lui finché non sarà guarito del tutto. Lightning salva questa misteriosa creatura dall'attacco di un mostro, e tale intervento porta ad interessanti sviluppi...
Le Terre selvagge - la cui stazione è scavata all'interno di una montagna - ospitano le fattorie Canopus, un villaggio famoso per la prelibata erba Ghisal che viene prodotta al suo interno. Lightning dovrà raccogliere informazioni tra gli abitanti del villaggio e recuperare cibo con il quale nutrire il Chocobo malato.
Nel quarto continente di Nova Chrysalia abitano inoltre i leggendari Moguri. Dopo essere stato risucchiato nel vortice del Caos, Mog è stato costretto a vagare per anni nel Vuoto Oltre. Dopo essersi riunito ai suoi simili, Mog ne è diventato il capo e in qualche modo è riuscito a fondare un villaggio nei boschi delle Terre selvagge. Mog è profondamente dispiaciuto di aver fallito nella missione di proteggere Serah, ma Lightning rivolge al Moguri delle parole di conforto. Lightning nota che Mog è rimasto lo stesso nonostante siano passati centinaia di anni e non riesce a trattenersi dal sorridere.

Per finire, qualche informazione sul gameplay. "Army of One", ovvero "Giostra Furiosa", è lo stesso attacco speciale che Lightning era in grado di sferrare in FFXIII e FFXIII-2. Nel capitolo conclusivo, tuttavia, esso si è evoluto in una tecnica incredibilmente rapida, che consuma PE (Punti Energia) addizionali.
Il costume "Heart Stealer", modellato sull'abito di Locke (FFVI), è infine particolarmente indicato per l'esecuzione di schivate e attacchi in movimento.

            

            

            

            

            

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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20-08-2013 | 11:17

Lightning Returns: confermata la presenza di Sazh!

Dopo Snow, Hope, Vanille e Fang, anche Sazh si aggiunge alla schiera di personaggi di Final Fantasy XIII che faranno ritorno nell'ultimo episodio della Saga di Lightning.
Come svela l'ultimo numero di VJump, in Lightning Returns: Final Fantasy XIII il pilota di aeronavi sfoggerà ancora una volta il suo outfit originale. Per ora non è dato sapere nulla sulla sua storia né sul destino di suo figlio Dajh.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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06-08-2013 | 11:56

FFX/X-2 HD Remaster: confermati Eternal Calm e Last Mission?

Poche ore fa sono trapelate alcune immagini che mostrano i menu di Final Fantasy X|X-2 HD Remaster sia su PlayStation 3 che su PS Vita. Ciò che rivelano le seguenti fotografie - supposto che non si tratti di fake - è che Square Enix è riuscita ad includere, insieme al decimo capitolo della serie e al suo sequel, gli episodi "Eternal Calm" e "Last Mission".



     

Per chi non lo sapesse, "Eternal Calm" (conosciuto anche come "Another Story") è un episodio della durata di un quarto d'ora che fa da prologo a Final Fantasy X-2. In realtà, nel realizzarlo, gli sviluppatori non avevano ancora in mente un sequel di FFX; fu dopo la forte reazione dei fan che essi si decisero a lavorare a FFX-2. Nonostante siano passati due anni dagli eventi di FFX, infatti, in questo episodio Rikku indossa ancora i suoi vestiti originali.
Last Mission è invece un episodio giocabile incluso nella versione International di Final Fantasy X-2, mai pubblicata in Occidente. L'ultima missione che fa da titolo all'episodio prende il via a tre mesi di distanza dalla sconfitta di Vegnagun. Yuna, Rikku e Paine si ritrovano per la prima volta dopo essersi separate ed esplorano insieme la torre di Yadonoki. La torre ha ottanta piani: ogni venti piani si ha una boss battle, mentre ogni dieci piani si assiste a conversazioni sulla vita delle tre ragazze e su alcuni personaggi secondari. Il contenuto dei dialoghi dipende dal salvataggio caricato: se in questo si è ottenuto l'"happy" o il "perfect ending", ad esempio, Yuna parlerà della sua nuova vita con Tidus a Besaid. Allo stesso tempo, potrà essere eliminata una parte delle conversazioni: ad esempio, qualsiasi riferimento a Vidinu, il figlio di Lulu e Wakka, sarà rimosso caricando una partita nella quale non è ancora stata visitata Besaid nel Capitolo 5.

Vi ricordiamo che Final Fantasy X|X-2 HD Remaster godrà di circa 60 tracce musicali riarrangiate appositamente per questa versione in alta definizione. Masashi Hamauzu (uno dei compositori originali, nonché il responsabile dell'OST di FFXIII) è stato tra coloro che hanno lavorato ai riarrangiamenti.
Le edizioni HD di FFX e FFX-2 verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita, presumibilmente nel corso del prossimo autunno. Ancora non si ha una data di uscita ufficiale, ma l'ultimo numero della rivista "Jump" afferma che sarà annunciata presto.
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28-07-2013 | 13:46

Lightning Returns: il ritorno di Vanille e nuovi dettagli!

Ieri si è tenuto a Tokyo un evento interamente dedicato a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. I fortunati partecipanti (una decina di persone che erano state selezionate da Square Enix mediante un sorteggio) hanno potuto mettere le mani sull'ultima versione del gioco ed esplorare tutti e quattro i continenti di Nova Chrysalia. Grazie alla presenza di alcuni membri del team di sviluppo, tra cui Yoshinori Kitase (produttore), Motomu Toriyama (direttore), Yôhei Murakami (responsabile marketing) e Yûji Abe (game designer), sono trapelate nuove informazioni. Alcune di esse sono già state riportate sulla nostra pagina Facebook, ma per comodità trovate tutto elencato di seguito.

• Per lavorare sul gioco, il team di sviluppo è stato diviso in gruppi di 10-20 persone, ciascuno di essi assegnato ad uno dei continenti di Nova Chrysalia.
• Yusnaan, a differenza di Luxerion, è una città molto gioiosa, dove si può far festa tutta la notte. In questa stessa città è presente il Mattatoio, una sorta di arena nella quale Lightning (presentata come "la guerriera della luce") potrà misurarsi contro avversari più o meno forti.
• Le Dune Arse consistono in un enorme deserto da esplorare. Questa location trasmette una forte sensazione di libertà.
• Secondo Toriyama le Terre Selvagge, che ancora non sono state presentate ufficialmente, sono ispirate direttamente a Skyrim. I giocatori potranno attraversare questa grande distesa di terra in sella a un Chocobo.
• A proposito di Chocobo, ce ne saranno alcuni mai visti prima.
• I costumi di Lightning potranno essere ricolorati a piacimento in ogni loro minima parte.
• L'aspetto di Lightning potrà essere personalizzato anche mediante accessori, un po' come accadeva con i mostri coalizzabili in FFXIII-2. Ad esempio, la protagonista potrà indossare collane, orecchini, occhiali e cappelli... tra cui uno a forma di Mog!

     

• L'equipaggiamento è tutto. Con la giusta configurazione, sarà possibile sconfiggere il boss finale in meno di 50 secondi.
• Come sapete, uno dei costumi bonus, oltre a quello di Cloud e quello da Miqo'te, sarà l'abito di Yuna, comprensivo d'asta e orecchino. Indossandolo, Lightning imiterà i gesti dell'invocatrice alla fine dei combattimenti.

        

• Lightning potrà tornare ad indossare i costumi originali provenienti da Final Fantasy XIII e XIII-2. Unica condizione necessaria, quella che il giocatore possegga i dati di gioco dei due episodi. Anche in questi casi cambieranno le fanfare di vittoria e le pose assunte dalla protagonista.

     

• Il motivo per cui Hope ha l'aspetto di un quattordicenne è ancora un mistero. A quanto pare, il ragazzo è sparito 169 anni prima dell'inizio della storia del gioco. Nonostante non si ricordi come abbia fatto a tornare ad essere un teenager, egli ricorda gli eventi del passato, anche se non "a livello di emozioni". Sia Hope sia Lightning sembrano infatti avere dei vuoti da questo punto di vista. Il destino dei due personaggi è sempre stato legato in qualche modo: in FFXIII, entrambi sfogavano il dolore per le proprie perdite attraverso la rabbia; in FFXIII-2, entrambi si sono trovati in qualche modo soli e con il compito di proteggere il futuro, Lightning affrontando Caius a Valhalla, Hope salvando l'umanità con la creazione di Bhunivelze; ora entrambi sentono di dover espiare le proprie colpe, in altre parole di fare ammenda per ciò che hanno fatto e le morti che hanno causato. Il rapporto tra Hope e Lightning sarà dunque approfondito ulteriormente nell'ultimo episodio della Saga.
• Vedremo la versione adulta di Hope, ma non sappiamo se il ragazzo tornerà ad avere queste sembianze prima della fine del gioco.
• Snow è cambiato molto nel corso degli anni. Non si rivolge più a Lightning chiamandola per nome, ma usando l'appellativo "Salvatrice".
• Confermato infine il ritorno di Vanille. La ragazza apparirà a Luxerion, ma di più non è dato sapere.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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28-07-2013 | 11:54

Final Fantasy XV manterrà intatto il feeling dei capitoli tradizionali

Nel corso del Japan Expo di Parigi, gli admin del sito Final Fantasy World hanno avuto l'opportunità di intervistare Tetsuya Nomura. Tra tante informazioni già note, sono emerse un paio di importanti novità riguardanti Final Fantasy XV.

Per tutto il periodo di sviluppo, uno dei principali obiettivi di Nomura è stato quello di trasmettere al giocatore la sensazione di essere davanti a un vero Final Fantasy; in altre parole, mantenere intatto il 'feeling' conferito dai capitoli tradizionali. Il director ha dichiarato inoltre che il team di sviluppo intende conservare molti elementi tipici della saga.

Ciononostante, il gioco sarà notoriamente improntato sull'azione, fino al punto che qualsiasi scena in tempo reale sarà interattiva. Lo scopo di Nomura è fare in modo che il giocatore non smetta mai davvero di giocare, e questo obiettivo sembra facilmente raggiungibile grazie alla potenza delle console di nuova generazione.

Infine, si è parlato della colonna sonora del gioco, che come sappiamo da tempo sarà composta interamente da Yôko Shimomura, la compositrice delle melodie della serie Kingdom Hearts. Per Final Fantasy XV dobbiamo aspettarci musiche nello stesso stile di quelle che hanno accompagnato finora le avventure di Sora & co.? Secondo Nomura, FFXV e KH sono due gioci completamente diversi, di conseguenza "sarà del tutto distinta anche la direzione musicale". "Nel caso di Kingdom Hearts - svela Nomura - chiedo alla signora Shimomura di comporre le proprie melodie scena per scena, in modo che ciascuna di esse trasmetta dei temi in particolare. Nel caso di Final Fantasy XV, invece, le ho fornito delle idee generali fin dall'inizio del progetto. Solo in alcuni casi le ho proposto tipi di musica che ritenevo più appropriati".

     

Final Fantasy XV sarà disponibile esclusivamente su PS4 e XBO. Non è ancora stata annunciata nessuna data di uscita.
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26-07-2013 | 21:59

Lightning Returns: la protagonista in versione Maga Nera!

Com'è noto, in Lightning Returns: Final Fantasy XIII sarà possibile personalizzare in modo approfondito l'unico personaggio giocabile, ovvero Lightning.
L'aspetto di uno dei costumi che indosserà la protagonista è appena stato svelato attraverso un paio di immagini in alta definizione: si tratta dell'outfit Maga Nera, vagamente ispirato alla classica classe della serie Final Fantasy.
Indossando questo costume, Lightning potrà lanciare incantesimi quali Fulgora e Aerora, nonché servirsi di un'abilità chiamata "Area Sweep" per eliminare più di un nemico alla volta.

     

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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25-07-2013 | 09:49

Final Fantasy X: un'anteprima di 2 minuti dell'episodio inedito!

Square Enix ha appena aggiornato il sito giapponese dedicato a Final Fantasy X|X-2 HD Remaster aggiungendo un'anteprima di due minuti dell'episodio audio allegato al gioco.

Come ormai saprete, la compilation HD del decimo capitolo (e del suo sequel) conterrà un episodio extra di 30 minuti scritto da Kazushike Nojima, già sceneggiatore del gioco originale. La nuova storia è ambientata a due anni di distanza dagli eventi di Final Fantasy X-2 e coinvolgerà nuovi personaggi. Square Enix sta preparando delle illustrazioni che accompagneranno l'episodio audio in sostituzione di vere e proprie cutscene o filmati.
È stato infine confermato che questo bonus sarà presente sia nella versione PS3 sia nella versione PS Vita del gioco.
La seguente preview è in lingua giapponese, ma ovviamente le edizioni occidentali del gioco godranno del doppiaggio in inglese.


Vi ricordiamo che le edizioni HD di FFX e FFX-2 verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita, presumibilmente nel corso del prossimo autunno.
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18-07-2013 | 22:07

Lightning Returns: nuovo trailer e il pieno di informazioni

Negli ultimi giorni è emerso un gran numero di informazioni riguardo a Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Innanzitutto, da un'intervista di Dengeki Online al direttore artistico Yuji Abe sono giunte novità riguardo alla gameplay, al sistema di battaglia e all'universo del gioco.
Uno dei nuovi elementi introdotti da LRFFXIII sono i Glory Points (GP, o Energy Points nella versione nordamericana del gioco), punti ottenuti alla fine delle battaglie e utilizzati per fermare il tempo nelle fasi di esplorazione o teletrasportarsi in una precisa area della mappa. Inizialmente gli sviluppatori avevano pensato di legare i GP al "Radiant Power" (Eradia nella versione italiana), ovveri i punti sacrificati all'albero della vita, Yggdrasil, ma ora si tratta di due elementi distinti che incidono sul tempo che manca alla fine del mondo.

Dal momento che i parametri di Lightning cresceranno anche al di fuori delle battaglie grazie al completamento di determinati eventi, è possibile terminare il gioco senza sconfiggere un gran numero di nemici. Saranno invece fondamentali gli oggetti equipaggiabili: per questo armi anche molto potenti saranno acquistabili fin dall'inizio del gioco, permettendo a Lightning di essere più forte. Ad esempio - rivela Abe - è possibile acquistare l'arma più forte, la stessa che potrebbe essere utilizzata contro il boss finale; ciononostante, il suo prezzo potrebbe essere troppo elevato, almeno nelle prime fasi di gioco.

          
Scene di combattimento in cui Lightning indossa nuovi costumi

Sempre secondo Abe, nel corso del primo play-through il gioco risulta piuttosto difficile, ma in linea teorica è possibile completare ogni evento già nella prima partita. Nova Chrysalia è particolarmente vasta, al punto che la mappa del mondo è esplorabile quasi nella sua totalità, ovvero in percentuale pari a circa il 90%. I dungeon sparsi qua e là sono collocati a diverse altitudini, e se non si fa attenzione è possibile precipitare inconsapevolmente all'interno di alcuni di essi.
Lightning può camminare senza interruzioni attraverso qualsiasi continente di Nova Chrystalia. Diverso discorso se si utilizza la monorotaia, ma in questo caso i tempi di caricamento sono giustificati dalla "curvatura spazio-temporale".

Venendo al sistema di combattimento - in gran parte basato su quello di Final Fantasy XIII - Abe spiega che nonostante l'aggiunta di elementi action, giocando si avrà la sensazione di essere davanti ad un "normale" RPG. Come sappiamo, sarà possibile muovere Lightning a piacimento e in tempo reale, evitando i nemici quando ci accorgiamo che questi stanno per sferrare un attacco.

Sarà possibile sconfiggere i nemici con un solo colpo, oppure mandarli in Crisi. Quando, in combattimento, la barra PV dei nemici inizia ad ondeggiare, significa che Lightning ha colpito un punto debole. Il risultato degli attacchi è intuibile dal modo in cui l'"onda" (detta Stagger Wave) si muove e dal colore che assume.

          
La misteriosa Lumina e un Behemoth famelico

Un'altra novità all'interno della Saga di Lightning è costituita dal fatto che alcuni nemici potranno essere eliminati... "pezzo per pezzo". Per esempio, attaccandoli alle spalle, sarà possibile tagliar loro la coda. In questo modo, non solo si indeboliranno i nemici, ma si otterranno oggetti più rari a fine battaglia. Abe menziona anche un'abilità che, mediante l'utilizzo di GP, permette di creare una specie di "doppione" di Lightning che distrarrà i nemici e subirà gli attacchi al posto della protagonista.
Inoltre, se in FFXIII ottenere soldi risultava particolarmente difficile, ora i nemici lasceranno cadere gil in quantità.

Le cose, tuttavia, non sono così facili sotto ogni aspetto. Ad esempio, non sarà possibile usare gli incantesimi di cura come normali abilità: sarà infatti necessario sprecare GP, o ricorrere a locande e ristoranti. Inoltre, i PV di Lightning non torneranno al loro livello massimo al termine dei combattimenti.

Come anzidetto, LRFFXIII è un gioco incentrato sull'azione ma, pur senza parare gli attacchi nel corso dei combattimenti, è possibile riuscire a vincere come in un normale RPG. Con il livello di difficoltà impostato su "Facile", i nemici saranno deboli, Lightning consumerà un numero significativamente inferiore di GP, e i PV saliranno semplicemente camminando. In modalità "Difficile", non solo i nemici saranno più forti, ma verranno introdotti elementi aggiuntivi: continuando a sconfiggere una determinata specie di nemici, questa si estinguerà; ciononostante, l'ultimo sopravvissuto della stessa specie sarà estremamente forte.

          
Lightning partecipa agli scontri organizzati presso il Mattatoio di Yusnaan

Abe rivela inoltre che il gioco scorrerà in maniera molto "sistematica". Il gioco ha inizio nell'Arca, dove dimora Hope. Dopo aver trascorso una giornata all'esterno, alle 6 di sera Lightning tornerà all'Arca e offrirà a Yggdrasil tutto l'Eradia ottenuto, determinando un allungamento della vita di Nova Chrysalia. Altro Eradia può essere ottenuto portando al termine le missioni, per poi essere donato di volta in volta all'albero della vita. Ciononostante, la vita dell'albero - e dunque del mondo - può essere estesa fino ad un massimo di 13 giorni; non di più.

Veniamo ora a qualche dettaglio riguardante la trama. Kitase e Toriyama, produttore e direttore del gioco, hanno svelato nel corso del Japan Expo di Parigi che in LRFFXIII faranno ritorno alcuni nemici noti ai giocatori della saga. Uno di questi sarà Caius. In particolare, sarà risolto il mistero riguardo al destino cui è andato incontro il personaggio al termine di FFXIII-2. Ciononostante, non è stata confermata esplicitamente l'apparizione fisica del personaggio; questi potrebbe essere semplicemente menzionato.

          
Nelle prime due immagini, la stazione e i magazzini di Yusnaan

Inoltre, qualche informazione sparsa: gli sviluppatori di LRFFXIII hanno confessato di aver tratto ispirazione dal film In Time; per ammissione di Toriyama, nessuna delle location scartate nello sviluppo di FFXIII e FFXIII-2 è stata riciclata per Lightning Returns; a Yusnaan, la città dei piaceri, vi è un'area chiamata il Mattatoio. Si tratta di una sorta di arena nella quale di notte si tengono combattimenti brutali. Gli avversari cambiano a seconda dell'orario e i premi in base al livello; è stato detto che in Lightning Returns la protagonista potrà vestire più di 80 costumi, ma lo stesso Toriyama precisa: "Abbiamo detto 80, ma la maggior parte di essi sono basati su qualcosa come poco più di una dozzina di outfit originali. I restanti costumi sono in realtà versioni modificate e con diversi colori. Non vi sono 80 costumi completamente diversi. Nel realizzarli ci siamo ispirati ad esempio ai classici job della serie Final Fantasy. In particolare, un costume è ispirato alla classe Mago Rosso e risulta solo leggermente modernizzato rispetto al design originale".

E a proposito di costumi, ecco un paio di scan che hanno fatto parlare molto negli ultimi due giorni. Oltre all'outfit di Cloud (FFVII) e all'abito di Yuna (FFX), Lightning potrà vestire i panni di una Miqo'te (FFXIV). A detta degli sviluppatori, questo è l'unico outfit che rende Lightning irriconoscibile: "Quando lo indossa, la posa che assume alla fine del combattimento è un qualcosa di totalmente estraneo al suo personaggio [...] In generale, tuttavia, siamo stati molto attenti a creare costumi in linea con la sua identità" - spiega Toriyama, che riguardo all'outfit preso in prestito da Cloud aggiunge: "Lo vediamo più che altro come un bonus. Crediamo non ci sia niente di male, nonostante alcuni fan non sembrino d'accordo. Cosa molto importante, quando Lightning indossa il vestito di Cloud, dice frasi che potrebbe dire lo stesso Cloud. In mancanza del giusto equilibrio, Lightning diventerebbe subito Cloud, e questa è una cosa che abbiamo voluto evitare. Anche se il suo modo di parlare è influenzato da ciò che Cloud direbbe, Lightning deve mantenere la propria identità".

     

Tornando al costume da Miqo'te, l'idea della sua realizzazione rientra all'interno del progetto "Final Fantasy GO THERE": trattasi di nient'altro che una campagna di promozione "incrociata" riguardante Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
L'outfit da Miqo'te sarà la ricompensa per aver portato a termine una determinata missione. Sarà accompagnato dalla spada e dallo scudo di Limsa, nonché da una particolare posa di vittoria e da una fanfara appartenente alla colonna sonora di FFXIV.
Per contro, come sappiamo, Lightning comparirà all'interno di Eorzea godendo di una propria storyline e di un evento multigiocatore a lei dedicato. I giocatori potranno inoltre vestire il proprio personaggio con i costumi originali di Lightning e Snow, e utilizzare armi provenienti dall'universo di FFXIII: tra queste, la lancia di Fang, l'arco di Serah, l'asta di Mog e la nuova arma brandita da Snow in Lightning Returns.
Per quanto riguarda la promozione incrociata tra LRFFXIII e FFX|X-2 HD Remaster, finora l'unico elemento che lega i due titoli è rappresentato dal costume classico di Yuna che potrà essere indossato da Lightning.

Terminiamo questo lungo articolo con il trailer menzionato nel titolo: proviene direttamente dal Comic-Con di San Diego e si intitola "13 Giorni". A questo indirizzo trovate la versione giapponese dello stesso trailer, che differisce leggermente da quella riportata di seguito. In particolare, all'inizio del video in giapponese appare il fal'Cie Atomos. Buona visione!


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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10-07-2013 | 21:07

Nuovo trailer per Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

Square Enix e Disney Interactive hanno diffuso da poco un nuovo trailer di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX. Il video, intitolato "Introduction to Kingdom Hearts", contiene scene tratte dai tre giochi che compongono questa speciale compilation.


Vi ricordiamo che questa collection HD, in uscita il 13 settembre in Europa, conterrà Kingdom Hearts FINAL MIX (finora disponibile solo in Giappone), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (mai uscito in Europa) e i filmati rimasterizzati in alta definizione di Kingdom Hearts 358/2 Days, il tutto condito dai trofei online di PlayStation®Network.
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09-07-2013 | 15:55

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: annunciata la Limited Edition!

Square Enix ha annunciato pochi minuti fa l'uscita di una Limited Edition di Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, porting in alta definizione del decimo episodio della serie e del suo sequel per PS3 e PS Vita. Questo il comunicato presente sul PlayStation Blog:

Abbiamo atteso tanto, ma ora possiamo condividere la notizia con tutti voi – i preordini di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster sono ufficialmente aperti... e ad attendervi c'è anche una Limited Edition disponibile in tutti i paesi europei e PAL!

Inclusa nella Limited Edition troverete una splendida collezione di concept art ispirate agli originali giochi Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 racchiusa all’interno di un elegante artwork book.

Se volete mettere le mani su questo gioiellino dovrete sbrigarvi perché lo stock è limitato – tenete d'occhio i vostri rivenditori di fiducia ed effettuate il preorder non appena i link dedicati saranno online!



È inoltre di poche ore fa la notizia che il nuovo episodio audio della durata di 30 minuti, aggiunto al termine dei titoli di coda del gioco, riguarda eventi collocati cronologicamente ad un anno di distanza dalla fine di Final Fantasy X-2.

Ecco infine un video che mette in evidenza le differenze tra la grafica del gioco originale e quella della versione rimasterizzata. Da gustare rigorosamente in HD!


Vi ricordiamo che le edizioni HD di FFX e FFX-2 verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita, presumibilmente nel corso del prossimo autunno.
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07-07-2013 | 18:37

Final Fantasy XV: intervista a Nomura dal "Japan Expo"

Il Japan Expo di Parigi ha avuto tra i suoi ospiti più illustri Tetsuya Nomura, direttore di Final Fantasy XV. Grazie ad un'intervista di Finaland e FF Dream abbiamo oggi nuovi dettagli riguardanti l'attesissimo gioco. Ecco in sintesi le informazioni salienti:

• Gli abiti dei personaggi sono ideati da Roen, una marca di vestiti giapponese. Il team di sviluppo si basa su abiti veri e propri presenti in studio affinché questi possano essere riprodotti fedelmente all'interno del gioco. In questo modo si evitano anche dubbi riguardo ai materiali da riprodurre, dubbi che sorgevano quando era Nomura a disegnare gli outfit.


Gli abiti dei personaggi ideati da Roen in dettaglio
 
• Nomura fa presente l'importanza di tutto il team di sviluppo nella gestione della grande varietà di progetti nei quali è coinvolto. L'appoggio che gli viene dato, specialmente dai co-direttori, permette che lo sviluppo dei giochi vada avanti senza alcun problema, dato che egli stesso non si considera una persona molto organizzata.

• Sora e Noctis sono i suoi personaggi preferiti. Mentre Sora significa "cielo" in giapponese, Noctis Caelum significa "cielo notturno". Il significato dei loro nomi è totalmente opposto, per un preciso motivo che per il momento il director non ha voluto rivelare. Dato che si tratta della sua ultima creazione in ordine cronologico, Nomura spera che Noctis superi i suoi predecessori. "Mi aspetto che sia più intelligente di Cloud", ha affermato Nomura.


• Non si promette una grande varietà di veicoli nel gioco, ma quelli a disposizione verranno usati abbondantemente. Dato che Noctis si muove in gruppo con i suoi compagni, la moto sarà praticamente scartata. Al suo posto, la macchina sarà il mezzo di trasporto principale e più utilizzato per gli spostamenti sulla World Map. Anche l'armatura Magitek potrà essere controllata con libertà.

• Da quando il titolo è stato annunciato, il design di Stella è cambiato visibilmente nel tempo. Nomura ci segnala che le ultime modifiche apportate al suo design sono state fatte per renderla un po' più bella, ma non più giovane. Il design originale della ragazza, creato nel 2007, non aveva mai convinto appieno il direttore, ragion per cui è stato rivisitato.


Il nuovo design di Stella

• Quando Noctis si teletrasporta, i suoi occhi diventano rossi. È una conseguenza della sua capacità di riuscire a fare qualcosa di sovraumano, ed è perfettamente visibile in varie cutscene. Tuttavia, data la velocità del movimento e il fatto che non si può vedere dettagliatamente il volto del ragazzo nelle fasi di gameplay vero e proprio, il team di sviluppo non si è detto preoccupato di mostrare questa sua caratteristica in tempo reale.

• Non è esclusa la presenza di alcuni elementi umoristici, così come di qualche minigioco per trascorrere del tempo in modo spensierato. Una volta finito lo sviluppo dell'ossatura del gioco, Nomura considererà la possibilità di aggiungere questi elementi.


Gli occhi rossi di Noctis

• All'inizio, la morte di Noctis in combattimento doveva coincidere con il "game over". Questa era l'idea originale, ma è possibile che non sia mantenuta nella versione finale del gioco.

• Il direttore assicura la presenza di più personaggi femminili, ma crede sia abbastanza difficile che tra i personaggi giocabili vi sia una ragazza.

• Ogni volta che esce un nuovo capitolo della saga in Occidente, molti fan si lamentano della mancanza di un'opzione per poter giocare con il doppiaggio giapponese. La capacità dei dischi è il problema principale; introdurre due lingue implicherebbe inserire nel disco tutte le cutscene due volte, a causa della sincronizzazione del labiale. Square Enix ha l'ultima parola a riguardo, e Nomura continuerà a chiedere alla compagnia di poter inserire il doppiaggio giapponese nelle edizioni occidentali di FFXV.


Un personaggio femminile di cui ancora non si sa nulla

• Hajime Tabata, direttore di Final Fantasy Type-0, è una delle nuove aggiunte al team di sviluppo di FFXV. "È una persona dalla grande vitalità e motivazione, che ha sempre voluto unirsi al progetto. A causa di ciò abbiamo deciso di proporgli di far parte del team di sviluppo". Prossimamente, Tabata parlerà del gioco in vari eventi pubblici.

• Al giorno d'oggi non ci sono ancora piani concreti per la realizzazione di un sequel di FFXV, ma le possibilità che ciò avvenga sono elevate. Bisognerà aspettare per sapere quanto sarebbe fattibile un ipotetico FFXV-2.

Final Fantasy XV sarà disponibile esclusivamente su PS4 e XBO. Non è ancora stata annunciata nessuna data di uscita.
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04-07-2013 | 17:01

FFX/X-2 HD Remaster: "cross save" e dettagli sull'episodio extra!

Yoshinori Kitase ha confermato oggi all'evento Japan Expo in Francia che coloro che acquisteranno Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 sia su PS3 che su PS Vita potranno godere di una funzione "cross-save", ovvero potranno trasferire i salvataggi dalla versione per console casalinga a quella portatile e viceversa.


Inoltre, qualora fosse necessario, l'episodio aggiuntivo di 30 minuti che era già stato annunciato da Jump è stato confermato anche per l'Occidente. Come abbiamo già detto, sarà una breve, nuova storia scritta da Kazushige Nojima. Quest'episodio aggiuntivo sarà presente sotto forma di audio e si sbloccherà quando i giocatori avranno portato a termine sia FFX che FFX-2. Non ci saranno quindi filmati o fasi di gameplay. È stata fatta ascoltare una breve anteprima nella quale Tidus, doppiato in inglese da James Arnold Taylor, ha parlato di alcuni eventi successi alla fine di FFX e FFX-2. Nel momento in cui Tidus parla, sono passati due anni dagli eventi di FFX-2; al ragazzo è stata offerta una nuova vita da trascorrere insieme a Yuna.
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04-07-2013 | 17:01

Fang torna in Lighting Returns: Final Fantasy XIII!

Le novità provenienti dal Japan Expo 2013 di Parigi si stanno succedendo con estrema rapidità. Dopo quella relative a Final Fantasy XIV, è il momento di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Scopriamo innanzitutto che lo sviluppo del gioco è completo al 90% e che il gioco conterrà un totale di oltre 50 missioni.

Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama hanno mostrato una nuova demo eseguita in tempo reale su PS3; la potete vedere a questo indirizzo. La dimostrazione, ambientata nell'oasi delle Dune Arse, ha fornito ai fan un assaggio delle side quest, dei combattimenti e dell'esplorazione in generale.


Al termine della demo, è stato mostrato un trailer nuovo di zecca recante con sé un'importante rivelazione: Oerba Yun Fang è tornata ed è a capo di una banda di ladri chiamata Monoculus, che ha la propria base nelle Dune Arse. Non è dato sapere altro se non che la ragazza indossa ancora il suo vecchio abito. Svelato infine un nuovo personaggio: si tratta di Adonis, membro della stessa banda capitanata da Fang.

     

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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04-07-2013 | 16:41

Lightning sbarca anche su Final Fantasy XIV!

La protagonista di Final Fantasy XIII, non paga di indossare una miriade di costumi (compresi quelli di Yuna e Cloud) e di essere stata proposta in tutte le salse da Square Enix, è pronta comparire anche in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

In occasione del Japan Expo 2013 di Parigi è stato infatti annunciato che Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saranno oggetto di una campagna promozionale "incrociata".

     

In particolare, la nuova edizione di FFXIV metterà a disposizione dei giocatori una quest speciale legata al personaggio di Lightning.
L'outfit originale della ragazza sarà inoltre indossabile dai personaggi femminili. I personaggi maschili potranno invece sfoggiare il cappotto di Snow, basato anch'esso sulla versione di FFXIII.
Non è tutto, perché i giocatori di FFXIV potranno impugnare armi esclusive quali il gunblade di Lightning, la lancia di Fang, l'asta di Mog e l'arco di Serah!


Nel frattempo, sull'account YouTube di Final Fantasy XIV è stato pubblicato un nuovo video contenente commenti del team di sviluppo. Naoki Yoshida e il suo assistente Toshio Murouchi ci presentano stavolta il sistema di ricerca delle missioni.
I giocatori di tutto il mondo, attraverso tale sistema, saranno in grado di reperire in modo semplice e rapido gruppi bilanciati per portare a termine le missioni di squadra.
Questo nuovo strumento potrà essere testato già dalla prossima sessione di beta testing, ovvero da domani venerdì 5 luglio alle ore 11:00.
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03-07-2013 | 17:09

Un episodio inedito in Final Fantasy X/X-2 HD Remaster!

Lo scoop proviene dall'ultimo numero della rivista giapponese Shônen Jump: Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, in uscita entro l'anno su PlayStation 3 e PS Vita, conterrà un episodio inedito di 30 minuti scritto da Kazushige Nojima, sceneggiatore del gioco originale.
L'episodio in questione sarà una sorta di cortometraggio allegato ai titoli di coda di Final Fantasy X-2 e, secondo le prime indiscrezioni, introdurrà nuovi personaggi.


Per ora non è dato sapere di più. Vi ricordiamo che le edizioni HD di FFX e FFX-2 verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita, presumibilmente nel corso del prossimo autunno.
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02-07-2013 | 14:32

Hope ringiovanisce in Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Nonostante la presenza di Hope Estheim in Lightning Returns: Final Fantasy XIII fosse stata confermata tempo fa, fino ad oggi non avevamo idea dell'aspetto del personaggio in questione all'interno del gioco. Con grande sorpresa, scopriamo oggi che Hope non solo non indossa nuovi vestiti, ma che è magicamente tornato ad avere l'aspetto di un quattordicenne come in Final Fantasy XIII. Il motivo di questa trasformazione resta avvolto nel mistero, ma sarà sicuramente svelato nel corso del gioco.

Hope, che di fatto ha ben 527 anni, ha costruito nel centro di Bhunivelze (da egli stesso concepito secoli fa) una propria base chiamata "l'Arca", e da qui invia a Lightning istruzioni e consigli. Ogni giorno alle 6:00 Lightning riceverà da Hope delle missioni attraverso le quali potrà estendere i minuti che mancano alla fine del mondo. Più precisamente, compiendo dette missioni accrescerà il potere di Yggdrasil, sacro albero della vita piantato all'interno di Bhunivelze. Come sappiamo, il gioco inizia con soli 7 giorni a disposizione, ma questi possono salire a 13 portando a termine determinati compiti.
Il tempo trascorso da Lightning all'interno dell'Arca - luogo "al margine del trascorrere del tempo" - rappresenta l'unica opportunità per la protagonista di rilassarsi e dimenticarsi temporaneamente della sua missione principale.
A detta di Toriyama, uno dei temi principali affrontati nel gioco sarà la maturazione di Hope dall'ultima volta in cui lui e Lightning si sono incontrati.
Di seguito trovate alcune immagini di Hope e di Lightning nel costume da Soldier di cui vi abbiamo parlato nella precedente news.



          

          

          

          

In questa stessa giornata densa di notizie è stato inoltre annunciato che un assaggio della colonna sonora di LRFFXIII, firmata da Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki e Naoshi Mizuta, sarà in vendita a partire da 13 luglio in occasione dello United States of Odaiba. Questa selezione di tracce conterrà sei brani e costerà 500 yen. L'OST completa uscirà invece in Giappone il prossimo 21 novembre, ovvero nella stessa data di rilascio del gioco. Qui sotto, insieme alla cover della "Pre Soundtrack", trovate infine le copertine ufficiali europee delle versioni PS3 e Xbox 360 del gioco. Come potete notare, l'immagine utilizzata per la cover europea è un mix tra quelle usate nelle cover giapponesi e americane.

          

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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02-07-2013 | 13:00

Un DLC da Final Fantasy VII per Lightning Returns

Tutti noi l'abbiamo sentito dire - o letto - almeno una volta: "Lightning è la versione femminile di Cloud". In un certo senso, quindi, ce la siamo cercata. Square Enix, che durante le conferenze all'E3 di Los Angeles aveva promesso molti costumi ispirati ai vecchi FF, oggi ha annunciato che chi pre-ordinerà Lighning Returns riceverà come bonus il DLC per far vestire a Light i panni dell'ex Soldier.



     
 
E se Spiderman ci ha insegnato che da grandi poteri derivano grandi responsabilità, Lightning ci insegna che dal costume di Cloud si eredita la Buster Sword, la fanfara di trionfo di Final Fantasy VII alla fine di ogni scontro e lo stesso modo di esultare.
Ma non è tutto, perché prenotando il gioco si otterrà la collezione "Lightning Samurai", ovvero tre completi dotati di abilità particolari: "Shogun", "Vajrasattva" e "Florilegio". Infine, con il preordine riceveremo in regalo uno steelbook del tutto simile a quello offerto due anni fa con Final Fantasy XIII-2.


Al momento non è chiaro dove bisognerà preordinare il gioco per ricevere i bonus in questione; quello che è certo - invece - è che l'uscita di Lightning Returns è fissata per il 21 novembre in Giappone, per l'11 febbraio in Nord America e per il 14 febbraio in Europa (e quindi in Italia).

Pensavate che i paradossi temporali fossero solo su Cocoon e Gran Pulse? Vi sbagliavate.
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25-06-2013 | 16:46

Final Fantasy XV: dettagli su trama, sviluppo e Summon

"L'unico cristallo rimasto al mondo è custodito nel Regno di Lucis. Al raggiungimento di una tregua con lo stato militare di Niflheim, Lucis è felice di aver portato a termine la guerra fredda. I festeggiamenti, tuttavia, si rivelano prematuri. Sotto le mentite spoglie della pace, Niflheim dà il via all'invasione dell'intero Regno. Le tranquille vite del principe Noctis e del suo entourage saranno consumate dalle fiamme della guerra nel tentativo di resistere all'attacco nemico".

Quello che avete appena letto è l'incipit della trama di Final Fantasy XV fornito direttamente da Square Enix. Oltre ad esso, grazie ad un'intervista di Dengeki Playstation a Tetsuya Nomura, scopriamo qualche altra informazione inedita.

Come sappiamo, originariamente annunciato per PS3 con il titolo di Final Fantasy Versus XIII, FFXV fu poi destinato alle console di prossima generazione. Tra i motivi che hanno portato al cambio di console, Nomura cita l'insoddisfazione in merito ad alcuni dettagli grafici e tecnici, come la resa dei veicoli all'interno della World Map.
Le librerie DirectX 11 hanno inciso profondamente sul processo di sviluppo; così tanto che la differenza tra grafica in tempo reale e prerenderizzata continua ad assottigliarsi. Nomura avrebbe voluto realizzare scene esclusivamente in tempo reale, ma ciò non è stato possibile. Usando la stessa tecnica utilizzata per la tech demo "Agni's Philosophy", il team dello studio Visual Works creerà la base delle cutscene, per poi eseguire quest'ultime in tempo reale mediante il Luminous Engine. Come già puntualizzato nei precedenti articoli, le scene mostrate nel trailer dell'E3 sono state realizzate grazie all'utilizzo di un mix tra l'attuale motore grafico a disposizione e i vecchi strumenti di sviluppo; verranno eseguite interamente dal Luminous Engine solo una volta che il motore in questione sarà stato completato. Sappiamo infatti che Luminous e FFXV sono sviluppati di pari passo.

Ma - rassicura il director - il team di sviluppo non si è concentrato esclusivamente sull'aspetto grafico del titolo. "Stiamo prendendo in considerazione diverse opzioni, come una modalità multiplayer o cooperativa, nonché il modo di integrare l'utilizzo di smartphone e table. Se possibile, vogliamo includere elementi che permettano ai giocatori di allungare l'esperienza di gioco".
Inoltre, nonostante qualche cambiamento avvenuto all'interno del team di sviluppo (inclusa la promozione di Hajime Tabasa a co-director e quella di Takeshi Nozue a direttore artistico), il nucleo principale degli sviluppatori è rimasto quello annunciato anni fa. Le menti dietro al progetto "Versus" sono rimaste le stesse, ma le idee si sono moltiplicate. Un esempio riportato da Nomura è l'icona che è possibile notare nel trailer dell'E3 quando viene agganciato un nemico: il fatto che essa si trasformi in un riflesso o bagliore deriva da un'idea di Nozue.

Nonostante le tante novità, il gioco conterrà gli elementi tipici di un Final Fantasy, tra i quali le invocazioni. Prima di conquistare una Summon, sarà necessario sconfiggerla. Le invocazioni godranno poi di una sorta di ordine gerarchico: Leviathan, ad esempio, sarà una delle Summon di grado maggiore, come suggerito dalla sua stazza.

Torniamo infine alla storia del gioco. Come lascia intendere la sinossi ufficiale, la trama tratterà tematiche piuttosto serie, ma non mancheranno elementi di humor. Il tema principale del gioco è quello dei "legami", mentre la storia in sé ruoterà attorno al recupero del cristallo. Le quattro nazioni che in origine godevano della protezione dei cristalli erano Lucis, Tenebrae, Solheim e Accordo. Per quel poco che sappiamo finora, Lucis è basata sulla moderna Tokyo, mentre l'aspetto di Accordo (la città mostrata nell'ultimo trailer) è ispirato a quello di Venezia.

 
Final Fantasy XV sarà pubblicato per PS4 e XBO in data da stabilirsi.
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21-06-2013 | 13:29

Lightning Returns: il Caos in nuove immagini

Il sito giapponese dedicato a Lightning Returns: Final Fantasy XIII è stato aggiornato e contiene ora una nuova sezione intitolata "Chaos Infusions". Come sappiamo, mancano tredici giorni prima che Nova Crysalia venga distrutta dal Caos, ma questo già imperversa da tempo. In alcuni luoghi della mappa di gioco, apparirà casualmente della nebbia nera, ad indicare la presenza del Caos e di mostri particolarmente difficili da sconfiggere. Nonostante si tratti di avversari facoltativi, la loro sconfitta porterà a Lightning il beneficio di punti esperienza e oggetti rari.
Di seguito, trovate due immagini tratte dalla suddetta sezione del sito ufficiale, nonché un nuovo screenshot raffigurante Lightning in battaglia.

          

Intanto, Square Enix ha pubblicato un video per riassumere la storia di Snow Villiers in Final Fantasy XIII: potete vederlo cliccando qui. In Lightning Returns, vi ricordiamo, Snow è il reggente di Yusnaan, nota come "la città dei piaceri".

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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19-06-2013 | 14:26

Final Fantasy XV potrebbe arrivare anche su PC

I giorni del silenzio sono finiti. Parola di Shinji Hashimoto, produttore di Final Fantasy XV. Lo testimonia il fatto che, dal momento del suo annuncio, il gioco ha continuato ad essere oggetto di speciali ed interviste, l'ultima delle quali è ospitata dall'ultimo numero della rivista Famitsu. Tetsuya Nomura (director), Takeshi Nozue (total visual director) e Hajime Tabata (co-director noto ai più per Crisis Core e FF Type-0) hanno condiviso nuove informazioni sul quindicesimo capitolo della saga e sull'attesa "next generation".


Panoramica della città di Accordo, chiaramente ispirata a Venezia

Come già spiegato, FFXV è sviluppato su PC con DirectX 11, ultima versione del kit di sviluppo di Microsoft. In questo modo, risulta più facile per gli sviluppatori effettuare il porting del gioco sulle console che supportano le librerie in questione - nella fattispecie PlayStation 4 e Xbox One. Mentre una versione di FFXV per Wii U appare assai improbabile, a detta di Hashimoto e soci vedere la quindicesima fantasia finale sui computer di casa potrebbe essere tutt'altro che un'utopia. Il team di sviluppo ha affermato infatti che una versione PC del gioco è in forse e che, dal momento che richiederebbe hardware molto potenti, potrebbe diventare realtà solo dopo un'attenta valutazione della domanda effettiva degli utenti PC.
Fino ad oggi sapevamo inoltre che FFXV (o meglio, FF Versus XIII) era sviluppato con il motore grafico noto con il nome di "Luminous Engine". In realtà, svelano gli intervistati, il team si sta servendo simultaneamente sia di Luminous sia dei vecchi strumenti di sviluppo. Il Luminous Engine è infatti incompleto, e gli sviluppatori non possono attendere il giorno in cui il Luminous Studio avrà portato a termine il proprio lavoro. Per questo, il team di FFXV e il Luminous Studio stanno lavorando congiuntamente per creare un motore grafico e un gioco allo stesso tempo.
Come sappiamo, per ordine di Sony, sarà possibile giocare alla versione PS4 di FFXV anche in remoto da PlayStation Vita. Square Enix, tuttavia, sta anche considerando l'idea di espandere alcune caratteristiche di gioco su smartphone e tablet.

Lo sviluppo di Final Fantasy XV, com'è noto, iniziò anni fa con l'intenzione di realizzare un titolo per PS3. Solo recentemente abbiamo scoperto che gli sviluppatori circa due anni fa maturarono l'idea di destinare il gioco alle console di prossima generazione. L'annuncio del cambio di console e di titolo, scopriamo oggi, era stato originariamente fissato nel 2012. La decisione di ritardare tale rivelazione non fu di Nomura, ma di diversi reparti interni a Square Enix, sulla base di accurate riflessioni riguardanti - ad esempio - la vita delle console dell'attuale generazione.

Quello di FFXV è sempre stato un progetto altamente ambizioso, anche quando il gioco portava il titolo di FF Versus XIII. È stata anche la ricerca continua di una qualità grafica sempre maggiore a determinare il passaggio a console più potenti. Nomura vuole che il gioco scorra nella maniera più fluida possibile, senza tempi di caricamento; per questo, è assolutamente neccessaria una grande quantità di memoria, soprattutto in un gioco così ricco di dettagli e azione concitata come FFXV.

A proposito di azione, perché FFXV è un action-RPG? Il team di sviluppo spiega che c'è sempre stato il desiderio di inserire nell'universo di FF un gioco appartenente a questo genere. L'idea alla base è stata quella di focalizzare il controllo attorno alla figura di Noctis e di offrire al giocatore un'interfaccia minimalistica. Ecco dunque che il protagonista sarà in grado di teletrasportarsi per raggiungere luoghi sopraelevati, e che l'ambiente circostante potrà essere distrutto. Quello che ci viene mostrato nel trailer dell'E3, tuttavia, è un Noctis "evoluto": all'inizio del gioco - assicurano gli sviluppatori - il principe non potrà controllare una moltitudine di armi né teletrasportarsi a piacimento.
Tanta azione, dunque, ma per essere considerato un Final Fantasy - aggiungono Hashimoto & co. - il gioco deve contare su combattimenti caratterizzati da diversi personaggi e da elementi "classici" quali HP e parametri vari. Il party sarà composto da tre membri, ma il giocatore potrà passare liberamente da un personaggio all'altro in qualsiasi momento, creando azioni a catena. Inoltre, persino i personaggi al di fuori della squadra prescelta copriranno un qualche tipo di ruolo. Quanto ai membri del party attivo, aiuteranno il caposquadra coprendolo e saranno liberi di muoversi liberamente. I nemici di maggiori dimensioni (come i giganti e i Behemoth visti nel trailer) potranno essere cavalcati e attaccati prendendo di mira specifiche parti del loro corpo.
Uno degli avversari più imponenti è Leviathan, che sarà in grado di scatenare un tifone nel corso del combattimento. Per raggiungere il celebre serpente marino, saremo costretti ad attraversare edifici distrutti saltando da una piattaforma all'altra. Oltre a Leviathan - precisa il team di sviluppo - ci saranno altri boss giganteschi che daranno vita a situazioni simili.
Tutte le battaglie, in generale, pongono l'accento sulla velocità. Per questo motivo, nonostante il giocatore abbia il pieno controllo dei propri movimenti, ad uno spettatore esterno le scene di combattimento possono apparire assai confuse. Il processo di motion capture è stato difficile - rivela Nomura. Servirsi di persone vere per catturare i movimenti può sembrare facile, ma dipende dal grado di realismo offerto dal gioco.


Noctis corre verso Leviathan. Da notare le aeronavi attorno al mostro

Nelle news precedenti abbiamo accennato al fatto che l'immenso mondo di FFXV possa dare vita a sequel come quelli scaturiti da Final Fantasy VII; ma in che forma? A quanto pare, non dovremo aspettare molto per saperlo. I fan hanno già pazientato troppo per l'ex FF Versus XIII, di conseguenza d'ora in avanti le notizie dovrebbero giungere in tempi più rapidi. Nomura intanto ha svelato che, nel caso di progetti su larga scala come FFXV, gli sviluppatori potrebbero implementare "elementi online" (leggi: modalità multiplayer) in modo da mantenere vivo l'interesse dei giocatori nel lungo periodo.

Ancora una volta, il "director" non è stato in grado di fornire una data di rilascio, né lo stato di completamento del gioco. «Sono veramente dispiaciuto di avervi fatto aspettare così tanto tempo" - ha dichiarato Nomura rivolgendosi ai fan. "Spero che la presentazione dell'E3 abbia soddisfatto le aspettative di tutti coloro che erano in attesa. Di qui in avanti, la qualità sarà sempre più alta. Voglio approfittare di eventi simili, tra cui il Tokyo Game Show, per fornire nuove informazioni, perciò prestate attenzione all'evoluzione di Final Fantasy XV di qui in poi [...] Alcuni dicono che per l'attuale generazione i titoli giapponesi non sono stati all'altezza di quelli internazionali. Non voglio che questo sia uno di quei casi. Voglio mettere in mostra questo titolo».
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14-06-2013 | 09:37

Final Fantasy XV: il cambio di titolo risale a due anni fa


Di tutte le notizie emerse da questo E3, quella che forse ha più stupito (e in alcuni casi infastidito) è che Final Fantasy XV possa dare vita a vari sequel, sulla scia di Final Fantasy VII e Final Fantasy XIII. Ebbene, nell'ultimo numero della rivista Famitsu, Nomura ribadisce il concetto, descrivendo il mondo di gioco come "a world of the VERSUS epic". Questa stessa espressione, utilizzata alla fine del trailer d'annuncio, ha infatti lo scopo di evidenziare l'immensità della storia del quindicesimo capitolo.
Nomura ha dichiarato che dopo anni di sviluppo il gioco è diventato decisamente "gigantesco" e che per questo motivo da esso potrebbe scaturire una compilation analoga a quella riservata al settimo episodio della serie. Dal momento che il gioco principale è atteso da sette anni, tuttavia, Nomura non vuole che i fan aspettino troppo tra un potenziale titolo e l'altro. Il director ha inoltre aggiunto dettagli interessanti riguardo al lungo sviluppo di FFXV: «Come sapete, sette anni fa annunciammo tre titoli: FFXIII, Agito XIII e Versus XIII ma, uno o due anni dopo tale annuncio, a causa delle dimensioni raggiunte dal gioco, in azienda iniziammo a discutere circa la possibilità di trasformare Versus in FFXV». Il cambio di titolo, tuttavia, venne confermato internamente all'azienda solo due anni fa. «All'epoca, la compagnia stava iniziando a lavorare sulle console next-gen. Questa fu la miccia che portò Versus ad essere trasformato in FFXV». Nomura ha svelato inoltre che il cambio di titolo divenne una possibilità ancora più concreta non appena Final Fantasy Agito XIII cambiò il suo nome in Final Fantasy Type-0. Ciononostante, la promozione dell'ex Versus a capitolo numerato della serie - assicura Nomura - non presuppone alcuna modifica alla storia e ai concetti fondamentali sui quali si fondava il gioco "originale".

          

Tornando al mondo di gioco, come si evince dall'ultimo trailer l'ambientazione di Final Fantasy XV sarà molto moderna. Dopotutto, il gioco stesso è sempre stato presentato come "a fantasy based on reality". A questo proposito, Nomura spiega: «Non mi piacciono i casi estremi di tecnologia o di magia. Per quanto mi riguarda, preferisco le ambientazioni moderne, che però non sono la scelta migliore per un gioco. Nel caso di FFXV, il gioco inizia in una location molto moderna, simile a Shinjuku [uno dei quartieri di Tokyo], ma con il dipanarsi della storia, si raggiunge un mondo medievaleggiante, nel quale tuttavia le armi restano altamente tecnologiche. Questo è il tipo di connubio che piace a me».
Il quindicesimo episodio sarà dunque caratterizzato da un mix tra fantasy e tecnologia, come i precedenti Final Fantasy. Alcuni - come FFXIII - hanno un sapore prevalentemente "sci-fi", altri - come FFIX - più medievaleggiante, ma Nomura ha dichiarato di non riuscire ad essere coinvolto emotivamente quando un gioco in inizia in un mondo tipicamente fantasy. Preferisce infatti i casi in cui la storia prende il via da un mondo moderno per poi attingere qua e là da elementi fantasy.

          

Intervistato da NBC News, Nomura ha anche avuto modo di parlare della sua professione per eccellenza, ovvero quella di character designer. «Quando disegno una silhouette, fornisco suggerimenti come "questo personaggio dovrebbe trasportare un'arma lunga dietro la schiena". Una volta disegnavo anche armi, mentre ora mi limito ai personaggi. Disegnai armi fino a Final Fantasy X. La Buster Sword e il Gunblade, ad esempio, furono suggerite ai team di sviluppo ed essi le inserirono nel gameplay. Fino a Final Fantasy VIII, invece, disegnai anche mostri. Nel trailer di FFXV trovate Behemoth e giganti che furono disegnati da me per FFVII e FFVIII, e che sono stati ridisegnati appositamente per il quindicesimo capitolo».
Ma da dove prende ispirazione Nomura? «Non penso sempre al design dei personaggi. Quando ricevo un compito, inizio immaginando delle "cose". L'immagine del personaggio, la silhouette, e da lì inizio a pensare ai dettagli. Una volta probabilmente sfogliavo le pagine delle riviste di moda, ora guardo i siti web dei miei marchi preferiti». Riguardo ai capelli dei propri personaggi, poi, ha voluto precisare: «Nel mondo reale non vedete molti tagli di capelli "estremi". Per questo motivo, penso che i personaggi dei giochi debbano avere pettinature assolutamente uniche. Sono peraltro uno dei modi con cui riflettere la personalità di ciascun personaggio. [...] A volte vorrei che potessimo rendere tutti pelati, come negli sparatutto occidentali. Siamo una società conosciuta per i tagli di capelli, ma in un certo senso stiamo esaurendo le idee».

          

Per finire, Nomura ha parlato del motivo che l'ha spinto ad entrare nella Square. «Amavo il lavoro di Amano-san [Yoshitaka Amano]. Quando frequentavo le scuole superiori, il mio insegnante d'arte mi fece conoscere Amano-san. Davvero, mi unii alla compagnia soltanto per lui; non ero affatto interessato al mondo dei videogiochi. In un certo senso, è stato lui ad assumermi, ed è lui la persona che rispetto di più in assoluto».
Per finire, un'ultima curiosità su Final Fantasy XV: Nomura fu così colpito dal film "Les Misérables" di Tom Hooper, che fu sul punto di convertire FFXV in un musical. In un'intervista a IGN, Nomura ha confessato il suo amore per il film in questione e per il cinema in generale, dichiarando che la mattina dopo aver visto "Les Misérables" si fiondò negli uffici Square Enix con l'intento di trasformare il quindicesimo capitolo in un immenso musical. Salvo poi, per qualche motivo, cambiare idea (o essere scoraggiato dal metterla in atto). Lo stesso Nomura ha ammesso di non giocare molto ai videogiochi a casa, e di preferire i film, arrivando a vederne più di uno in una sera. Nel settore del cinema, deve la sua maggiore ispirazione a Baz Luhrmann, regista di "Romeo + Giulietta", "Moulin Rouge", "Australia" e "The Great Gatsby".

Final Fantasy XV sarà pubblicato per PS4 e XBO in data da stabilirsi.
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14-06-2013 | 02:04

Nuovi job e classe rivelati per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn!

Nell'ultimo episodio di Square Enix Presents, appena terminato, durante la sezione "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Producer Live Letter 2" Naoki Yoshida ha rivelato due nuovi job e una nuova classe per il gioco. I nuovi job sono "Summoner" e "Scholar", mentre la nuova classe è chiamata "Arcanist". Verranno fornite ulteriori informazioni al riguardo nella prossima Producer Letter Live che, stavolta, sarà interamente in inglese. Nel frattempo, Square Enix ha caricato su YouTube il video mostrato durante il live streaming, in cui è possibile vedere le nuovi classi e il nuovo job all'interno del gioco. Enjoy!


Vi ricordiamo che da domani avrà inizio la Fase 3 dei beta testing del gioco, che si protrarrà per circa cinque settimane. Le beta key sono già state distribuite e i client per PC e PS3 sono già scaricabili sul forum dedicato al beta testing del gioco e sul PlayStation Store. La versione retail di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicata per PC Windows e PlayStation 3 il prossimo 27 agosto in contemporanea mondiale, accompagnata da una limited edition.
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13-06-2013 | 03:08

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: intervista a Kitase e Toriyama!

Oggi, nel corso di Square Enix Presents, ha trovato spazio anche un'intervista a Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama. Per realizzare l'intervista, la presentatrice Maegan Marie ha utilizzato alcune delle domande poste dai fan su FB e Twitter. Ecco l'intera sessione Q&A tradotta in italiano:

Perché sviluppare un Remaster in HD di FFX e X-2 al posto di un nuovo titolo del franchise?

I capitoli fino a FFIX sono giocabili su PS3 attraverso il PlayStation Network, così come sugli smartphone e su console portatili. FFX e FFX-2, invece, sono giocabili solo sulle vecchie PS3 con retrocompatibilità e su PS2. Per questo motivo, abbiamo deciso che questi due giochi erano i perfetti candidati per essere rimasterizzati in alta definizione.

Quali sono state le vostre esperienze migliori durante il processo di rimasterizzazione, rivedendo la storia?

Quando Toriyama stava lavorando alla versione originale di FFX, è nato il suo primo figlio. Rivedendo la storia di FFX, che parla di genitori, figli e famiglia, dopo dieci anni è riuscito a vederla da una prospettiva differente. Prima vedeva la storia dalla prospettiva di Tidus, mentre ora la guarda attraverso gli occhi di Jecht.

Quali sono i benefici maggiori di questa rimasterizzazione in alta definizione?

In questa rimasterizzazione ci siamo basati sulle versioni International dei giochi, rilasciate precedentemente solo in Giappone. In FFX-2 ci sarà quindi un'opzione per voi nuova chiamata "Creature Create": questa è la prima volta che i giocatori europei e americani potranno sperimentarla. Questa opzione permette di modificare i mostri e includerli nel party come membri.
Prima, dieci anni fa, FFX fuori da una console casalinga era impensabile, mentre oggi con gli smartphone, le console portatili e i processi di rimasterizzazione è diventato normalissimo avere questi giochi a portata di mano ovunque. Anche questo (il fatto che sia anche portatile) è un punto positivo di questa rimasterizzazione.

Rivisitando i giochi, ci sono stati alcuni momenti influenti dai quali avete imparato che influenzeranno lo sviluppo dei titoli futuri?

Di sicuro il bisogno ti tenere da parte dei buoni back up dei nostri dati, in caso che si presenti una situazione in cui dovremo rimasterizzare nuovamente in futuro.

Ci sono alcune meccaniche di gioco moderne che pensate sarebbero state interessanti da usare in FFX e FFX-2?

Il concetto sul quale si basava FFX era quello del 'viaggio'. Il meccanismo delle 24 ore di Lightning Returns sarebbe stato bello in FFX come esperienza di gioco in tempo reale accompagnante il viaggio di Tidus e Yuna. Sarebbe stato bello anche un "open world" come quello di Lightning Returns, dove i giocatori possono esplorare le aree in qualsiasi ordine preferiscano. In FFX questa caratteristica sarebbe molto interessante.


Avete mai considerato di fare di FFX un film per il grande schermo?

Kazushige Nojima ha scritto una storia di con una qualità così alta per il titolo originale che Toriyama capì che non ci sarebbe stata storia migliore in un videogioco.
La storia scritta da Nojima ha una qualità molto vicina a quella di un film, sono però gli altri elementi del gioco come la grafica e i personaggi a rendere impossibile la trasposizione dell'intero gioco in un film. Al giorno d'oggi, abbiamo la grafica migliorata, l'engine 3D e molti altri elementi, e tutti questi elementi riescono a tirare fuori il massimo del potenziale della storia del gioco. Siamo stati davvero capaci di esprimere tutto ciò nella versione HD Remaster.

Avete mai considerato di fare un prequel di FFX simile a Crisis Core che racconta la storia (ad esempio) del pellegrinaggio di Braska?

Quando stavamo creando FFX-2 e il prologo "La Calma Eterna", abbiamo parlato del fatto che avremmo potuto fare un FFX-0 con protagonisti Braska, Jecht ed Auron. Dopo aver riflettuto un po', abbiamo pensato che un party di soli uomini non sarebbe stato interessante, quindi abbiamo fatto l'opposto creando un party tutto al femminile per FFX-2.

Si è mai considerato di rendere il gioco del Blitzball un qualcosa di indipendente come ad esempio un gioco per console portatili/smartphone?

È una buona idea, la terremo in considerazione. Lo schermo touch screen sarebbe una bella aggiunta per questo minigioco.

A che punto siete con la rimasterizzazione?

Stiamo ancora aggiungendo molti dettagli con attenzione, come le espressioni facciali dei personaggi che con le quali vogliano trasmettere al meglio le loro emozioni. Vogliamo continuare ad aggiungere dettagli e a migliorare questo remaster per non rovinare il ricordo che hanno i fans della versione originale.

Avete avuto l'opportunità di lavorare di nuovo con i doppiatori del gioco originale?

C'è una fase del gioco per la quale abbiamo dovuto chiamare nuovamente i doppiatori originali a registrare, non diremo nulla di questa fase ma è presente nel gioco.

Si potrà giocare con l'audio in giapponese?

Riceviamo domande come questa di continuo e ci dispiace dirlo, ma non possiamo soddisfare questa richiesta. Vogliamo che le versioni PS3 e PS Vita abbiano la stessa qualità. Per includere questa opzione dovremmo considerare la capacità di entrambi i sistemi e potrebbero emergere dei problemi (come ad esempio il dover togliere qualcos'altro per fare spazio al doppiaggio), quindi ci dispiace ma non possiamo offrire l'audio in giapponese.

Ci sarà qualcosa di diverso in questo gioco? Come le boss fight o le armi celestiali?

Per la maggior parte il gioco sarà fedele all'originale, stiamo mantenendo lo stesso livello di difficoltà, quindi la difficoltà di tutte le battaglie sarà la stessa. I giocatori della versione originale sono riusciti a finire il gioco, quindi pensiamo che anche i nuovi giocatori ci riusciranno.

Avete qualche annuncio da fare riguardo alla data di uscita?

Parleremo della data di uscita molto presto; stiamo cercando di tirare fuori dal gioco il meglio, conservando la qualità dell'opera originale che voi tutti conoscete. Non possiamo rivelare la data di uscita adesso, ma vogliamo sfruttare i prossimi eventi dedicati ai videogiochi per pubblicizzare FFX/X2 HD e farlo provare ai fan prima del rilascio.

[UPDATE | 13/06/13] Un fan ha registrato in un video il contenuto della demo giocabile per PS3, disponibile all'E3, di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster. Potete vedere il video cliccando qui.
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13-06-2013 | 01:41

Nuovi dettagli su Lightning Returns da Square Enix Presents!

Durante lo streaming "Focus On - Lightning Returns: Final Fantasy XIII" di Square Enix Presents sono emersi nuovi dettagli da un'intervista ad Ali Hillis, la voce inglese di Lightning. Ali ha parlato di come è stata scelta per questo suo ruolo di doppiatrice e di come sia stata emozionante la prima sezione di doppiaggio. Pare che non fosse a conoscenza di quanto fosse importante questo ruolo la prima volta che partecipò alle audizioni e che abbia dovuto imparare un sacco sul mondo di FFXIII in pochissimo tempo dopo essere stata scelta.

"Non farei scommesse contro di me."
Lightning

Maegan, presentatrice di Square Enix Presents, ha chiesto ad Ali informazioni circa l'evoluzione di Lightning e i cambi nella sua personalità. Ali ha risposto che Lightning è diventata più sarcastica nel tempo e necessariamente più forte, per poter superare le brutte cose accadute in passato. Secondo l'attrice, Lightning è diventata adesso una "vera guerriera" mentre prima era solo una ragazza giovane (e un po' arrabbiata). In seguito è stato chiesto ad Ali che sensazioni ha provato nell'incontrare gli appassionati fan di Final Fantasy. Ali ha detto che ha incontrato molti cosplayer incredibili e che è sempre felice di parlare con i suoi fan. Ricorda in particolare un cosplayer che era così nervoso da non riuscire quasi a parlare. Ali, comunque, era rimasta senza parole davanti alla qualità del costume, tanto da far fatica a parlare anche lei.

"È successo tanto tempo fa, in un passato che non posso cambiare. Stavo combattendo in una guerra mai finita. Pensavo di salvare il mondo, ma avevo bisogno di aiuto."
Lightning

Dopodiché, è stato mostrato il video dell'art director di Lightning Returns: Final Fantasy XIII con le varie fasi di lavorazione per il completamento dell'artwork rivelato insieme all'annuncio del gioco. Ne hanno parlato per poco tempo, per poi spostarsi sul "Making of" del gioco. In questa sezione del programma hanno mostrato il modello di Lightning, in un'anteprima di un diario degli sviluppatori che sarà rilasciato tra un mese circa.
Il video mostra vari costumi e accessori per la protagonista, alcuni dei quali raffigurati nelle immagini qui in basso. Lightning potrà contare su circa 80 diversi outfit, tra cui quelli indossati in FFXIII e FFXIII-2, a patto che si possiedano salvataggi dei due giochi in questione. Ulteriori costumi, ispirati a quelli dei personaggi dei vecchi FF (tra cui Yuna), saranno scaricabili sotto forma di DLC. A proposito di DLC, questi riguarderanno solo nuovi outfit: niente episodi extra né boss battle, dunque.
Maegan ha poi presentato Kelsey Brit, che ha mostrato la nuova action figure di Lightning, ancora in lavorazione e senza colori, già preordinabile nello shop online di Square Enix. Hanno anche scherzato un po' e fatto leggere ad Ali Hillis alcune delle frasi pronunciate da Lightning. Alcune di queste sono prese da Lightning Returns e le trovate in grassetto tra un paragrafo e l'altro di questo articolo.

          

          

          

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13-06-2013 | 00:16

Final Fantasy XIV: ARR - ecco l'interfaccia delle versioni console

Con la notizia dell'arrivo di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn su PlayStation 4 oltre che su PS3 e PC, il team ha deciso di caricare su YouTube un video che mostra l'interfaccia e i comandi della versione console di questo titolo. Il team ci presenta le basi del gioco spiegandoci come creare un personaggio e come navigare nei vari menu.


Vi ricordiamo che il 14 giugno avrà inizio la Fase 3 dei beta testing del gioco, che si protrarrà per circa cinque settimane. Le beta key sono già state distribuite e i client per PC e PS3 sono già scaricabili sul sito del gioco e sul PlayStation Store. La versione retail di FFXIV:ARR sarà pubblicata per PC Windows e PlayStation 3 il prossimo 27 agosto in contemporanea mondiale, accompagnata da una limited edition.
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13-06-2013 | 00:15

Nomura condivide con Famitsu ulteriori dettagli su FFXV e KHIII

Nomura è all'E3 quest'anno, ma pare sia comunque difficile intervistarlo... Non per Famitsu, a quanto pare, che è riuscita infatti a fargli rivelare nuovi dettagli di cui non eravamo ancora a conoscenza.

• Nel trailer, la frase "Un nuovo mondo vi aspetta... il quindicesimo." è una frase scherzosa creata appositamente per il trailer e che non sarà presente nel gioco. La frase "A World of a VERSUS epic", alla fine dello stesso trailer, si riferisce invece alla possibilità di rendere questo gioco l'inizio di una sorta di "compilation" come quella di FFVII. In Final Fantasy XV ci sarà un finale, ma sarà più che altro il finale di una singola parte di una storia molto più grande. Ci sarà spazio per raccontare molteplici storie, quindi non sorprendetevi se verrà annunciato un FFXV-2 in futuro.

• Nomura è cosciente del fatto che, nello sviluppo di progetti su larga scala per console come FFXV, potrebbe essere necessario mantenere vivo l'interesse delle persone nel lungo termine con degli elementi online (come ad esempio una modalità multiplayer), piuttosto che offrire solamente una storia in single player della durata limitata. Non ci sono ancora piani concreti al riguardo, ma si stanno esaminando tutte le possibilità per stabilire quali elementi online includere nel gioco.


• Square Enix è interessata a creare nuovi titoli della serie FF su PS Vita - da notare che XV sarà comunque giocabile su PS Vita tramite il remote play di PS4 - così come su smartphone e tablet. Saranno "nuove esperienze" e non dei tipici FF.

• Coloro che sono preoccupati e pensano che per FFXV tornerà il silenzio assoluto dopo l'E3, tirino un sospiro di sollievo! Nomura ha promesso che ci saranno più notizie riguardo a FFXV d'ora in avanti, specialmente in occasione di grandi eventi come il Tokyo Game Show.

• Parlando di Kingom Hearts III, Nomura ha detto che gli sviluppatori hanno chiamato la tecnica di shader utilizzata nel gioco "Kingdom Shader"; gli shader cambieranno in ogni mondo Disney per creare una esperienza visiva più autentica.

• L'engine principale di FFXV e KHIII sarà il Luminous Studio. Sviluppando il gioco su un PC Overspec, poi, è piuttosto semplice portare il gioco su PS4 e XBO.

• La scena di battaglia nel trailer di KHIII è una scena pre-renderizzata (CG). Nonostante ciò, Nomura promette che il gioco che stanno sviluppando sarà uguale a ciò che è possibile vedere nel trailer alla fine dello sviluppo.


• Ci saranno tre personaggi nel party del gioco (Sora, Paperino e Pippo), ma a questo party nelle battaglie si aggiungeranno anche gli NPC e gli alleati di ogni mondo.

• In KHIII ci saranno molte combo aeree spettacolari.

• L'IA dei nemici è migliore e più complessa, capace di interagire con il giocatore. Sora ad esempio potrà "guidare" nemici somiglianti a veicoli.

• Il team sta considerando anche di inserire in KHIII, oltre a delle funzionalità multiplayer, cose mai viste prima d'ora in nessun titolo della serie.

• Lo studio Square Enix situato a Osaka sta lavorando a KHIII, mentre il team principale sta sviluppando FFXV.

Per finire, Nomura spera di poter rivelare nuove informazioni su KHIII al D23 Expo Japan di ottobre, così come al TGS.

Un'altra piccola news non rivelata tramite Famisu ma bensì tramite Square Enix Presents è che all'interno dell'artbook che verrà dato a coloro che preordineranno Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX ci sarà un messaggio ai fan da parte di Tetsuya Nomura. Il contenuto di tale messaggio è ovviamente ancora ignoto.
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12-06-2013 | 20:27

Final Fantasy XV: svelati alcuni personaggi e i relativi doppiatori!

A gran sorpresa, sono appena trapelate le descrizioni ufficiali di alcuni dei personaggi del cast di Final Fantasy XV. Ad ogni personaggio è stato inoltre associato il nome del relativo doppiatore giapponese. Alcuni di questi nomi hanno trovato finalmente conferma dopo anni di supposizioni basate sul trailer rivelato nel gennaio del 2011.
I personaggi sono gli stessi raffigurati ieri nella locandina presente nella sala della conferenza intitolata "The Future of Final Fantasy".

Noctis Lucis Caelum (Tatsuhisa Suzuki)


Principe del Regno Lucis, i suoi occhi riescono a percepire la morte. I migliori amici lo chiamano "Noct".

Gladiolus Amicitia (Kenta Miyake)


È il primogenito di una casata incaricata di proteggere la famiglia reale di generazione in generazione. È un amico intimo di Noctis, tanto da essere per lui ben più di un fratello di sangue.

Ignis Scientia (Mamoru Miyano)


Amico d'infanzia di Noctis, Ignis è stato educato fin da piccolo per coprire il ruolo di ufficiale di stato maggiore. Capisce molto bene Noctis e ne è il principale confidente.

Prompto Argentum (Tetsuya Kakihara)


Un amico che influenza negativamente Noctis fin dai tempi della scuola. Nonostante perda il controllo facilmente, c'è un lato di lui che lo porta ad aiutare gli amici in difficoltà.

Cor Leonis (Hiroki Touchi)


Capo delle Guardie della Famiglia Reale, nonché uno dei tre più forti guerrieri di Lucis. Spesso è severo nei confronti di Noctis e degli altri in generale, ma è un vero uomo d'onore che serve con spirito di abnegazione il suo re e il proprio regno.

Final Fantasy XV sarà pubblicato per PS4 e XBO in data da stabilirsi.
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12-06-2013 | 13:45

E3: 15 minuti di gameplay per Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

È appena stato pubblicato su YouTube un video nel quale è possibile vedere l'intera demo dell'E3 di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, registrata da un fan. In attesa di un walkthrough di alta qualità con audio migliore (magari ufficiale), potete vedere il video qui sotto. Un'altra piccola notizia riguardante sempre con la saga di Lightning è il fatto che Final Fantasy XIII-2 è disponibile da oggi sul PlayStation Store al prezzo di 19,99 €.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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12-06-2013 | 00:40

Intervista a Nomura su Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV

Durante la prima puntata di Square Enix Presents tenutasi oggi, Maegan Marie ha intervistato Tetsuya Nomura facendogli varie domande su Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV. Nomura non ha rivelato molto, ma interrogato riguardo a KHIII ha fornito queste informazioni:


• circa i nuovi mondi, non si sa ancora quali verranno inclusi nel gioco, ma saranno mondi adatti alla storia di questo capitolo conclusivo e sapranno sorprendere il giocatore. In generale, in KHIII ci saranno un sacco di sorprese. Un mondo che è sempre stato cancellato da ogni capitolo della saga è quello tratto da Il Libro della Giungla, quindi potrebbe essere uno di quelli presenti in questo nuovo capitolo per console next gen.

• riguardo al battle system, Nomura ha detto che vuole sperimentare nuovi stili e vuole creare delle sfide per il giocatore. Questo è un gioco "principale" e importante per la serie e deve rappresentare una svolta così come lo fu KHII. KHII aveva un buon sistema di combattimento e quello presente in KHIII sarà la sua evoluzione. Nei vari spin-off della serie si sono fatti vari esperimenti sul versante del battle system e alcuni di questi sono stati ben accolti dai fan. I più acclamati saranno inclusi in KHIII.

• dato che nei vari spin-off ci sono stati pochissimi personaggi tratti da Final Fantasy rispetto al passato (KHI) in questo gioco ce ne saranno probabilmente molti di più. Il personaggio che si controllerà, come si è visto dal teaser rilasciato durante la conferenza Sony, è Sora, ma gli sviluppatori prenderanno in considerazione l'idea di rendere altri personaggi giocabili, tra cui ad esempio Re Topolino.

• stanno prendendo anche in considerazione l'idea di includere una modalità multiplayer nel gioco; a questo proposito si avranno più dettagli in futuro.

• in KHI e KHII si potevano invocare alcuni personaggi Disney; anche in KHIII sarà possibile farlo, ma attraverso un sistema completamente diverso.

• l'Organizzazione XIII e i Nessuno saranno ovviamente presenti in questo capitolo, dato che alla fine del gioco ci sarà l'attesissima battaglia finale contro Xehanorth, capo dell'Organizzazione XIII.

• può darsi che in KHIII si possa vedere il vero e proprio "Kingdom Hearts".

Dopo questa breve intervista riguardo a Kingdom Hearts III, prima di continuare con le domande riguardanti Final Fantasy XV è stato mostrato un nuovo video di gameplay dalla durata di 4 minuti, che oltre a varie cose già viste mostra la possibilità di nuotare e alcune fasi stealth. Il video, prima di essere trasmesso da "Square Enix Presents", era stato mostrato qualche ora fa solo a porte chiuse ai giornalisti presenti all'E3. Potete vederlo qui sotto:


Ecco quindi le informazioni rilasciate da Nomura nel corso dell'intervista riguardo a Final Fantasy XV:


• dopo 2 o 3 anni dall'annuncio di Final Fantasy Versus XIII si è cominciato a pensare a un cambio di nome. Dopo varie discussioni, due anni fa, gli sviluppatori sono venuti a sapere delle console di nuova generazione e hanno deciso di cambiare il nome in Final Fantasy XV e di spostarne lo sviluppo su PS4 e XBO. Fino a un anno fa lo sviluppo del gioco era in corso anche su PS3, ma poi è stato annullato. La decisione è stata quella di concentrarsi solo sulle console di nuova generazione per fare un gioco di qualità superiore.

• il gameplay è basato sull'azione, come si vede dai vari filmati, e non c'è (quasi) nulla a turni. Se si guardano bene il trailer e i video di gameplay è possibile notare un "Command System" simile a quello di Kingdom Hearts. In questo capitolo, inoltre, si è cercato di mantenere vari aspetti tipici della serie Final Fantasy. Il gioco, essendo un Final Fantasy, non sarà dunque solo ed esclusivamente action.

• Noctis da fuori può apparire come un tipo "tosto", ma in realtà non lo è; è al contrario piuttosto arrogante.

• come in tutti i Final Fantasy, ci sarà un party di personaggi giocabili. Un elemento importante in questo capitolo è la collaborazione tra i personaggi del party. Nel trailer di gameplay è possibile vedere tre personaggi che cooperano per sconfiggere un mostro gigante.

• Noctis non sa volare, ma ha l'abilità di teletrasportarsi nel cielo. Inoltre è in grado di attaccare i nemici mentre è aggrappato a delle sporgenze. In questo titolo gli sviluppatori vogliono riuscire a mescolare bene gli elementi reaslistici con quelli "fantasy".

• il gioco è sviluppato usando DirectX 11 così come KHIII. Dal momento che questo tool è supportato sia da PS4 che da XBO, questi giochi usciranno su entrambe le console. Se questo tool dovesse essere supportato anche da altre console, in futuro verrà presa in considerazione l'idea di un ulteriore porting.

Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III usciranno su PS4 e XBO in data da stabilirsi.
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11-06-2013 | 21:17

E3: trailer in italiano per Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III!

Square Enix ha da pochissimo pubblicato su YouTube i trailer in italiano di Final Fantasy XV (ex Versus XIII) e di Kingdom Hearts III, ovviamente in alta definizione. Per il trailer di FFXV c'è anche una piccola descrizione sotto al video che riassume brevemente la trama del gioco: "L'esercito di Niflheim lancia un attacco devastante contro il regno dei Luci, costringendo il principe Noctis e i suoi amici ad abbandonare le loro case e gettarsi nella mischia della battaglia. È l'inizio di un'avvincente avventura in un mondo fantastico, nel classico stile del team di sviluppo principale di SQUARE ENIX.". Buona (ri)visione!




Final Fantasy XV uscirà nel corso del 2014 su PS4 e XBO. Kingdom Hearts III uscirà sempre su PS4 e XBO, ma non è stata ancora specificata alcuna data di rilascio.
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11-06-2013 | 19:45

Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III anche su Xbox One

Durante la conferenza a porte chiuse intitolata Square Enix -The Future-, appena tenutasi all'interno dell'E3 di Los Angeles, si è parlato ovviamente di Final Fantasy XV, presentato ieri alla conferenza Sony, così come di Kingdom Hearts III. Dopo aver mostrato nuove sequenze di gameplay, è stato confermato che Final Fantasy XV, oltre che su PS4, uscirà anche su XBO, nonostante Nomura fin dalle prime fasi dello sviluppo di Versus XIII si fosse mostrato titubante nei confronti delle console Microsoft. Il gioco non uscirà invece su PS3 come annunciato precedentemente. Shinji Hashimoto, produttore di FFIX e dello stesso "ex Versus", ha spiegato che la virata di FFXV verso un genere action simile a quello di Kingdom Hearts è da accogliere positivamente, perché si confà perfettamente allo stile del gioco. Confermata, all'interno di FFXV, la presenza di fasi stealth come in LR:FFXIII. Noctis, inoltre, sarà in grado di nuotare, combattere mentre è aggrappato a sporgenze ed edifici e cambiare velocemente l'arma utilizzata. Nonostante ciò, è probabile che il prossimo capitolo della serie principale torni ad essere un J-RPG classico a turni, che soddisfi anche i fan più tradizionalisti. Lo stesso Hashimoto ha aggiunto che l'universo di FFXV è immenso, che ci sono molte storie da raccontare e che potrebbero dunque nascere dei sequel. Se vi siete persi il trailer mostrato durante la conferenza Sony, cliccate qui.

     

A grande sorpresa, è stato annunciato da parte di John Pleasants, co-CEO di Disney Interactive, che anche Kingdom Hearts III uscirà su Xbox One. È la prima volta che un titolo della serie viene annunciato per una console Microsoft: la serie è infatti sempre stata riservata alle console Sony per i capitoli principali e a quelle Nintendo per gli spin-off. Dopo questa rivelazione, il team di sviluppo ha promesso un episodio che rispetterà l'universo della serie. Metterà in scena un Sora più adulto, accompagnato nuovamente da Paperino e Pippo, in mondi inediti facenti parte dell'universo Disney. Sarà sviluppato dal team di Osaka (KH 1.5 HD ReMIX, BBS) e non da quello di Nomura.

Oltre all'annuncio della disponibilità di questi due grandi titoli su Xbox One, non ci sono state altre notizie di particolare rilevanza. Square Enix ha creato due nuovi siti ufficiali (in giapponese) per Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III, ma al momento non offrono nulla se non i trailer in lingua originale.
Speriamo di ottenere ulteriori informazioni nel corso dei prossimi giorni di E3 e tramite il canale "Square Enix Presents"! Ancora una volta... stay tuned! wink
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11-06-2013 | 19:44

E3: Nuovo trailer per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn!

Dopo aver annunciato ieri sera che Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà disponibile in esclusiva, oltre che su PS3, anche su PS4, Square Enix ha rilasciato oggi all'E3 un nuovo trailer del gioco. Il video è stato immediatamente caricato su YouTube e lo trovate qui sotto.


Vi ricordiamo che il 14 giugno avrà inizio la Fase 3 dei beta testing del gioco, che si protrarrà per circa tre settimane. La versione retail di FFXIV:ARR sarà pubblicata per PC Windows e PlayStation 3 il prossimo 27 agosto in contemporanea mondiale, accompagnata da una limited edition.
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11-06-2013 | 18:57

E3: rilasciati screenshot e trailer per Final Fantasy X/X-2 HD Remaster!

Dopo gli annunci bomba di ieri sera alla conferenza E3 di Sony, Square Enix continua a pubblicizzare i vari titoli che aveva già annunciato precedentemente per PS3 e PS Vita. Questa volta è il turno di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, per il quale ha appena rilasciato un bel po' di screenshot in alta risoluzione e un nuovo trailer che sconsigliamo di vedere se non avete già giocato entrambi i giochi su PS2. Ecco il trailer e le immagini, buona visione!




          

          

          

          

          

Vi ricordiamo che le edizioni HD di FFX e FFX-2 - nelle loro versioni International - verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita entro la fine di quest'anno (si vocifera novembre per l'Europa).
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11-06-2013 | 18:11

E3: rilasciato un nuovo trailer per Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX!

Nonostante sia stato annunciato da pochissimo Kingdom Hearts III per PS4, Square Enix continua comunque a pubblicizzare il prossimo Kingdom Hearts in arrivo. Stiamo parlando ovviamente di Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, che sarà pubblicato in Europa esclusivamente su PS3 il 13 settembre. Square Enix ha appena rilasciato durante l'E3 un nuovo trailer promozionale del gioco, e lo potete vedere di seguito.


Vi ricordiamo che questa collection HD conterrà Kingdom Hearts FINAL MIX (finora disponibile solo in Giappone), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (mai uscito in Europa) e i filmati rimasterizzati in alta definizione di Kingdom Hearts 358/2 Days, il tutto condito dai trofei online di PlayStation®Network.
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11-06-2013 | 08:57

Final Fantasy XIV arriverà anche su PlayStation 4!

Con gli annunci di Final Fantasy XV (ex Final Fantasy Versus XIII) e di Kingdom Hearts III, non sorprende che questa notizia sia passata un po' in sordina: stiamo parlando della conferma, da parte di Square Enix, che Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato anche su PlayStation 4, oltre che per PS3 e per PC.


Resta da vedere in che modo FFXIV sfrutterà le caratteristiche online della PS4 e se il gioco differirà qualitativamente tra una versione e l'altra, ma per ora fa piacere sapere che Square Enix ha accolto le richieste dei propri fan.

Vi ricordiamo che il 14 giugno avrà inizio la Fase 3 dei beta testing del gioco, che si protrarrà per circa tre settimane. La versione retail di FFXIV:ARR sarà pubblicata per PC Windows e PlayStation 3 il prossimo 27 agosto in contemporanea mondiale.
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11-06-2013 | 04:42

Final Fantasy Versus XIII è Final Fantasy XV

Un nuovo trailer di Final Fantasy Versus XIII è stato mostrato nel corso della conferenza E3 di Sony dopo una breve introduzione da parte di Tetsuya Nomura. Nel trailer sono presenti varie fasi di gameplay, nuovi personaggi e... guardate e scopritelo!




Ebbene sì, come molti si aspettavano alla luce degli indizi e dei rumor disseminati negli ultimi mesi, il titolo del gioco - annunciato per la prima volta nel lontano 2006 - è cambiato in Final Fantasy XV. Sarà disponibile per PS4, probabilmente nel corso del 2014. Maggiori dettagli verranno rivelati nei prossimi giorni attraverso "Square Enix Presents".
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11-06-2013 | 04:37

Annunciato Kingdom Hearts III per PS4: ecco il primo trailer!

Durante la conferenza E3 di Sony è stato fatto un annuncio a sorpresa che si aspettava da moltissimo tempo. Stiamo parlando di Kingdom Hearts III! Dopo anni di richieste da parte dei fan, Square Enix ha finalmente annunciato il capitolo conclusivo della saga, che uscirà in esclusiva su PlayStation 4 e che è attualmente in corso di sviluppo. Nel trailer è possibile vedere una piccola cutscene e degli spezzoni di gameplay incredibili. Ma bando alle ciance, ecco il video!




Probabilmente avremo nuove informazioni nei prossimi giorni tramite "Square Enix Presents"! Stay tuned! wink
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10-06-2013 | 15:23

Trailer per la demo dell'E3 di Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

Square Enix ha appena pubblicato a sorpresa sul suo canale YouTube un trailer di gameplay per Lightning Returns: Final Fantasy XIII, mostrandoci alcune delle cose che potremo vedere nella demo completa che verrà svelata nel corso dell'E3 2013 (di cui peraltro abbiamo già fornito un'anteprima dettagliata). In programma: un assaggio della città di Yusnaan, nuovi nemici e alcuni spezzoni che mostrano il nuovo sistema di combattimento!


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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09-06-2013 | 21:11

Pubblicato il palinsesto di SQUARE ENIX PRESENTS - E3 2013

È stato rilasciato ieri sera, sotto forma di file PDF, il palinsesto completo del livestreaming SQUARE ENIX PRESENTS che sarà trasmesso dall'apposito canale YouTube.




Nonostante Versus e altri progetti molto attesi non siano presenti individualmente, per l'ultimo giorno è stato programmato un evento chiamato "Future of Final Fantasy Press Conference Recap". Se Versus (o qualsiasi altro titolo) sarà mostrato alla conferenza Sony, questo sarà il momento in cui gli sviluppatori di Square Enix ne parleranno più approfonditamente.

          

Ecco tutti gli eventi elencati nel PDF, con tanto di orari opportunamente convertiti in ora italiana (GMT +1):

11 giugno - 12 giugno

21:00 ~ Grand Opening
21:30 ~ Square Enix Members-Booth Walkthrough: Thief Theater
22:00 ~ Deep Silver Presents-Saints Row IV
22:30 ~ Square Enix Presents-Community Contest
23:00 ~ Square Enix Members-Exclusive Interview: Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix
00:00 ~ Square Enix Presents-E3 Trailer Lineup
1:00 ~ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Producer Live Letter 1 (solo in giapponese)
2:00 ~ Square Enix Channel! in E3 Part 1 (solo in giapponese)
3:00 ~ Chiusura Day 1

12 giugno - 13 giugno

18:45 ~ Day 2 Opening
19:00 ~ Square Enix Channel! in E3 Part 2 (solo in giapponese)
20:00 ~ Focus On~Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix
20:30 ~ Murdered: Soul Suspect Theater Walkthrough
21:00 ~ Eidos Montreal Studio Walkthrough and Dev Roundtable
22:00 ~ Focus On~Lightning Returns: Final Fantasy XIII
22:30 ~ Square Enix Presents-E3 Trailer Lineup
23:30 ~ Square Enix Presents-Community Contest
00:00 ~ SE Members Exclusive Interview-Lightning Returns: Final Fantasy XIII & FFX|X-2 HD Remaster
1:00 ~ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-Battle Event Recap & Community
2:00 ~ Lightning Returns: Final Fantasy XIII & FFX|X-2 HD Remaster Twitter Session (solo in giapponese)
3:00 ~ Chiusura Day 2

13 giugno - 14 giugno

18:45 ~ Day 3 Opening
19:00 ~ SE Members Exclusive Interview-Deus Ex Human Revolution: Director’s Cut
19:30 ~ Perfecting the Art of Play-Behind Square Enix Products
20:00 ~ Jam Dat Turbo @ Square Enix
20:30 ~ Murdered: Soul Suspect Theater Walkthrough
21:00 ~ Future of Final Fantasy Press Conference Recap
21:30 ~ Square Enix Members Exclusive Interview-Deus Ex Human Revolution: The Fall
22:00 ~ Square Enix Presents-E3 Trailer Lineup
23:00 ~ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Producer Live Letter 2
00:00 ~ Square Enix Members Exclusive Interview-New iPhone/iPad title
00:30 ~ Crystal Dynamics Uncut
1:00 ~ Square Enix Presents-Community Contest
1:30 ~ Gran Finale


          



Ricordate di seguire la nostra pagina Facebook o il nostro account Twitter per ricevere in diretta tutte le "flash news" più importanti. Le notizie saranno poi raccolte e pubblicate in articoli più approfonditi qui su Zell's Fantasy.
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07-06-2013 | 22:18

Lightning Returns: "The Savior" e la demo in anteprima!

Come avvenuto lo scorso dicembre per "Crimson Blitz", anche in occasione del secondo trailer di Lightning Returns: Final Fantasy XIII Square Enix ha pensato bene di pubblicare subito su iTunes il brano che lo accompagna: questa volta si tratta di una composizione di Naoshi Mizuta intitolata "The Savior" (la salvatrice), in riferimento ovviamente al ruolo di Lightning nel capitolo conclusivo della saga. Potete scaricare il brano per 69 centesimi (o semplicemente ascoltarne un'anteprima) a questo indirizzo.


The Savior - Lightning Returns: FINAL FANTASY XIII
Titolo originale: "Tamashii no kaihôsha" (la liberatrice delle anime)
Composto e arrangiato da Naoshi Mizuta
Violino: Yû Manabe - Chitarra: Yûya Ebisawa - Missaggio: Masahiro Matsuda


Lo stesso brano è presente sul sito ufficiale dedicato alla colonna sonora del gioco che, lo ricordiamo, è composta da Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta e Mitsuto Suzuki proprio come quella di Final Fantasy XIII-2. In un messaggio pubblicato sul sito, Mizuta spiega di aver voluto realizzare un tema di combattimento diverso da quelli presenti in FFXIII e FFXIII-2; ciononostante, "The Savior" contiene volutamente un breve accenno al tema di Lightning scritto da Hamauzu: secondo Mizuta, era doveroso riprendere in qualche modo il brano in questione all'interno dell'ultimo episodio della Saga di Lightning.

Nel frattempo, Siliconera ha pubblicato la prima recensione della demo di LRFFXIII che sarà presentata all'E3.
La demo, scopriamo, ha per ambientazone Yusnaa, la città mostrata nelle ultime immagini diffuse da Square Enix. L'ambientazione è ricca di ostacoli quali scale e pali della luce che rendono in modo efficace l'idea di un'avventura molto più improntata sull'azione rispetto al passato. È importante sottolineare che le scene mostrate nella demo non si collocano in una parte precisa del gioco, in quanto la struttura "aperta" di Lightning Returns permette al giocatore di visitare per la prima volta Yusnaan sia all'inizio del gioco sia molto più avanti, ovvero dopo aver portato a termine altre missioni.


Benvenuti a Yusnaa, conosciuta come "la città del piacere"

Hope, come sappiamo, farà da guida a Lightning attraverso un sistema di comunicazione a distanza. Le conversazioni tra i due saranno piuttosto frequenti, in particolare quando accederemo a nuove aree di gioco, ma Hope e Lightning avranno poco da tergiversare: nell'angolo superiore destro dello schermo, infatti, un orologio ci ricorderà costantemente dei minuti che ci separano dalla fine del mondo.
Nella demo appaiono due personaggi chiave in due diversi momenti. Il primo di questi è Snow, ora conosciuto come il "patrono" di Yusnaan. Hope spiega a Lightning che il desiderio di Snow di proteggere gli altri l'ha portato a farsi carico dei bisogni di un'intera città. "Snow è rimasto l'unico l'Cie e il suo straordinario potere è una forza maledetta" - recita il sito ufficiale dedicato al gioco, che ci offre anche una citazione dello stesso personaggio: "Veniamo al mondo soli e soli crepiamo". Qualcosa ci dice che il diffondersi del Caos e la perdita di Serah hanno cambiato profondamente la natura ottimista dell'eroe biondo. Nella demo, Lightning si trova ad inseguire Snow, che riesce a fuggire ogni qualvolta la ragazza tenta di avvicinarlo.


Snow Villiers: nuovo episodio, nuova acconciatura

Il secondo personaggio incontrato nella demo è Lumina, la misteriosa ragazza tanto simile alle sorelle Farron. Con un tono tra il curioso e lo scherzoso, Lumina arriva a riconoscere che Lightning non è una dei soliti "servi" inviati dagli dei, e decide simpaticamente di lasciare la protagonista in compagnia del drago Zaltys. Il mostro in questione, che rappresenta il "boss finale" della demo, sferra attacchi sia fisici che magici. I danni possono essere ridotti usando le parate nei momenti giusti (ovvero prima che Zaltys chiuda le proprie mandibole), tuttavia la capacità di bloccare gli attacchi del nemico dipende in larga parte dal costume che Lightning indossa; in altre parole, alcuni outfit garantiscono una maggiore protezione rispetto ad altri.


Lumina ci presenta il tenero Zaltys

Le possibilità offerte dal sistema di combattimento basato sugli Stili (ciascuno dei quali associato a caratteristiche e abilità ben precise) sopperisce allo svantaggio del dover controllare un solo personaggio giocabile. La demo offre tre diversi Stili (Divinità, Musa dark e Angelo nero), ai quali si accede premendo R1 e L1. Ogni Stile è dotato di un diverso set di comandi: per fare un esempio, con "Musa dark" è possibile eseguire attacchi fisici premendo X e Cerchio, mentre con "Angelo nero" gli stessi tasti sono associati a Rovina e Criora. Più un'abilità è potente, maggiore sarà il consumo della barra ATB. È importante ricordare che la barra ATB non è unica, ma che ce n'è una per ogni Stile, il che ci permette di eseguire combo micidiali passando da uno Stile all'altro. Mentre si esegue un'azione con un determinato Stile, le barre ATB degli altri Stili torneranno a riempiersi gradualmente; non sarà raro, tuttavia, trovarsi dinnanzi a tre barre ATB completamente vuote, con l'obbligo di dover aspettare alcuni secondi: in questi frangenti, saremo comunque liberi di muovere Lightning a piacimento all'interno del campo di battaglia. Dal momento che i PV non vengono ripristinati alla fine di ogni combattimento, oggetti quali Pozioni ed Elisir saranno più che mai importanti in questo terzo capitolo della saga.


Direttamente dalla migliore boutique di Nova Chrysalia, l'outfit "Angelo nero"

Nelle fasi di esplorazione, i mostri che si accorgeranno della presenza di Lightning inizieranno ad inseguire la ragazza. Se saremo noi a sferrare il primo colpo, i mostri inizieranno lo scontro con il 10% in meno di PV; viceversa, se ci faremo colpire per primi, saremo noi a subire una riduzione dei PV, in questo caso pari al 5%. Bonus speciale nel caso in cui riusciamo a cogliere il nemico alle spalle: i suoi PV infatti caleranno del 25%.


Budini ausiliari all'inseguimento!

Tornano inoltre le "Crisi", ma con qualche variazione. Mandando i nemici in questo stato causeremo loro un maggior numero di danni, ma non solo: potremo arrivare addirittura a stordirli, rendendoli innocui per un breve lasso di tempo. Per raggiungere questo obiettivo sarà importante sfruttare rapidamente le vulnerabilità elementali degli avversari, nonché parare con successo i loro attacchi. Per bloccare immediatamente un nemico, è anche possibile ricorrere alla tecnica "Estrapolazione"; ciononostante, si tratta di un'abilità che consuma parecchi PE (Punti Energia) e che è meglio utilizzare con parsimonia.


"Estrapolazione!"

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in Giappone e Cina il 21 novembre 2013, in Nord America l'11 febbraio 2014 e in Europa il 14 febbraio 2014, su PS3 e Xbox 360.
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06-06-2013 | 12:31

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: il trailer dell'E3!

Insieme al trailer del capitolo conclusivo della Saga di Lightning, è trapelato quello di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, che come già sapevamo verrà pubblicato in Europa il 13 settembre di quest'anno. Gli amici di The Sora's Dream Reloaded l'hanno prontamente sottotitolato in italiano:


Attraverso il sito ufficiale italiano è possibile preordinare il gioco fin da subito. Il bonus per il preordine consiste in un artbook esclusivo.

Il blu-ray conterrà Kingdom Hearts FINAL MIX e Kingdom Hearts Re:Chain Of Memories rimasterizzati in HD con alcuni brani riarrangiati, insieme alla trasposizione cinematografica di Kingdom Hearts 358/2 Days, cui sono state aggiunte nuove feature, come i trofei PlayStation®Network.
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06-06-2013 | 13:44

Lightning Returns: una valanga di immagini e informazioni!

Insieme al nuovo trailer di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, sono trapelate più di venti immagini. Come se non bastasse, somo emerse un bel po' di informazioni: prima su tutte, la data di uscita del gioco, che ha deluso i fan occidentali in quanto fissata per il 14 febbraio 2014, nonostante Square Enix avesse promesso una release entro l'autunno di quest'anno.
Venendo al trailer, le principali novità consistono nell'apparizione di Snow Villiers - già intravisto in una scan di Jump - e nella città di Yusnaan. Inoltre, al video fa da sottofondo musicale "The Savior", brano scritto da Naoshi Mizuta e già disponibile su iTunes. A proposito di musica, è stato aperto il sito ufficiale (giapponese) dedicato alla colonna sonora del gioco.

          

          

          

          

          

          

          

Terminiamo questa carrellata di immagini e informazioni con l'anteprima della "Lightning Ultimate Box", ovvero un'edizione limitata del gioco che sarà pubblicata in Giappone il prossimo 21 novembre. Questa speciale edizione, per ora appannaggio degli utenti PS3, offre FFXIII, FFXIII-2 e LRFFXIII insieme ad una selezione delle relative colonne sonore, un artbok e la Play Arts Kai di Lightning al prezzo di 26.000 yen. La versione standard del gioco costerà 7.770 yen sia per PS3 sia per Xbox 360.


Dopo questo carico di novità, ci domandiamo cos'altro abbia in serbo per noi Square Enix per l'E3 2013!
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06-06-2013 | 12:14

Lightning Returns: il trailer dell'E3 e la data di uscita!

A sorpresa e con qualche giorno di anticipo, ecco il trailer di Lightning Returns: Final Fantasy XIII confezionato per l'E3 2013.


Il gioco, scopriamo, uscirà in Europa il 14 febbraio 2014, ovviamente su PlayStation 3 e Xbox 360. Salvo ulteriori posticipi, i giocatori giapponesi potranno mettere le mani su LRFFXIII molto tempo prima, ovvero dal 21 novembre di quest'anno.
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05-06-2013 | 14:09

Lightning Returns: svelati il ruolo e l'aspetto di Snow!

Secondo quanto appreso da NeoGaf, l'ultimo numero della rivista giapponese Jump svela l'aspetto e il ruolo di Snow Villiers nel capitolo conclusivo della Saga di Lightning.
Snow, incontrato per l'ultima volta nell'Arena di Final Fantasy XIII-2, si è liberato della Yeul dall'aura oscura e, come Lightning, è approdato su Nova Chrysalia dotato di un nuovo look e... un nuovo lavoro!
Stando alla rivista giapponese, Snow Villiers è diventato governatore o sindaco della "Città del Piacere" e, a quanto pare, è consumato dai sensi di colpa per non essere riuscito a salvare Serah. Nell'attesa di informazioni più accurate, ecco a voi una scan di Jump (per ora di scarsa qualità) che mostra il nuovo outfit "total black" sfoggiato da Snow.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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05-06-2013 | 07:48

Un nuovo wallpaper per Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Ancora una volta, è Hidemi Matsuzuka a diffondere su Facebook una nuova immagine ufficiale legata a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Oggi è la volta di un bellissimo wallpaper in CG raffigurante Lightning in quello che a prima vista sembrerebbe un palazzo di cristallo. Alla Nomura maniera, il merchandising manager di Square Enix promette che presto saranno diffuse ulteriori informazioni.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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04-06-2013 | 23:22

Agni's Philosophy fa capolino su Amazon UK e France

Dopo la rimozione di Final Fantasy Versus XIII dalla lista dei titoli pre-ordinabili da Amazon - fatto interpretato dai più come la dimostrazione che il gioco tornerà a far parlare di sé molto presto - è di oggi la notizia che la versione inglese e quella francese del noto venditore statunitense hanno inserito nel proprio catalogo Agni's Philosophy per PS4.


Come ricorderete, Agni's Philosophy è il nome di una tech demo mostrata per la prima volta da Square Enix nel giugno del 2012, allo scopo di fornire un assaggio delle potenzialità del motore grafico Luminous. Le ipotesi che circolano in rete sono due: la prima, che sotto il titolo Agni's Philosophy sia stato realizzato un gioco a tutti gli effetti; la seconda, che Amazon ne abbia usato il nome per dare un titolo provvisorio al videogioco per PS4 promesso da Hashimoto. Va ricordato inoltre che lo scorso novembre Julien Merceron, Chief Tecnical Officer di Square Enix, disse che intorno a giugno di quest'anno sarebbe stato svelato qualcosa di nuovo legato in qualche modo ad Agni's Philosophy.

A costo di essere ripetitivi, non ci resta che pazientare una settimana e seguire le notizie provenienti dall'E3 2013.
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04-06-2013 | 07:59

Prime immagini ufficiali della Play Arts Kai di Lightning

Hidemi Matsuzuka, merchandise director di Square Enix, ha diffuso in anteprima su Facebook due immagini della statuetta di Lightning appartenente alla linea Play Arts Kai. Ignote la data di uscita e il prezzo, ma è certo che l'action figure in questione darà bella mostra di sé nello stand Square Enix dell'E3.

     

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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03-06-2013 | 09:43

E3 2013: Square Enix svela la propria lineup!

Square Enix ha reso nota la lista di titoli che presenterà all'E3 2013. Eccola nel dettaglio:

- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PC, PS3) - giocabile
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3, 360) - giocabile
- Final Fantasy X|X-2 HD Remaster (PS3, PSV) - giocabile
- Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX (PS3) - giocabile
- Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut - (Wii U) - giocabile
- Thief (PC, PS4, XBO)


A differenza della lineup della scorsa edizione - dominata dai titoli Eidos - quella dell'E3 2013 appare decisamente "giappocentrica"; ancora di più se si tiene conto del fatto che a questi nomi vanno aggiunti quelli dei videogiochi che dovrebbero essere annunciati a sorpresa: primo fra tutti, il Final Fantasy per PS4 promesso qualche mese fa da Hashimoto.

Ecco inoltre l'elenco degli eventi programmati da Square Enix nei tre giorni della fiera di Los Angeles. Da notare che l'ora è quella locale.

11/06 h 16:00 – Letter from the Producer Live @ E3 – Part 1 (in giapponese)

11/06 h 17:00 – Square Enix Chan! Broadcast @ E3 (in giapponese)

12/06 h 10:00 – Square Enix Chan! Broadcast @ E3 (in giapponese)

12/06 h 15:00 – Lightning Returns: Final Fantasy XIII & Final Fantasy X|X-2 HD Remaster Developer Interview (in inglese e giapponese)
Kitase e Toriyama risponderanno alle domande poste dai fan attraverso Twitter e Facebook.

12/06 h 16:00 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Battle Event & Community Recap (in inglese)
Per la prima volta Yoshida trasmetterà una Letter from the Producer in inglese, con l’aiuto del “Localization Lead” Michael-Christopher Koji Fox.

12/06 h 17:00 – Lightning Returns: Final Fantasy XIII & Final Fantasy X|X-2 HD Remaster Developer Interview 2 (in inglese e giapponese)
Kitase e Toriyama risponderanno ad altre domande poste dai fan attraverso Twitter e Facebook.

13/06 h 14:00 – Letter from the Producer Live @ E3 – Part 2 (in giapponese)

Questa infine la scaletta delle conferenze che si susseguiranno tra il 10 e l'11 giugno:

10/06 h 09:30 - Microsoft Press Conference
10/06 h 13:00 - Electronic Arts Press Conference
10/06 h 15:00 - Ubisoft Press Conference
10/06 h 18:00 - Sony Press Conference
11/06 h 07:00 - Nintendo Direct E3
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02-06-2013 | 22:17

Da Final Fantasy XIV: Susan Calloway si racconta a Zell's Fantasy!

"I'm more than the dress and the voice", cantava Julia Heartilly in "Eyes on Me". Ma cosa sappiamo noi delle cantanti che hanno prestato la loro voce per alcune delle canzoni più amate nella saga di Final Fantasy?

Susan Calloway ha sorpreso il pubblico grazie alle sue performace per Distant Worlds, dove ha cantato non solo "Answers" (il main theme di FFXIV), ma anche altre canzoni che un fan di Final Fantasy non può non conoscere. Quali sono le sue preferite? E cosa pensa di Nobuo Uematsu dopo averci lavorato a stretto contatto?

È meglio "Eyes on Me" o "Kiss Me Good-Bye"? Volete scoprirlo? Non dovete far altro che leggere la nostra intervista esclusiva a Susan Calloway.


Trovate l'intervista tradotta in italiano o nella sua versione originale (ovviamente in lingua inglese).

Ne approfittiamo per ricordarvi - come già annunciato attraverso la nostra pagina Facebook - che il 14 giugno avrà inizio la Fase 3 dei beta testing di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. I test dunque inizieranno non appena terminata la tre giorni dell'E3, e si protrarranno per circa tre settimane.
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31-05-2013 | 22:23

Final Fantasy X/X-2 e Lightning Returns in livestreaming dall'E3

Insieme a Final Fantasy XIV, al calendario di eventi in live streaming dall'E3 di "SQUARE ENIX PRESENTS" sono stati aggiunti Final Fantasy X/X-2 HD Remaster e Lightning Returns FF XIII, come comunicato oggi da Square Enix tramite il sito ufficiale giapponese di SQUARE ENIX PRESENTS.
Il 12 giugno i creatori Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, a mezzanotte orario italiano, risponderanno ad alcune domande poste dai fan attraverso Facebook e Twitter circa Final Fantasy X/X-2 HD Remaster e Lightning Returns FF XIII, per poi discuterne liberamente nel corso di una intervista che si terrà dalle 2 alle 3 di notte del 13 giugno (orario italiano). Sfortunatamente quest'ultima intervista sarà solo in giapponese, ma a cavallo tra i due livestreaming ce ne sarà un altro, dall'una alle due, dedicato a Final Fantasy XIV e interamente in inglese. Coloro che potranno andare all'E3 quest'anno avranno anche la possibilità di ottenere delle grosse borse a tema Final Fantasy XIV e Lightning Returns FF XIII. I livestreaming potranno essere seguiti a questo indirizzo.

          

     

Ovviamente, entrambi i titoli saranno giocabili all'E3 2013.
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30-05-2013 | 00:10

Final Fantasy Tactics S disponibile in Giappone su iOS e Android

Final Fantasy Tactics S è disponibile da ieri in Giappone per cellulari iOS e Android. Questo nuovo capitolo, che riprende le caratteristiche degli episodi usciti su GBA e DS, gode di elementi "social" grazie alla piattaforma giapponese Mobage.


Il gameplay è stato drasticamente semplificato, ma in questa avventura è possibile utilizzare 300 classi diverse di personaggi, tra cui gli inediti "Air Samurai" e "Musician". Lo scopo del gioco è costruire una truppa abbastanza forte da poter affrontare, con un limite di quattro volte al giorno, altri giocatori durante le guerre dei clan online. Oltre a queste battaglie online, il giocatore può completare diverse missioni con un party di 9 personaggi, allo scopo di recuperare Gil, equipaggiamento e punti esperienza. Sfortunatamente, sembra improbabile che questo spin-off arrivi in Europa, in particolar modo a causa della mancanza di interesse da parte dei giocatori occidentali per questa categoria di giochi. Ad ogni modo, di seguito trovate il breve trailer che Square Enix ha diffuso in occasione del lancio del gioco. Buona visione! wink

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27-05-2013 | 22:10

Final Fantasy IX: una side quest scoperta dopo tredici anni!

Pochi giorni fa un utente di GameFAQs ha scoperto, a ben tredici anni di distanza dalla pubblicazione di Final Fantasy IX, una missione secondaria cui nessuno aveva mai fatto cenno prima d'ora. Intitolata "The Lost Nero Family", la side quest ha per protagonisti i fratelli Piddu, Poddu e Puddu e richiede una buona dose di pazienza.
Per dare il via alla missione, all'inizio del disco 4 è necessario raggiungere il covo dei Tantarus, dove troveremo Piddu e Puddu, intenti a domandarsi dove si trovano Marcus ed Er Cina. A questo punto, bisogna raggiungere il Luogo dei Ricordi e sconfiggere il primo boss, Shinryu. Tornando al quartier generale dei Tantarus, troveremo un altro dei fratelli dall'accento sardo. Dopo aver assistito al nuovo intermezzo, sarà necessario tornare al Luogo dei Ricordi e raggiungere il boss successivo o una determinata cut-scene per poi tornare di volta in volta al covo dei Tantarus e sbloccare un nuovo passaggio della side-quest. Ecco l'elenco completo degli eventi che possono sbloccare le dieci scene di cui è composta questa lunga missione:

01. l'inizio del disco 4
02. il combattimento con Shinryu
03. il combattimento con Malilith
04. il flashback di Alexander
05. la scena in cui Gidan parla con se stesso
06. il flashback di Daga sulla barca
07. la scena con l'occhio gigante nel cielo
08. il combattimento con Tiamath
09. la scena in cui i due pianeti si scontrano
10. la scena in cui Quina pensa di annegare
11. la scena in cui Garland parla dei suoi ricordi
12. il combattimento con Kraken
13. la scena riguardante la nascita di Gaya
14. il combattimento con Lich
15. la scena in cui Garland parla del Cristallo
16. l'ingresso nel Mondo di Cristallo
17. il combattimento con Adegheiz.

Dopo aver dato il via alla side-quest, non sarà necessario tornare a Lindblum dopo ciascuno dei suddetti eventi, ma dopo nove di essi (a scelta tra i sedici rimanenti). Quando torneremo per l'ultima volta a Lindblum, nel covo dei Tantarus troveremo uno scrigno contenente un Anello Protex. Semplicissimo, no? :D Per i più scettici, ecco un video caricato poche ore fa su YouTube da un altro fan:


È proprio vero che i giochi più belli non finiscono mai di stupire!
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27-05-2013 | 19:29

Lightning Returns: le Dune Arse presentate attraverso nuove immagini

Lightning Returns: Final Fantasy XIII è uno dei videogiochi di cui verranno forniti maggiori dettagli nel corso dell'E3 2013. Nonostante manchino poco più di due settimane al grande evento di Los Angeles, Square Enix ha deciso di fornirci un "aperitivo" a base di immagini aggiornando il sito ufficiale giapponese dedicato al gioco.
I nuovi media ci mostrano l'aspetto delle Dune Arse da un'angolazione insolita, ovvero una sorta di "street view". Oltre alle zone desertiche esterne, possiamo ammirare l'interno di alcune rovine presenti in questa vastissima area.

          

          

          

          

          


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della trilogia incentrata sul personaggio di Lightning, uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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27-05-2013 | 16:32

Square Enix registra il marchio FINAL FANTASY AGITO

Si è appreso solo recentemente che in data 24 aprile 2013 Square Enix ha registrato il marchio "FINAL FANTASY AGITO", la cui descrizione fa chiaro riferimento ad un "video game software".


Come ben saprete, Final Fantasy Agito XIII è il nome cui cui fu presentato nel 2006 uno dei titoli facenti parte della Fabula Nova Crystallis. Il gioco, dopo il cambio di nome in Final Fantasy Type-0, fu pubblicato in Giappone verso la fine del 2011, per PSP. Ad oggi il gioco non ha ancora solcato le acque del Pacifico, motivo per cui negli ultimi mesi alcuni fan hanno iniziato a lavorare ad una traduzione amatoriale dello stesso.

La registrazione del suddetto marchio potrebbe far pensare finalmente alla localizzazione del gioco per l'Occidente, oppure alla realizzazione di uno spin-off di Type-0 o, ancora, ad un titolo del tutto nuovo. Da notare che, nello stesso giorno, è stato registrato anche "FINAL FANTASY VERSUS". Nella migliore delle ipotesi, al prossimo E3 entrambi i titoli potrebbero essere presentati e annunciati per i mercati occidentali, ma come al solito si tratta di speculazioni che troveranno conferma soltanto tra due settimane.
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24-05-2013 | 08:50

Square Enix in streaming per l'E3 2013!

Come abbiamo detto ieri sulla nostra pagina Facebook, quest'anno, eccezionalmente, Square Enix trasmetterà in streaming i momenti salienti dell'E3. Mediante un nuovo canale YouTube intitolato "Square Enix Presents", la software house offrirà interviste, video dimostrativi e quant'altro.


L'idea che stia bollendo in pentola qualcosa di grosso per questo E3 è avvalorata da una dichiarazione di Akio Oofuji, marketing director di Square Enix Japan, secondo il quale "Square Enix presenterà una lineup formidabile".
Per non perdervi nessuna delle notizie provenienti dalla fiera di Los Angeles, seguite i seguenti account ufficiali:

- YouTube: www.youtube.com/squareenixpresents
- Twitter: twitter.com/@squareenix
- Facebook: www.facebook.com/SquareEnix

... E ovviamente restate sintonizzati su Zell's Fantasy! wink
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23-05-2013 | 17:33

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn in uscita il 27 agosto!

Il tanto atteso annuncio della data di rilascio di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è arrivato inaspettatamente pochi minuti fa: la versione retail dell'MMORPG di casa Square uscirà per PC Windows e PlayStation 3 il prossimo 27 agosto in contemporanea mondiale.

 
Fin da questo momento è possibile preordinare l'edizione standard e quella Collector's, ricevendo bonus speciali quali l'accesso anticipato ai server del gioco, un animale domestico (Cait Sith Doll Minion) e il Mog Cap, un copricapo ispirato all'aspetto dei moguri.

La standard edition del gioco costerà 39,90 € per PS3, 29,90 € per PC, mentre l'edizione per collezionisti sarà venduta al prezzo di 74,90 € per PS3 e 69,90 € per PC e avrà al suo interno:

Art of Eorzea: Un art-book di 80 pagine con copertina rigida ricco di concept art mai viste prima.
The Waning of the Sixth Sun: Un video disc bonus che vi farà scoprire gli eventi che hanno portato alla rinascita del regno.
Sounds of Eorzea: Un album con le musiche di Final Fantasy composte dai rinomati artisti della serie.
Art Cards: Cinque card personaggio collezionabili
Oggetti bonus: Helm of Light, Baby Behemoth Minion, Coeurl Mount e Behemoth Barding

N.B.: i possessori della versione 1.0 del gioco non saranno obbligati ad acquistare ARR per continuare a giocare sul proprio PC e riceveranno gratuitamente gli oggetti bonus Helm of Light, Baby Behemoth Minion, Behemoth Barding e Coeurl Mount.

 
Il blog italiano di PlayStation precisa inoltre che "le sottoscrizioni mensili al gioco partiranno da 10,99 € al mese". Ogni nuova iscrizione avrà diritto a 30 giorni di prova. Per ulteriori dettagli, dovremo aspettare l'E3, ovvero il prossimo 11 giugno!

Vi ricordiamo infine che la Fase 3 dei beta test avrà inizio a giugno in data da rivelarsi. Affrettatevi: le iscrizioni alla beta sono ancora aperte.
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23-05-2013 | 08:58

Square Enix riapre il teaser site per il suo decimo anniversario

Se ricordate, lo scorso 1° aprile, in occasione del decimo anniversario della fusione tra Squaresoft ed Enix, Square Enix aprì un sito allo scopo di celebrare il lieto evento; tuttavia, il giorno seguente il sito sparì misteriosamente dalla rete. Ieri è riapparso altrettanto misteriosamente, portando con sé un conto alla rovescia che, nel momento in cui scriviamo, segna 7 ore e 10 minuti.

Il testo che campeggia sul sito recita pressappoco così:

"Il 1° aprile 2013 abbiamo raggiunto il nostro decimo anniversario!
Speriamo che continuerete a supportarci anche in futuro!
Non molto tempo fa abbiamo detto che stavamo pensando a diverse cose, perciò abbiamo preparato questo piccolo sito...
Per favore, abbiate un po' di pazienza. ROCK 'N ROLL"


Per sapere cos'ha in serbo per noi Square Enix, stavolta ci basterà attendere fino a questo pomeriggio.

[UPDATE - 15:00] Il countdown è giunto al termine svelando un video dedicato al reboot di un gioco free-to-play chiamato "Bakusou Yankee Tamashii". Il gioco in questione fu pubblicato in Giappone alla fine del 2003 per poi essere chiuso alla fine del 2004 a causa della carenza di partecipanti.
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20-05-2013 | 19:53

Final Fantasy Versus XIII: ennesimo indizio del suo rebranding?

Recentemente Square Enix ha pubblicato sulla propria pagina Facebook le prime immagini "ufficiali" del profumo dedicato a Noctis Lucis Caelum, personaggio nato dalla mente di Tetsuya Nomura come protagonista di Final Fantasy Versus XIII.
La notizia della sua commercializzazione non è affatto nuova; lo scorso febbraio, infatti, pubblicammo la prima immagine del prodotto, diffusa su Twitter da Hidemi Matsuzuka, merchandise manager della società. Oggi scopriamo dallo stesso Matsuzuka che questa eau de toilette verrà messa in vendita questa estate e che presto verranno fornite ulteriori informazioni al riguardo.

     

Ciò che colpisce, tuttavia, è che - a differenza delle fragranze vendute precedentemente - quella dedicata a Noctis è presentata col nome Final Fantasy ~Noctis~ eau de toilette. Nessun numero romano, nessun riferimento a Versus. Manco a dirlo, questo è ritenuto da molti fan di Square Enix come l'ennesimo indizio a sostegno del fatto che FF Versus XIII ha subìto un cambio di titolo e che potrebbe davvero essere presentato al prossimo E3 come "il nuovo Final Fantasy", forse addirittura come Final Fantasy XV.
I rumor, vi ricordiamo, parlano inoltre di un cambio di console per il gioco, che potrebbe dunque essere pubblicato sulla nuovissima PlayStation 4 (anch'essa attesa all'E3), oppure sia su PS3 che su PS4, in modo da accontentare anche i fan che da lungo tempo attendono la release di FF Versus XIII. Naturalmente queste sono soltanto congetture che potrebbero trovare conferma o meno tra l'11 e il 13 giugno, periodo nel quale si svolgerà la celeberrima fiera di Los Angeles.
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19-05-2013 | 23:03

Final Fantasy XIV: data per "Letter from the Producer LIVE part VII"

Vi informiamo che la settima parte della diretta Letter from the Producer è prevista per il 30 maggio 2013 dalle ore 15:00. Durante la trasmissione Naoki Yoshida risponderà ad alcune delle domande formulate dai fan di tutto il mondo. I temi affrontati riguarderanno principalmente il Beta Test e il rilascio ufficiale, ma come al solito possiamo aspettarci altre chicche. Questa è un'occasione per scoprire le ultime informazioni sul gioco e porre domande direttamente al suo produttore e regista. Il live verrà trasmesso tramite YouTube.
Le domande, in inglese, possono essere fatte in anticipo attraverso l'apposito thread sul forum ufficiale, oppure in diretta tramite l'account Twitter @FF_XIV_EN inviando tweet contenenti l'hashtag "XIVLive". Le domande verranno inoltrate a Naoki Yoshida che, ricordiamo, risponderà e parlerà solo in giapponese. Il video con i sottotitoli verrà caricato in seguito sul canale YouTube.

     

Come già annunciato, a giugno avrà inizio la Fase 3 dei beta test, che coinvolgerà per la prima volta gli utenti PS3. A seguito della Fase 3 avrà inizio la Fase 4, quella della "Open beta", nella quale i test saranno aperti a tutti in vista del rilascio della versione definitiva di Final Fantasy XIV, attesa all'incirca per settembre/ottobre.
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13-05-2013 | 19:43

Final Fantasy XIII-2: in Giappone è in arrivo una ristampa

Come tutti i giochi che hanno avuto ottime vendite in Giappone, Final Fantasy XIII-2 sarà prossimamente ristampato in versione Ultimate Hits. Questa versione sarà disponibile dal 18 luglio al prezzo di 2940 yen (22 euro). Dato che questo sequel è stato accompagnato da numerosi contenuti scaricabili, Square Enix ha pensato di far uscire nella stessa data un'altra edizione del gioco, chiamata Digital Contents Selection, al prezzo di 5040 yen (38 euro). Questa ristampa contiene il gioco e la maggior parte dei DLC rilasciati. Gli unici DLC assenti sono i costumi speciali (ovvero quelli di Assassin's Creed, Mass Effect 3 e le creazioni di Yuko Oshima).


Le versioni scaricabili di queste due riedizioni saranno disponibili su PlayStation Store e Xbox Live due giorni prima del rilascio su disco.
Non sappiamo ancora se anche in Occidente arriverà questa ristampa con DLC inclusi a costo limitato, ma possiamo stare certi che uscirà una versione Platinum in un prossimo futuro.
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09-05-2013 | 16:11

Primi screenshot per Final Fantasy X-2 HD Remaster!

Nonostante la collection Final Fantasy X/X-2 HD Remaster per PS3 sia già stata annunciata molto tempo fa - assieme ai giochi individualmente destinati a PS Vita - fino ad oggi avevamo visto solo screenshot tratti dalla versione in alta definizione del decimo capitolo della serie.
Square Enix ha deciso quindi di rilasciare oggi dodici screenshot per mostrare stavolta la nuova veste grafica di Final Fantasy X-2!

          

          

          

          

Vi ricordiamo che le edizioni HD di FFX e FFX-2 - nelle loro versioni International - verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita entro la fine di quest'anno (si vocifera novembre per l'Europa).
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07-05-2013 | 15:40

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX uscirà in Europa il 13 settembre!

Secondo quanto annunciato in data odierna da Square Enix, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, verrà pubblicato nei territori europei e PAL il 13 settembre 2013! Sempre oggi è stato aperto un sito ufficiale italiano attraverso il quale è possibile preordinare il gioco già da ora. Il bonus per il preordine consiste in un artbook dedicato.


Il blu-ray conterrà Kingdom Hearts FINAL MIX e Kingdom Hearts Re:Chain Of Memories rimasterizzati in HD con alcuni brani riarrangiati, insieme alla trasposizione cinematografica di Kingdom Hearts 358/2 Days, a cui sono state aggiunte nuove feature come i trofei PlayStation®Network.
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04-05-2013 | 20:42

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn si mostra in nuove immagini

Square Enix ha diffuso ieri tre screenshot tratti da Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Dalle immagini - che trovate di seguito - è possibile notare non solo come sia stata modificata l'interfaccia (con una mappa che ora risulta trasparente), ma anche come sia migliorato l'aspetto di alcune locazioni, nella fattispecie delle città-stato di Thanalan e Ul'dah.

          

[UPDATE: 5/05/2013] Attraverso la pagina Facebook giapponese dedicata al gioco, Square Enix ha pubblicato oggi altre tre immagini. Nella Fase 3 della beta sarà possibile visitare la città-stato di Gridania e, stando ai seguenti screenshot, la città portuale di Limsa Lominsa.

          

Come già annunciato, a giugno avrà inizio la Fase 3 dei beta test, che coinvolgerà per la prima volta gli utenti PS3. La versione retail del gioco, invece, arriverà "in piena estate", un periodo che, come abbiamo fatto notare, potrebbe coincidere con i mesi di settembre e ottobre. Se ancora non avete fatto domanda per partecipare alla beta, potete farlo da questa pagina. A seguito della Fase 3 avrà inizio la Fase 4, quella della "Open beta", nella quale i test saranno aperti a tutti in vista del rilascio della versione definitiva di FFXIV.
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04-05-2013 | 20:23

GameTrailers annuncia uno speciale su Kingdom Hearts

I fan di Kingdom Hearts sono avvertiti: il 24 maggio GameTrailers pubblicherà un lungo speciale dedicato al franchise lanciato da Tetsuya Nomura più di dieci anni fa. Kingdom Hearts Timeline si aggiungerà così ad una serie di speciali inaugurata lo scorso novembre con un video dedicato alla saga di Zelda.


Il video - del quale potete vedere il trailer qui sopra - sarà d'aiuto ai giocatori che desiderano "ripassare" in ordine cronologico la trama dei vari episodi della serie, e probabilmente offrirà curiosità e spunti di riflessione anche ai fan più accaniti. Segnatevi dunque sul calendario la data del 24 maggio. wink
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30-04-2013 | 20:44

Aperto il sito ufficiale italiano per Final Fantasy X/X-2 HD Remaster!

È stato aperto da parte di Square Enix il sito ufficiale italiano dedicato a Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, remaster in alta definizione per PS3 e PS Vita dei due capitoli usciti precedentemente su PS2.


All'interno per adesso si possono trovare solo il trailer e gli screenshot già rilasciati, insieme a una piccola introduzione di entrambi i giochi. Molto probabilmente il sito verrà aggiornato in futuro con altri contenuti. Stay tuned!
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29-04-2013 | 00:35

Final Fantasy XIV: a giugno la Fase 3 dei beta test

Negli ultimi giorni sono emerse importanti novità riguardanti Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Innanzitutto, è stato rivelato nel corso dell'evento Nico Nico Chôkaigi 2 che la Fase 3 dei beta test avrà inizio a giugno, anche se tutto dipenderà dal tempo necessario per la convalida del client da parte di Sony. Ad ogni modo, in estate vedremo finalmente FFXIV su PC e su PS3 contemporaneamente.

Entro fine maggio - possibilmente intorno al 20 - dovrebbe essere possibile prenotare una copia della versione definitiva del gioco, versione che arriverà nel periodo "caldo" dell'estate: forse in ottobre, tenendo in considerazione il clima del Giappone.

A proposito di un possibile rilascio del gioco su PS4, Naoki Yoshida, responsabile del progetto, ha affermato che l'intenzione degli sviluppatori è quella di offrire FFXIV ad un maggior numero di persone possibile; di conseguenza, la possibilità che venga realizzata una versione PS4 dell'atteso MMORPG non è esclusa, ma solo rimandata "al momento giusto".

     
Yoshida ha accettato di farsi truccare da... Miqo'te!

I fan di Nobuo Uematsu saranno inoltre felici di sapere che il mese scorso Yoshida ha incontrato il famoso compositore incaricandolo di scrivere nuovi brani per il gioco. Allo stesso tempo, Naoshi Mizuta ha manifestato interesse nel comporre musica per A Realm Reborn: due o tre brani di sua creazione potrebbero essere inclusi nell'OST prima del rilascio del gioco, unitamente alle musiche di altri compositori noti ai fan della serie.
Ovviamente è in programma la pubblicazione della colonna sonora di FFXIV, nonché il rilascio di un'edizione Collector's del gioco.

Nel corso dello stesso evento cui era presente Yoshida, hanno fatto la loro apparizione alcuni doppiatori che presteranno le loro voci a due personaggi del gioco: Rie Tanaka darà la voce al leader della Gran Compagnia di Gridania, Kan-E-Senna, e al Primal Garuda; Yuuichi Nakamura (Cid Raines in Final Fantasy XIII e Trey in Final Fantasy Type-0) sarà lo Hyur Thancred, mentre Shin'nosuke Tachibana (Kristoph in Valkyrie Profile: Covenant of the Plume) doppierà Alfino. Quest'ultimo è un Miqo'te appartenente al Clan del Crepuscolo, mentre Thancred è un bardo che gli utenti della versione 1.0 di FFXIV già conoscono, e che è apparso brevemente anche nel video "La fine di un'era".

Vi rimandiamo ad un articolo di DualShockers per il resto delle novità introdotte con la Fase 3 dei test. Al momento i beta tester sono 580.000 e continueranno a crescere di numero a partire dalla prossima Fase dei beta test.
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26-04-2013 | 17:37

Square Enix annuncia Final Fantasy Tactics S per smartphone


Square Enix ha aperto un sito web giapponese per un nuovo titolo che arriverà presto su smartphone. Stiamo parlando di Final Fantasy Tactics S. Questo gioco, spin-off della Ivalice Alliance, riprenderà elementi da Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift per Nintendo DS, come le razze, i jobs e i mostri, includendo però anche degli elementi "social". Il character design sarà nuovamente curato da Ryoma Ito.

Da Famitsu App veniamo a sapere che i giocatori impersoneranno il capo di un clan con l'incarico di proteggere la "luce del cristallo" e dovranno scontrarsi contro decine di mostri. Si potrà anche competere con altri clan online.

Al momento la lista di dispositivi compatibili con il titolo comprende solo i cellulari iPhone e quelli Android e non è ancora stata rivelata alcuna data di rilascio.
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22-04-2013 | 15:16

Rumor: Final Fantasy Versus XIII uscirà su PS3 e... PS4

Ancora Final Fantasy Versus XIII, ancora rumor. Questa volta la bomba è sganciata dal portale francese GameBlog che, grazie ad una fonte "vicina a Square Enix", si dice "in grado di confermare l'arrivo di Final Fantasy Versus XIII su PS3 e... PS4".

FF Versus XIII

Secondo le informazioni nelle mani del sito francese, lo sviluppo della versione PS4 del gioco sarebbe iniziato quasi due anni fa. FF Versus XIII, al quale nel frattempo è stato affibbiato il titolo di vaporware, ha visto uno sviluppo lungo e travagliato, ma non è mai stato cancellato, come confermato a più riprese dalla stessa Square Enix.
Se la notizia si rivelasse vera, i fan che attendono il gioco dal lontano 2006 non sarebbero costretti ad acquistare una nuova console; al tempo stesso, gli acquirenti della PS4 potrebbero giocare al medesimo titolo, probabilmente godendo di una qualità grafica migliore.

GameBlog aggiunge infine che il porting del gioco su PS4 sarebbe stato reso possibile dal contributo finanziario della Sony. Se ciò fosse vero, non vi sarebbero più dubbi circa l'esclusività di FF Versus XIII per il monolite nero della celebre società giapponese.
Per l'ennesima volta, vi ricordiamo l'appuntamento con l'E3 2013 del prossimo giugno: secondo quanto promesso da Shinji Hashimoto, per allora verrà svelato il Final Fantasy in sviluppo per PS4, che secondo le indiscrezioni potrebbe essere proprio Final Fantasy Versus XIII.
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22-04-2013 | 11:29

Lightning Returns: torna l'Arena, benché in una forma diversa

Come annunciato ieri sulla nostra pagina Facebook, l'Arena di Final Fantasy XIII-2 o qualcosa di molto simile ad essa tornerà in Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Ad annunciarlo, nientemeno che Yoshinori Kitase, director del gioco, in risposta ad una domanda dell'inviata del sito francese FFDream.


In FFXIII-2 l'Arena (in inglese Coliseum) è una location speciale dell'Historia Crux all'interno della quale è possibile cimentarsi in una serie di combattimenti facoltativi. Ogni avversario sconfitto può andare ad aggiungersi alla schiera di mostri coalizzabili.
Cosa ne pensate del ritorno di sfide simili nel terzo capitolo della Saga di Lightning? Lo scorso dicembre Toriyama aveva assicurato che per Lightning Returns non ci sarebbero stati episodi scaricabili. Basterà questo a scongiurare l'uscita dei famigerati DLC a pagamento, apprezzati da alcuni giocatori, osteggiati da altri?
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18-04-2013 | 08:34

Bravely Default in arrivo in Europa e Nord America!

Buone nuove per i possessori di Nintendo 3DS, nonché per coloro che acquisteranno la console in questione proprio per via di questa notizia: Bravely Default: Flying Fairy, uscito l'11 ottobre 2012 in Giappone, è pronto a solcare le acque del Pacifico e dell'Atlantico per approdare in Europa entro il 2013, in Nord America nel 2014.
Di seguito trovate il video dell'annuncio, pubblicato da Nintendo Italia:


Il gioco, sviluppato da Silicon Studio, è un RPG dotato di molti elementi classici del genere; su tutti, il job system, simile a quello di Final Fantasy V.

La storia di Bravely Default: Flying Fairy narra di Tiz, un ragazzo di sedici anni sopravvissuto ad una catastrofe: la scomparsa della sua città natale, inghiottita da una gigantesca voragine. Dopo aver incontrato Agnes, sacerdotessa di diciassette anni, Tiz viaggerà per il mondo nel tentativo di fermare l'oscurità che sta invadendo il pianeta.
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17-04-2013 | 08:43

Nomura torna ad esprimersi sul ritardo di Final Fantasy Versus XIII

Ieri Tetsuya Nomura è stato ospite della prima trasmissione della neonata Square Enix Merchandise Radio. In tale occasione, è stato chiesto al noto game director e character designer di fornire qualche dettaglio sullo stato di sviluppo di Final Fantasy Versus XIII. Se ricordate, lo scorso dicembre Nomura aveva detto a Famitsu di attendere con ansia l'arrivo della primavera... Ebbene, la bella stagione è arrivata ed è il momento di dare delle risposte.

"La situazione è delicata all'interno dell'azienda" - spiega Nomura. "È stata fissata la data della nostra prossima rivelazione e stiamo lavorando per preparare le informazioni che daremo in tale occasione. Forse il motivo per cui non si sono potute diffondere informazioni in precedenza sarà menzionato nell'ambito del prossimo annuncio". Nomura si è infine scusato del ritardo, chiedendo per l'ennesima volta ai fan di aspettare un po' più a lungo.

     

Vi ricordiamo che da qualche mese si è iniziata a ventilare l'ipotesi del trasferimento di FF Versus XIII da PS3 a PS4, con cambio di nome in Final Fantasy XV. Il rumor, tuttavia, potrà essere smentito o confermato soltanto tra due due mesi, in occasione del prossimo E3.
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10-04-2013 | 12:28

Final Fantasy XIV: nuovi trailer e Fase 3 della beta in arrivo

Lo sviluppo di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sta procedendo secondo i programmi e presto sarà dato il via alla Fase 3 del Beta Testing, che - stando alla tabella di marcia - riguarderà non solo gli utenti Windows, ma anche i possessori della PlayStation 3.
La notizia giunge dal blog ufficiale di FFXIV, tramite il quale scopriamo anche che il team di sviluppo si sta preparando ad una nuova "operazione di marketing", ovvero alla diffusione di nuovi trailer. Ecco dunque che ci vengono mostrate immagini scattate in studio di registrazione. La prima, in particolare, mostra un'attrice che presterà la propria voce a... un sahagin in procinto di annegare.

     

Vi ricordiamo che la versione 2.0 di Final Fantasy XIV dovrebbe essere commercializzata a partire dalla prossima estate.
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26-03-2013 | 21:05

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: sviluppo completo al 70%

L'ultimo numero della rivista Famitsu contiene nuove informazioni riguardanti Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, il porting in alta definizione del decimo capitolo della serie, nonché del suo sequel diretto.
Come sappiamo, il progetto fu annunciato nel 2011, ma è rimasto avvolto dal massimo riserbo fino a poche settimane fa. Oggi scopriamo che l'idea di sviluppare questo "Remaster" nacque nel 2011, all'epoca in cui si stava eseguendo il doppiaggio di Final Fantasy Type-0. Lo sviluppo vero e proprio, tuttavia, iniziò qualche mese più tardi poiché alcuni dei membri dello staff erano impegnati nella realizzazione di FFXIII-2.
Sempre grazie a Famitsu, veniamo a sapere che i modelli dei personaggi sono stati ricostruiti ex-novo; per quanto riguarda mostri e personaggi non giocabili (NPC), invece, si è optato per un miglioramento delle texture. Kazuyuki Ikumori della divisione Visual Works (il quale già aveva lavorato alle cutscene del FFX originale) si è occupato dei filmati pre-renderizzati, supervisionandone la conversione al formato 16:9.
Ma non è tutto: l'operazione "lifting" non coinvolge soltanto il comparto grafico, ma anche il sonoro, che proverrà direttamente dal disco di gioco anziché dal chip audio della console.
Su FF Reunion si legge inoltre che nel confronto tra versione PS3 e versione PS Vita dei remaster, la sensazione è che i giochi abbiano un aspetto migliore sulla console portatile: questo grazie al fatto che i colori appaiono più vividi sullo schermo OLED.
Finora, lo sviluppo di questi remaster è stato completato all'incirca al 70% (50% per FFX-2), e non senza intoppi: Kitase svela che un programmatore di casa Square era stato incaricato di recuperare e riparare la maggior mole di dati possibile dal gioco originale; tuttavia, si è scoperto che in alcuni casi era necessario creare alcuni di questi dati da zero. Per questo motivo è stato ingaggiato uno studio esterno che aiutasse lo staff nella realizzazione dei remaster.
Per finire, il team di sviluppo ha vagliato l'ipotesi di supporto al Cross-Save per trasferire trofei e progressi dalle versioni PS3 dei giochi a quelle PS Vita, e viceversa. Riguardo a questa possibilità, pare che Tetsuya Nomura (che sta partecipando al progetto), abbia detto: "Ok, let's do it!". Ciononostante, scopriremo solo prossimamente se FFX e FFX-2 HD godranno di questa funzionalità, di cui si avvalgono già titoli quali Metal Gear Solid HD.


Il trailer italiano di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Le edizioni HD di FFX e FFX-2 verranno pubblicate in un unico disco su PS3 e separatamente per PS Vita nel corso di quest'anno, in Giappone, Nord America ed Europa.
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26-03-2013 | 11:32

Yoichi Wada si dimette da presidente di Square Enix

Yoichi Wada, presidente di Square Enix dal 2003, ha annunciato le sue dimissioni dopo l'annuncio di "perdite straordinarie" dovute all'attuazione di importanti ristrutturazioni nell'anno fiscale 1/01/2012-31/03/2013. L'azienda - si legge in un comunicato - non ha raggiunto i risultati desiderati, principalmente a causa delle scarse vendite di importanti videogiochi nei mercati del Nord America e dell'Europa.
Le ristrutturazioni di cui sopra porteranno ad una perdita di circa 10 miliardi di yen nel bilancio dell'anno fiscale con termine 31 marzo 2013.


A detta di Yoichi Wada, la sua scelta darà la possibilità a Square Enix di riformare il proprio organo direttivo. Dovrebbe prendere il suo posto Yosuke Matsuda, che sarà eletto ufficialmente nel corso dell'assemblea degli azionisti alla fine di giugno. Matsuda lavora alla Square dal 2001, anno in cui coprì il ruolo di Senior Vice President; dal 2008 è stato Chief Financial Officer.
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24-03-2013 | 13:05

Rilasciato il trailer di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster!

Il trailer del PAX East 2013 di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, che doveva essere rilasciato domani da Square Enix, è stato caricato a sorpresa su YouTube proprio oggi, con testi in tedesco e audio in inglese. Cliccate sulla rotellina in basso a destra per vederlo in qualità HD 1080p. Buona visione! wink


Final Fantasy X/X-2 HD Remaster uscirà su PS3 entro la fine di quest'anno, accompagnato dai due titoli singoli, Final Fantasy X HD Remaster e Final Fantasy X-2 HD Remaster, per PSVita.

[UPDATE 11.30]: Video aggiornato con la versione italiana.
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22-03-2013 | 15:37

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster arriverà in Europa entro quest'anno!

Square Enix ha appena annunciato sul proprio blog che Final Fantasy X/X-2 HD Remaster arriverà in Europa quest'anno!
Confermato inoltre ciò che sapevamo: i due titoli saranno su un unico disco per PS3, mentre su PS Vita saranno disponibili separatamente. Entrambi i porting saranno basati sulle versioni International, dandoci modo di godere per la prima volta di tutti i contenuti extra di FFX-2 precedentemente riservati ai giocatori giapponesi.


Sullo Square Enix Blog sono disponibili alcune immagini in alta definizione. Il prossimo appuntamento è per il 25 marzo - lunedì - giorno in cui verranno rilasciati un trailer e ulteriori dettagli.
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21-03-2013 | 16:33

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: primo trailer italiano!


In occasione dell'evento PAX East 2013, DisneyVideoGames ha rilasciato il primo trailer doppiato in inglese con i sottotitoli italiani di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX. Godetevelo!


Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX sarà pubblicato in Nord America ed Europa nel corso del prossimo autunno.
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21-03-2013 | 07:50

Lightning Returns: nuovi screenshot da Famitsu

Famitsu ha appena pubblicato alcuni degli screenshot intravisti sulle pagine di Jump. Niente di particolare da segnalare, se non la presenza di Bhunivelze in cielo - ben visibile nella quarta immagine. Inoltre, il terzo screenshot mostra un ristorante presso il quale, in cambio di una certa somma di guil, è possibile ottenere il ripristino di una percentuale di PV. L'ultima immagine, infine, conferma il ritorno delle locande.

     

     

          

          

     

Lightning Returns: Final Fantasy XIII uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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20-03-2013 | 16:25

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster in una scan di Jump

Il nome ufficiale del porting del decimo capitolo della serie FF e del suo sequel è Final Fantasy X/X-2 HD Remaster. A svelarlo, una scan di Shônen Jump che riporta le stesse informazioni divulgate ieri: entrambi i giochi - nelle loro versioni International - faranno parte dello stesso Blu-Ray su PS3, mentre saranno venduti separatamente su PlayStation Vita. Nella scan (per ora di scarsa qualità) viene mostrato per la prima volta il logo della compilation.


Final Fantasy X/X-2 HD Remaster uscirà nel corso di quest'anno in Giappone.
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20-03-2013 | 08:07

Final Fantasy V iOS ha una data d'uscita!

"The Final Fantasy mobile revolution begins...", questo il motto con il quale era stato annunciato l'arrivo di Final Fantasy V su dispositivi mobile lo scorso dicembre, in occasione dell'uscita di Final Fantasy IV su iOS. Ora è arrivato il momento in cui scopriamo di più sul porting del quinto episodio della serie, l'unico tra i vecchi Final Fantasy ad aver goduto di pochissime riedizioni: basta pensare che in Europa giunse per la prima volta soltanto nel 2002, su PlayStation, e una seconda volta nel 2007, per Game Boy Advance.
Ebbene, Final Fantasy V per iOS sarà disponibile dal 28 marzo a 1800 yen. È presumibile che il gioco venga rilasciato contemporaneamente in tutto il mondo, come di norma accade per titoli di questo tipo. Gli utenti Android, tuttavia, dovranno aspettare un po' di più: estate 2013.


Questa versione di FFV è dotata di una grafica migliorata - propone nuove sprite e nuovi ritratti dei personaggi - nonché di tutti gli extra inclusi nell'edizione per GBA.
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19-03-2013 | 21:30

Lightning Returns: i negozi in un paio di immagini

Oltre agli screenshot pubblicati ieri, Square Enix ne ha diffusi altri che mostrano l'aspetto di due negozi presenti in Lightning Returns: Final Fantasy XIII. I negozianti che appaiono nelle due immagini sono identici, ma probabilmente saranno diversi nella versione finale del gioco. Inoltre, il secondo negozio - quello che vende oggetti - è senz'ombra di dubbio a Luxerion, mentre il negozio degli incantesimi (prima immagine) potrebbe trovarsi nella stessa Luxerion come nel villaggio vicino all'oasi nel deserto.

     

Le immagini sono state inserite nel sito ufficiale del gioco, che spiega: "Le abilità e le magie si possono acquistare nei negozi. Il repertorio è vasto: investi i tuoi guil per sorprendere il nemico". E ancora: "Ci sono anche negozi specializzati in oggetti vari tra cui pozioni ed elisir. In battaglia se ne può portare solo una quantità limitata, ma è importante essere sempre riforniti".

Inoltre, troviamo informazioni riguardo alle scene di battaglia mostrate sempre ieri in un paio di immagini: "Durante le battaglie, Lightning ha a disposizione delle incredibili attività speciali! Rifletti bene prima di usarle, perché consumano PE (Punti Energia)". Scopriamo inoltre che la tecnica che permette a Lightning di rallentare momentaneamente il tempo e bloccare il nemico si chiama Estrapolazione.

In conclusione, qualche dettaglio sulle Dune Arse, l'area di gioco precedentemente conosciuta con il nome inglese "Dead Dunes": "In questo deserto sconfinato, le dune si estendono a perdita d'occhio. Tra le distese sabbiose sono visibili le baracche usate dai cercatori di tesori come campo base, e delle antiche rovine che potrebbero nascondere un tesoro sacro. I mostri che vivono da queste parti hanno delle caratteristiche uniche, come i demoni che si aggirano scivolando tra le dune del deserto e gli spaventosi non-morti in agguato tra le rovine". Per finire, la conferma che per "discendere dalle dune" di questa location Lightning può "volare sulla sabbia".

Lightning Returns: Final Fantasy XIII uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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19-03-2013 | 13:12

Final Fantasy X-2 International+Last Mission insieme a FFX HD su PS3!

Ancora Final Fantasy X HD, ancora rumor. Già a fine febbraio vi avevamo parlato della possibilità che Final Fantasy X-2 venisse incluso nel porting in alta definizione del decimo capitolo della serie; oggi una fonte autorevole quale è FF-Reunion rincara la dose riportando alcune informazioni che dovrebbero apparire sul prossimo numero della rivista Shônen Jump. Eccole di seguito:

- insieme a FFX, verrà proposta la versione HD di Final Fantasy X-2;
- FFX e il suo sequel saranno sullo stesso disco Blu-Ray nella versione PS3;
- su PS Vita, invece, FFX e FFX-2 saranno proposti separatamente;
- FFX sarà nella versione International, FFX-2 nell'edizione International+Last Mission;
- l'uscita del gioco è fissata per quest'anno, quantomeno in Giappone.


Naturalmente restiamo in attesa di conferme o smentite ufficiali.

[UPDATE: 15:30] Ed ecco finalmente la prova: un estratto della pagina di Jump che conferma quanto riportato più sopra! Il porting in alta definizione del decimo episodio sarà accompagnato dalla riedizione HD del suo sequel nella versione inedita in Italia: FFX-2 International+Last Mission contiene, tra le altre cose, tre nuove Looksfere e una missione extra.
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18-03-2013 | 18:25

Informazioni e sito ufficiale per Kingdom Hearts χ [chi]!



Dopo mesi di silenzio, Square Enix è tornata a parlare del browser game riguardante KH, annunciandone il nome ufficiale: KINGDOM HEARTS χ [chi].
Oltre a mostrare il suddetto logo, Square Enix ha anche aggiornato il sito ufficiale di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, annunciando che se si preordina la collection in questione si riceveranno come bonus dei codici esclusivi per il browser game. Con tali codici si otterranno delle carte chiamate Sora (R+) e Riku (R+).

     

Square Enix ha aperto inoltre un sito ufficiale per Kingdom Hearts χ [chi]! Oltre a dei nuovi screenshot, sul sito compaiono anche i requisiti minimi del gioco. Sono necessari browser come Internet Explorer 8, Google Chrome 22, Mozilla Firefox 15, Safari 5.1 (o superiori). Per il sistema operativo è richiesto come minimo Windows XP Service Pack 3 e Adobe Flash Player 10.3 (o superiori). Ecco alcune nuove immagini del gioco!

     

Dalle informazioni Famitsu sappiamo che dopo il beta testing del gioco, che avverrà a breve, ovvero verso fine marzo, il browser game verrà rilasciato per tutti. I giocatori potranno scegliere tra cinque differenti fazioni mentre esplorano gli elementi dei mondi Disney, competendo fra di loro per un oggetto chiamato "Lux". Verranno pubblicate più informazioni nel numero di Weekly Famitsu del 28 marzo.
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18-03-2013 | 08:33

Lightning Returns: prime immagini del deserto di Nova Chrysalia

Dopo diverse settimane, le pagine delle riviste giapponesi tornano a parlare di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Le prime scan arrivano da Jump, che ci mostra qualche immagine di scene ambientate nella location conosciuta come "Dead Dunes". Si tratta della zona desertica di Nova Chrysalia, caratterizzata da tempeste di sabbia e numerose rovine.

    

La rivista, inoltre, fa cenno all'abilità "Lightspeed", che permette a Lightning di rallentare il tempo e quindi di immobilizzare i nemici, rappresentando un vero e proprio "asso nella manica". L'utilizzo di questa abilità - aggiunge Jump - implica il consumo di EP, ovvero Energy Points. Funziona allo stesso modo l'abilità che permette a Lightning di curare se stessa; secondo la rivista, tuttavia, è bene affidarsi ad essa solo dopo aver fatto uso di pozioni e altri oggetti curativi.

[UPDATE: 13:15] Ecco gli screenshot presenti nella scan, oltre a qualche informazione aggiuntiva. Nel villaggio che circonda l'oasi nel deserto, Lightning potrà reperire ottime informazioni. Si tratta inoltre di una base perfetta tra una fase esplorativa e l'altra del vasto e pericoloso deserto di Nova Chrysalia. L'ultima immagine ci permette infine di intravvedere un nuovo costume.

     

          

Lightning Returns: Final Fantasy XIII uscirà in contemporanea mondiale in autunno, su PS3 e Xbox 360.
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16-03-2013 | 19:56

Final Fantasy Versus XIII è davvero Final Fantasy XV?

Le possibilità che Final Fantasy Versus XIII diventi Final Fantasy XV si fanno sempre più concrete. Ad avvalorare l'ipotesi - già emersa lo scorso febbraio - è il sito web del marchio di abbigliamento "Roen", che nel 2008 si occupò di realizzare gli abiti dei personaggi di FF Versus XIII: nella biografia del designer Hiromu Takahara, infatti, fino a poche ora fa l'elenco dei lavori eseguiti nel 2008 includeva la voce "Final Fantasy XV". Oggi Roen ha pubblicato un comunicato nel quale si legge che il titolo del gioco è stato inserito nella biografia in modo errato e dunque sostituito con quello di "Final Fantasy Versus XIII (provvisorio)".

     

Errore di distrazione o meno, il fatto che il titolo del gioco sia ritenuto "provvisorio" desta ulteriori sospetti. Manco a dirlo, la gaffe di Roen ha portato molti fan di Square Enix a ribadire con forza che il silenzio intorno al progetto Versus (presentato per la prima volta nel 2006) può significare soltanto una cosa: che il nuovo Final Fantasy per PlayStation 4 che sarà presentato all'E3 2013 non può che essere quello che ha per protagonista Noctis.
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11-03-2013 | 20:32

Video di gameplay per Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX

All'evento "PLAY the PlayStation" tenuto da Sony Computer Entertainment Korea era presente tra le demo giocabili anche Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, di cui ci arriva un video (ripreso dallo schermo) che mostra alcune delle fasi iniziali del gioco. Qualche fortunato è riuscito a pubblicare il video in questione tramite Ruliweb.




Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX sarà rilasciato in Giappone questa settimana, mentre in Nord America ed Europa uscirà nel corso del prossimo autunno.
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07-03-2013 | 08:58

Square Enix dice addio ai social game

Com'è noto, in tempi recenti Square Enix ha sviluppato una moltitudine di social game - quali Final Fantasy Airborne Brigade e Final Fantasy: All The Bravest - suscitando nella maggior parte dei casi aspre critiche da parte dei fan della software house.
Il 2012, in particolare, ha visto il lancio di titoli di dubbia qualità e solo apparentemente "free-to-play" (uno su tutti, il sopraccitato Airborne Brigade) che, oltre ad insultare l'intelligenza del giocatore, sono andati a minare la già scarsa fiducia di molti fan della casa dei Chocobo.
Per fortuna, però, Square Enix sembra disposta a fare mea culpa e soprattutto a fare tesoro delle critiche per modificare la propria strategia di marketing.


Takehiro Ando, a capo della divisione "mobile" di Square Enix, ha pubblicato su Famitsu App (un blog settimanale sul mondo dei giochi per smartphone) un interessante articolo intitolato "Goodbye, social games".
Nell'articolo, Ando riflette sul fatto che, dopo il rilascio del primo social game di SE (ovvero Knight of the Crystals), nel corso degli ultimi anni sono stati pubblicati altri giochi simili se non addirittura identici tra loro. Benché questi titoli abbiano attratto molti giocatori casuali, quelli di vecchia data, abituati a giocare su console da casa o portatili, si sono mostrati restii verso tali prodotti. L'obiettivo di Square Enix per quest'anno è quindi quello di non pubblicare social game e di concentrarsi su giochi d'elevata qualità che risultino graditi ai giocatori "hardcore".

Nel passaggio più interessante dell'articolo, Ando rivela che nel corso del 2013 Square Enix prevede di pubblicare, uno dopo l'altro, giochi "epici" e "famosi a livello internazionale".

Non sappiamo se credere a queste parole, ma quel che è certo è che entro l'estate sarà rilasciato Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, mentre in autunno sarà il turno di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Oltre a questi, quali altri grossi titoli potrebbe estrarre dal cilindro Square Enix nei prossimi mesi?
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27-02-2013 | 14:05

Rumor: Final Fantasy X HD in uscita a giugno insieme a FFX-2?

Secondo indiscrezioni raccolte da FF Reunion, Final Fantasy X HD, porting in alta definizione del decimo episodio della serie, verrà messo in commercio verso la fine di giugno unitamente a Final Fantasy X-2, anch'esso in versione rimasterizzata. La fonte del rumor dice inoltre che i porting in questione somigliano più a remake veri e propri, dotati di grafica molto simile a quella di FFXIII.


Ovviamente si tratta di informazioni da prendere con le pinze in attesa che Square Enix faccia maggiore chiarezza. All'inizio della scorsa settimana, ricorderete, Hashimoto aveva spezzato il lungo silenzio sul progetto mostrando le primissime immagini di FFX HD su PS Vita. Il gioco, secondo quanto dichiarato il 24 settembre 2011, uscirà su PlayStation 3 e PlayStation Vita.
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25-02-2013 | 15:51

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX: l'uscita in Europa in autunno!

Finalmente è arrivata la conferma ufficiale da parte di Square Enix e PlayStation: Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX uscirà il prossimo autunno in Nord America e in Europa, su PlayStation 3, con localizzazione in inglese, francese, tedesco, italiano e spagnolo.


Per chi ancora non lo sapesse, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix è una compilation HD contenente:
- Kingdom Hearts Final Mix: in precedenza esclusiva giapponese che in più della versione standard ha nuove armi, nemici, abilità, missioni e filmati, tra cui uno segreto.
- Re:Chain of Memories: sequel diretto di Kingdom Hearts anch'esso non disponibile ufficialmente in Europa fino ad ora.
- i filmati di 358/2 Days: interquel tra Re:Chain of Memories e Kingdom Hearts II.
Questo "remix" godrà di grafica in alta risoluzione, audio riadattato e del supporto dei Trofei. Il trailer di questa compilation è disponibile a questo indirizzo.
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21-02-2013 | 22:31

Final Fantasy XIV: tre nuovi video e il benchmark ufficiale!

In vista dell'imminente lancio della prima fase di beta test di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Square Enix ha diffuso nuovi dettagli, video e il benchmark per la valutazione delle prestazioni del proprio computer.

Partiamo da un video di quasi nove minuti che assolve allo scopo di presentarci le principali località di Eorzea. Con questo video i produttori hanno voluto mostrarci gli stessi ambienti sia su Windows che su PlayStation 3. Per quanto riguarda le scene su PS3, il problema di lagging deve preoccuparci poco: il produttore Naoki Yoshida ha assicurato che finora la versione del gioco destinata alla console Sony è stata ottimizzata per il 75% e che quindi necessita ancora di perfezionamenti.


Di seguito, invece, trovate quello che assomiglia più a un trailer vero e proprio. In esso vengono mostrate scene eseguite in tempo reale su PC e catturate dal benchmark ufficiale scaricabile da oggi a questo indirizzo. Ovviamente il download è gratuito. Il benchmark è in lingua giapponese, inglese, tedesca e francese, supporta una risoluzione massima pari a 1920x1080 pixel e l'audio 5.1.


Dal momento che non c'è due senza tre, ecco l'ultimo video, nel quale Yoshida e Toshio Murouchi ci illustrano i controlli del controller e il funzionamento della "Cross Hotbar". La spiegazione è valida sia per gli utenti Windows che per quelli PlayStation.


Vi ricordiamo che la versione 2.0 di Final Fantasy XIV dovrebbe essere commercializzata a partire da maggio o giugno di quest'anno. Se gli ultimi video non vi hanno ancora spinto ad immergervi in quest'avventura, è certo che Square Enix tenterà di convincervi a farlo nei prossimi mesi, probabilmente sfoderando i suoi ultimi assi nella manica all'E3 di giugno.
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21-02-2013 | 12:31

Nuovo Final Fantasy in sviluppo per PlayStation 4

Al PlayStation Meeting di ieri è stata presentata, come anticipato, la nuova home console di casa Sony, che sarà messa in commercio nel corso della "holiday season" di quest'anno, ovvero nel periodo natalizio.
Nessuna immagine di questa nuova piattaforma, solo dettagli tecnici e non: la PlayStation 4 si basa sull'architettura di un PC con un processore X86 e una GPU dall'alto potenziale; è dotata di 8 GB di memoria unificata e una memoria di sistema GDDR5 in grado di trasmettere 176 GB di dati al secondo.
A livello di funzioni, sono state citate la possibilità di eseguire aggiornamenti anche a console spenta, di avviare un gioco anche mentre questo è in download e di provare prima dell'acquisto qualsiasi titolo presente sul PlayStation Network.
Inoltre, il tasto "Share", che assieme a al tasto "Option" sostituisce i classici Start e Select del joypad, permette di mettere il gioco in pausa e condividere in tempo reale screenshot o sequenze video delle proprie sessioni di gioco. A proposito del nuovo joypad, il Dualshock 4 sarà più potente in termini di vibrazione e introdurrà un touch pad, nonché una light bar che permetterà alla console di rilevare la posizione del pad nello spazio grazie ad una telecamera collegata alla PS4.

          


Nel corso della conferenza è intervenuto Yoshihisa Hashimoto, CTO di Square Enix, che ha riproposto agli astanti la visione di Agni's Philosophy, la celebre tech demo mostrata per la prima volta lo scorso giugno. Questa volta, ovviamente, la dimostrazione è stata eseguita sul nuovo hardware Sony.
Per concludere, è salito sul palco Shinji Hashimoto, vice presidente di SE nonché produttore di Final Fantasy Versus XIII, il quale ha dichiarato che è in preparazione lo sviluppo per PS4 di un nuovo Final Fantasy che sarà rivelato nel corso del prossimo E3.
Come al solito, ci troviamo di fronte all'annuncio di un annuncio... Per saperne di più, siamo costretti ad attendere pazientemente l'11 giugno 2013.
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19-02-2013 | 14:53

Tempo di merchandising per Lightning Returns e... FF Versus XIII

Com'era logico aspettarsi, l'uscita di Lightning Returns: Final Fantasy XIII sarà accompagnata da action figure e gadget di vario tipo. Uno di questi appartiene alla collana "Play Arts Kai" e raffigura Lightning nel suo nuovo abito, che nella versione inglese del gioco è chiamato Equilibrium.
Come al solito, per ora Square Enix ha diffuso soltanto l'immagine di un prototipo dell'action figure: infatti è del tutto assente la colorazione, che sarà l'ultima cosa ad essere aggiunta. A detta di Hidemi Matsuzuka, merchandise manager di Square Enix, la statuetta è stata piuttosto difficile da realizzare sotto la direzione del character designer Tetsuya Nomura.

     

Lo stesso Matsuzuka, proprio ieri, ha presentato attraverso Twitter l'immagine di un'eau de toilette chiamata Noctis. Già in passato Square Enix aveva messo in commercio fragranze dedicate a Cloud, Sephiroth e Lightning all'interno di confezioni molto simili a quella che si intravede nella foto.

Perché preparare un prodotto simile proprio ora? Che la promozione di Final Fantasy Versus XIII e, quindi, la tanto sospirata uscita del gioco, siano finalmente vicine? Vi ricordiamo che a fine dicembre Nomura, produttore del progetto Versus, aveva rilasciato a Famitsu una dichiarazione alquanto sibillina, dicendo di attendere con ansia l'arrivo della primavera...
Senza dubbio, qualcosa sta bollendo in pentola. Intanto, è attesa per domani la presentazione della chiacchieratissima PlayStation 4, console sulla quale - secondo i rumor - sarebbe stato dirottato proprio Final Fantasy Versus XIII. Come si suol dire, chi vivrà vedrà.
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18-02-2013 | 12:27

Final Fantasy X HD: Hashimoto mostra le prime immagini su PS Vita!

Dopo un'attesa durata un anno e mezzo, Square Enix ha mantenuto la promessa fatta lo scorso 11 gennaio e ha finalmente mostrato per la prima volta l'aspetto di Final Fantasy X HD, porting per PlayStation 3 e PlayStation Vita annunciato il 24 settembre 2011.


Nel corso della conferenza Sony di questa mattina, il produttore Shinji Hashimoto ha mostrato una PlayStation Vita sulla quale sono apparse le prime immagini in tempo reale tratte dal porting del decimo episodio della saga. Le prime scene mostrano i nuovi modelli di Tidus, Yuna, Bahamut e Yojimbo all'interno della città di Luka. A detta di Hashimoto, il progetto è ancora nel pieno del suo sviluppo, ma presto verrà fornita una data di uscita. Stay tuned!
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06-02-2013 | 19:31

Intervista a Benedetta Ponticelli, nuova voce italiana di Lara Croft!

Come promesso qualche giorno fa, Halifax Italia ha rilasciato (con la collaborazione di Fjona Cakalli) un'esclusiva video-intervista fatta a Benedetta Ponticelli, ovvero colei che doppierà Lara nella sua nuova avventura in Tomb Raider. Buona visione!


Inoltre, sempre Halifax ha diffuso un video in cui è possibile vedere Benedetta all'opera negli studi di registrazione "Synthesis" mentre presta la voce alla nostra beniamina. Eccolo qui!


Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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05-02-2013 | 19:39

Rumor: Final Fantasy Versus XIII nel 2014 e su next-gen?

Malgrado le informazioni che ci accingiamo a riportare siano classificate come "rumor", sappiamo bene che qualsiasi dettaglio riguardante Final Fantasy Versus XIII è particolarmente apprezzato e per questo ne diamo notizia.
Com'è noto, il gioco è stato presentato per la prima volta nel lontano 2006; dopo un trailer datato gennaio 2011, Square Enix non ha diffuso alcuna immagine legata al progetto né dettagli circa il suo stato di sviluppo, tanto da indurre i fan a pensare che il titolo fosse stato cancellato. Nel luglio 2012 la smentita di Yoichi Wada, presidente della compagnia, che oltre a dichiarare che "FF Versus XIII resta in sviluppo", promette che il prodotto sarà sorprendente. A fine agosto gli fa eco Shinji Hashimoto, che parla di un gioco "incredibilmente straordinario" e invita tutti ad attendere "l'anno prossimo" (ovvero il 2013). Il nuovo anno è iniziato, ma al momento le azioni di marketing di Square Enix continuano ad essere incentrate su Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

FF Versus XIII

Le indiscrezioni emerse oggi su Versus provengono dunque da una fonte non ufficiale, ossia il forum NeoGAF: un utente del medesimo afferma con assoluta sicurezza che il gioco uscirà nel 2014 e che il suo titolo non sarà più "Versus XIII" [come successe a FF Type-0?, NdR]. Inoltre, questo vedrà la luce sulla console Sony di prossima generazione (PS4?). Per finire, secondo la stessa fonte, attualmente sarebbero già in sviluppo sia Final Fantasy XV sia XVI.

Vere o no, queste informazioni faranno sicuramente discutere. Naturalmente non ci resta che attendere i prossimi mesi - in particolare giugno per l'E3 2013 - e sperare fiduciosi nell'annuncio atteso da anni.
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01-02-2013 | 22:00

Primo trailer doppiato in italiano per Tomb Raider!

È stato pubblicato oggi da parte di Halifax Italia il trailer di debutto di Tomb Raider, intitolato "Turning Point". Il video, che era già stato diffuso all'inizio di dicembre, gode finalmente di doppiaggio italiano. Elda Olivieri, storica voce di Lara Croft, ha passato il testimone a Benedetta Ponticelli, doppiatrice di Cristina Vespucci in Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood e di Leah in Diablo III.


Halifax tra qualche giorno sarà negli studi di registrazione di "Synthesis" per video-intervistare, in esclusiva, Benedetta Ponticelli. Continuate a seguirci per il video dell'intervista completa! wink

Inoltre, durante il mese di gennaio sono state rivelate numerose informazioni circa la modalità multiplayer del gioco, che ricorda molto quella di Uncharted (action-adventure di Naughty Dog), insieme a ben tre video di gameplay rilasciati da IGN (1-2) e Gamespot.

Tomb Raider, reboot della celeberrima serie incentrata sulle avventure dell'archeologa Lara Croft, uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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29-01-2013 | 18:05

LRFFXIII: nuovi screenshot mostrano le abilità di Lightning

Nelle ultime ore sono state diffuse alcune nuove immagini provenienti da Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Due, in particolare, mettono in luce le abilità a disposizione di Lightning nel corso delle battaglie.

Nella prima immagine vediamo la protagonista utilizzare la guardia per attutire i danni ricevuti; nella seconda, invece, viene mostrata l'evasione: come lascia intuire il nome, quest'abilità - se utilizzata al momento giusto - ci permetterà di schivare i colpi degli avversari e di eseguire contrattacchi.

     

Di seguito, invece, tre screenshot raffiguranti, nell'ordine, Lumina, Lightning e una delle vie di Luxerion.

          

LRFXIII sarà pubblicato nell'autunno del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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24-01-2013 | 23:49

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: avviata la localizzazione in inglese!

For all you "Kingdom Hearts" Fans. Recording the next chapter!: questo il messaggio lasciato su Instagram da Jesse McCartney, doppiatore di Roxas nelle edizioni occidentali dei vari Kingdom Hearts.
Anche l'immagine pubblicata dal giovane cantante/attore non lascia dubbi: la localizzazione in lingua inglese di Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX è realtà!
Ciò non si traduce automaticamente nella certezza del suo sbarco in Europa, ma quantomeno è la conferma di una versione del gioco destinata ai fan nordamericani.
Ecco di seguito la foto pubblicata da Jesse McCartney, nonché la copertina giapponese del gioco. Su YouTube, invece, trovate un video dell'attore mentre registra alcuni... "versi" di Roxas in battaglia.

     

Nel frattempo, scopriamo che 358/2 Days, presente nella compilation in "Theatre Mode", consisterà in 2 ore e 50 minuti di filmati. Sono proprio le scene di questo episodio che necessitano di un doppiaggio che mancava nella versione per Nintendo DS.

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix, collection in HD contenente Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories e i filmati di 358/2 Days, verrà pubblicato in Giappone il 14 marzo 2013, esclusivamente su PS3.
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23-01-2013 | 12:36

Lightning Returns: dettagli sui design di Lightning e Lumina

LightningRecentemente Tetsuya Nomura, intervistato da Famitsu, ha diffuso qualche dettaglio riguardo al suo lavoro di character designer per l'atteso Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Il nuovo outfit di Lightning è stato commissionato a Nomura con la richiesta di creare "qualcosa di fashion" utilizzando come base "un body di pelle". Per quanto riguarda la parte che ricopre le braccia, l'idea è stata quella di prendere spunto da una colonna vertebrale.
Lo scudo e gli occhiali da sole indossati dalla protagonista al termine del trailer, invece, sono stati disegnati da un'altra persona.

Non è tutto, perché nell'intervista si è parlato anche del personaggio di Lumina. Oltre a ciò che abbiamo avuto modo di scoprire nei giorni scorsi, ora sappiamo che il suo aspetto, così come quello degli altri costumi di Lightning, è opera di Toshiyuki Itahana, già celebre per il suo lavoro su Final Fantasy IX e sulla serie Final Fantasy Crystal Chronicles.

LRFXIII sarà pubblicato nell'autunno del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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22-01-2013 | 10:02

Final Fantasy in saldo sul PlayStation Store!

A partire da domani 23 gennaio e per un'intera settimana, saranno in promozione vari Final Fantasy all'interno del catalogo del PlayStation Store. L'offerta interessa vari titoli per PS1 e PSP (e, di riflesso, PS3 e PlayStation Vita), ma non il più recente Final Fantasy III per PSP, che resta esposto al prezzo di 14,99 €.
Di seguito, trovate la lista dei giochi soggetti a sconto:

PS1 (compatibili con PS3, PSP e PS Vita)
- Final Fantasy V (9,99 € 4,99 €)
- Final Fantasy VI (9,99 € 4,99 €)
- Final Fantasy VII (9,99 € 4,99 €)
- Final Fantasy VIII (9,99 € 4,99 €)
- Final Fantasy IX (9,99 € 4,99 €)

PSP (compatibili con PSP e PS Vita)
- Final Fantasy (9,99 € 4,99 €)
- Final Fantasy II (9,99 € 4,99 €)
- Final Fantasy IV: The Complete Collection (19,99 € 9,99 €)
- Dissidia: Final Fantasy (17,99 € 8,99 €)
- Dissidia 012 Prologus (1,49 € 0,75 €)
- Dissidia 012: Final Fantasy (19,99 € 9,99 €)
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (9,99 € 4,99 €)


Merce in saldo! Accorrete!

I giochi possono essere scaricato dal PS Store oppure dal Sony Entertainment Network.
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17-01-2013 | 23:34

Lightning Returns: un'infinità di dettagli e di immagini!

Se avete avuto modo di leggere le notizie pubblicate attraverso la pagina Facebook di Zell's Fantasy, saprete che quella di oggi è stata una giornata densa di novità riguardanti Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Non solo abbiamo scoperto nuove immagini e una versione estesa del trailer del Jump Festa (con la fugace apparizione di Noel), ma anche il periodo in cui il gioco verrà pubblicato in contemporanea mondiale su PS3 e Xbox 360, ovverosia autunno 2013.

Le sorprese non sono finite, perché allo stesso tempo è emersa una gran quantità di dettagli proveniente in parte dalle riviste specializzate, in parte dalle interviste agli sviluppatori Motomu Toriyaka e Yoshinori Kitase.

Checché se ne dica, Final Fantasy XIII ha riscosso un successo commerciale notevole, a fronte dei 6,6 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Combinata a quella delle vendite di Final Fantasy XIII-2, la cifra ha raggiunto i 9,7 milioni. Dati alla mano, i due giochi hanno piazzato il maggior numero di copie in Europa, e poi - nell'ordine - in America, Giappone e resto dell'Asia. In altre parole, gli europei sono i maggiori acquirenti della cosiddetta Saga di Lightning.

          

Gli sviluppatori sono stati chiari: Lightning Returns sarà l'ultimo capitolo della trilogia incentrata sull'eroina dalla chioma rosa. Pur appartenendo alla stessa saga, questo terzo episodio è un gioco drasticamente diverso da FFXIII e FFXIII-2. Mentre il primo era "Story Driven" e il secondo era "Player Driven", il terzo capitolo si fonda su un nuovo concept definito "World Driven", ponendo il giocatore all'interno di un mondo in costante cambiamento. Ciò implica che i giocatori godranno di molta libertà e che le ambientazioni muteranno con il passare del tempo e per effetto del ciclo giorno/notte. Contemporaneamente, però, questa libertà sarà limitata dallo stesso scorrere del tempo, dal momento che un perenne conto alla rovescia ricorderà al giocatore il numero di ore e minuti che lo separano dalla fine del mondo (altresì conosciuta come Doomsday) e, di conseguenza, dal Game Over. Inoltre, nel gioco i giorni si susseguiranno inesorabilmente trasmettendo al giocatore una sensazione di "emergenza" e rendendolo conscio del fatto che alcuni elementi non saranno "fissi": infatti, Lightning potrà perdere l'opportunità di parlare con alcuni personaggi secondari e di assistere a determinati eventi. Ma andiamo con ordine...
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17-01-2013 | 13:31

Lightning Returns: Noel nel trailer esteso del Jump Festa!

Ta-dahn! Ancora novità per Lightning Returns: Final Fantasy XIII! Le attività di marketing legate al gioco sono iniziate per davvero. Dopo le informazioni di ieri, spunta, direttamente dal canale YouTube di Square Enix, il trailer completo del Jump Festa 2013.
Il video, a differenza di quello che conoscevamo, include una scena in cui appare Noel nel suo outfit predefinito. Il ragazzo pronuncia una frase traducibile pressappoco in "Sei davvero tu, Lightning?", mentre la nostra eroina dovrebbe rispondere "Tutto qui quello che sai fare?". Ecco il trailer, in lingua giapponese:


Altra cosa importante, è la scoperta del periodo in cui sarà pubblicato il gioco: si parla infatti di autunno 2013.

Vi segnaliamo anche che sulla pagina Facebook di Square Enix France sono state pubblicate le immagini apparse fugacemente sulla scan di V Jump. Non appena saranno disponibili in una risoluzione maggiore, le troverete sulla homepage Zell's Fantasy.
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17-01-2013 | 13:06

Final Fantasy: i migliori personaggi femminili secondo i fan

Dopo aver votato i migliori personaggi maschili della serie Final Fantasy, i fan giapponesi sono stati chiamati a votare i loro personaggi femminili preferiti.
Dal voto è scaturita una lista di 19 nomi, alcuni dei quali in posizioni "pari merito". Fate clic su "Leggi tutto..." per scoprire il podio delle eroine più amate!

17. Rosa (FFIV)
17. Eiko (FFIX)
17. Agrias (FFT)
16. Ashe (FFXII)
14. Yuffie (FFVII)
14. Beatrix (FFIX)
13. Rikku (FFX)
12. Selphie (FFVIII)
10. Rydia (FFIV)
10. Rinoa (FFVIII)
08. Garnet (FFIX)
08. Faris (FFV)
07. Serah (FFXIII)
06. Terra (FFVI)
05. Celes (FFVI)
04. Tifa (FFVII)

...
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16-01-2013 | 17:20

Final Fantasy All The Bravest da domani su iOS

Final Fantasy V? Final Fantasy VI? Nessuna delle due cose: Final Fantasy: All The Bravest non fa riferimento al porting né tanto meno al remake di vecchi capitoli, ma è il titolo di un gioco inedito per iPhone, iPod Touch e iPad. Ecco svelato il sito inglese ufficiale: www.jp.square-enix.com/ff_atb/en/.

Descritto come un "touch-action RPG", il gioco riunisce personaggi, mostri, boss, ambientazioni e perfino musiche (oltre 30) provenienti da vari capitoli della saga, e ripropone tutto ciò con il supporto di una grafica 2D decisamente "vintage". Ogni personaggio tra quelli utilizzabili farà uso di una barra Active Time Battle (non a caso l'acronimo ATB è lo stesso del titolo del gioco) per attaccare. Al riempimento della barra, infatti, basterà toccare lo schermo per sferrare la propria mossa. In alcuni casi, sfiorando più personaggi in rapida successione, si darà il via a combattimenti dal ritmo concitato.

          

All The Bravest sarà disponibile da domani sull'App Store ad un prezzo che dovrebbe aggirarsi attorno ai 3-4 euro.
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16-01-2013 | 07:45

Lightning Returns: prime info riguardo a un nuovo personaggio!

Sono emerse le prime informazioni provenienti V Jump, rivista giapponese che nel suo ultimo numero parla di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Lightning posters

La notizia principale riguarda il nome di un personaggio inedito: Lumina. Si tratta di un personaggio femminile che sarà sia d'aiuto che di ostacolo ai piani di Lightning. Ancora non circolano immagini di questa Lumina, ma è descritta come la versione "gothic lolita" di Serah con il vizio di fare la "bocca a papera". A quanto pare, si diverte un sacco a giocherellare con Lightning.
[UPDATE: 14:45] Ecco le prime immagini di Lumina da una scan di V Jump!


La rivista riporta anche qualche aggiornamento riguardo ai costumi di Lightning: il "Wear system" permetterà alla bella eroina di equipaggiarne tre per volta e di alternarli in tempo reale nel corso delle battaglie. Guardando con attenzione il trailer del Jump Festa, si scorge l'outfit denominato "Dark Muse": è quello in cui Lightning indossa uno scudo nero, pantaloni a campana e brandisce una spada più corta. Il secondo costume di cui parla la rivista - vedi immagine in alto - è "Alone in the Dust": questo è descritto come "simile all'armatura di un samurai" e le conferisce l'abilità di parare e schivare gli attacchi (azioni che, ricordiamo, potranno essere eseguite premendo al tempo giusto i tasti del joypad). Come già accennato nelle precedenti news, ciascuna delle azioni effettuate consumerà una parte della barra ATB corrispondente al ruolo utilizzato. Ciascuno dei ruoli - o meglio, Stili - prescelti e utilizzati in battaglia sarà infatti legato ad una specifica barra ATB.

Per finire, una nota sulle missioni secondarie: queste potranno essere accettate attraverso una sorta di lavagna o bacheca un po' come accadeva in Final Fantasy XII. Completando le varie quest, verrà esteso il tempo che manca al Doomsday, la fine del mondo.
Nei prossimi giorni dovrebbero giungere ulteriori dettagli: si attende infatti lo speciale preparato dalla rivista Famitsu.

LRFXIII sarà pubblicato nel 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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15-01-2013 | 09:48

Teaser site a tema FFVI svela il progetto All The Bravest

Square Enix, che com'è noto ama stuzzicare i fan attraverso siti teaser, ne ha appena lanciato uno che, apparentemente, svelerà il proprio contenuto tra due giorni, ossia il 17 gennaio.
Sia l'indirizzo del sito (www.jp.square-enix.com/ff_atb/) sia il suo codice Javascript indicano il marchio "All The Bravest", registrato all'inizio dello scorso dicembre dalla Square. Diversamente da quanto si pensava, il titolo non fa riferimento a Bravely Default: Flying Fairy; le sagome presenti sul teaser site sembrano infatti appartenere ai Behemoth del sesto capitolo e a Locke (?).


Tutto lascia presupporre l'annuncio di un porting di Final Fantasy VI e, in teoria, anche di Final Fantasy V. Ricorderete infatti l'avvertimento al termine del trailer di Final Fantasy IV per iOS: The FINAL FANTASY mobile revolution begins...
Per il momento l'ipotesi più accreditata è dunque quella dello sbarco del quinto e del sesto capitolo della saga su iPhone, iPod Touch e iPad. La verità, però, arriverà soltanto tra due giorni.
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11-01-2013 | 20:21

Square Enix: presto il mondo otterrà risposte su Final Fantasy X HD

Era il 14 settembre 2011 quando Square Enix, ad una conferenza stampa Sony, annunciò lo sviluppo di Final Fantasy X HD, porting per PlayStation 3 e PlayStation Vita del decimo episodio della nostra serie preferita. Da allora, pochissime informazioni e nessuna immagine. Presto, tuttavia, potremmo assistere a una svolta.

Pochi minuti fa, infatti, Square Enix Europe ha risposto attraverso il proprio account Twitter ad un fan che ha chiesto informazioni proprio riguardo all'uscita di questo titolo, dichiarando: "Il mondo otterrà presto delle risposte, lo promettiamo".

Per l'ennesima volta, nulla di concreto, ma fa piacere che Square Enix non si sia dimenticata di questo progetto. Dallo stesso account, un paio di giorni fa, sono giunte rassicurazioni anche in merito a quella chimera nota con il nome di Final Fantasy Versus XIII: "Al momento nessuna data da annunciare, ma vi terremo informati. Promesso".

Insomma, i titoli più ambiti dai fan restano avvolti nella nebbia. Discorso che non si applica a Lightning Returns: Final Fantasy XIII che, dopo aver fatto parlare di sé per tutta la seconda metà di dicembre, si appresta ad essere trattato ancora più approfonditamente dalla stampa internazionale.


Nella capitale francese, Kitase e Toriyama hanno scattato questa fotografia notando come l'architettura della città somigli a quella di Luxerion

Ieri, infatti, Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama hanno annunciato l'inizio di un "tour occidentale" che li vedrà in giro per il mondo a pubblicizzare la loro creazione presso i più importanti media. I due sviluppatori sono partiti da Parigi per presentare ai fan europei e nordamericani la nuova Lightning e il mondo di Novus Partus. Si preannuncia quindi un 2013 ricco di informazioni e, se tutto va bene, di grossi titoli con i quali divertirci. Incrociamo le dita!
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07-01-2013 | 16:35

Final Fantasy XIV: notizie sui beta test e nuovo filmato!

Dopo la tabella di marcia pubblicata da Wada e Yoshida lo scorso mese, vi sono finalmente notizie riguardo all'inizio dei test Beta di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn su PC e PlayStation 3. Come promesso, Square Enix ha aperto infatti il sito web attraverso il quale candidarsi ai test in questione.
Allo stesso tempo, la software house ha diffuso lo splendido filmato d'apertura del gioco, della durata di oltre 8 minuti. Lo potete vedere direttamente qui sotto, ma vi consigliamo di gustarvelo in alta definizione e a tutto schermo.


Vi ricordiamo che la versione 2.0 di Final Fantasy XIV dovrebbe essere commercializzata a partire da maggio o giugno di quest'anno.
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03-01-2013 | 20:25

Final Fantasy: Celebrating 25 Years - Un regalo dai fan per i fan

I più importanti siti internazionali dedicati a Final Fantasy hanno unito le forze per creare uno speciale magazine digitale indirizzato a tutti i fan della serie. Il progetto ha lo scopo di celebrare i 25 anni appena compiuti dal più famoso franchise di casa Square, e lo fa passando in rassegna non solo i principali episodi, ma anche i più importanti spin-off e i titoli più attesi. Non mancano inoltre articoli di approfondimento sugli sviluppatori, sui temi principali affrontati dai capitoli della saga, sulle colonne sonore e tante, tantissime curiosità.

Lightning

Noi di Zell's Fantasy abbiamo avuto il piacere di collaborare offrendo due articoli, uno dei quali pubblicato lo scorso novembre su queste pagine. A voi il piacere di scoprire quali sono i nostri due pezzi!

La rivista è in lingua inglese, è gratuita e può essere scaricata da uno dei link proposti di seguito. Tenete presente che il file PDF pesa circa 40 MB.

PDF Standard [consigliato]   |   Issuu [consigliato]
PDF a pagina singola   |   HTML5 Gallery   |   File JPG [ZIP]   |   Flash SWF

Se vi fa piacere, date un'occhiata a questo nostro lavoro e fateci sapere che ne pensate. Buon anno e lunga vita a Final Fantasy! laughing
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29-12-2012 | 21:26

Confermata la modalità multiplayer in Tomb Raider

Qualche giorno fa il retailer inglese GAME presentava nella pagina dedicata al prossimo Tomb Raider delle informazioni circa la modalità multiplayer presente nel gioco. Le informazioni in questione sono state prontamente rimosse, ma ormai il danno era fatto e il rumor si è sparso velocemente in giro per la rete.


Ieri, grazie a OXM, abbiamo ricevuto la conferma che il gioco avrà effettivamente una modalità multiplayer. OXM non ne ha parlato molto, ma nella pagina ufficiale del gioco su Tumblr gli sviluppatori hanno dato qualche informazione in più dicendoci che il multiplayer sarà sviluppato da Eidos Montreal e che si è "lavorato duramente per introdurre una modalità multigiocatore nel mondo di Tomb Raider."

Il post presente nel blog dice anche che l'idea di includere una modalità multiplayer nel prossimo Tomb Raider è "nata dal riscontro molto positivo da parte dei giocatori alla modalità co-op di Lara Croft and the Guardian of Light". Si avranno nuove informazioni al riguardo quando comincerà il CES il prossimo 8 gennaio. Stay tuned! wink
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29-12-2012 | 01:40

Lightning Returns: una valanga di dettagli da Famitsu!

Nonostante l'enorme mole di informazioni relative a Lightning Returns: Final Fantasy XIII trapelate nell'ultima settimana (vi invitiamo a dare un'occhiata alla sezione dedicata al gioco, appena inaugurata), nelle ultimissime ore sono emersi nuovi dettagli provenienti dalle pagine di Famitsu. L'ultimo numero della rivista giapponese contiene infatti un'intervista al producer Yoshinori Kitase, al director Motomu Toriyama e al gameplay director Yuji Abe.

Lightning

Il titolo

Alla domanda "perché il titolo Lightning Returns: FFXIII anziché Final Fantasy XIII-3?", Kitase ha risposto che il suo scopo è quello di concentrarsi sulla figura di Lightning (anzi, sulla sua "resurrezione") e di trasmettere la profonda diversità tra questo gioco e i suoi predecessori.

Il nuovo look di Lightning

L'armatura indossata da Lightning in FFXIII-2 è stata disegnata da Isamu Kamikokuryou, ma l'outfit sfoggiato dalla protagonista in LRFFXIII è opera del character designer Tetsuya Nomura. Su suggerimento di Toriyama, il nuovo look di Lightning riprende le componenti rosse e bianche del suo costume originale, ovvero quello di FFXIII.

Il dio Bhunivelze

Come sappiamo, la missione di Lightning è quella di liberare le anime dell'umanità intera, poiché allo scadere dei fatidici tredici giorni il pianeta andrà incontro alla distruzione e i suoi abitanti dovranno essere guidati verso un nuovo mondo. Così come Etro aveva donato dei poteri a Lightning in Final Fantasy XIII-2, in questo nuovo capitolo sembra che la nostra eroina sia stata svegliata e dotata di nuovi vestiti dal dio Bhunivelze. Come spiegato nel mito della Fabula Nova Crystallis, Bhunivelze è il dio che sconfisse sua madre Muin e iniziò a controllare il mondo per conto suo. Bhunivelze creò i fal'Cie e ordinò loro di cercare la porta per il mondo invisibile, ovvero la dimensione in cui si era ritirata Muin. Dopo aver dato a Lindzei il compito di svegliarlo in caso di pericolo, Bhunivelze si trasformò in Cristallo e cadde in un sonno profondo. La fine dei tempi è vicina e per questo gli abitanti di Novus Partus attendono con ansia il risveglio del dio.

Novus Partus, il nuovo mondo

Ciascuno dei quattro continenti di Novus Partus trasmette sensazioni molto diverse. La città di Luxerion, come già sappiamo, è teatro di diversi omicidi perpetrati da un gruppo di cittadini che si oppone alla volontà di Bhunivelze. L'idea degli sviluppatori è stata quella di aggiungere una certa dose di mistero in modo da solleticare l'interesse di un pubblico più maturo.
La popolazione sa bene che il mondo è vicino alla distruzione, ma è ignara del fatto che manchino esattamente tredici giorni al Doomsday. Nonostante tutto, gli abitanti di Novus Partus conducono una vita tranquilla in un mondo sempre più influenzato dal potere del Caos.
Sono trascorsi cinquecento anni dalla fine di Final Fantasy XIII-2 (benché tutti ignorino questo fatto), la gente ha smesso di invecchiare ed è divenuta immortale. Allo stesso tempo, però, non vi sono più nascite. Tutto ciò è ricondotto ancora una volta al mito della FNC, che narra di come Etro doni il Caos (chiamato comunemente "cuore") agli umani che raggiungono la morte.

Tornando ai quattro continenti del mondo di gioco, essi sono collegati tra loro da una monorotaia, ma questo non sarà l'unico modo per viaggiare: anche in questo episodio, infatti, torneranno gli immancabili Chocobo.

Il gameplay

Lightning - assicura Yuji Abe - sarà in grado di saltare, arrampicarsi e, come visto nel trailer, scivolare con grazia da elementi quali lampioni e pali vari. Dal momento che il tempo a nostra disposizione sarà limitato, esplorare ogni singolo dettaglio del nuovo mondo non sarà cosa facile. Per questo motivo il giocatore potrebbe trovarsi a procedere "per tentativi". Lightning Returns è stato infatti progettato per essere giocato più di una volta.

Yuji Abe sta ancora raffinando l'interfaccia del sistema di battaglia. Come sappiamo, tornerà l'ATB, ma la componente action sarà preponderante. Lightning infatti eseguirà le azioni prescelte non appena premeremo il giusto tasto. Potenziare abilità difensive quali la parata e l'evasione ci permetterà di avere la meglio su mostri precedentemente imbattibili. Torneranno le Crisi ("Break"), ma in una forma differente: pare infatti che per mandare in Crisi un nemico sarà necessario soddisfare requisiti diversi da quelli conosciuti in FFXIII e FFXIII-2. Abe ha dichiarato inoltre che non vi saranno QTE (Quick Time Events) all'interno delle battaglie, ma che vi sarà qualcosa di simile all'attacco "Giostra Furiosa" di Lightning.
Riguardo al sistema di sviluppo, la crescita di Lighning non sarà collegata ai risultati conseguiti in battaglia, bensì alle missioni svolte. I combattimenti, pare, serviranno soprattutto a fruttare oggetti da utilizzare per il miglioramento dell'equip.

Ad ogni ora del giorno sarà possibile incontrare mostri diversi e i nemici più ostici appariranno di notte o in concomitanza ad un'esplosione del Caos. Tra i nuovi mostri (circa il 50% del totale) vi saranno Anubis e Niblet: li potete vedere rispettivamente nella seconda e nella terza delle immagini sottostanti.

               

Yuji Abe ha confermato inoltre che Lightning avrà a disposizione diverse armi, tutte adatte ad attacchi ravvicinati. Per combattere dalla distanza, ci si affiderà alla magia.
Secondo Kitase, il nuovo ATB dà al giocatore l'idea di un mix tra azione e strategia. Nonostante l'unico personaggio sia Lightning, l'impiego degli "Stili" fornirà la sensazione di avere sotto controllo più di un personaggio.

Il ritorno di Chocolina e gli oggetti

Come confermato dai primissimi screenshot diffusi e dal trailer del Jump festa, in questo nuovo capitolo tornerà Chocolina, benché in una veste diversa da quella di "venditrice ambulante". A detta di Toriyama, continuerà ad aiutare il giocatore, ma non si sa in quale modo. Per acquistare oggetti bisognerà rivolgersi a determinati personaggi non giocabili che potranno essere più o meno reperibili a seconda dell'ora del giorno. Vi ricordiamo che il tempo continuerà a scorrere in qualsiasi momento, eccetto quando navigheremo attraverso il menu principale.

Lightning sarà in grado di raccogliere e personalizzare il proprio equipaggiamento sia completando missioni sia fondendo tra loro gli oggetti trovati in giro, in battaglia o nei negozi. A quanto pare sarà possibile creare oggetti quali gli occhiali da sole indossati da Lightning alla fine del trailer, nonché colorare a piacimento i pezzi d'equipaggiamento. Per questo, ci troveremo a passare parecchio tempo all'interno dei menu.
Al termine dei combattimenti Lightning potrà anche ricevere "punti tempo" che in qualche modo le permetteranno di ritardare la fine del mondo.

Addio agli episodi DLC

Per finire, Yuji Abe ha dichiarato che il nuovo sistema di combattimento, definito "Sugoi ATB" ("ATB sorprendente"), è nato dalla fusione tra un gioco action e un RPG basato sul fattore tempo. Il gameplay director ha aggiunto che al momento lo sviluppo del gioco è stato completato al 25-30% e che ora i lavori si stanno facendo sempre più rapidi. L'attuale versione del gioco è piuttosto difficile, poiché la storia di ciascuno dei quattro continenti ha richiesto ai tester 3-4 giorni in-game per essere completata.
Toriyama ha poi assicurato che Lightning Returns sarà un gioco compiuto e che per questo non vi saranno episodi scaricabili (DLC). Secondo Kitase, il gioco sarà un'esperienza nuova sia per i fan di Final Fantasy XIII sia per quelli dell'intero franchise. Parafrasando l'ultima frase del produttore, "la storia e i personaggi della trilogia di Final Fantasy XIII godranno di una fine soddisfacente. Restate in attesa di nuove informazioni".

LRFXIII sarà pubblicato nel 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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27-12-2012 | 14:00

Final Fantasy XI: data d'uscita e prezzo di Seekers of Adoulin

Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin, quinta espansione del fortunato MMORPG di casa Square, ha una data d'uscita e un prezzo.
Il titolo uscirà per PC e Xbox 260 il 26 marzo 2013 in Giappone e Nord America, il 27 marzo in Europa.


Tra le novità introdotte da Seekers of Adoulin - avamposti costruiti dal giocatore e nuovi contratti di lavoro, giusto per menzionarne un paio - vi sono anche due nuovi job: Geomancer e Rune Fencer. I Geomancer sfruttano le energie elementali di Vana'diel per aiutare i propri alleati e colpire i nemici. I Rune Fencer sono descritti come abili duellanti che fanno affidamento sul potere di antiche rune sia per difendersi che per attaccare.

Nello stesso giorno in cui sarà lanciata l'espansione, verrà pubblicato Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition, una compilation contenente il gioco originale e tutte le successive espansioni, oltre a tre scenari aggiuntivi e tre zone di battaglia opzionali. Questa imperdibile edizione del gioco costerà 39,99 dollari, mentre la sola "Seekers of Adoulin" sarà venduta a 29,99 dollari. Non male per un gioco con dieci anni di carriera alle spalle...
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26-12-2012 | 23:36

Final Fantasy 25th Anniversary: i commenti degli sviluppatori

L'ultimo numero della rivista giapponese Famitsu contiene uno speciale dedicato ai 25 anni della serie Final Fantasy. In questo speciale sono riportati i commenti di diversi sviluppatori di casa Square Enix relativamente al passato, al presente e al futuro della saga. Tra gli intervistati vi sono produttori, registi, disegnatori e via discorrendo. Ecco i loro commenti, tradotti e riportati di seguito nella maniera più letterale possibile.


Yoshinori Kitase
Il ricordo che lo colpisce maggiormente risale all'epoca delle prime riunioni relative a FFVII: nel corso di una di queste Sakaguchi propose che il gioco fosse ambientato nella New York del 1999.

Motomu Toriyama
Pensa che la cosa più bella del lavorare a un Final Fantasy sia la creazione di ciascun mondo dall'inizio alla fine. Ha molto a cuore i fan di FF, dal momento che ha potuto beneficiare del loro supporto nella vita reale. Il supporto dei fan, secondo Toriyama, è la cosa più importante per gli sviluppatori.
Ciò che riserva il futuro, nessuno lo sa.

Tetsuya Nomura
Sono passati 21 anni da quando è entrato in azienda.
A causa del rigido inverno, sta facendo attenzione a non prendersi un raffreddore. Non vede l'ora che arrivi la primavera perché farà più caldo.
Quest'uomo parla seriamente? Che le sue parole si riferiscano ad un annuncio importante che avverrà in primavera? NdR

Ichiro Hazama
Consiglia di giocare a Theatrhythm Final Fantasy.

Hajime Tabata
Nel corso dell'evento dedicato al 25° anniversario della saga, Tabata presentò Tokimeki Final Fantasy, un otome game free-to-play. Peccato che si trattasse di uno scherzo. Tabata pensa che sarebbe divertente dare ai fan un gioco del genere e vorrebbe pensare seriamente a questo progetto se ne avesse l'opportunità.
Inoltre, vuole creare un nuovo FF; lo entusiasma molto vedere le reazioni del pubblico.
Il gameplay e la trama devono essere entusiasmanti al fine di creare un'esperienza speciale: è questa la sua idea di Final Fantasy. Il modo in cui questo obiettivo viene raggiunto è un altro paio di maniche.
Per creare FF che regalino esperienze speciali, gli sviluppatori stanno andando incontro a grosse sfide; per questo motivo egli apprezza qualsiasi tipo di feedback.

Isamu Kamikokuryō
Il primo FF per il quale ha lavorato è stato FFX. Lavorando ad altri giochi, lui e altri sviluppatori hanno goduto di una libertà man mano maggiore.
Quando si trova a sviluppare un titolo, sente quasi di essere in competizione con i propri colleghi. Ciononostante, pensa che la cosa più importante sia cercare di divertirsi e fare cose sempre nuove: questo è il suo obiettivo attuale.

Yusuke Naora
Nonostante abbia iniziato a lavorare alla serie soltanto a partire da FFVI, prova una bellissima sensazione di sbalordimento e riverenza quando osserva il materiale usato per la produzione di ognuno dei capitoli. Diventa un po' teso quando pensa all'enorme dedizione degli sviluppatori.

Shinji Hashimoto
Ha avuto la fortuna di lavorare alla serie a partire da FFVII. Sente di essere arrivato dove si trova ora solo grazie a tutti coloro che l'hanno aiutato nel cammino.
Attualmente gli sviluppatori puntano a creare la "fantasia suprema". Le tante cose che sono successe lo fanno sentire vecchio.

Akihiko Matsui
Ha iniziato a lavorare alla serie grazie a FFIV e ricorda quei giorni come quelli in cui dopo il lavoro si andava a bere con i propri capi e a fare cose simili.
Il team di Final Fantasy XI sta continuando a lavorare sugli aggiornamenti del gioco, quindi spera di ricevere dei feedback.

Naoki Yoshida
Quando legge i commenti di persone che dicono di aver smesso di giocare a Final Fantasy, si sente sotto pressione ma motivato.
Al momento la sfida è quella di creare giochi che siano straordinari ed entusiasmanti ma, soprattutto, divertenti.

Yoshihisa Hashimoto
Pensa che la risposta alla domanda "Cos'è FF?" vari da persona a persona.
Da una parte ritiene che sia interessante vedere come il pubblico reagisce al mondo di ciascun Final Fantasy, dall'altra pensa che sia importante non temere il cambiamento, dato che lo vede come un aspetto fondamentale del brand. La sfida d'ora in avanti è quella di offrire un gioco all'avanguardia per tutti, anche coloro senza alcuna esperienza.

Takeshi Nozue
Lavora in azienda da FFIX, ovvero circa tredici anni ormai.
Ritiene che nello sviluppo di un gioco debbano essere superati numerosi ostacoli e che questo avvenga grazie al supporto dei fan.
Allo scopo di offrire nuove esperienze di gioco, attualmente gli sviluppatori stanno fronteggiando molte difficoltà.
Per finire, Nozue ringrazia tutti per il continuo supporto.
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26-12-2012 | 21:11

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn in uscita a maggio-giugno?

Oggi Square Enix - attraverso un comunicato firmato da Yoichi Wada e Naoki Yoshida - ha diffuso un file PDF intitolato "Beta Test Roadmap" per illustrare le fasi precedenti il lancio di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

La prima (buona) notizia è che alla Beta Test potranno partecipare tutti i possessori del "Legacy Status" (ovvero coloro che hanno aderito alla Legacy Campaign abbonandosi per almeno 90 giorni prima del 31 maggio 2012), di un "FFXIV Service Account", nonché coloro che si candideranno attraverso l'apposito sito Internet (aperto da inizio gennaio) e che saranno selezionati.
Il beta test consta di quattro fasi e coinvolgerà dapprima solo gli utenti Windows. La Fase 1, in particolare, avrà inizio a metà febbraio e riguarderà gli utenti "Legacy" che sono stati iscritti per un certo periodo di tempo alla versione 1.0 del gioco. Ecco le quattro fasi in dettaglio:

- Fase 1: Windows PC (durata: 2-4 settimane)
  Core Systems Rebalancing
  Debug Fase 1 (durata: 1-2 settimane)

- Fase 2: Windows PC (durata: 1-3 settimane)
  Gamepad Control Adjustments
  Debug Fase 2 (durata: 1-2 settimane)

- Fase 3: Windows PC & PlayStation®3 (durata: 1-3 settimane)
  Global Testing and Version 1.0 Character Data Import Testing
  Debug Fase 3 (durata: 1-2 settimane)

- Fase 4: Windows PC & PlayStation®3 (durata: 1-2 settimane)
  Open Testing

Al termine di queste quattro fasi vi sarà il lancio del gioco. Nella migliore delle ipotesi, dunque, l'uscita di ARR sarà dopo 8 settimane (metà aprile); nella peggiore, dopo 18 settimane (a luglio, dunque). In conclusione, secondo i più, la versione 2.0 di Final Fantasy XIV dovrebbe essere commercializzata a partire da maggio o giugno.

Nel corso della Fase 1 sarà possibile esplorare tra i cinque e i dieci mondi, ai quali se ne aggiungeranno circa cinque ad ogni fase successiva. Sarà possibile giocare scegliendo qualsiasi razza e genere. A tal proposito, gli sviluppatori hanno mostrato la prima immagine in CG di un Miqo'te di sesso maschile.


Per ulteriori dettagli, consultate il PDF in lingua inglese.
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26-12-2012 | 19:49

Lightning Returns: possibile finire il gioco in 2-4 "giorni"

Nelle ultime ore sono trapelate nuove informazioni riportate in parte anche sulla nostra pagina Facebook. L'oggetto è ancora una volta Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Oltre a quanto scoperto ieri, veniamo a conoscenza di quello che, secondo Toriyama e Kitase, è il tema del gioco, ovvero "la salvezza delle anime". Sono trascorsi centinaia di anni dalla cristallizzazione di Lightning, ma il Caos non si è ancora diffuso ovunque. C'è ancora speranza dunque, e questa speranza è riposta nella figura di Lightning, vista come una salvatrice/liberatrice il cui compito è quello di guidare le anime verso un nuovo mondo.

Gli sviluppatori hanno sottolineato inoltre un aspetto fondamentale all'interno del gioco, ovvero quello del culto religioso - definito "folle" - osservato nella città di Luxerion. Tra l'altro, ognuno dei continenti di Novus Partus è caratterizzato da credenze diverse; a quanto pare, quindi, non ci imbatteremo in un'unica versione del culto di Bhunivelze (il dio citato nel mito su cui si basa la Fabula Nova Crystallis).

A proposito di Novus Partus, scopriamo che il mondo di gioco è piuttosto vasto e che le diverse locazioni sono collegate tra loro in stile "open world": Lightning potrà viaggiare tra le quattro isole del nuovo mondo semplicemente camminando da una zona all'altra oppure servendosi della monorotaia cui fanno uso gli abitanti di Novus Partus.
Attualmente il team di sviluppo sta lavorando sull'espansione di questo mondo. Ciascuno dei quattro continenti viene costruito singolarmente e al momento gli sviluppatori si stanno divertendo nel trovare il modo di collegarli tra loro.

Per finire, altri dettagli sul fattore tempo, fondamentale in LRFFXIII. In Final Fantasy XIII - dicono gli sviluppatori - un giorno era costituito da 26 ore. Ora, a causa degli effetti del Caos, ogni giornata dura 24 ore, proprio come nel mondo reale. Come sappiamo, in LRFFXIII il mondo finisce una volta trascorsi tredici giorni, ma ancora non è chiaro se, passati questi tredici giorni, il gioco termina davvero oppure no. Ad ogni modo, i giocatori più esperti saranno in grado di raggiungere l'obiettivo principale in 2-4 giorni (intesi come giorni all'interno del gioco, non giorni reali). Va ricordato, tuttavia, che alcune azioni influenzano il passare il tempo in positivo o in negativo, e che vi sono molti modi per giungere alla fine del gioco. Raggiungere la fine in tempi brevissimi o più lunghi non andrà ad incidere sul risultato finale; tuttavia, si assisterà a certi eventi solo intraprendendo determinate azioni. Di conseguenza, il giocatore sarà motivato a completare il gioco più volte scoprendo di volta in volta percorsi diversi.


L'uscita di LRFXIII è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360.
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25-12-2012 | 19:26

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: ecco il trailer del Jump Festa!

Con un certo ritardo, Square Enix ha finalmente pubblicato sul proprio sito ufficiale il trailer di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX mostrato al Jump Festa pochi giorni fa. Lo trovate di seguito con sottotitoli in inglese (da attivare facendo clic sull'apposita icona in basso a destra).


Il gioco, una compilation contenente Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories e i filmati di 358/2 Days, uscirà il 14 marzo 2013 in Giappone, su PS3. Ancora nessuna conferma né smentita riguardo alla sua localizzazione in Occidente.
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25-12-2012 | 19:12

Lightning Returns: la conclusione all'interno del disco, non in DLC

Nonostante il Jump Festa sia terminato da un paio di giorni, sono emersi ulteriori dettagli riguardanti il titolo di punta di Square Enix.
Lightning
Come già sapevamo, in Lightning Returns: Final Fantasy XIII Lightning sarà l'unico personaggio giocabile. A dispetto delle apparenze, tuttavia, il gioco non è un action RPG e il sistema di combattimento ATB è stato ideato per dare l'impressione che sul campo di battaglia vi siano diversi personaggi anziché uno soltanto. Il nuovo sistema è stato definito come "sugoi", ovvero sorprendente. Com'è stato mostrato nel primo e unico trailer diffuso finora, in Lightning Returns sarà sufficiente premere un tasto per eseguire immediatamente un'azione come l'attacco o la parata, e ciascuna di queste azioni consumerà una parte della barra ATB.
Armi, scudi, accessori e abilità possono essere combinati in modo da comporre diversi "Stili" intercambiabili nel corso di una stessa battaglia. Ogni stile ha una specifica barra ATB e si accompagna ad un outfit che è possibile personalizzare nel colore. È stato sottolineato che, in generale, nel gioco il grado di personalizzazione sarà piuttosto elevato.

In FFXIII e FFXIII-2 le battaglie erano valutate con un numero di stelle da zero a cinque. Non è chiaro se in Lightning Returns vi sarà lo stesso sistema, ma è stato confermato che le nostre performance saranno valutate in base alla velocità con cui sconfiggeremo i nemici e all'efficacia degli Stili utilizzati.

          

A proposito di nemici, questi appariranno sia nella città che intorno ad essa. A volte, nel visitare una nuova area, la comparsa di una foschia nera ci segnalerà l'ingresso in una zona popolata da mostri. I mostri inediti sono circa la metà del totale; la parte restante proviene ovviamente da FFXIII e FFXIII-2.

Una nota riguardante il tempo: com'è noto, all'inizio di una nuova partita i minuti che ci separano dal Game Over sono limitati, ma possono diminuire più rapidamente o aumentare a seconda delle azioni intraprese. Ebbene, il tempo scorre in qualsiasi momento, eccetto quando si naviga tra i menu di gioco. I personaggi non giocabili (NPC) conducono la propria vita in maniera indipendente, visitando abitualmente determinate locazioni e compiendo diverse azioni; per questo motivo, alcune informazioni potranno essere raccolte solo in certi momenti del giorno, e alcune zone potranno essere raggiunte solo in determinati frangenti.

Per finire, coloro preoccupati della prospettiva di un nuovo finale aperto o di completamenti della trama diffusi tramite DLC possono tirare un sospiro di sollievo: Motomu Toriyama ha dichiarato che la conclusione della Saga di Lightning sarà all'interno disco di gioco. Yoshinori Kitase ha aggiunto che i giocatori saranno soddisfatti anche della conclusione delle storie relative agli altri personaggi di FFXIII, nonostante si possa pensare che questi ricoprano ruoli marginali in questo terzo capitolo.

L'uscita di LRFXIII è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360.
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24-12-2012 | 22:02

Auguri di Buon Natale e Buone Feste da Zell's Fantasy!

Buon Natale da Zell's Fantasy a tutti voi e ai vostri cari! Tredici volte auguri:

13 come il numero di Natali trascorsi dalla fondazione di ZF
13 come gli anni compiuti da Final Fantasy VIII, il gioco che ha portato alla nascita del sito
13 come il numero del Final Fantasy che ha segnato l'inizio di una nuova fase per ZF
13 come l'anno che verrà, sicuramente denso di sorprese
13 come il numero di due Final Fantasy attesi
13 come i giorni che ci separeranno dal Doomsday in Lightning Returns: Final Fantasy XIII
13 come le Summon di Final Fantasy IX (incluso Alexander)
13 come gli Esper di Final Fantasy XII
13 come il numero dei Knights of the Round
13 come i Campioni di zona di Final Fantasy X
13 come i membri dell'Organizzazione XIII
13, un numero felice
13, un numero fortunato



Buone Feste a tutti quanti!
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23-12-2012 | 19:15

Jump Festa: svelate le Play Arts di Vincent e Yuffie

Per Square Enix il Jump Festa ha rappresentato come sempre un'occasione per esporre, oltre ai titoli di prossima uscita, il proprio merchandise. In particolare, la software house ha rivelato alcuni nuovi modelli della serie di action figure Play Arts Kai.
Ecco Vincent e Yuffie nelle stesse mise sfoggiate in Final Fantasy VII: Advent Children. In realtà si tratta di prototipi che devono essere ancora dipinti, proprio come il Rufus avvistato alla scorsa edizione del Tokyo Games Show; eccolo finalmente in versione colorata, accompagnato da Riku e Sora (Kingdom Hearts).

       

       

Il Jump Festa, convention annuale che si tiene a Tokyo, in Giappone, ha aperto i battenti il 22 dicembre per chiuderli oggi 23 dicembre.
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22-12-2012 | 20:40

Lightning Returns: il pieno di informazioni e immagini!

Se avete seguito la nostra pagina Facebook, avrete già avuto un assaggio di quanto è stato svelato nel corso del Jump Festa: in particolare, nuove immagini e la versione estesa del trailer di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Ecco un rapido recap di quanto emerso oggi.


Video doppiato in inglese, con sottotitoli in italiano.
Per il trailer con doppiaggio giapponese, fare clic qui.

Dopo essersi svegliata da un lungo sonno, Lightning si ritrova nella città "della luce e della preghiera", Luxerion. Qui accadono strane cose che vengono attribuite al Caos, ovvero la stessa forza che ha portato alla rovina del mondo e che impedisce alla sua popolazione di invecchiare.
A Luxerion l'Ordine è l'istituzione incaricata di mantenere la pace. I suoi membri entrano in contatto con Lightning e le chiedono aiuto per venire a capo di una serie di efferati omicidi che hanno rotto la quiete di Luxerion. Gli abitanti di Luxerion sono particolarmente devoti al dio Bhunivelze.

          

     

Al di sopra della stazione della monorotaia è stata costruita una torre con orologio. Come sappiamo, il tempo sarà una componente essenziale all'interno del gioco, in quanto le azioni di Lightning potranno portare all'allontanamento o all'avvicinamento della fine del mondo. All'inizio del gioco i giorni che mancano al cosiddetto "Doomsday" sono tredici. La stazione è particolarmente affollata all'alba e al tramonto, quando gli abitanti di Novus Partus vanno al lavoro e tornano a casa. La monorotaia collega tutti e quattro i continenti di Novus Partus.

          

     

     

A Luxerion compariranno mostri pericolosi in diverse ore del giorno, soprattutto di notte. Inoltre, sempre in diversi momenti della giornata, Lightning sarà in grado di scovare codici nascosti all'interno delle varie locazioni (sulla falsariga dei glifi di Assassin's Creed). Per questo motivo sarà necessario restare in guardia e aguzzare la vista.

               

In combattimento, Lightning utilizza una versione evoluta del Paradigm System che le permette di compiere azioni come attacco, parata e schivata premendo i tasti del joypad. Come mostrano il trailer e gli screenshot, ogni ruolo assunto da Lightning le consente di sfruttare abilità diverse. Sfruttare i punti deboli di un mostro servendesi di queste abilità sarà la chiave per uscire vincitori dalle battaglie. A proposito di mostri, torneranno ovviamente molti di quelli conosciuti in FFXIII e FFXIII-2, ma vi saranno anche creature inedite, quali Anubis (una creatura armata di un'enorme ascia) e strane palle fluttuanti.
Il ruolo base di Lightning sarà "Divinity", mentre altri due ruoli che sono stati svelati sono "Enchanter" e "Cerberus".

Sempre oggi, Square Enix ha pubblicato un video di tre minuti incentrato sulla storia di Lightning dall'inizio di Final Fantasy XIII in poi. Lo trovate a questo indirizzo, ma esclusivamente in lingua giapponese.

Per finire, è trapelata la nuova versione del brano "Blinded by Light" di Masashi Hamauzu: si intitola "Crimson Blitz" e la potete ascoltare facendo clic qui, nonché acquistare da iTunes a 0,69 €. Ecco il commento del compositore a proposito di questo brano. La traduzione è del nostro inestimabile Squall.

Crimson BlitzDopo le colonne sonore di FFXIII e FFXIII-2, mi è stata affidata anche la realizzazione di quella di LRFFXIII. "Blinded By Light" è una melodia che ben rappresenta il concetto di "ritorno" e per il trailer ho deciso di utilizzare un suo arrangiamento. Giunto al momento di sviluppare "Blinded By Light" rispetto alle versioni passate, in me non c'era che un solo modo di suonarla, ovvero quello che avevo già realizzato per IMERUAT (il mio gruppo) e che tra la scorsa primavera e gli inizi dell'autunno avevo adottato durante i miei concerti. Tuttavia, a causa del concetto di "ritorno", senza accorgermi ho creato un nuovo arrangiamento.
Siccome, secondo me, con questa versione avevo già perfezionato "Blinded by Light", ho creato un arrangiamento che avesse una forma che rispettasse questo stile insuperabile e che si adattasse ai ritmi di un videogioco. In LRFFXIII, così come potete vedere nel trailer, l'orologio e il tempo sono diventate due parole chiave importanti. Casualmente, il piccolo paese della Svizzera dove mi trovo attualmente (Le Locle) è una cittadina che produce orologi, è persino diventata patrimonio dell'umanità dell'Unesco e ogni 15 minuti in tutto il paesaggio circostante riecheggia il suono delle campane: è stato qui che io ho suonato questo arrangiamento.. Il violino è stato suonato da Kuwano Hijiri, lo stesso artista di "Blinded by Light", nonché mio grande amico. È merito suo se giochi come "Unlimited Saga", "Musashi: Samurai Legend" e "Sigma Harmonics" hanno un fascino senza eguali.
La vocalist è Mina, la cantante di IMERUAT. Questa donna è dotata di una voce che, come uno strumento musicale, pervade la musica fino alla fine, e per me che scrivo melodie complicate lei è una presenza molto importante , proprio come Kisano. E poi, a perfezionare questo caos, a occuparsi del mixaggio e delle chitarre c'è Ryo Yamazaki, che da quindici anni continua a sostenere la mia musica ed è un compositore dotato di un senso del bilanciamento davvero eccezionale. A suonare la chitarra è stato Ebisawa Yuuya, del quale Ryo Yamazaki si fida molto. Mi capita di pensare che vorrei osservare, per una volta, la serie di FFXIII da lontano, ma Lightning è un personaggio che amo molto e voglio mettere in musica lei e il mondo che la circonda ancora una volta.


L'uscita di LRFXIII è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360.
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21-12-2012 | 19:42

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- disponibile dal 14 marzo in Giappone!

Square Enix ha da poco aggiornato il sito ufficiale giapponese di Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- e con questo aggiornamento ha deciso anche di svelarci la data d'uscita! Il gioco uscirà in Giappone il 14 marzo 2013 al prezzo di 6.980 yen (circa 63 euro) e le prima stampa del gioco conterrà un codice seriale per ottenere un oggetto speciale in Kingdom Hearts for PC Browsers. Oltre alla data d'uscita in territorio nipponico e al prezzo, l'aggiornamento contiene dei brevi riassunti per Kingdom Hearts -Final Mix-, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories e Kingdom Hearts 358/2 Days, oltre ad una timeline di tutta la saga da Birth by Sleep a Dream Drop Distance.


È anche possibile notare, nella parte più bassa della pagina "TOP" (la homepage) del sito, tre box rettangolari. Uno, il primo, presenta la scritta "HD 1.5 ReMix", mentre gli altri presentano le scritte "COMING SOON" al loro interno.

Che Square Enix abbia intenzione di creare un'ulteriore collection HD oltre a un quasi confermato HD 2.5 ReMix? Staremo a vedere!
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20-12-2012 | 08:08

Final Fantasy IV su iOS da oggi! ... Final Fantasy V in arrivo!

Come previsto, oggi Final Fantasy IV approda su iOS e può essere dunque acquistato dall'App Store per 14,49 €. Per l'occasione, Square Enix ha diffuso il seguente trailer:


Sorpresa delle sorprese, la fine del trailer allude senza mezzi termini all'uscita di Final Fantasy V su telefoni cellulari. E, coincidenza o no, oggi il quinto capitolo compie 20 anni.
Ma non è tutto, perché al termine del video appare la frase "The FINAL FANTASY mobile revolution begins..."
Dobbiamo dunque aspettarci l'arrivo di altri capitoli su dispositivi mobile? In tal caso, il candidato più probabile è ovviamente Final Fantasy VI.
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20-12-2012 | 07:43

Lightning Returns: il primo trailer, The Final Journey of Lightning

A sorpresa, ecco il primo trailer di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ovvero quello che sarà presentato al Jump Festa in questo weekend!

Nonostante sia breve, è in lingua inglese e mostra sia spezzoni calcolati in tempo reale sia scene in computer-grafica, e ci consente di gettare uno sguardo sul mondo conosciuto come Novus Partus.
La voce narrante è quella di Hope Estheim, personaggio già confermato in questo episodio: egli comunicherà costantemente con Lightning fornendole istruzioni in remoto. Last but not least, questo primo trailer ci offre il primo assaggio di gameplay e, in particolare, del nuovo sistema di combattimento.

Lightning Returns



Per scaricare il video in alta definizione, fare clic qui con il tasto destro del mouse e selezionare "Salva con nome..."

L'uscita di LRFXIII è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360.
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20-12-2012 | 00:00

Lightning Returns: primi screenshot in una scan in alta qualità!

Come previsto, questa settimana si sta rivelando ricca di novità relative a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Dopo la primissima immagine della nuova Lightning, la stessa viene diffusa in una qualità decisamente migliore accompagnata da quelli che sono i primi screenshot tratti dal gioco.

Le immagini mostrano scorci di Luxerion, la Città della Luce. Quel che spiega V-Jump (la rivista dalla quale è tratta la doppia pagina sottostante) è che Lightning è in grado di "sgattaiolare" all'interno delle varie locazioni e che nostro malgrado ci imbatteremo in diversi mostri - in particolare, un Behemoth - anche all'interno della suddetta città.

Venendo al look di Lightning, è interessante notare come i colori di quella specie di gonna che indossa richiamino le stesse tonalità e forse lo stesso materiale dell'outfit originale indossato in Final Fantasy XIII.


P.S.: l'avete scovata anche voi Chocolina? Osservate meglio il primo screenshot in alto a sinistra!

Anche per questa volta è tutto, ma il Jump Festa è ormai alle porte!
L'uscita di LRFXIII è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360.
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18-12-2012 | 21:22

Tomb Raider: Guida alla sopravvivenza, episodio 1

Mentre siamo intenti a celebrare i venticinque anni di una serie, si parla di un altro celeberrimo franchise acquisito qualche anno fa da Square Enix. Si tratta di Tomb Raider, che il 5 marzo uscirà finalmente per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Ecco a voi il primo di una serie di video intitolati "Guida alla sopravvivenza", che ci conduce alla scoperta delle meccaniche di questo atteso reboot. Il filmato è sottotitolato in italiano.


Anche voi non vedete l'ora di trasformare la giovane e inesperta Lara in un'intrepida avventuriera?
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18-12-2012 | 20:44

Final Fantasy compie 25 anni!

"Non penso di essere in grado di fare un buon action game. Preferisco raccontare storie"
- Hironobu Sakaguchi

Sono poche le serie videoludiche che possono vantare 25 anni di successi, ma Final Fantasy è una di queste. Nata il 18 dicembre 1987 da una software house sull'orlo del fallimento, la saga ad oggi consta di quattordici capitoli principali e svariati spin-off più o meno riusciti. Checché se ne dica, il franchise è più vivo che mai, e il 2013 dovrebbe essere un anno denso di uscite e annunci importanti.


Ciononostante, gli anniversari sono solitamente un'occasione per guardare al passato. Una grossa fetta dei fan commenterà l'evento con una certa amarezza, alludendo ai bei tempi andati e al degrado degli ultimi capitoli; altri, invece, potrebbero essersi avvicinati alla serie proprio grazie agli ultimi Final Fantasy e ritenere questi migliori rispetto a quelli più datati; altri ancora potrebbero reputarsi fan incondizionati dell'intero franchise.

A parere di chi scrive, tuttavia, i giochi più recenti tradiscono una certa crisi di identità da parte di Square Enix. Guardando ai titoli di prossima uscita, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn non è altro che una versione profondamente migliorata di un enorme flop risalente a più di due anni fa. Conosciamo invece le critiche mosse a Final Fantasy XIII e molti vedono Final Fantasy XIII-2 e il futuro Lightning Returns - un po' per ammissione degli stessi sviluppatori - come tentativi di "riparazione" di un grosso passo falso.
Certo, giochi come Final Fantasy Type-0 e Bravely Default hanno instillato fiducia nei fan più tradizionalisti e forse esigenti, ma l'assenza di una loro localizzazione occidentale non ha fatto che generare ulteriore malcontento. A ciò si aggiungano i lunghi tempi di sviluppo che caratterizzano i titoli Square Enix e che per Final Fantasy Versus XIII sono ormai divenuti biblici, tanto da aver fatto emergere la scorsa estate voci - poi smentite - relative ad una sua cancellazione.

Insomma, obiettivamente parlando (anche in considerazione degli ultimi risultati di bilancio di Square Enix) il franchise non sta attraversando il migliore dei periodi. Ciononostante, le "crisi" in generale non vengono solo per nuocere, ma spesso offrono spunti di riflessione, uno stimolo a fare di meglio e un'occasione di rinnovamento. Di conseguenza, potrebbe essere presto per giudicare i Final Fantasy futuri, soprattutto un Lightning Returns di cui finora sappiamo veramente poco (le prime immagini in-game saranno diffuse questo fine settimana, in occasione del Jump Festa).
"La cosa più importante per noi è che i fan percepiscano di nuovo la serie Final Fantasy come un qualcosa di straordinario" - ha dichiarato recentemente Naoki Yoshida, produttore e direttore del progetto Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Io personalmente ho fiducia nell'avvenire e ritengo che Square Enix abbia ancora molto da offrire, e non solo attraverso titoli di punta quali Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts.

Siete invitati ad esporre il vostro pensiero nei commenti. In particolare, sarebbe bello capire cosa cerca ciascuno di noi in un Final Fantasy e quali sono le nostre aspettative per il futuro. In ogni caso, buon compleanno, Final Fantasy!
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18-12-2012 | 15:57

Kingdom Hearts 1.5 HD torna su Weekly Shônen Jump


L'ultimo numero della rivista nipponica Shônen Jump, pubblicato il 17 dicembre 2012, contiene un nuovo articolo su Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-.

Di seguito la traduzione dei punti cardine dell'articolo:

- Il rilascio del gioco  previsto per il 2013
- I protagonisti Sora, Riku e Kairi sono rivisitati in chiave grafica!
- Come parte di una rimasterizzazione in HD, le espressioni dei personaggi sono più vivide che mai!
- Avremo una ricompensa una volta portato a termine il gioco!
- Sono presenti delle nuove aggiunte come parte integrante di questa rimasterizzazione...! Non vediamo l'ora di scoprirle!

Vi rammentiamo ancora una volta il fatto che non si ha alcuna notizia riguardo ad un possibile sbarco di questa HD collection in Europa o in America.
Nuove informazioni dovrebbero emergere questo fine settimana grazie al Jump Festa.

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix, contenente Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories e i filmati di 358/2 Days, verrà rilasciato in Giappone nel corso del 2013, esclusivamente su PS3. Il trailer di questa compilation è disponibile a questo indirizzo.
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18-12-2012 | 13:40

Lightning Returns: primissima immagine del nuovo look di Lightning!

Ne parlavamo proprio ieri ed eccolo qua: stiamo parlando del nuovo look di Lightning! In attesa di immagini in alta qualità, ci accontentiamo di una scan che mostra la bella eroina in un'armatura dai toni molto più "dark" rispetto a quelli cui eravamo abituati.
Ovviamente questo è il suo outfit predefinito: nel corso del gioco, infatti, sarà possibile ottenerne più di venti.
La rivista menziona inoltre il fatto che Lightning sarà in grado di muoversi assai liberamente, arrivando a saltare su ostacoli quali cavi del telefono ed altri elementi urbani. Inoltre, a differenza dei precedenti episodi, il gioco avrà una forte componente stealth. Per finire, anche in questo episodio della Saga di Lightning avremo a che fare con mostri di diverse dimensioni e, in particolare, con alcuni di grossissima taglia.

     

Per ora è tutto, ma nei prossimi giorni dovrebbero emergere molte informazioni in più.
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17-12-2012 | 13:38

Lightning Returns: primi dettagli sul nuovo outfit di Lightning

Questa settimana pare che verranno finamente alla luce le prime immagini ritraenti il nuovo look di Lightning, ovvero quello che sfoggerà nell'atteso Lightning Returns: Final Fantasy.
Nell'attesa di una presentazione "visiva" da parte delle riviste specializzate, oggi - data del terzo anniversario dall'uscita di Final Fantasy XIII - è emersa la prima descrizione di questo nuovo outfit.

L'abito, disegnato da Tetsuya Nomura, sarà un mix di diversi stili. Similmente all'outfit sfoggiato in FFXIII-2, quello nuovo sarà composto per il busto da un'armatura (stavolta nera) e per la parte inferiore da una maglia o body. Inoltre, Lightning indossa elementi del classico abito dei Maghi Bianchi, inclusi un cappuccio bianco e dei guanti rossi. Il braccio destro è equipaggiato con uno scudo simile ad uno di quelli che si possono vedere in Mobile Suit Gundam. Infine, la sua spada è diversa da quella brandita in precedenza, e presenta tonalità rosse e gialle.

Sulla base di questa descrizione è nata la seguente fan art, realizzata sullo stile di LittleBigPlanet.


Vi ricordiamo che in occasione del Jump Festa 2013 (22-23 dicembre) Square Enix presenterà in video LRFXIII, la cui uscita è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360. Da quel momento in poi, ci si aspetta che le informazioni relative al gioco inizieranno a fluire in maniera costante e cospicua.
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17-12-2012 | 07:42

Final Fantasy: i migliori personaggi maschili secondo i fan giapponesi

Il forum ufficiale di Final Fantasy ha appena decretato quali sono i personaggi maschili preferiti dai fan giapponesi della saga.
Dal voto è scaturita una lista di 73 nomi, molti dei quali detengono la stessa posizione in classifica. Fate clic su "Leggi tutto..." per scoprire chi è il più amato dai fan giapponesi!

32. Warrior of Light (FF)
32. Steiner (FFIX)
32. Sazh (FFXIII)
32. Rufus Shinra (FFVII)
32. Ming-Wu (FFII)
32. Kurasame (FF Type-0)
32. Firion (FFII)
32. Cid (tutti)
32. Ace (FF Type-0)
25. Zell (FFVIII)
25. Vivi (FFIX)
25. Vaan (FFXII)
25. Onion Knight (FFIII)
25. Mash (Sabin) (FFVI)
25. Golbez (FFIV)
25. Galuf (FFV)

...
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13-12-2012 | 07:50

Final Fantasy XIV: lezioni di artigianato nell'ultimo video

Ennesimo video di presentazione della versione alpha di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Come si intuisce dal titolo del filmato, questa volta vengono mostrate le attività di raccolta e creazione degli oggetti da parte dei "Disciples of the Land" e dei "Disciples of the Hand".


Nel frattempo, proseguono i test della versione alpha. Gli ultimi due giorni dedicati agli inviti saranno domani 14 e lunedì 17. L'alpha si concluderà entro la fine del mese, mentre la beta dovrebbe arrivare tra la fine di gennaio e l'inizio di febbraio 2013.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato per PC e PlayStation 3 nel corso del prossimo anno.
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12-12-2012 | 16:24

Theatrhythm Final Fantasy da domani su iOS!

Come previsto, da domani Theatrhythm Final Fantasy sbarcherà sui dispositivi iOS. Il gioco sarà scaricabile gratuitamente, ma al suo interno troveremo solo tredici personaggi e due brani musicali con cui giocare: "One Winged Angel" (FFVII) e "To Zanarkand" (FFX).
Tutto il resto sarà a pagamento e scaricabile a discrezione dell'utente, compresi alcuni personaggi del tutto nuovi quali Celes (FFVI), Tifa (FFVII), Rinoa (FFVIII), Garnet (FFIX), Auron (FFX), Balthier (FFXII), Hope (FFXIII), Serah (FFXIII-2) e Ramza (FF Tactics), nonché brani musicali da Final Fantasy X-2, FF Tactics e FFVII Advent Children.
I rumor parlano di 59 tracce. Ognuna di essere costerà 0,99 $. Potranno essere acquistati inoltre 13 bundle (ovvero pacchetti composti da 4 canzoni) a 2,99 $ l'uno e 25 personaggi a 1,99 $ ciascuno.

Questa nuova versione sarà dotata inoltre della modalità "Quest Medley", che ci permetterà di giocare con le canzoni acquistate in una nuova sfida ritmica, ovvero un mix random (sia nei livelli che nella difficoltà) delle modalità Field Music Stage e Battle Music Stage. Sarà inoltre possibile comporre i propri brani e condividerli con gli altri, oltre che pubblicare i propri risultati su Twitter. Di seguito, le istruzioni del gioco in video:


Per il trailer di lancio, invece, fate clic qui.
Il gioco pesa 267 MB e può essere scaricato su iPhone successivi al 4, iPod Touch di quinta generazione e su iPad dal 2 in avanti.
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12-12-2012 | 09:12

Intervista esclusiva al vincitore del Final Fantasy Superfan Contest

Dopo aver vagliato i video ricevuti negli ultimi due mesi, Square Enix ha chiuso ufficialmente il "Final Fantasy Superfan Contest" (lanciato lo scorso ottobre) proclamandone il vincitore: è Randis Albion, il più grande collezionista di Final Fantasy al mondo.

Randis ha gentilmente concesso a Zell's Fantasy una lunga intervista. La riportiamo di seguito in lingua inglese, mentre trovate la traduzione in italiano (a cura di Suppy e Squall) a questo indirizzo.


Potete leggere l'intervista dopo il salto!
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10-12-2012 | 21:01

Final Fantasy Tribute: un album per celebrare il 25° anniversario

Final Fantasy Tribute ~Thanks~ è il titolo del nuovo album distribuito da Square Enix Music in occasione del 25° anniversario della saga. Si tratta di un'opera che racchiude gli arrangiamenti (ad opera di diversi artisti) dei celebri brani composti da Nobuo Uematsu, Naoshi Mizuta, Masashi Hamauzu e Hitoshi Sakimoto.
Ecco a voi un video con l'anteprima delle varie tracce, seguito dalla tracklist completa:


1-01 Opening Theme
1-02 Battle Medley 2 (Fight On! ~ Blinded by Light ~ Assault)
1-03 Chocobo Theme
1-04 Harvest ~ The Ancient Library ~ Town Theme
1-05 Mhaura ~ Selbina ~ Voyager
1-06 A Fleeting Dream
1-07 Cornelia Castle ~ Something to Protect
1-08 The Crystal Tower ~ Forbidden Land
1-09 FINAL FANTASY I~III Town Medley
1-10 Nalbina Dungeons ~ Sorrow [Resistance Version] ~ Try to Grow Up... ~ On the Riverbank
1-11 Searching Friends
1-12 Julia
1-13 Troian Beauty
2-01 Final Fantasy V Main Theme
2-02 Clash on the Big Bridge
2-03 Battle Medley (Fight 2 ~ The Final Battle ~ Battle 1 ~ This is the Last Battle ~ The Decisive Battle)
2-04 Zanarkand
2-05 The Man with the Machine Gun ~ Let the Battles Begin! ~ Battle Theme
2-06 Opening ~ Prelude ~ Main Theme ~ Town ~ Chaos' Temple ~ Matoya's Cave ~ Battle Scene ~ Victory ~ Ending
2-07 Lifestream -Open Reel Ensemble Remix-
2-08 Zidane's/Garnet's/Vivi's/Eiko's/Quina's/Freya's/Amarant's/Steiner's Theme ~ Rose of May
2-09 Coin Song
2-10 Rebel Army Theme ~ Red Wings ~ Chaos' Temple ~ Warriors of Dawn ~ Celes ~ Opening Theme
2-11 Melodies of Life
2-12 Prelude


Per visitare il sito ufficiale dedicato al progetto, fate clic qui. L'album costa 3000 yen, ovvero circa 28 euro.
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10-12-2012 | 13:19

Theatrhythm Final Fantasy in arrivo su iOS e Android?

Poche ore fa Square Enix ha aperto un nuovo teaser site dedicato inequivocabilmente a Theatrhythm Final Fantasy. Oltre ad indizi quali l'indirizzo e la grafica del sito, sono infatti inconfondibili gli effetti sonori tipici del rhythm game.


Il gioco è uscito in Europa lo scorso 6 luglio, su Nintendo 3DS. È dunque possibile che il sito sia stato predisposto in vista del lancio del titolo su piattaforme mobile quali i sistemi iOS e Android. L'ipotesi sarebbe rafforzata dalla mancanza del rating CERO, che di solito è indice di un social game o di un gioco per telefoni cellulari.

In madrepatria Theatrhythm Final Fantasy ha venduto oltre 133.000 copie.
"Ricordando diverse cose degli ultimi vent'anni, somo scoppiato in lacrime. I fan delle musiche di Final Fantasy dovrebbero assolutamente giocarci. Non volete piangere con me?" - dichiarò il maestro Nobuo Uematsu in un'intervista dello scorso febbraio.
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08-12-2012 | 16:35

Lightning Returns: tornano i compositori dell'OST di FFXIII-2

Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta e Mitsuto Suzuki, i compositori delle musiche di Final Fantasy XIII-2, saranno anche responsabili della colonna sonora di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
La conferma è giunta dall'ultima tappa del tour Distant World, ovvero dal concerto di Chicago: sul luogo dell'evento, infatti, è stato immortalato un teaser poster del gioco che riporta a grandi lettere proprio i nomi dei suddetti musicisti.


Mitsuto Suzuki, Masashi Hamauzu e Naoshi Mizuta

Hamauzu aveva già firmato l'intera OST di Final Fantasy XIII; Mizuta e Suzuki, invece, erano stati rispettivamente responsabili delle musiche di Final Fantasy XI e The 3rd Birthday.

Vi ricordiamo che in occasione del Jump Festa 2013 (22-23 dicembre) Square Enix presenterà in video LRFXIII, la cui uscita è prevista per il 2013 su PS3 e Xbox 360.
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08-12-2012 | 13:21

Video Games Awards 2012: nuovo trailer per Tomb Raider!

Ieri sera, ai Video Game Awards 2012, Square Enix e Crystal Dynamics hanno presentato Tomb Raider - reboot della serie che riscriverà la storia di Lara Croft - mostrando un emozionante trailer con varie scene tratte dal gioco. Il filmato è stato accompagnato dalle note suonate dal vivo dall'orchestra diretta da Jason Graves, compositore dell'OST del gioco. Di seguito, il video... Buona visione!


Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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07-12-2012 | 12:53

Final Fantasy IV: versione iOS disponibile dal 20 dicembre

Final Fantasy IV è pronto a sbarcare su iOS come altri titoli illustri, tra i quali Final Fantasy I, II e III. A partire dal prossimo 20 dicembre, infatti, il quarto capitolo della saga potrà essere scaricato e giocato su iPhone, iPod Touch e iPad.
Questa edizione, basata su quella uscita per Nintendo DS nel 2007, godrà di una speciale interfaccia 'touch' sia per le fasi di esplorazione che per la selezione dei comandi nei combattimenti. Inoltre, i giocatori meno esperti potranno optare per una modalità "facile". Le lingue supportate sono il giapponese, l'inglese, il francese, l'italiano, il tedesco, lo spagnolo e il cinese.

     

     

La release sarà mondiale ad un prezzo di lancio di 1.800 yen (circa 17 euro). Confermata per il 2013 anche l'uscita di una versione Android, ma si attende una data ufficiale.

Nel frattempo, Square Enix ha annunciato che nel periodo invernale - più precisamente, tra il 7 dicembre e il 7 gennaio - i prezzi di diversi titoli mobile saranno soggetti a sconti significativi (compresi tra il 40% e l'82%). Per una lista completa dei giochi in promozione, vi rimandiamo al Blog di Square Enix Members.
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06-12-2012 | 17:58

Final Fantasy XIV: quest e battaglie nell'ultimo video dalla vers. alpha

Square Enix ha diffuso da poco il quinto video di presentazione della versione alpha di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Questa volta è stato preso in esame il completamento delle missioni. Alcune quest saranno proposte da uno specifico personaggio non giocabile (NPC), altre - chiamate levequest - potranno essere ripetute all'infinito a patto di possedere sufficienti "allowance points".
Il filmato seguente permette inoltre di ammirare la nuova interfaccia di combattimento. Tra le tante novità, la possibilità di lanciare incantesimi da una posizione molto più lontana rispetto al nemico.


Vi ricordiamo che il Beta Test avrà probabilmente inizio alla fine di gennaio o all'inizio di febbraio (v. ulteriori dettagli), mentre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato per PC e PlayStation 3 nel corso del 2013.
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06-12-2012 | 07:46

Square Enix svela la lineup del Jump Festa 2013

Square Enix ha appena svelato la lista dei titoli che presenterà al Jump Festa 2013, fiera videoludica che si svolgerà il 22 e il 23 dicembre in Giappone.
Come di consueto, la software house ha aperto il proprio sito dedicato all'evento che, al momento, conferma la seguente lineup:


- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3, 360)
- Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX (PS3)
- Dragon Quest VII (3DS)
- Dragon Quest X (Wii, Wii U)
- Gyrozetter (Arcade, 3DS)

Come al solito, i videogiochi presentati in fiera potrebbero non ridursi a quelli specificati.
Mentre Lightning Returns sarà mostrato esclusivamente in video, le presentazioni di titoli come Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX e Dragon Quest VII saranno accompagnate da demo giocabili.

Grande assente, ancora una volta, Final Fantasy Versus XIII... salvo sorprese dell'ultimo minuto, naturalmente.
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04-12-2012 | 23:57

Tomb Raider: video di gameplay e nuovi screenshot

Nuovo lungo video di gameplay per Tomb Raider. È stato diffuso poche ore fa ed è molto più interessante rispetto ai filmati mostrati finora: oltre ad un paio di cutscene possiamo infatti ammirare vere e proprie scene di gioco, ovvero salti, arrampicate e l'utilizzo dei "Survival Instincts" da parte della giovane Lara.
Il video si intitola "Returning the bag" ed è stato caricato su YouTube:


Di seguito trovate invece alcune immagini nuove di zecca, anch'esse emerse nel corso della giornata appena trascorsa:

            

            

Tomb Raider, reboot della celeberrima serie incentrata sulle avventure dell'archeologa Lara Croft, uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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03-12-2012 | 21:22

Lightning Returns: nuova intervista agli sviluppatori

In una recente intervista di 4Gamer, il team di sviluppo di Lightning Returns: Final Fantasy XIII ha fornito qualche informazione inedita sul gioco.
Sono stati intervistati Yoshinori Kitase (produttore), Motomu Toriyama (director), Yuj Abe (lead designer) e Isamu Kamikokuryou (art director).


Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase, Isamu Kamikokuryou e Yuj Abe

La prima domanda posta agli sviluppatori è stata: "Perché Lightning Returns e non Final Fantasy XIII-3?" Secondo il team, il titolo FFXIII-3 avrebbe dato l'idea di un'evoluzione diretta di Final Fantasy XIII-2, cosa che Lightning Returns non è. "Si tratta di un'esperienza del tutto nuova" - sottolinea Kitase.

Motomu Toriyama ha inoltre spiegato che il concept di un gioco "World Driven", ovvero basato sul mondo - sia quello di gioco sia quello reale - è ciò che fa di Lightning Returns un gioco drasticamente diverso da FFXIII e FFXIII-2. Mentre il primo episodio della Saga di Lightning era "Story Driven" e FFXIII-2 era "Player Driven", Lightning Returns pone il giocatore all'interno di un mondo in costante cambiamento. Alcuni di questi cambiamenti, a detta degli sviluppatori, possono essere "sconcertanti". Come già sapevamo, nel gioco i giorni si susseguiranno inesorabilmente dando al giocatore una sensazione di "emergenza" e rendendolo conscio del fatto che alcuni elementi non saranno "fissi": in altre parole, il giocatore potrà perdere l'opportunità di assistere a determinati eventi.

Ciononostante, il tempo potrà essere controllato parzialmente attraverso Lightning: le sue azioni avranno infatti un impatto sullo scorrere dei minuti che separano il giocatore dalla fine del mondo. Sconfiggendo un mostro o eseguendo un "miracolo", ad esempio, il tempo potrà rallentare o accelerare. Yuji Abe ha rivelato poi che il ciclo giorno/notte deve essere ancora perfezionato, ma che grossomodo durerà una o due ore.

4Gamer ha chiesto a Toriyama se Lightning Returns durerà quanto i suoi predecessori: la risposta è stata che la natura del gioco permette una ripetizione dell'esperienza, che varierà di volta in volta proprio perché basata sull'idea di un mondo che cambia. Per questo, è possibile che una sola partita non consenta al giocatore di scoprire tutto ciò che offre Lightning Returns. Yuji Abe vuole che i fan giochino almeno una seconda volta scoprendo eventi cui non avevano assistito nel corso della prima partita.

Toriyama ha infine paragonato Lightning Returns ad un antico gioco giapponese, il Daruma Otoshi. Prossimamente ne spiegherà meglio il significato, ma per ora ha rivelato che i diversi blocchi di legno rappresentano le diverse parti del gioco. Il blocco alla base rappresenta le fondamenta del gioco, ovvero l'idea di un mondo che cambia; il resto sarà tutto ciò che verrà "aggiunto al di sopra di esso".

Come promesso dal marketing team del gioco, le informazioni relative a Lightning Returns dovrebbero iniziare a fluire in abbondanza a partire da questo mese.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII sarà pubblicato nel corso del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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02-12-2012 | 13:19

Square Enix registra "All The Bravest": Bravely Default in arrivo?

Nelle ultime ore è emersa la notizia che Square Enix ha registrato il marchio "All The Bravest" in Nord America ed Europa; ma non solo: la software house ha "prenotato" i donimi AllTheBravest.com e AllTheBravest.net, descrivendone il contenuto con le seguenti parole: "Computer game software; video game software; sound recordings in the form of optical discs, magnetic discs, semiconductor ROMs featuring music and/or fictional stories".


Trailer di Breavely Default: Flying Fairy

Finora la teoria più accreditata è che il marchio si riferisca alla versione occidentale di Bravely Default: Flying Fairy, fortunato RPG pubblicato da S-E lo scorso ottobre in Giappone, su Nintendo 3DS. In tal caso, non sarebbe chiaro il motivo di questo cambio di nome.
Non ci resta, come al solito, che attendere conferme o smentite.
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01-12-2012 | 00:09

Tomb Raider: nuovi spezzoni di gameplay e altre notizie

È uscito proprio oggi il terzo episodio di Tomb Raider: The Final Hours. Per chi non lo sapesse, si tratta di una specie di video-diario degli sviluppatori, in cui essi raccontano come procede lo sviluppo del gioco e in cui mostrano cose nuove o fanno annunci particolari. Nell'episodio di oggi sono state mostrate alcune nuove scene di gameplay della build attuale del gioco: le potete vedere di seguito.


Ci sono state varie lamentele da parte dei fan dopo questo filmato, perché la grafica sembra essere leggermente peggiorata rispetto ai video meno recenti e alle immagini mostrate in precedenza, ma Crystal Dynamics non ha ancora detto nulla al riguardo. In ogni caso, non c'è da preoccuparsi perché il peggioramento è davvero lievissimo e la grafica resta comunque molto buona.

Nell'episodio di oggi è stato anche annunciato il nome del compositore delle musiche del gioco, ovvero Jason Graves, vincitore di un BAFTA e compositore delle colonne sonore di Dead Space (EA), Star Trek (Bethesda), Silent Hunter (Ubisoft) e Command and Conquer (EA). L'intera biografia è disponibile sul suo sito ufficiale "jasongraves.com".

Un'altra piccola notizia riguarda i classici Tomb Raider sviluppati da Core Design, ovvero Tomb Raider, Tomb Raider II, Tomb Raider III, The Last Revelation e Tomb Raider Chronicles, che sono disponibili dall'altro ieri su Steam. Anche Tomb Raider: The Angel of Darkness verrà proposto presto su Steam.

Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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30-11-2012 | 08:49

Lightning Returns sotto i riflettori a partire da dicembre

Nelle ultime due settimane il marketing team di Square Enix ha continuato ad aggiornare la pagina Facebook di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, il terzo ed ultimo capitolo della cosiddetta "Saga di Lightning" annunciato lo scorso settembre.
L'ultimo aggiornamento è incentrato sul logo del gioco che, com'è noto, si discosta per la prima volta dal classico design cui siamo stati abituati da Final Fantasy IV in avanti.


L'idea - spiega il marketing team - era quella di disegnare partendo da zero un logo diverso da quelli realizzati da Amano. Prima di giungere al risultato desiderato, sono stati vagliati diversi disegni - molti dei quali inevitabilmente cestinati. Il risultato finale racchiude in sé due concetti: "lightning" (fulmine) e "metallico". Il simbolo utilizzato nel logo apparirà ad un certo punto all'interno del gioco.

Le informazioni diffuse finora non sono state particolarmente appaganti, ma il marketing team promette che a dicembre saranno "aperte le cateratte" e che finalmente le notizie scorreranno in abbondanza.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII sarà pubblicato nel corso del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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29-11-2012 | 08:01

Final Fantasy XIV: ritorno a Black Shroud

Square Enix ha diffuso poche ore fa un nuovo video tratto dalla versione alpha di Final Fantasy XIV: A New Reborn, ovvero la versione che alcuni fortunati giocatori selezionati stanno testando in prima persona.
Anche questa volta ci viene offerto un tour all'interno della lussureggiante foresta conosciuta come Black Shroud. Nei panni di uno Hyur e di una Miqo'te, visiteremo in lungo e in largo questa locazione, apprezzandone i dettagli e la stupenda resa grafica.


Vi ricordiamo che il Beta Test avrà probabilmente inizio alla fine di gennaio o all'inizio di febbraio (v. ulteriori dettagli), mentre l'edizione retail di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato per PC e PlayStation 3 nel corso del 2013.
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27-11-2012 | 13:16

Lightning Returns: ancora aggiornamenti dalla pagina Facebook

Continuano gli aggiornamenti della pagina Facebook di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Innanzitutto, il produttore Yoshinori Kitase ha annunciato ai fan che lo sviluppo del gioco ha raggiunto la prima tappa fondamentale. La prima parte del gioco è praticamente completa e il team di sviluppo ha raccolto i feedback di coloro che hanno potuto testarla. Il team spera di utilizzare le informazioni raccolte per alzare al massimo la qualità del prodotto finito.

Con l'ultimo aggiornamento, invece, gli sviluppatori hanno voluto annunciare che il lancio del gioco "su ampia scala" è giunto agli ultimi stadi della sua preparazione. Presto il teaser site di LRFFXIII sarà soggetto ad un importante restyling.

L'ultimo argomento trattato dal marketing team è quello della "World Situation", ovvero la situazione in cui versa il mondo di gioco. In Final Fantasy XIII sono stati presentati Cocoon e Pulse, mentre in Final Fantasy XIII-2 abbiamo avuto a che fare con Valhalla e diverse linee temporali. Questa volta il gioco è ambientato a Novus Partus, un mondo che ha le ore contate, dal momento che è destinato a finire in soli 13 giorni. "In queste ultime ore, i giocatori e Lightning saranno chiamati a salvare il mondo in una battaglia finale. Come agirete e quali decisioni prenderete?".

Fondamentalmente, non è stato ancora svelato nulla che non sapessimo già. È molto probabile che Square Enix diffonda nuove importanti informazioni (e, possibilmente, le prime immagini in-game) nel corso del prossimo Jump Festa, ovvero tra meno di un mese.
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22-11-2012 | 08:50

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: sviluppo completo all'80-90%


È da diverse settimane che non sentiamo parlare di Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, il porting per PlayStation 3 annunciato in occasione dell'ultimo Tokyo Game Show.
Ciononostante, sull'ultimo numero di Famitsu Weekly ha parlato Tai Yasue, ovvero colui che supervisiona il progetto insieme a Tetsuya Nomura.
Due le informazioni che sono emerse:

- una volta che avremo completato il gioco, potremo godere di un "bonus speciale". Non si tratta di un nuovo filmato segreto;
- lo sviluppo di Kingdom Hearts 1.5 ReMix è completo all'80-90%.

L'intero articolo arriverà molto presto online, perciò è probabile che ci attendano altre informazioni.

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix, contenente Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories e i filmati di 358/2 Days, verrà rilasciato in Giappone nel corso del 2013, esclusivamente su PS3. Il trailer di questa compilation è disponibile a questo indirizzo.
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22-11-2012 | 07:42

Final Fantasy XIV: la nuova Black Shroud

Dopo una panoramica sulla creazione dei personaggi e una passeggiata all'interno di Gridania, è la volta di Black Shroud, la vasta foresta collocata nella zona orientale di Eorzea. Anche questa locazione è stata sottoposta a un restyling non indifferente.
Stiamo parlando ovviamente di Final Fantasy XIV: A New Reborn. I test della versione alpha inizieranno la prossima settimana e vedranno la partecipazione dei fan europei e nordamericani che ne hanno fatto domanda e che sono stati selezionati.


Vi ricordiamo che il Beta Test avrà probabilmente inizio alla fine di gennaio o all'inizio di febbraio (v. ulteriori dettagli), mentre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato per PC e PlayStation 3 nel corso del 2013.
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20-11-2012 | 17:28

Final Fantasy Versus XIII oggetto di una conferenza a inizio 2013?

Secondo voci di corridoio, a partire dall'inizio del 2013 Square Enix inizierà finalmente a sbottonarsi sul progetto Final Fantasy Versus XIII.

La lunghissima attesa di coloro che bramano nuovi dettagli riguardanti questo titolo della Fabula Nova Crystallis sarà ripagata da una buona dose di informazioni e immagini che saranno fornite nel corso di una speciale conferenza che si terrà tra il 15 e il 17 gennaio.
In particolare, si vocifera che sarà presentato un personaggio mai mostrato prima.


A quanto pare, Versus non sarà l'unico videogioco sul quale si concentrerà tale evento: la conferenza dovrebbe infatti servire a diffondere nuove informazioni su altri due titoli in lavorazione, ovvero Lightning Returns: Final Fantasy XIII e Final Fantasy X HD. Finora, infatti, gli sviluppatori non hanno mostrato alcuna immagine in-game tratta dai giochi in questione.

Probabilmente ricorderete che, a metà di gennaio 2011, ovvero circa due anni fa, vi fu una conferenza intitolata Square Enix 1st Production Department Premiere; l'ipotesi di un nuovo evento analogo, pertanto, non appare affatto inverosimile. La notizia è comunque da confermare e dunque per il momento resta classificata come "rumor".
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20-11-2012 | 14:15

Lightning Returns e l'importanza del fattore "tempo"

Poche ore fa la pagina Facebook di Lightning Returns: Final Fantasy XIII è stata nuovamente aggiornata.

Come ormai saprete, Lightning Returns si fonda su un concept nuovo definito "world driven". Ciò implica il fatto che i giocatori godranno di molta libertà e che le ambientazioni muteranno con il passare del tempo e per effetto del ciclo giorno/notte. Allo stesso tempo, però, questa libertà sarà limitata dallo stesso scorrere del tempo, dal momento che un conto alla rovescia presente sulla schermata di gioco ricorderà al giocatore le ore e i minuti che lo separano dalla fine del mondo e, di conseguenza, dal Game Over. La storia di LRFFXIII ha infatti inizio 13 giorni prima della fine del mondo. A seconda delle azioni del giocatore, è possibile che il tredicesimo giorno non venga mai raggiunto, perché ogni azione incide sul tempo rimanente prima del "Doomsday".
La storia si dipana attraverso il completamento di missioni. La scelta di continuare il gioco dopo un "Game Over" determinerà la perdita di minuti preziosi (per la precisione, 100 minuti), così come - a volte - la decisione di aiutare qualcuno in difficoltà. D'altro canto, sconfiggere nemici e completare determinare missioni ci permetterà di guadagnare tempo. Un giorno di gioco equivarrà a circa 1-2 ore di tempo reale.

Ma veniamo all'ultimo aggiornamento del marketing team di Square Enix:

Buonasera dalla divisione marketing di Square Enix! Rispetto all'ultimo aggiornamento di questa mattina ora è sera. Oggi sembra proprio che il tempo sia passato rapidamente!
A proposito: tempo è anche il tema di quest'oggi. Se proviamo a paragonarlo alla vita reale, capire questo concetto è facile. La mattina, ci si sveglia, si va a lavorare o a scuola. Poi si mangia, si fa sport... ognuno ha il proprio stile di vita. La sera, si torna a casa, si guarda la televisione e si va a bere qualcosa. Questo è il ciclo della nostra vita di tutti i giorni.

Anche in Lightning Returns: Final Fantasy XIII esiste un simile ciclo del tempo. Starà a voi decidere quale sarà il lifestyle di Lightning nel corso del suo viaggio.

Nel mondo selvaggio di LRFFXIII vivono molti mostri. Di notte, siccome diventano più vivaci, non si è al sicuro nemmeno stando in città. Questo è il concetto di "tempo" che abbiamo inserito in LRFFXIII.


Come anticipato, dunque, il tempo - sia cronologico che meteorologico - influenzerà la tipologia e probabilmente la numerosità dei mostri nei quali Lightning potrà imbattersi. Sembra quindi che un concept già sfruttato in Final Fantasy XIII-2 (ovvero il cambiamento del clima all'interno della Pianura di Archylte) sia stato approfondito e applicato in modo più esteso al nuovo sequel.
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20-11-2012 | 07:53

Lightning Returns: secondo aggiornamento dalla pagina Facebook

Eccoci al secondo aggiornamento promesso dai gestori della pagina Facebook di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Questa volta si parla del sistema di battaglia, che sarà completamente diverso da quello di FFXIII e FFXIII-2... se non altro perché Lightning sarà l'unico personaggio utilizzabile.

"Salve! Oggi parliamo del sistema di combattimento. Se ricordate, durante la presentazione di Yuji Abe si è parlato di "personalizzare" Lightning. La meccanica è del tutto differente rispetto a quella vista nei precedenti due capitoli; non solo nell'aspetto, dato che i cambiamenti di status dipenderanno strettamente da due elementi:
- costumi;
- armi.
Sarete in grado di cogliere in modo chiaro la differenza tra questi due elementi! Quali tipi di costumi dovrebbe indossare Lightning? Per favore, provate tutti a dare sfogo alla fantasia!"


Inoltre, il marketing team chiede di aspettare un altro po' per ammirare un video di gameplay che mostri le meccaniche di un combattimento. Il prossimo aggiornamento si focalizzerà su un elemento fondamentale all'interno di Lightning Returns, ovvero il tempo.
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17-11-2012 | 15:26

Distant Worlds: resoconto della tappa londinese del tour

ZELL'S FANTASY X TIFA'S INQUIRY PRESENT:
DISTANT WORLDS LONDON: THE CELEBRATION – THE REPORT

Sono passate quasi due settimane da quando il Red Rose mi ha portata a Londra per assistere, insieme alla dolcissima Julia Heartilly, al 25esimo anniversario della saga diventata in Occidente sinonimo di "gioco di ruolo". Tifa's Inquiry è ora pronta a raccontarvi parte di quanto è successo e a spiegarvi perché non è ancora troppo tardi per parlare di Distant Worlds London: The Celebration.

Chissà se, 25 anni fa, mentre iniziavano a posare le prime pietre della complessa mitologia della fantasia finale e a comporre le prime note di quelle musiche che sarebbero entrate nei nostri cuori, Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu immaginavano di aver davanti a loro 25 anni di successi internazionali.

Londra era sicuramente la città migliore per iniziare questo tour esclusivo che culminerà a dicembre con un grande concerto in Giappone. In un'unica giornata, la capitale della Gran Bretagna è capace di alternare alle piogge di Burmesia i venti del Gagazet e di notte è proprio come Zanarkand: non dorme mai. La sua gente, poi, ha la pelle diafana e i capelli biondi, proprio come Terra.

Per una sera, la Royal Albert Hall è diventa la nostra Opera House, la location più adatta a festeggiare l'intera serie. Durante i suoi primi 133 anni di vita questo imponente teatro era definito come "l'unico posto in cui un compositore potesse ascoltare la propria opera per due volte" a causa della terribile acustica, ma in tempi recenti è stata portata a termine un'impegnativa opera di restauro che ha consentito a tutti di ascoltare perfettamente ogni singolo pezzo eseguito.

Ad accogliere i 5.000 partecipanti è stato il classico preludio, il prologo di un viaggio nel tempo e nella storia di Final Fantasy, che è poi proseguito con un medley di 3 temi musicali di FF, FFII e FFIII.

Poco spazio per i primi tre capitoli? La serata sarebbe stata molto lunga e avrebbe soddisfatto anche le orecchie più "choosy", proprio come quelle di Tifa's Inquiry...
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17-11-2012 | 10:37

Lightning Returns: aggiornamenti dalla pagina Facebook ufficiale

Come promesso, Square Enix ha ricominciato a fornire aggiornamenti riguardanti Lightning Returns: Final Fantasy XIII servendosi della pagina Facebook ufficiale riservata al gioco.
L'aggiornamento di poche ora fa fa riferimento a quanto mostrato nel corso dell'evento "Final Fantasy XIII Lightning Saga: New Developments Presentation" del primo settembre, ma accenna anche a ciò che verrà rivelato nelle prossime settimane.

"Ecco uno degli artwork realizzati da Kamikokuryou che sono stati mostrati all'evento. L'immagine raffigura la cosiddetta Città della Luce, Luxerion. In questa città si professa una religione basata sul culto di un particolare dio. Prossimamente sarebbe bello confrontare questo artwork di Luxerion con la sua trasposizione all'interno del gioco".


Il marketing team di LRFFXIII ha svelato inoltre una piccola caratteristica del sito giapponese dedicato al gioco: l'aspetto della pagina web cambia a seconda dell'ora in cui essa viene visitata. Si tratta di un chiaro riferimento al fatto che in Lightning Returns lo scorrere del tempo influirà pesantemente sulla storia: in particolare, il ciclo giorno/notte influenzerà l'aspetto delle varie ambientazioni.

"Oggi abbiamo parlato di città, ma esse costituiscono solo una piccola parte del gioco. Da qui in avanti forniremo molte più informazioni; difatti mostreremo un nuovo elemento già nella prossima settimana. L'aspetto del teaser site attualmente in linea cambia leggermente a seconda dell'ora del giorno in cui decidete di visitarlo. Ad essere sinceri, si tratta di una caratteristica importante all'interno della trama del gioco. È tutto! Buon fine settimana!"

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della saga di Lightning, sarà pubblicato nel corso del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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16-11-2012 | 13:12

Final Fantasy Type-0: localizzazione interrotta un anno fa al 90%?

Ricorderete senz'altro Operation Suzaku, l'alleanza fondata allo scopo di portare Final Fantasy Type-0 in Occidente. Ebbene, nelle ultime ore il creatore della petizione ha annunciato di aver ricevuto informazioni esclusive da una fonte anonima, ovvero uno dei doppiatori della tanto ambita versione inglese del gioco.
Secondo tale fonte, le sessioni di doppiaggio di FF Type-0 sono iniziate nel quarto trimestre del 2011, subito dopo la pubblicazione del gioco in madrepatria. A suo dire, il lavoro di doppiaggio è terminato e la localizzazione inglese del gioco è completa almeno per il 90%.

Il progetto di localizzazione - sempre secondo l'anonimo informatore - ha subito una battuta d'arresto all'inizio del 2012. Le vendite della PSP e dei relativi giochi all'interno del mercato statunitense sono state giudicate insoddisfacenti e ciò ha indotto Square Enix ad accantonare l'idea di localizzare Type-0, interrompendo di fatto i lavori di traduzione.


Secondo il doppiatore contattato da Operation Suzaku, ora Square Enix starebbe aspettando una risposta forte da parte dei fan occidentali desiderosi di giocare a Type-0 nella propria lingua. Per unirvi alla causa potete firmare la petizione a quest'indirizzo e ricordarvi di twittare frasi come "@SQEX_MEMBERS_NA @SQUARE_ENIX_EU PLEASE LOCALIZE #FFTYPE0".
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12-11-2012 | 19:19

Rivelate le immagini delle edizioni speciali di Tomb Raider!

Proprio come era stato detto da Brian Horton il mese scorso, oggi sono state rivelate le immagini delle due edizioni speciali di Tomb Raider: la Survival Edition e la Collector's Edition, che potete vedere di seguito.




La Survival Edition conterrà il gioco, un mini artbook creato dal direttore artistico Brian Horton, una mappa fronte e retro dell'isola sulla quale è ambientato il gioco, un borsello protettivo, un codice per poter scaricare la soundtrack del gioco e un codice per scaricare un DLC contenente un pacchetto di armi.
La Collector's Edition includerà, oltre a tutti i contenuti dell'edizione Survival, anche un'action figure di 15 cm di Lara Croft e sarà disponibile in una esclusiva scatola metallica di sopravvivenza dei membri dell'Endurance.

Nonostante siano già state rivelate le immagini di queste edizioni speciali, resta ancora da definire il prezzo che è ancora sconosciuto. Restate quindi in attesa di ulteriori aggiornamenti!

Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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11-11-2012 | 18:32

FFXIV: importanti dettagli dall'ultima Letter from the Producer

Come già riportato, i server di Final Fantasy XIV hanno chiuso i battenti in attesa del lancio della nuova versione del gioco. In data odierna il team di sviluppo dell'MMORPG di casa Square ha trasmesso la Letter from the Producer #4, ovvero una sessione di domande e risposte che stavolta è particolarmente densa di novità. Elenchiamo di seguito le informazioni più importanti:

- gli sviluppatori vorrebbero permettere al giocatore di modificare il nome del proprio personaggio all'avvio di A Realm Reborn ("ARR");
- lo sviluppo di ARR è in ritardo di circa due mesi e due settimane rispetto ai piani diffusi in data 14 ottobre 2011. La ragione del ritardo è da ricercarsi nel vasto numero di correzioni apportate due mesi fa. Gli sviluppatori vogliono rispettare i tempi, ma vogliono anche assicurarsi che ARR sia perfetto e che possa competere con gli MMORPG presenti sul mercato. Di conseguenza, essi investiranno tutto il tempo necessario affinché il prodotto finale sia pienamente soddisfacente. La nuova tabella di marcia sarà diffusa tra la fine di novembre e l'inizio di dicembre;
- l'Alpha Test si è concluso e gli sviluppatori sono riusciti a risolvere la maggior parte dei problemi incontrati. Il gioco, tuttavia, è stato soggetto a pesanti lag nei casi in cui l'area presa in considerazione ospitava più di ottocento persone. Nei prossimi sette giorni gli sviluppatori cercheranno di risolvere questo problema. Se, nella settimana successiva, i test procederanno senza difficoltà per cinque giorni, allora il 26 novembre l'Alpha Test sarà aperto a tutto il mondo;
- il Beta Test avrà probabilmente inizio alla fine di gennaio o all'inizio di febbraio 2013;
- il primo PC benchmark sarà rilasciato da Square Enix intorno al periodo del Beta Test. Il primo benchmark servirà a stabilire se il proprio sistema ha i requisiti necessari per giocare alla Beta, mentre il secondo sarà diffuso in occasione del lancio di ARR. Il secondo benchmark includerà la creazione del personaggio;
- gli sviluppatori hanno intenzione di aumentare il numero di lingue disponibili per i sottotitoli. Tra queste potrebbero esserci lo spagnolo e l'italiano!;
- in futuro potrebbero essere introdotte nuove razze, tra cui quella delle Viera, ma solo attraverso un'espansione successiva al lancio di ARR;
- Hildibrand, personaggio non giocabile già presentato in FFXIV, tornerà in ARR;
- molte aree di gioco saranno soggette a cambi di stagione relazionati a quelli del mondo reale. Il punto di riferimento sarà il Giappone, se non altro perché è il paese in cui è stato creato il gioco;
- in ARR vi sarà una cattedrale all'interno della quale saranno celebrati matrimoni. Almeno all'inizio, saranno consentiti soltanto matrimoni tra personaggi di sesso opposto;
- sarà possibile usare lo stesso personaggio sia sulla versione PS3 sia sulla versione PC del gioco. Ciononostante, sarà necessario acquistare due codici di registrazione, uno per ciascuna versione di ARR;
- gli Arcanist [una delle nuove classi, ndr] potranno usare solo Carbuncle, ma in futuro il numero di creature utilizzabili potrebbe aumentare;
- il seno dei personaggi femminili farà... *boing boing* (parola degli sviluppatori);
- per il momento gli sviluppatori non prevedono la possibilità di usare armature Magitek in battaglia; tuttavia, sarà possibile cavalcare determinati mostri;
- l'intero sistema di battaglia è stato rinnovato. Di conseguenza, le principali caratteristiche di tutti le classi e di tutti i job saranno completamente diverse;
- le case più grandi e dotate di banconi costeranno parecchi gil. Sarà possibile imporre delle restrizioni riguardo ai giocatori accettati all'interno della propria abitazione. Inoltre, le case potranno essere personalizzate con giardini e torri: questi oggetti offriranno bonus speciali in termini di esperienza e altro.

     

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato per PC e PlayStation 3 nel corso del 2013.
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11-11-2012 | 11:34

Final Fantasy XIV: la fine di un'era

È arrivato il momento di dire addio alla versione 1.0 di Final Fantasy XIV. La battaglia finale per Eorzea, combattuta nei pressi di Mor Dhona, si è conclusa pochissime ore fa, fornendo ai giocatori l'ultima opportunità di giocare a FFXIV prima del lancio di A Realm Reborn.
Terminata la battaglia, Square Enix ha diffuso un video in computer grafica che mostra il culmine dello scontro tra l'Alleanza di Eorzea e l'Impero di Garlean, il tutto sulle note della bellissima "Answers", composta da Nobuo Uematsu e cantata da Susan Calloway. Prima d'ora il brano non era mai stato utilizzato per accompagnare scene di gioco.


"Ogni fine segna un nuovo inizio..."

Ora infatti non ci resta che attendere la nuova versione del gioco. Proprio in questi istanti viene trasmessa in diretta a questo indirizzo la "Letter from the Producer Part IV". Al termine dello streaming dovrebbero emergere nuove informazioni riguardo al futuro di Final Fantasy XIV. Il lancio della versione 2.0 resta fissato per i primi mesi del 2013, in contemporanea mondiale su PC e PS3.
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09-11-2012 | 21:20

Final Fantasy XII: la Piano Collections disponibile su iTunes!

L'album Final Fantasy XII Piano Collections, arrangiato dal pianista australiano Casey Ormond sotto la supervisione di Hitoshi Sakimoto, è finalmente in vendita. Lo trovate sull'iTunes italiano al prezzo di 8,99 €. Ecco a voi la tracklist completa:

01. Opening Movie (FFXII Theme) ~ To Be a Sky Pirate
02. Streets of Rabanastre
03. The Dalmasca Eastersand
04. On the Riverbank
05. To Walk Amongst Gods
06. Penelo's Theme
07. Ashe's Theme
08. The Archadian Empire
09. A Moment's Rest
10. Nalbina Fortress
11. Lowtown
12. Eruyt Village
13. The Skycity of Bhujerba


Come preannunciato, l'uscita dell'album è accompagnata dall'OST originale del gioco, riproposta sempre su iTunes a 11,99 €. Un vero affare, considerato che si tratta di quattro dischi, per un totale di novantotto canzoni. Unico neo: mancano "Kiss Me Goodbye" e il brano che accompagna i titoli di coda all'interno del gioco.

Per ulteriori informazioni e per l'acquisto di una copia fisica dei CD, vi rimandiamo al sito ufficiale dedicato agli album.
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08-11-2012 | 16:36

Ex presidente Squaresoft critica Square Enix

Dopo la recente perdita registrata in bilancio da Square Enix (pari a 68 milioni di dollari nel semestre aprile-settembre 2012), Hisashi Suzuki, ex presidente della vecchia Squaresoft, ha definito la fusione tra Square ed Enix "un totale fallimento".

Sul proprio account Twitter, Suzuki ha fatto notare come il valore di mercato della compagnia sia sceso dai 150 miliardi di yen d'origine agli attuali 124. Inoltre, l'ex CEO ha rincarato la dose dichiarando che Square Enix non ha alcuna "vision of the future"; in altre parole, sarebbe priva di una strategia aziendale per affrontare il prossimo periodo.

Suzuki è stato presidente di Squaresoft dal 2000 alla fine del 2001, ovvero prima che l'azienda si fondesse con la concorrente Enix. Nel semestre aprile-settembre 2001 Squaresoft accusò una perdita di 13,28 miliardi di yen, dovuta in gran parte al flop del film Final Fantasy: The Spirits Within, che incassò solo 85 milioni di dollari a fronte degli oltre 130 spesi per la sua realizzazione. A Suzuki succedette Yoichi Wada, attuale CEO di Square Enix. Tocca a lui risollevare le sorti di due grandi marchi, Squaresoft ed Enix. Gli occhi sono puntati sui prossimi progetti della software house, ma anche sulle performance dei titoli usciti recentemente.
In particolare, risultano piuttosto soddisfacenti le vendite di Bravely Default: Flying Fairy in madrepatria: nella settimana tra l'8 e il 14 ottobre, il gioco ha venduto 141.529 copie, mentre ad oggi le vendite dello stesso hanno superato le 234.413 unità. Un risultato senz'altro positivo per un videogioco per Nintendo 3DS che non fa parte di alcuna saga già nota.
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08-11-2012 | 16:08

Final Fantasy XIV: video di presentazione di Gridania

Dopo il video della scorsa settimana, incentrato sulla creazione del proprio personaggio, gli sviluppatori di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ci offrono un secondo video di presentazione della versione alpha del gioco. Il nuovo video è interamente dedicato all'esplorazione di Gridania, ovvero la città situata nel cuore dei boschi di Eorzea.
Oltre alla bella grafica e alla piacevole musica di sottofondo, è possibile ammirare la nuova interfaccia, che evidenzia l'intervento del designer Hiroshi Minagawa. Come potete notare, inoltre, i confini tra una zona e l'altra di esplorazione sono delineati da linee blu tratteggiate, in pieno stile Final Fantasy XII.


Vi ricordiamo che la versione 1.0 di FFXIV verrà archiviata definitivamente domenica 11 novembre. Il lancio della versione 2.0, come ormai saprete, avverrà entro i primi mesi del 2013, in contemporanea mondiale su PC e PS3.
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04-11-2012 | 12:09

Paris Games Week: novità da un'intervista al CTO di Square Enix

Recentemente, al Paris Games Week, un inviato del sito francese FF Dream ha colto la possibilità di intervistare Julien Merceron, Chief Technical Officer di Square Enix. Si è discusso ovviamente dei titoli più attesi dai fan. Ecco quanto è emerso...

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, annunciato lo scorso settembre, si trova ad uno stadio piuttosto avanzato del suo sviluppo. Attualmente il gioco viene mostrato a dei "focus group" allo scopo di restringere il numero di fattori sui quali concentrarsi al fine di soddisfare i fan. A livello tecnologico, il gioco prende in prestito alcuni elementi usati in Versus XIII, nonché elementi provenienti da FFXIII e FFXIII-2. Ciononostante, si tratterà di un Final Fantasy molto diverso da quelli pubblicati finora.

     
Due bozzetti di Tetsuya Nomura. Il primo risale alle celebrazioni per il 20° anniversario di Dengeki, mentre il secondo è stato realizzato in occasione dell'evento "Distant Worlds: The Celebration" di Londra. Si tratta di un indizio di quale sarà il nuovo look di Lightning?

Riguardo a Final Fantasy Versus XIII, Merceron ha confermato che il gioco è ancora in fase di sviluppo. Il progetto è molto ambizioso, ed è questo il motivo per cui la sua realizzazione sta richiedendo tanto tempo. Secondo Merceron, una volta che il progetto verrà totalmente alla luce i fan saranno lieti di aver aspettato tanto. Ad ogni modo, Yoichi Wada, Presidente di Square Enix, ha disposto che il team di sviluppo lavori il più duramente possibile.

L'intervista ha toccato anche lo scottante argomento della localizzazione di Final Fantasy Type-0. Merceron ha dichiarato che si augura di vedere il gioco in Occidente, ma che, occupandosi dell'aspetto meramente tecnologico dei vari titoli, non tocca a lui prendere decisioni in riguardo. "Ho giocato alla versione giapponese di Type-0 e l'ho amato, quindi spero che altri possano fare altrettanto" - ha detto il CTO di Square Enix.

Merceron ha potuto lavorare a stretto contatto con Naoki Yoshida nello sviluppo di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; di conseguenza, nutre una forte stima nei confronti del director e del suo team. A suo giudizio, sono poche le persone che avrebbero potuto fare ciò che ha fatto Yoshida; per questo egli ha guadagnato un enorme rispetto da parte dei dipendenti Square Enix di tutto il mondo. La versione 2.0 dell'MMORPG in questione è attesa per i primi mesi del 2013 su PC e PS3.

Infine, si è parlato di Agni's Philosophy, la tech demo mostrata all'E3 2012. Merceron si è lasciato scappare che intorno a giugno dell'anno prossimo verrà svelato qualcosa di nuovo legato in qualche modo ad Agni's Philosophy. Tuttavia, questo qualcosa sarà presentato su piattaforme "diverse a quelle cui siamo stati abituati". PS4? Xbox 720? La risposta, probabilmente, arriverà solo con l'E3 2013.
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02-11-2012 | 20:32

Final Fantasy Type-0: Hajime Tabata parla della localizzazione

Qualche giorno fa vi abbiamo parlato di Operation Suzaku, ovvero l'iniziativa volta a far sì che Final Fantasy Type-0 arrivi finalmente in Occidente.
Ebbene, sembra che le pressioni dei fan abbiamo iniziato a dare i loro frutti, dal momento che il director Hajime Tabata - recentemente intervistato da GameSpot - ha spezzato il silenzio sulla localizzazione del gioco: "Per motivi di mercato stiamo rivedendo i nostri piani da zero. Ci teniamo molto a portare questo titolo ai fan nordamericani ed europei". Tabata ha aggiunto che qualora dovesse presentarsi un'opportunità favorevole la questione della localizzazione verrebbe riconsiderata immediatamente.


Non si tratta di parole particolarmente rassicuranti, ma quantomeno indicano che Square Enix è consapevole di quanto i fan occidentali desiderino Final Fantasy Type-0.
Vi ricordiamo di firmare la petizione per dire sì alla localizzazione del gioco e di perorare la stessa causa twittando frasi come "@SQEX_MEMBERS_NA @SQUARE_ENIX_EU PLEASE LOCALIZE #FFTYPE0".
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30-10-2012 | 09:01

Square Enix potrebbe abbassare i prezzi dei giochi mobile

Viste le lamentele dei giocatori occidentali, Square Enix potrebbe rivedere i prezzi dei propri giochi mobile.

Com'è noto, moltissimi giochi sono disponibili sull'App Store ad un prezzo pari a 99 centesimi, ma non è il caso dei titoli Square Enix, che a volte raggiungono i 14,49 € (Final Fantasy III, Final Fantasy Tactics) se non addirittura i 15,99 € (The World Ends With You). Insomma, prezzi che molti ritengono esagerati, soprattutto se si pensa che si riferisono a porting di JRPG di vecchia data.

In passato Squeenix ha difeso le proprie politiche di prezzo, dichiarando che i titoli più cari sono tecnicamente avanzati e offrono spesso più di sessanta ore di gioco. In altre parole, i giochi in questione meriterebbero il prezzo che costano. La Square ha fatto notare inoltre come nel suo catalogo non manchino titoli free2play quali Guardian Cross.

     
Su iOS Final Fantasy III costa ancora la bellezza di 14,49 €

Più recentemente, tuttavia, Anthony Douglas (il general manager SE per i giochi mobile diffusi in Europa) ha lasciato intendere che alcuni titoli potrebbero essere venduti a prezzi inferiori in futuro. Quel che traspare dal discorso di Douglas (registrato al Casual Connect di Kiev la scorsa settimana) è che pagare 20 dollari per un gioco di 30-40 ore è più che giusto, ma che solo i fan giapponesi sembrano disposti a farlo. In Occidente (in particolare, in Europa) i giocatori hanno criticato aspramente gli elevati prezzi di alcuni titoli mobile; per questo - ha dichiarato Douglas - è probabile che Square Enix si adoperi per fare cambiamenti in futuro.

È improbabile che Square Enix decida di vendere i propri giochi a 0,99 € come fanno molti distributori, ma i giocatori auspicano di vedere prezzi attorno ai 5-6 euro. D'altronde è quanto pagano già per FIFA 2013, Infinity Blade II, The Walking Dead e The Dark Knight Rises, ovvero giochi creati da zero e non porting di vecchi titoli.
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29-10-2012 | 14:23

Operation Suzaku punta a portare Final Fantasy Type-0 in Occidente

Sono passati un anno e due giorni dalla pubblicazione di Final Fantasy Type-0 all'interno del mercato giapponese. Da allora, un silenzio quasi totale riguardo alla localizzazione del gioco in Occidente. Esattamente due settimane fa abbiamo appreso della fase di stasi in cui giace ormai da tempo la sua traduzione in lingua inglese.
Le ragioni del mancato arrivo di Type-0 in Occidente sembrano essere principalmente due: il fatto che il mercato della PSP (console per la quale è stato sviluppato il gioco) è ormai morto e il fatto che le vendite di PS Vita non sono state così soddisfacenti da spingere Square Enix a realizzare un porting per l'Europa e il Nord America. La traduzione, il doppiaggio e l'acquisizione dei certificati necessari per la pubblicazione nei diversi mercati sono operazioni particolarmente costose, senza contare che Type-0 gode di una mole di dialoghi e testi particolarmente cospicua.


Ciononostante, i fan e i siti specializzati di tutto il mondo (compreso Zell's Fantasy) non si danno per vinti. Per questo è nata "Operation Suzaku", un'alleanza tra siti e community con l'obiettivo di portare Final Fantasy Type-0 in Occidente. A questo indirizzo trovate il sito dedicato all'iniziativa, mentre quest'altro vi permette di raggiungere la pagina di petizione per dire sì alla localizzazione del gioco. È importante il contributo di tutti, perciò correte a lasciare la vostra firma!

Vi ricordiamo che, per far sentire ancora di più la nostra voce, può essere utile twittare frasi come "@SQEX_MEMBERS_NA @SQUARE_ENIX_EU PLEASE LOCALIZE #FFTYPE0", nonché lasciare un messaggio sulle pagine Facebook di Square Enix Europe e Square Enix North America.
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29-10-2012 | 13:14

Final Fantasy XIV: alpha test e video sulla creazione dei pg

In Giappone è iniziata ufficialmente la fase di alpha testing di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Per l'occasione, oggi è stato diffuso un video di 11 minuti che illustra il profondo sistema di creazione dei personaggi, nonché le varie razze e classi che sarà possibile sviluppare nella versione finale del gioco.


La versione 1.0 di FFXIV verrà archiviata definitivamente il prossimo 11 novembre. Il lancio della versione 2.0, come ormai saprete, avverrà entro i primi mesi del 2013, in contemporanea mondiale su PC e PS3.
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27-10-2012 | 00:41

Trailer per il nuovo Bravely Default: Praying Brage!

Anche se Bravely Default: Flying Fairy è uscito da pochissimo in Giappone, Square Enix ha deciso di voler già pubblicare un seguito per il gioco che sarà gratuito (Free-to-play) e giocabile su PC, chiamato Bravely Default: Praying Brage e sviluppato da NHN Hangame. In questo seguito, ambientato 200 anni dopo gli eventi accaduti nel gioco per 3DS, si impersonerà Edea Lee Oblige, una guardiana del cristallo del vento. Square Enix ha intenzione di fare in modo che il titolo in questione possa connettersi al gioco per 3DS, ma ancora non ha spiegato come. Una open beta del gioco inizierà il 1° novembre; nel frattempo Square Enix ha rilasciato un trailer che potete vedere qui sotto: buona visione!


Non ci resta che sperare che Square Enix localizzi quello che pare essere uno dei migliori JRPG per 3DS... e magari anche questo seguito!

[UPDATE | 20:15] Neanche a dirlo! Uno sviluppatore Square-Enix ha confermato oggi su Famitsu che Bravely Default: Flying Fairy verrà localizzato e pubblicato in Occidente. Inoltre, l'intenzione è quella di fare una traduzione coi fiocchi, che lasci intatto il senso delle battute salienti della versione giapponese.
Del suddetto seguito F2P per PC non si sa ancora nulla ma, dato che Flying Fairy arriverà in Occidente, ci sono molte più chance che anche il seguito goda di una localizzazione. Stay tuned!
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25-10-2012 | 09:02

Final Fantasy XIV: la nuova schermata di creazione del personaggio

Square Enix ha diffuso da poco alcuni screenshot che mostrano la nuova schermata di creazione del personaggio presente in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, o meglio, all'interno dell'imminente versione alpha del gioco.
Sarà possibile personalizzare il proprio alter-ego sotto moltissimi aspetti, inclusi ovviamente razza, sesso, statura, voce, ma anche lunghezza della coda, dimensioni del seno, taglio degli occhi, forma delle sopracciglia, colore delle labbra e così via. La novità più importante riguarda però la possibilità di creare un Miqo'te maschio e un Roegadyn femmina.

    

        

Il team di sviluppo prevede di aggiungere ulteriori opzioni di personalizzazione in futuro. Se già avete creato il vostro personaggio all'interno della versione 1.0 del gioco, avrete la possibilità di personalizzarlo ulteriormente prima del lancio della versione 2.0 di FFXIV. Naoki Yoshida ha promesso infatti che il tool di creazione del personaggio potrà essere scaricato gratuitamente prima del rilascio di A Realm Reborn.

Il lancio della versione 2.0 di Final Fantasy XIV avverrà entro i primi mesi del 2013, in contemporanea mondiale su PC e PS3.
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24-10-2012 | 12:51

Intervista agli sviluppatori di Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Recentemente Kotaku ha avuto l'opportunità di intervistare alcuni membri chiave del team di sviluppo di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Secondo i creatori del gioco, dopo FFXIII e FFXIII-2 era necessario sfornare un terzo capitolo che sciogliesse gli ultimi nodi della trama. A detta di Yuji Abe, battle director del gioco, tutti i personaggi sono sopraffatti dai sensi di colpa o da una profonda ferita.
La lotta contro il destino, che è uno dei temi alla base della Saga di Lightning, ha scatenato eventi e determinato sacrifici sempre maggiori tra un gioco e l'altro. Gli effetti di questa battaglia pesano ora sulle spalle dei protagonisti. "Spero che essi [i personaggi] siano liberati dal giogo del proprio destino, e che finalmente arrivino ad assaporare una fine piena di un vero senso di speranza." - ha affermato Abe.

Secondo Kotaku, Lightning Returns non solo sarà un Final Fantasy "atipico", ma anche uno dei più interessanti tra gli ultimi appuntamenti della saga.
Isamu Kamikokuryo, direttore artistico del gioco, ha spiegato da dove sia venuta la sua ispirazione per lavorare al progetto: "Ho pensato che sarebbe stato bello basare tutto su tre pilastri: gli elementi di un design meccanico, utilizzato regolarmente nella serie di FFXIII, elementi fantasy, caratteristici dell'intera saga Final Fantasy, e infine, in modo molto marcato, elementi gotici".
Kamikokuryo e il suo team hanno usato come proprio riferimento l'architettura gotica, ma hanno tratto ispirazione anche dal XIX secolo, e in particolare dagli oggetti di tale epoca. "Stiamo disegnando le strade e i vicoli di Londra ai tempi della Rivoluzione Industriale". Allo stesso tempo, però, il gioco godrà di location molto diverse: vi saranno infatti ambientazioni dal sapore mediorientale e asiatico, come confermato dai primi artwork diffusi.

          

Kotaku ha fatto notare anche come il logo del gioco sia molto diverso da quelli classici, avanzando l'ipotesi che gli sviluppatori avessero tratto ispirazione dal logo di Skyrim. La risposta di Yoshinori Kitase è stata: "Abbiamo rinnovato il logo perché volevamo trasmettere la novità rappresentata da questo capitolo. Tradizionalmente i loghi della serie sono caratterizzati da illustrazioni delicate ma al tempo stesso decise. Questa volta la nostra intenzione era quella di usare un simbolo dai contorni affilati e un design simmetrico. Di conseguenza non vi è alcun legame con Skyrim - ha aggiunto Kitase - benché molto membri del nostro team di sviluppo amino giocare a Skyrim.


Queste novità non devono lasciare intendere che vi sia un taglio netto tra questo capitolo e i due precedenti. Da quanto affermano gli sviluppatori, il look di FFXIII e FFXIII-2 costituisce la base su cui si fonda l'aspetto estetico di Lightning Returns. "L'idea di rappresentare un mondo morente ci ha portato a mostrare come la tecnologia si stia deteriorando lentamente" - ha dichiarato Kamikokuryo. "In FFXIII avevano mostrato una civiltà altamente moderna, mentre con questo capitolo trasmetteremo un gusto più retrò".

Come svelato fin dal momento dell'annuncio del gioco, Lightning Returns si fonda su un concept nuovo definito "world driven". Ciò implica il fatto che i giocatori godano di molta libertà e che le ambientazioni mutino con il passare del tempo e per effetto del ciclo giorno/notte. Allo stesso tempo, però, questa libertà sarà limitata dallo stesso scorrere del tempo, dal momento che un perenne conto alla rovescia ricorderà al giocatore le ore e i minuti che lo separano dalla fine del mondo e, di conseguenza, dal Game Over.

A proposito di tempo, Kotaku ha fatto notare come gli ultimi Final Fantasy siano stati caratterizzati da tempi di sviluppo estremamente lunghi.
Secondo Yuji Abe, ciò significa che le differenze tra i vari capitoli numerati sono diventate maggiori e ritiene che questa non sia necessariamente negativa. I giocatori sperano che i tempi di sviluppo di Lightning Returns siano più simili a quelli di FFXIII-2 che a quelli di FFXIII. Lightning Returns si presenta infatti come un nuovo tipo di Final Fantasy, per il cui il timore che gli sviluppatori abbiano bisogno di più tempo appare fondato.
"Grazie alla nostra esperienza, il lavoro sull'aspetto grafico procede a ritmo abbastanza spedito. Allo stesso tempo, però, io e il resto del team non abbiamo molta esperienza nella creazione di un gioco nel quale vi sono elementi che si muovono così liberamente. Prevedo quindi che procederemo molto per tentativi, specialmente per ciascuna delle idee che vogliamo implementare".

Ad ogni modo, l'uscita del gioco resta fissata per il 2013, sia su PlayStation 3 che su Xbox 360. Alcuni giocatori si sono chiesti perché il gioco non possa vedere la luce anche su Wii U e la risposta di Kitase è stata: "Dal momento che questo gioco sfrutta lo stesso motore dei due titoli precedenti, esso sarà compatibile con le stesse piattaforme alle quali sono stati destinati i titoli in questione".

          

Lo stesso Kitase ha dichiarato di essere piuttosto ottimista riguardo alla sua prossima produzione: "La cosa più bella del lavorare su Lightning Returns è il fatto di aver contribuito a realizzare una trilogia caratterizzata dagli stessi personaggi, dalla stessa visione del mondo e dallo stesso motore di gioco".
I vantaggi di una trilogia sono evidenti: pubblicare un gioco e farne seguire altri due permette di avvicinarsi sempre più alla "formula perfetta". Come spiega Kitase: "Prendiamo in considerazione tutti i feedback che riceviamo e pensiamo attentamente a cosa possiamo fare per rendere il prossimo titolo migliore. Il fatto di poter raffinare il precedente gioco e, al tempo stesso, affrontare una nuova sfida, è ciò che rende un'esperienza grandiosa il fatto di poter lavorare su Lightning Returns".

L'intervista agli sviluppatori si conclude con un'ultima considerazione da parte di Yuji Abe: "Secondo me il passaggio a Lightning Returns non sarà così radicale in termini di 'regole del gioco'; al tempo stesso, però, il titolo sarà molto diverso a livello di sensazioni trasmesse. Spero che questo cambiamento riesca a colmare la distanza tra noi e quei giocatori che si sono allontanati".
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23-10-2012 | 20:02

Rivelata la copertina del reboot della serie di Tomb Raider!

Dopo averla fatta desiderare per un bel po', finalmente Square Enix si è decisa a rivelare la copertina del nuovo Tomb Raider, gioco che sarà un vero e proprio "reboot" per la serie.
Secondo Square Enix, l'artwork cattura Lara in un momento specifico e importante: "Mentre contempla il lungo cammino che ha davanti, lei (Lara) sa che sarà forzata a superare le sue più oscure paure in un'epica battaglia per la sopravvivenza."


Di recente sono anche state annunciate delle edizioni speciali del gioco, ovvero la Survival e la Collector's Edition, che verranno rilasciate insieme all'edizione standard.
La Survival Edition conterrà il gioco, un mini artbook creato dal direttore artistico Brian Horton, una mappa fronte e retro dell'isola sulla quale è ambientato il gioco, un borsello protettivo, un codice per poter scaricare la soundtrack del gioco e un codice per scaricare un DLC contenente un pacchetto di armi.
La Collector's Edition includerà, oltre a tutti i contenuti dell'edizione Survival, anche un'action figure di 15 cm di Lara Croft e sarà disponibile in una "esclusiva scatola metallica di sopravvivenza dei membri dell'Endurance."

Il prezzo di queste due edizioni speciali è ancora ignoto e ancora non è stata rivelata nessuna immagine rappresentativa. Brian Horton ha però comunicato su Twitter che arriveranno nuove informazioni al riguardo nel corso di novembre.

Tomb Raider uscirà il 5 marzo 2013 su PC, PS3 e Xbox 360.
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23-10-2012 | 08:40

Final Fantasy XII Piano Collections: la tracklist

Annunciato a sorpresa la scorsa estate, l'album Final Fantasy XII Piano Collections uscirà finalmente il prossimo 7 novembre in Giappone. Square Enix Music ha lanciato da poco un sito ufficiale dedicato al progetto in questione, supervisionato dal compositore dell'OST originale - Hitoshi Sakimoto - e realizzato in Australia dal pianista Casey Ormond. Ecco l'elenco delle tracce contenute nell'album:

01. Opening Movie (Theme of Final Fantasy XII) ~ The Dream to be a Sky Pirate
02. The Royal City of Rabanastre / Town Ward Upper Stratum
03. The Dalmasca Eastersand
04. Near the Water
05. To the Place of the Gods
06. Penelo's Theme
07. Ashe's Theme
08. Theme of the Empire
09. A Moment's Rest
10. Nalbina Fortress Town Ward
11. Rabanastre Downtown
12. Eruyt Village
13. The Skycity of Bhujerba


Congiuntamente all'album verrà ripubblicata la colonna sonora originale di Final Fantasy XII. I due album potranno essere acquistati insieme al prezzo di 5.250 ¥ (circa 50 €), mentre la sola Piano Collections costerà 2.800 ¥ (27 €).
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16-10-2012 | 18:41

Square Enix lancia il concorso "Final Fantasy Global Super Fan"!

Square Enix ha trovato un nuovo modo di festeggiare il 25° anniversario della sua serie di punta: indire un concorso mirato ad eleggere il Final Fantasy Global Super Fan, ovvero il fan numero uno della saga.


Tutto ciò che dovete fare è visitare questo sito e spiegare, attraverso un video di 30-60 secondi, il motivo per cui vi ritenete "super fan" di Final Fantasy. Al momento non è ancora possibile farlo, ma presto il sito offrirà tutti i dettagli al riguardo.
Il fortunato vincitore - scelto insindacabilmente dalla Square - riceverà due biglietti per il concerto Distant Worlds: music from Final Fantasy del 12 gennaio 2013 (a Parigi); inoltre, il suo nome comparirà nei titoli di coda di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, terzo episodio della saga di Lightning che sarà pubblicato per Xbox 360 e PlayStation 3 nel 2013.
Nota: se vi appare il messaggio "La risoluzione minima per una corretta visualizzazione è 1024 x 768. Aumenta la risoluzione del browser", premete F11.

Dite anche a noi il motivo per cui pensate di essere fan numero 1 (sempre che lo siate)! laughing In bocca al lupo!

[UPDATE] È appena stato pubblicato il regolamento del contest. Per quanto riguarda l'Europa, purtroppo per noi, possono partecipare solo i residenti in Regno Unito, Francia, Germania o Spagna.
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14-10-2012 | 17:15

Final Fantasy Type-0: localizzazione in stallo

L'arrivo di Final Fantasy Type-0 in Occidente è sempre più una chimera. Le ultime sconfortanti notizie relative alla localizzazione del gioco arrivano da un reporter di 1UP che allo scorso Tokyo Game Show ha avuto modo di parlare con alcuni dipendenti Square Enix. Questi "hanno detto molto chiaramente che lo sviluppo della versione inglese di Type-0 è in fase di stallo, almeno nella sua forma attuale".


Ciononostante, al New York Comic Con della scorsa settimana è stata presentata l'action figure di un "personaggio" proveniente proprio da Final Fantasy Type-0: si tratta di Bahamut, in vendita dal prossimo febbraio a 54,99 dollari. Questa è la primissima Play Arts riguardante FF Type-0, RPG per PSP pubblicato in Giappone quasi un anno fa, ovvero il 27 ottobre 2011. Da allora il gioco - nonostante gli elogi del pubblico e della critica - è rimasto confinato al territorio del Sol Levante. Come riportato precedentemente da Zell's Fantasy, il titolo sarà ripubblicato per la collana "Ultimate Hits" il 6 dicembre, ma la sua localizzazione resta nel limbo nonostante le pressioni dei fan. Ricordiamo ancora una volta che un modo per far sentire la nostra voce alla Square resta quello di twittare frasi come "@SQEX_MEMBERS_NA @SQUARE_ENIX_EU PLEASE LOCALIZE #FFTYPE0".

     

Tornando alle dichiarazioni del giornalista di 1UP, scopriamo anche che lo sviluppo di Final Fantasy X HD per PS3 e PS Vita potrebbe rallentare per motivi non specificati. Final Fantasy X è il primo FF sviluppato per una console Sony a subire un processo di rimasterizzazione. L'annuncio del porting HD del gioco risale al 14 settembre 2011; da allora non è stata diffusa nemmeno un'immagine promozionale.
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11-10-2012 | 08:03

Final Fantasy XIV: i primi screenshot della versione PS3!

Come promesso, Square Enix ha diffuso i primissimi screenshot tratti dalla versione PS3 di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Le immagini mostrano per la prima volta il nuovo menu, denominato "Cross Hotbar".
La barra consta di 16 slot: i primi otto possono essere raggiunti tenendo premuto il tasto L2, gli altri tramite R2, dopodiché i singoli comandi vengono selezionati con il d-pad e i pulsanti quadrato, triangolo, cerchio e X. Naturalmente i vari comandi sono scelti dal giocatore e dipendono in buona parte dalla classe del personaggio prescelto.

     

          

Di seguito trovate invece alcuni artwork interessanti. Il primo mostra Hein(proveniente direttamente da Final Fantasy III), mentre il quarto raffigura un nuovo dungeon di Lv 40.
Ecco inoltre Leviathan, Odino e due look (cavaliere nero e mago bianco) con i quali sarà possibile personalizzare i nostri chocobo.

          

          

Il lancio della versione 2.0 di Final Fantasy XIV è previsto entro i primi mesi del 2013, su PC e PS3.
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10-10-2012 | 08:43

Nomura: l'idea di Kingdom Hearts 1.5 HD precede Final Fantasy X HD

L'ultimo numero della rivista Famitsu offre l'ennesima intervista a Tetsuya Nomura. Questa ci dà modo di scoprire che al progetto Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX ha preso parte anche il famoso "team Osaka", ovvero il gruppo di sviluppatori che già si occupò di Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts 3D. Per la precisione, due membri del suddetto team hanno lavorato a KH 1.5 HD per circa un anno e ora lo sviluppo della compilation è in fase di ultimazione.
Scopriamo inoltre - sempre per bocca di Nomura - che la decisione di realizzare Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX precede quella di sviluppare Final Fantasy X HD, titolo il cui annuncio risale al Tokyo Game Show dell'anno scorso.

          

          

Nel frattempo, emergono nuovi dettagli sul porting HD dei primi Kingdom Hearts: le scene di Kingdom Hearts 358/2 Days - che, ricordiamo, sarà presente nella compilation solo in qualità di lungo filmato - dureranno tra le 2 e le 3 ore.
Per quanto riguarda Kingdom Hearts Final Mix, la telecamera è stata corretta in modo da risultare più simile a quella di KHII. Infine, se anche stavolta vi aspettavate un filmato segreto, rimarrete delusi: il director ha specificato che non vi sarà alcun extra di questo tipo all'interno della compilation.

     

Oltre a Kingdom Hearts, l'intervista ha toccato brevemente altri argomenti. Innanzitutto, Nomura ha dichiarato di aver terminato il proprio lavoro su Lightning Returns: Final Fantasy XIII, lavoro il quale comprendeva - tra le altre cose - la realizzazione dei costumi di Lightning e Snow (che quindi tornerà nel terzo episodio della saga).

Il director si è soffermato anche su The World Ends With You, affermando che si tratta di uno dei suoi titoli preferiti e che sarebbe felice di espanderne la serie. Per ora, tuttavia, consiglia ai fan di godersi Solo Remix, ovvero il remake per iOS uscito recentemente.

Per finire, come di consueto, le solite rassicurazioni su Final Fantasy Versus XIII: lo sviluppo del gioco prosegue senza sosta e Nomura ci chiede di attendere l'uscita di un report di approfondimento...
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09-10-2012 | 08:57

Final Fantasy 25th Anniversary: nuovo evento il 2 novembre a Londra

Com'è noto, questo è l'anno in cui Final Fantasy festeggia i suoi primi 25 anni. Non sorprende quindi che Square Enix abbia organizzato vari eventi celebrativi in giro per il mondo. In contemporanea con il Final Fantasy 25th Anniversary Event giapponese, lo scorso 31 agosto si è svolto al Penny Arcade Expo di Seattle (USA) un evento intitolato Final Fantasy 25th Anniversary: The Experience. Solo ora ci viene fornito un video di sintesi della manifestazione:


Parliamo ora del concerto del 2 novembre presso la Royal Albert Hall di Londra, ovvero la tappa britannica del tour di Distant Worlds: Music from Final Fantasy.
Ebbene, due notizie, una buona e una cattiva. Nella stessa giornata Square Enix ha organizzato un evento speciale al quale potranno prendere parte solo 75 fortunati tra le 10:00 am e l'1:30 pm locali. L'evento includerà un mini-concerto privato che vedrà la partecipazione di Nobuo Uematsu (tastiera), Arnie Roth (violino) e alcuni musicisti della Royal Philarmonic Concert Orchestra, che eseguiranno il brano Dark World da Final Fantasy VI. In seguito sarà possibile incontrare di persona i compositori Uematsu e Roth, nonché Masashi Hamauzu. Per tentare la sorte, è sufficiente essere iscritti a Square Enix Members e raggiungere questo sito entro il 22 ottobre.
E la cattiva notizia? In modo alquanto razzista, il concorso riguarda esclusivamente i fan residenti nel Regno Unito, in Francia, in Germania e in Spagna.
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08-10-2012 | 15:53

Final Fantasy XIV: alpha test entro la fine del mese

Nella sua ultima Letter from the Producer - per la precisione, la 36ª - Naoki "Yoshi-P" Yoshida ha pubblicato i risultati dell'ultimo sondaggio relativo a Final Fantasy XIV. Il sondaggio chiedeva ai giocatori di decidere se continuare a giocare anche dopo il 1° novembre, data in cui i dati dei personaggi e i progressi in-game non saranno salvati fino al lancio di A Realm Reborn. La maggior parte dei giocatori ha scelto di non giocare e di aspettare che i server vengano preparati per la versione 2.0 del gioco. Vi ricordiamo che in data 11 novembre il servizio sarà interrotto fino a data da stabilirsi.

Per quanto riguarda la prossima fase di alpha testing (la prima si è già conclusa, e riguardava esclusivamente il territorio nipponico), il team di sviluppo spera che essa venga lanciata entro la fine di questo mese. Prima d'allora verranno condotti numerosi test sulla stabilità dei server.


È ancora possibile iscriversi all'alpha test a questo indirizzo.
Ancora non sappiamo quando avverrà il lancio della versione definitiva di FFXIV, ma le previsioni parlano di una data d'uscita fissata per i primi mesi del 2013 (sia per la versione PC che per la versione PS3).
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05-10-2012 | 09:11

Toriyama: "Lightning Returns sarà il FF più completo e raffinato"

Da VG247 giunge una nuova intervista a Motomu Toriyama, director di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il gioco, l'ultimo della saga di Lightning, condurrà la protagonista a scontrarsi con il destino causato da una nuova divinità della mitologia della Fabula Nova Crystallis.


Toriyama ha ricordato alcune delle caratteristiche di gioco svelate il mese scorso, quali l'alto grado di personalizzazione del personaggio e la forte componente action del sistema di battaglia. Inoltre, ha sottolineato ancora una volta il concetto principale su cui si basa l'intero gioco: un mondo influenzato fortemente dallo scorrere del tempo, caratterizzato quindi da cambiamenti in tempo reale e dal ciclo giorno/notte. Il mondo di gioco sarà inoltre collegato a quello reale in una forma mai sperimentata prima.

Per finire, Toriyama ha affermato che Lightning Returns sarà il gioco più completo e raffinato dell'intera serie Final Fantasy, essendo il terzo titolo realizzato per l'attuale generazione di console.
Se Toriyama ha ragione o no, potremo saperlo solo l'anno prossimo, quando il gioco sarà pubblicato in tutto il mondo. Ancora non disponiamo di una data d'uscita precisa, ma si stima che essa si collochi al più presto nel corso della prossima primavera.

Nel frattempo, vi forniamo ancora una volta una serie di link a pagine contenenti curiosità e informazioni utili a comprendere i collegamenti tra FFXIII, FFXIII-2 e il prossimo episodio:

- Il Mito
- Le divinità
- Il mondo invisibile
- Valhalla
- I piani di Caius
- La rinascita di Lightning
- Misteri irrisolti

Ovviamente la lettura di queste pagine - disseminate di spoiler non segnalati - è fortemente sconsigliata a coloro che non hanno portato a termine i primi due capitoli della saga di Lightning.
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03-10-2012 | 08:10

Nomura conferma l'intenzione di realizzare Kingdom Hearts II HD

Nell'ultimissimo numero di Famitsu è stato chiesto a Tetsuya Nomura se mai verrà realizzato un remake HD di Kingdom Hearts II. Il director ha risposto sorridendo: "Sarebbe insolito se non fosse così".


Nomura ha inoltre condiviso alcune informazioni relative a Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, che sarà co-diretto da Tai Yasue (già direttore insieme a Nomura di Birth By Sleep e Dream Drop Distance). Innanzitutto, veniamo a sapere che i vecchi modelli di Sora e degli altri personaggi sono stati sostituiti con le versioni 'aggiornate' provenienti da Kingdom Hearts 3D, e che il gameplay è stato migliorato in modo da risultare più simile a quello di Kingdom Hearts II. Riguardo alla modalità teatro di 358/2 Days, Nomura ha affermato che verrà proposto il 70% della trama principale del gioco e che sono state ricostruite circa 100 scene utilizzando nuove voci. Inoltre, è stato confermato che la risoluzione e il menu di gioco dei primi due capitoli sono stati aggiornati: dunque sì al widescreen e a menu molto più chiari.

Nella stessa intervista, Nomura ha ammesso di aver pensato all'idea di realizzare un remake completo anche di KH 358/2 Days (similmente a quanto accaduto per Chain Of Memories), ma di aver abbandonato l'idea per motivi di tempo.
Per finire, il creatore della serie ha svelato la ragione per cui è nata questa collezione in HD: "Ho immaginato che i giocatori avessero fatto fatica a tenere il passo con i vari sequel; di conseguenza, con Kingdom Hearts HD abbiamo voluto riproporre la serie dall'inizio. Penso comunque che anche i vecchi fan possano fare nuove scoperte potendo rivivere tutto in ordine cronologico. Sono felice di poter dare un nuovo inizio a questo titolo".
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01-10-2012 | 07:52

La prima scan dedicata a Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix

Poche ore fa è stata diffusa sul web la scan di una pagina dedicata a KINGDOM HEARTS -HD 1.5 ReMix- proveniente dall'ultimo numero di Weekly Shounen Jump.
Ad un occhio attento non sfuggirà il fatto che i comandi di battaglia - che nel gioco originale sono quattro - sono stati ridotti a tre (v. screenshot in basso a destra).
Per il resto, la rivista loda il comparto grafico, la bellezza dei personaggi e l'attenzione posta nel realizzare questo remake.


Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix, contenente Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories e i filmati di 358/2 Days, verrà rilasciato in Giappone nel corso del 2013, esclusivamente su PS3. Il trailer di questa compilation è disponibile a questo indirizzo.
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30-09-2012 | 11:46

FINAL FANTASY XIV "Letter from the Producer" Part III

Square Enix ha finalmente caricato il video con i sottotitoli - visibili attivando i captions [CC] - del LIVE di quasi 2 ore di registrazione dell'ultima "Letter from the Producer", dove gli sviluppatori di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn rispondono alle domande poste dagli utenti tramite Twitter e, tra musiche nostalgiche e novità, mostrano dettagli del nuovo reboot.


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato all'inizio del 2013, sia per PC che per PlayStation 3.
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28-09-2012 | 10:11

Final Fantasy Type-0 in uscita per la linea Ultimate Hits

Final Fantasy Type-0 è entrato a far parte della collana Ultimate Hits, ovvero la linea dei prodotti Square Enix "a budget ridotto" inaugurata nel 2001 con Final Fantasy X. Dal 6 dicembre il gioco potrà essere acquistato in Giappone a 2.940 yen (circa 30 euro).
Il titolo è già presente all'interno dell'eShop di Square Enix.


Ad oggi, purtroppo, il gioco non è ancora stato pubblicato al di fuori del Giappone. Un buon modo per ricordare a Square Enix che i fan nordamericani ed europei desiderano poter giocare a questo gioiellino sulla loro PSP/PS Vita è quello di twittare frasi come "@SQEX_MEMBERS_NA @SQUARE_ENIX_EU PLEASE LOCALIZE #FFTYPE0".
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26-09-2012 | 18:45

Final Fantasy III per PSP disponibile da oggi in Europa!

Da oggi Final Fantasy III è disponibile sul PlayStation Store europeo nella sua nuova versione PSP. Le novità di questa versione per portatili Sony sono: la possibilità di cambiare la colonna sonora e decidere se giocare con quella originale o con quella rivisitata, la grafica ottimizzata per lo schermo a 16:9 e un sistema auto-battle per velocizzare le battaglie.


Il gioco, "aggiornamento" del remake uscito nel 2006 per Nintendo DS, costa 15 euro, è in italiano ed è giocabile sia su PSP che su PS Vita.
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26-09-2012 | 16:34

Final Fantasy XIII-2: tutti i DLC ad un prezzo dimezzato!

Buone nuove per i possessori di Final Fantasy XIII-2 che ancora non si sono accaparrati i DLC presenti sul PlayStation Store e sull'Xbox Live Marketplace: da oggi è possibile fare incetta di tutti i contenuti scaricabili ad un prezzo scontato del 50%! L'offerta è valida per un periodo limitato, perciò affrettatevi!


Merce in saldo! Accorrete!

Ora l'episodio di Lightning "Il requiem della dea" costa 200 MS Points, ovvero 1,75 €. Allo stesso tempo, "Un eterno teatro di battaglia" è offerto a soli 160 MS Points / 1,49 €. Per una lista completa dei DLC di FFXIII-2, consultate la sezione "Contenuti scaricabili".
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26-09-2012 | 10:17

Splendido trailer per Bravely Default: Flying Fairy

Square Enix ha diffuso poche ore fa il trailer di quello che si preannuncia come il miglior J-RPG per Nintendo 3DS, ovvero Bravely Default: Flying Fairy. Il video risale allo scorso Tokyo Game Show, ma solo ora può essere ammirato in alta qualità.


Il gioco, sviluppato da Silicon Studio, sarà pubblicato in Giappone il prossimo 11 ottobre. Purtroppo non si ha ancora notizia di una pubblicazione del gioco al di fuori dell'Impero del Sol Levante.
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25-09-2012 | 17:18

Disney "conferma" Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX per l'Occidente?


Una recente dichiarazione di Jay Rasulo (direttore finanziario della Disney) ha fatto drizzare le orecchie ai fan della saga di Kingdom Hearts: di cosa si tratta? È presto detto...

La notizia nasce da una sessione di domande e risposte - organizzata da Goldman Sachs - in cui lo stesso Rasulo, parlando di Epic Mickey 2, ha posto l'accento su "Un importante titolo non ancora annunciato, ma che arriverà per la metà di quest'anno". Il director, con "la metà di quest'anno", ovviamente allude all'anno fiscale, che ha inizio il 1° ottobre. In Giappone KH 1.5 HD ReMIX dovrebbe arrivare a marzo: c'è la possibilità che possa accadere lo stesso anche da noi?
Oppure tutto ciò si riferisce a Kingdom Hearts PC Browser, considerando che la Disney, sempre nella stessa intervista, ha dichiarato di voler accrescere l'aspetto social dei suoi titoli?

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMix, contenente i capitoli Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories ed i filmati di 358/2 Days, è stato annunciato la scorsa settimana in Giappone, e verrà rilasciato in esclusiva per PS3 nel corso del 2013.
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25-09-2012 | 16:32

Carte RA per Kingdom Hearts 3D disponibili nello Star Catalogo!

Le carte RA di Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance], già disponibili da un po' nello Star Catalogo del Club Nintendo americano, sono uscite oggi anche in quello italiano, al prezzo di 200 stelle.


Cliccando sull'immagine potete raggiungere la pagina dove si possono acquistare le carte con le stelle ottenute dai giochi/console Nintendo che avete comprato di recente.

• Dettagli dallo Star Catalogo:
"La tua esperienza KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] si arricchisce con le carte RA! Ogni confezione contiene tre carte che possono essere utilizzate per reclutare Spiriti rari nella tua squadra, che combatteranno al tuo fianco nel gioco!"
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25-09-2012 | 15:04

Final Fantasy III per PSP sbarca sul PlayStation Store USA


Molto in sordina, oggi Final Fantasy III è sbarcato sul PlayStation Network americano. Si tratta, come preannunciato, di un "remake del remake", ovvero della versione migliorata del titolo uscito qualche anno fa su Nintendo DS. In particolare, la versione PSP gode di una grafica ottimizzata per lo schermo a 16:9, una galleria d'immagini, un'opzione per scegliere tra colonna sonora originale e remixata e la modalità "auto-battle", che consente di raddoppiare la velocità delle battaglie.

Da oggi, dunque, i proprietari di PSP e PS Vita possono giocare ai primi nove capitoli della serie Final Fantasy sulla medesima console. Ora si attende solo che il gioco faccia capolino sul PSN europeo...
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24-09-2012 | 07:57

Un trailer per Kingdom Hearts -1.5 HD ReMIX-

Da oggi è disponibile il primo trailer di Kingdom Hearts -1.5 HD ReMIX-. Come rivelato nel corso del Tokyo Game Show, si tratta di una collezione contenente Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories e scene di Kingdom Hearts 358/2 Days, il tutto in alta definizione, per PS3.
Ecco il video con sottotitoli in inglese (da attivare facendo clic sull'icona "Sottotitoli" in basso a destra):


Questa speciale collezione sarà pubblicata in Giappone nel 2013. Ancora nessuna conferma riguardo ad una possibile localizzazione.
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21-09-2012 | 09:27

Un video promo per Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box

Square Enix ha appena diffuso un video promozionale dedicato a Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box, la raccolta di Final Fantasy che verrà pubblicata in Giappone il 18 dicembre. Eccolo di seguito:


Vi ricordiamo che la Ultimate Box includerà, oltre agli episodi dal I al XIII, "Crystal Art Works" (un libro di 130 pagine con illustrazioni varie), un disco contenente un video speciale, una collezione di artwork, 2 CD con una selezione di brani musicali, un oggetto di gioco per Final Fantasy XIV (Mogu Mogu Earring) e una replica dell'artwork realizzato da Amano per il 25° anniversario della saga. Il tutto verrà a costare 35.000 yen e sarà in vendita esclusivamente sull'e-Store Square Enix a partire dal 18 dicembre.

A quest'indirizzo trovate una serie di immagini in alta definizione raffiguranti il contenuto della scatola.
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20-09-2012 | 13:26

TGS2012: svelata la Play Arts di Rufus Shinra

Oltre un mese fa Hidemi Matsuzuka, il Merchandise General Manager di Square Enix, aveva dichiarato che in tempi brevi un personaggio dell'universo di Final Fantasy VII si sarebbe finalmente aggiunto alla schiera di personaggi riprodotti dalla collana Play Arts Kai. I più avevano ipotizzato che Matsuzuka si riferisse al presidente della Shinra, ma la conferma è arrivata solo oggi, quando un action figure di Rufus Shinra è apparsa sugli stand di Square Enix al Tokyo Game Show.


Come potete notare, si tratta di un prototipo e in quanto tale non risulta colorato. Presto, però, potrà essere acquistato dallo Square Enix Shop.
Questa costituisce la primissima action figure ufficiale di Rufus Shinra e si basa sull'aspetto che il personaggio ha in Final Fantasy VII: Advent Children.
A questo indirizzo potete ammirare altre foto e gadget presenti al TGS 2012.
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20-09-2012 | 07:54

TGS2012: annunciato Kingdom Hearts -1.5 HD ReMIX- per PS3

La prima grossa sorpresa di questo Tokyo Game Show è costituita dall'annuncio di una collection in HD che racchiuderà in sé Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories e Kingdom Hearts 358/2 Days. I primi due episodi saranno rimasterizzati in HD, mentre le scene chiave di 358/2 Days potranno essere visualizzate in alta definizione nella modalità "teatro" all'interno del gioco. Questa collection godrà di doppiaggio giapponese e di trofei. La data di rilascio è il 2013, su PlayStation 3.


Si attendono ulteriori dettagli e, in particolare, informazioni circa un'eventuale localizzazione al di fuori del Giappone. Nel frattempo, Square Enix ha aperto un sito dedicato a questa collezione.

Come se non bastasse, S-E ha annunciato anche l'uscita di un browser game intitolato provvisoriamente Kingdom Hearts for PC. Nei panni del proprio personaggio (che sarà personalizzabile), i giocatori potranno viaggiare attraversi vari mondi Disney e combattere utilizzando le carte collezionate. A volte, per sconfiggere determinati nemici, sarà necessario l'aiuto di un amico. In altre parole, si tratterà di un gioco per browser a stampo social.
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20-09-2012 | 07:39

TGS2012: un nuovo trailer per Final Fantasy XIV 2.0

Diamo il via alla serie di news provenienti dal Tokyo Game Show 2012 partendo dal trailer di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Il video non mostra nulla di veramente nuovo, ma si ipotizza che le scene in-game siano estratte dalla versione PlayStation 3 del gioco - versione che, per l'appunto, dovrebbe essere illustrata dettagliatamente il prossimo mese.


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato all'inizio del 2013, sia per PC che per PlayStation 3.
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18-09-2012 | 09:06

Bravely Default: Flying Fairy in un video di 30 minuti

La demo di Bravely Default: Flying Fairy è disponibile da qualche giorno sul Nintendo eShop giapponese. In attesa di sapere se questo gioiellino solcherà le acque del Pacifico, possiamo ammirarne il gameplay grazie al video - della durata di ben 30 minuti - realizzato da un sito tedesco. Ovviamente quest'anteprima non ci permette di apprezzare gli effetti tridimensionali, ma ci fornisce un assaggio delle fasi di esplorazione e di combattimento, nonché dell'aspetto dei menu di gioco.


Bravely Default: Flying Fairy sarà pubblicato in Giappone l'11 ottobre, su Nintendo 3DS.
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13-09-2012 | 14:47

Lightning Returns: un video del dietro le quinte

L'ultimo aggiornamento da parte del team di sviluppo di Lightning Returns: Final Fantasy XIII consiste in un breve video che mostra la sala in cui è stato annunciato il gioco e gli uffici dei dipendenti Square Enix. Osservando con attenzione i monitor degli sviluppatori, è possibile scorgere degli elementi utilizzati per la città di Luxerion e i modelli di alcuni personaggi.


Di seguito trovate invece il video completo della tavola rotonda intitolata "The Future of Final Fantasy". La registrazione risale al 25th Final Fantasy Anniversary Event ed immortala alcuni dei più importanti sviluppatori di Square Enix: Hajime Tabata (FF Type-0, Crisis Core, Before Crisis), Yusuke Naora (FFVII, FFVIII, FF Type-0), Yoshihisa Hashimoto (FFXIV, Agni's Philosophy), Mitsunori Takahashi (Dissidia FF), Motomu Toriyama (FFXIII, FFXIII-2), Isamu Kamikokuryô (FFX, FFXII, FFXIII, FFXIII-2).


Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della saga di Lightning, sarà pubblicato nel corso del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360.
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12-09-2012 | 09:10

Final Fantasy XIV: a novembre il passaggio da vr 1.0 a vr 2.0

Come ormai saprete, la versione 1.0 di Final Fantasy XIV ha vita breve e presto sarà sostituita da A Realm Reborn. Finora non erano chiari i tempi e le modalità con cui ci sarebbe stata la transazione tra vr 1.0 e vr 2.0, ma ora Square Enix ha diffuso tutti i dettagli al riguardo.


Alla fine di questo mese i giocatori smetteranno di pagare, il che significa che nel corso di ottobre potranno continuare a giocare gratuitamente. Ciononostante, il 1° novembre i dati dei personaggi saranno trasferiti alla nuova versione del gioco, mentre l'11 dello stesso mese il servizio sarà interrotto. Nello stesso giorno, il produttore/director Naoki Yoshida rilascerà una dichiarazione rivolta ai giocatori. Ma ecco il programma in dettaglio:

29 settembre 2012 (sabato, 11:59 pm PDT / domenica, 7:59 am UTC+1)
- Le procedure di fatturazione di Final Fantasy XIV saranno sospese fino al lancio di A Realm Rebornb. Il mese di ottobre sarà quindi gratuito.
- Prima del lancio di A Realm Reborn, non sarà possibile registrare nuovi account.
- Fino al lancio di A Realm Reborn non sarà possibile riscattare codici per l'ottenimento di oggetti speciali.
- I bonus di iscrizione simultanea a Final Fantasy XI e Final Fantasy XIV cesseranno di esistere.

1 novembre 2012 (giovedì)
- A partire da questa data (e fino a nuova comunicazione) i dati dei personaggi e i progressi in-game non saranno salvati.

11 novembre 2012
(domenica, 0:00 am PST / domenica 9:00 am UTC+1)
- I server di Final Fantasy XIV verranno spenti.
(2:00 am PDT / 10:00 am UTC+1)
- Sarà pubblicato il webcast "Letter from the Producer LIVE Part III".

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarà pubblicato all'inizio del 2013, sia per PS3 che per PC.
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10-09-2012 | 16:41

Lightning Returns: il "making of" del dipinto di Kamikokuryô

Lo scorso 1 settembre, nel corso della presentazione di Lightning Returns: Final Fantasy XIII, il direttore artistico Isamu Kamikokuryô mostrò un dipinto ad olio di sua creazione. Oggi Square Enix ha diffuso un video che illustra le fasi di realizzazione del dipinto in questione, intitolato "Città della Luce" (ovvero Luxerion, la città principale del gioco); eccolo di seguito:


Questo per Kamikokuryô è stato l'unico dipinto ad olio realizzato negli ultimi quindici anni ed ha richiesto un mese di lavoro. L'autore ha completato l'opera solamente un giorno prima del 25th Final Fantasy Anniversary Event, tant'è che nel corso delle celebrazioni del 1° settembre la vernice sulla tela non si era ancora asciugata del tutto.

Vi ricordiamo che Lightning Returns: Final Fantasy XIII, capitolo conclusivo della saga di Lightning, sarà pubblicato nel corso del 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360. A quest'indirizzo trovate una lunga intervista agli sviluppatori del gioco.
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07-09-2012 | 22:23

Final Fantasy XIV: Special Talk Session

Square Enix ha pubblicato il video della Special Talk Session - avvenuta all'interno del Final Fantasy 25th Anniversary Event - dedicata alla presentazione delle novità presenti in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Di seguito trovate il video con sottotitoli in inglese visibili attivando le captions.


La versione 2.0 di Final Fantasy XIV verrà commercializzata all'inizio del 2013, sia per PS3 che per PC.
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06-09-2012 | 10:56

Lightning Returns: l'intervista completa agli sviluppatori

Dopo le informazioni sintetizzate brevemente nella scorsa news, vi offriamo l'intervista completa di Famitsu ai principali sviluppatori di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Per la precisione, si tratta delle risposte del director Motomu Toriyama, del produttore Yoshinori Kitase, del direttore artistico Isamu Kamikokuryou e del game design director Yuji Abe.

Kitase: Lightning Returns, unitamente ai romanzi pubblicati e ai DLC di FFXIII-2, costituisce un'estensione della saga di FFXIII. Il prodotto può essere visto come la conclusione della Saga di Lightning e il prosieguo di FFXIII-2. Chiude l'avventura di Lightning, ma non è un gioco strettamente unito al resto della serie; infatti sarà caratterizzato da un nuovo gameplay. Il titolo serve a riflettere tale caratteristica, oltre a sottolineare ancora una volta che il gioco riguarderà Lightning.

          

Kamikokuryou: Riguardo al logo del gioco, è stato Kitase a richiedere che fosse diverso da quello dei precedenti FF. Per questo l'abbiamo cambiato.

Toriyama: Questa volta il concept di gioco ruota attorno ad un termine di nuovo conio, ovvero "world driven". FFXIII è incentrato sulla storia, di conseguenza "story driven"; in FFXIII-2 pesano molto le scelte del giocatore, di conseguenza può essere considerato come "player driven"; in Lightning Returns il mondo si trasforma in continuazione a seconda delle azioni del giocatore. È questo che intendiamo con l'espressione "world driven".

Abe: Il tempo di gioco è legato al tempo reale e potrete assistere a vari cambiamenti. La storia si dipana attraverso il completamento di missioni. Azioni quale il completamento di quest serviranno ad incrementare il timer. Un giorno di gioco equivale a circa 1-2 ore di tempo reale. La storia di LRFFXIII ha inizio 13 giorni prima della fine del mondo. A seconda delle azioni del giocatore, è possibile che il tredicesimo giorno non venga mai raggiunto, perché ogni azione incide sul tempo rimanente prima dell'Armageddon.

Toriyama: In caso di Game Over, sarà possibile cominciare una nuova partita mentenendo tutti gli oggetti accumulati nella partita precedente. In questo modo il gioco può essere terminato più volte.

Abe: Il tempo necessario per completare il gioco, tuttavia, è di diverse decine di ore.

Toriyama: L'espressione "world driven" sta anche ad indicare che il gioco è collegato al mondo reale. In un ambiente online vi sono dispositivi che gli utenti possono utilizzare per comunicare.

Kitase: Si tratta di un'esperienza maggiore rispetto al collegamento a Facebook che c'era in FFXIII-2.

Toriyama: Il mondo di Lightning Returns prende forma alla fine di FFXIII-2, nel momento in cui il Caos di Valhalla si diffonde nel mondo visibile. Novus Partus (questo il nome del nuovo mondo) inizia dunque a decomporsi. A causa degli effetti del Caos, il tempo si è fermato per tutti. La gente non invecchia né muore e questa situazione dura da c